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Yu-Gi-Oh GX - Call of the Darkness

Mit vielen von mir erfundenen Karten xD
von

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Das Erwachen der Cyber-Bestie

Vorgeschichte: Das Erwachen der Cyber-Bestie
 

"Eines Nachts passierte es. Auf einmal war alles anders. Das Duellieren sollte für uns alle einen neuen Sinn bekommen. Die Nacht in der die Finsteren Karten gestohlen wurden. Furcht lag in der Luft. Was würde wohl passieren. Uns allen war klar das unsere Schule in Gefahr war. Also suchten wir jenen unter uns, der mutig genug war sich den Finsteren zu stellen. Blöd für mich, das ich dieser eine sein sollte."
 

Ryu schaute gerade wieder sein Deck hoffnungsvoll an. Die Karten die ihm in der Schule zum Zweitbesten gemacht hatten. Und nun war auf der Suche nach dem Besten: Jene Person, die die Finsteren entwendet hatte.

"Ob wir ihn je finden werden?" Er erhoffte sich oft eine Antwort wenn er mit seinen Karten sprach. Fast 12 Jahre ist es her seit die Finsteren entwendet worden waren. Genau solange war er auch schon unterwegs. Waren die Karten vielleicht längst zurück in der Schule??

Er wusste es nicht. Aber er würde nicht eher Ruhe geben bevor er den Verräter fand: Zane Truesdale
 

"Sag mal, bist du hier um zu schlafen oder was?" Diese Stimme, dachte Ryu, diese nervige Stimme. Er würde ihn überall wieder erkennen.

Seinen Rivalen: Hitoru Manekawa
 

"Und wenn es so wäre," entgegnete Ryu lässig "hättest du damit ein Problem?" Ryu wusste genau, das Hitoru es nicht leiden konnte, wenn man ihm widersprach. Ryu war bislang der einzige gewesen, der Hitoru besiegen konnte. Es war zwar ein knapper Sieg aber er hatte gewonnen. Seither will er sich nur noch gegen Ryu duellieren.

"Du kennst mich gut genug also spar ich mir die Antwort."

Langsam stand Ryu auf. Er konnte es auch nicht verstecken: Er würde sich mit ihm duellieren!
 

„Gut , da auch mir langweilig ist will ich dir zeigen das ich nicht nur Glück hatte.“

„Dann beweiß es mir.“ Damit begann das Duell.

Der Münzwurf hatte entschieden, Ryu sollte das Duell beginnen.
 

« Duell: Ryu vs. Hitoru »

LP: Ryu: 4000 / Hitoru: 4000
 

„Okay als erstes rufe ich meinen guten Freund, [Cyber Schildkröte] DEF 2100.

Im Verteidigungsmodus. Dann lege ich zwei Karten verdeckt. Zeig mir was du kannst !“ Ryu war sich sicher, dieses mal würde er das Spiel dominieren.

„Schön. Ich rufe meinen [Mantiskrieger – Skergas]. Diese Monster ist mit seinen 2200 – ATK bestens gegen deine Schildkröte gerüstet. ANGRIFF!“

Schon begann die Mantis mit ihrem Angriff. „Halt! Verdeckte Karte aktivieren. [Energie der Pyramide]. Das ist eine Schnellzauberkarte. Das bedeutet das ich dank dem Effektes meiner Schildkröte nun eine Karte ziehen darf. So wo waren wir. Achja, genau. [Energie der Pyramide] erhöht die DEF aller meiner Monster um 500. Damit übersteht sie sogar einen Angriff deiner Mantis.“

« LP: Ryu: 4000 / Hitoru: 3600 »

„Okay , ich spiele eine Karte verdeckt und aktiviere [Aufschlagen]. Damit werde ich deine Schildkröte vom Feld fegen.“ Kaum gesagt, zersprang das Hologramm der Schildkröte in tausend Stücke.

„Gut, ich bin am Zug. Als erstes aktiviere ich meine Karte [Cyber – Forschungslabor]. Diese Karte wird unsere Situation vollkommen ändern. Dann spiele ich eine Karte verdeckt. Nun rufe ich den mächtigen [Cyber Drachen]. Er wird dich das Fürchten lehren. Und dank [Cyber – Forschungslabor] erhöhen sich seine ATK auf 2500. Greif seinen [Mantiskrieger – Skergas] an. Attacke!“ Der Cyber Drache stieg sofort in die Höhe und mit tosenden Donner wurde die Mantis vernichtet. „Aber nicht so schnell. Meine Karte [Cyber – Forschungslabor] kann mein Drache noch einmal angreifen. Also dann. Direkter Angriff.“ Doch plötzlich stand ein riesiger Roboter vor Hitoru. „Tja, das ist meine Fallenkarte. [Grand Gadget – Stronghold]. Diese Karte ist wie ein Monster. Mit 2000 DEF kann sie zwar nicht mithalten aber das ist auch nicht der Sinn.“ Mit einem Knall wurde der Roboter zerstört.

« LP: Ryu : 2750 / Hitoru: 3300 »

Handkaretn: Ryu: 2 / Hitoru: 3
 

„Ich bin am Zug. Ich aktiviere [Kosten verringern]. Damit wird meine LV.6 [Mantiskrieger – Anuros] zu einem LV.4 – Monster. Dann rufe ich sie im Angriffsmodus [ATK 2700] und spiele eine Karte verdeckt. Anuros, Angriff!.“ „Nicht so hastig, ich aktiviere die verdeckte Karte,“ triumphierte Ryu „[Cyber-Angriffsenergiewelle]. Zwar verdoppelt sich mein Schaden, dafür wird aber auch dein Monster zerstört.“ Ein Energieimpuls bildete sich um beide Monster und verschwand unter einem lauten Pfeifen.

« LP: Ryu: 2350 / Hitoru: 3300 »
 

„Gut, dann spiele ich zwei Karten verdeckt und beende ich meinen Zug.“ Auf einmal spürte Ryu etwas. „Dieser Zug ist mein Letzter. Ich zahle die 500 Lebenspunkte für mein Forschungslabor. Dann aktiviere ich [Ruf der Gejagten] und hole meinen [Cyber Drachen] vom Friedhof zurück. Dann aktiviere ich [Kraftbündnis] und vereine [Cyber Drache] mit [Cyber Dämon]. Und dadurch erhalte ich [Cyber Hydra] im Angriffsmodus. Nun zu ihren Werten. Zuerst einmal verdoppelt sich ihre Power danke [Kraftbündnis] und dann noch mal erhöht sich ihre ATK um 400. Das heißt sie hat nun 5600 ATK und kann zudem noch zweimal angreifen. Hydra, Attacke!“

Die Hydra sauste sofort los, doch Hitoru grinste nur. „Pech gehabt. Ich aktiviere [Sakuretsu-Rüstung]. Damit wird deine Hydra vernichtet.“ Hitoru fühlte sich sicher. „Tja, ich muss dich leider enttäuschen. Ich aktiviere meine verdeckte Karte [Cyber – Rückkopplung]. Ich zahle 1000 Lebenspunkte und meine Maschinen sind immun gegen deine Fallen.“

Hitorus Gesicht verzog sich urplötzlich in eine Fratze der Angst. „Unmöglich! Du hast geschummelt. Das kann doch nicht sein. Ich kann nicht gegen so einen wie dich verlieren. NEIN!!!“ „Tja, tut mir leid aber es ist so. Hydra, beende das Spiel!!!“

Mit einem lauten Knall fielen Hitorus Punkte auf Null.
 

« Duell: Ryu vs. Hitoru »

LP: Ryu: 850 / Hitoru: 0

Gewinner : Ryu
 

„Tja, ich hab schon wieder gewonnen. Nimms nicht so schwer, Hitoru. Irgendwann bist du stark genug, das du mich auch besiegen kannst.“

Mit diesen Worten und einem fetten Grinsen ließ Ryu den am Boden zerstörten Hitoru allein. Er hatte schließlich noch andere Sachen zu erledigen. „Keine Angst, Ryu , dieser Tag kommt schneller als dir lieb ist.“
 

Vorgeschichte Ende

Der Schlag aus den Schatten Teil – 1

Es war ein Tag wie jeder andere. Doch schon nachdem Ryu aufgestanden ist, hatte er gemerkt, das heute alles anders werden würde. Er zog sich schnellstens an und griff zu seinem Deck, das immer auf seinem Nachttisch bereit lag. Als er es in seine Deckbox packte fiel eine Karte zu Boden. Sofort hob Ryu sie auf. Jedoch war es keine seiner eigenen Karten.

„Cyber Rhinozeros.“ Die Karte kannte er nicht. Er packte sie aber auch in sein Deck. Vielleicht könnte sie ihm helfen. Schnell griff er zu seiner Schultasche und machte sich auf den Weg. Doch schon nach wenigen Metern kam ihm sein Freund Kentaru entgegen.

„Hey Ryu. Wohin gehst du den jetzt? Willst du etwa zur Schule? Vergiss es gleich. Die Schule ist geschlossen.“ „WAS? Wieso denn das?“ „Der Direktor ist nicht erschienen. Damit konnte das Schulgelände natürlich auch nicht geöffnet werden.“ „Hm. Sehr verdächtig. Der Direktor ist doch sonst überpünktlich. Was solls. Ein freier Tag ist auch gut. Also, was machen wir?“ Ryu war jetzt doch froh das er den Tag in Ruhe verbringen konnte. „Hasr du nicht gehört? In der Stadt finden Anmeldungen für das „Duel Monsters Starway Turnier“ statt. Wenn wir uns qualifizieren können wäre das echt super!“
 

15 Minuten später. Vor der Spielhalle herrschte ein riesiger Andrang. “Wenn wir da jemals durchkommen, sind wir unserem Ziel einen Schritt näher.“ Ryu registrierte diese Worte gar nicht. Er war verwundert, was für komische Gestalten doch herumliefen. Er sah Jung und Alt, Jungen und Mädels. Sogar sein Rivale, Hitoru , war gekommen. Und ein paar Gestalten mit Kapuze und Umhang konnte er sehen. Er erkannte zwar ihre Gesichter nicht, doch war er sich sicher, das sie ihn beobachteten. Er konnte es förmlich spüren. „Ryu? Ryu?? RYU!!!“ „Ja, ich bin ja da. Du musst mir nicht ins Ohr brüllen.“ Die Anmeldung verlief ohne Probleme. Dann wurden die Regeln bekannt gegeben.

„Hört gut zu. Wir werden nun auslosen, wer gegen wen spielen wird. Es werden 3 Duelle mit unterschiedlichen Gegnern stattfinden. Wer 2 von 3 Duellen gewinnt, ist für das Starway – Turnier qualifiziert.“ Ryu erschienen diese Regeln doch recht simpel. Er war bereit, es mit jedem aufzunehmen.
 

Fast 40 Minuten später. Ryu gewann das erste Duell ohne Probleme. „Seltsames Deck. Wer spielt schon ein Deck, das mit so viel Tributmonstern arbeitet. Und dieser Baumfrosch hat ihn ja auch nicht gerettet.“ Ryu war ganz zufrieden mit sich selbst. Das zweite Spiel würde er auch gewinnen. Als er wieder an der Spielhalle war suchte er nach seinem Freund. Wahrscheinlich spielte er noch. Mit einem Mal spürte er einen Blick in seinem Rücken.

„Einer dieser Kapuzenmänner. Er scheint ein guter Duellant zu sein, wenn er auch schon wieder zurück war. Gegen ihn würde er sich gerne duellieren. Eine Hand riss ihn aus seinen Gedanken. Es war Kentaru. „Ich hab verloren.“ Seine Stimme klang traurig. „Gegen wen?“ „Siehst du diesen Kapuzenheini? Nimm dich in acht. Er ist stark.“ Diesen Rat würde er nicht vergessen.
 

Als die Paarungen für das zweite Duell ausgelost wurden, wusste Ryu, das er gegen einen der Kapuzenmänner spielen musste. Da wurde sein Name aufgerufen. „ Ryu Kanabe gegen Arcaba Nedroend!“ Es war also die Zeit für seinen zweiten Sieg gekommen. Sofort begaben sich die beiden zum Stadtbrunnen. Ein Ort, an dem sie niemand beim duellieren beobachten konnte. Ryu hörte plötzlich eine Stimme in seinem Kopf. „Ryu….Ryu! Sei gewarnt! Dieses Duell unterscheidet sich von denen…die du bisher hattest…Ryu…“

Es war ihm egal. Duell ist schließlich Duell.

Der Münzwurf sollte entscheiden, wer anfängt. Das Schicksal entschied sich für seinen Gegner.

« Duell: Ryu vs. Arcaba Nedroend»

LP: Ryu 4000 / Arcaba 4000
 

“Ich beginne das Duell mit meiner Karte „Herr der Drachen“. Dann aktiviere ich die Karte „Drachenrufflöte“. Sie erlaubt mir zwei meiner Drachen zu rufen. „Horus Lv.6“ und „Seelenschluckerdrache“. Nun aktiviere ich den Effekt von „Seelenschluckerdrache“. Ich opfere den „Horus Lv.6“ und „Seelenschluckerdrache“ um meinen „Himmelsdrachen – Onugava“ ATK 2700 aus dem Deck zu rufen. Sein Effekt erlaubt mir Karten zu ziehen indem ich ein Monster opfere. Wiedersehen „Herr der Drachen“. Nun ziehe ich drei neue Karten und spiele zwei Karte verdeckt. Damit beende ich meinen Zug.“ Was für ein Zug. Er hatte ein gigantisches Monster gerufen. Im ersten Zug. Und seine Handkarten sind kaum geschrumpft. Er hatte noch immer 3 Karten auf der Hand. Das musste er auch schaffen können.

„Ich rufe „Cyber Schildkröte“ im Verteidigungsmodus DEF 2100. Dann spiele ich drei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ „Schade. Du bist keine Herausforderung. Onugava, Angriff.“ „Denkste, ich aktiviere „Cyber-Angriffswelle“. Damit wird dein Monster zerstört. Außerdem darf ich eine Karte ziehen.“ „Schön ausgedacht. Leider nutzlos. Falle aktivieren. „Seelenverflechtung“. Eine dauerhafte Fallenkarte. Solang ich zu Beginn des Zuges keine Karte ziehe bleiben meine Monster vor deinen Zauber- und Fallenkarten geschützt.“

Der Drache begann sofort sein Werk der Zerstörung und die Schildkröte wurde vom Feld gefegt. „Mist. Ich aktiviere „Cyber-Zeitsprung“. Diese Karte erlaubt mir eine Karte aus meiner Hand für 4 Züge aus dem Spiel zu nehmen und sie anschließend zu beschwören.“

Das sollte ihm doch helfen können. „Ich bin am Zug. Ich aktiviere die Feldzauberkarte „Cyber-Forschungslabor“. Diese Karte erhöht die ATK und DEF meiner Cyber-Monster um 400. Dann rufe ich den “Cyber-Tiger“ ATK 700. Und dank meinem Labor erhöht sich seine Kraft auf 1100. Und nun werde ich noch dieses Monster rufen. „Cyber-Rhinozeros“ ATK 2700. Das ist dein Ende. Auch seine Power erhöht sich. „Cyber-Tiger“ ATK 1100, „Cyber-Rhinozeros“ ATK 3100. Cyber-Tiger, Direkter Angriff! Und Rhinozeros, greif den Drachen an.“ Cyber-Tiger sprang direkt auf Arcaba zu und krallte sich in sein Gesicht, während das Rhinozeros den Drachen zerstörte.
 

LP: Ryu 2000 / Arcaba 2500

Handkarten: Ryu 0 / Arcaba 3
 

„So, Tiger wird nach einem direkten Angriff zerstört. Damit beende ich meinen Zug.“

Ryu war sich äußerst siegessicher. Doch das sollte sich ändern. „Ich bin dran. Durch meine Falle darf ich leider keine Karte ziehen. Tja, dann aktiviere ich „Mystischer Raum-Typhoon“ und zerstöre dein Labor. Nun rufe ich „Drachentotengräber“ ATK 300. Falls diese Monster durch den Effekt einer Zauberkarte auf den Friedhof geschickt, wird kann ich einen Drachen vom Friedhof rufen. So, jetzt aktiviere ich „Mystischer Wok“. Dann opfere ich meinen Totengräber und erhalte 300 Lebenspunkte hinzu. Und dann rufe ich durch den Effekt des Totengräbers meinen Drachen aufs Feld zurück. Komm herbei, „Himmelsdrachen – Onugava“ ATK 2700. Und dank des zweiten Effektes des Totengräbers erhöhen sich die ATK des Drachen bis zum Ende des Zuges um 300. Onugava ATK 3000. Greif sein Rhinozeros an.“ Mit einem gigantischen Flammenhauch verschwand das Rhinozeros vor seinen Augen.

„Mist, wenn das so weitergeht verliere ich“, dachte Ryu.
 

LP: Ryu 1700 / Arcaba 2800

Handkarten: Ryu 0 / Arcaba 1
 

Fortsetzung folgt….
 

Zu den heutigen Karten:
 

Himmelsdrachen – Onugava

Lv. 8 / Attr. Feuer / Typ Drache

ATK 2700 / DEF 2500

Einmal pro Zug kannst du ein Monster auf deiner Spielfeldseite mit „Drache“ im Namen opfern um 3 Karten zu ziehen.
 

Seelenverflechtung

Dauerhafte Fallenkarte

Solange diese Karte auf offen auf dem Feld liegt musst du deine Draw Phase überspringen.

Solange diese Karte auf offen auf dem Feld liegt können deine Monster nicht zum Ziel von Zauber- oder Fallenkarten deines Gegners werden.
 

Cyber-Zeitsprung

Fallenkarte

Zahle die Hälfte deiner Lebenspunkte.

Wähle ein Monster aus deiner Hand und entferne es für 4. Runden aus dem Spiel. Am Ende des vierten Zuges deines Gegners nachdem du diese Karte aktiviert hast kannst du das Monster als Spezialbeschwörung aufs Feld beschwören
 

Cyber Rhinozeros

Lv. 7 / Attr. Erde / Typ Maschine

ATK 2700 / DEF 2050

Falls diese Karte die einzige Karte auf deiner Hand ist kannst du sie deinem Gegner zeigen und als Spezialbeschwörung auf das Feld beschwören.
 

Cyber Tiger

Lv. 3 / Attr. Licht / Typ Maschine

ATK 700 / DEF 1200

Diese Karte kann die Lebenspunkte deines Gegners direkt angreifen.

Falls sie dies tut zerstöre diese Karte am Ende deines Spielzuges.
 

Drachentotengräber

Lv. 2 / Attr. Erde / Typ Hexer

ATK 300 / DEF 100

Biete diese Karte vom Spielfeld als Tribut an um ein Monster vom Typ Drache aus deinem Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören. Das gewählte Monster erhält bis zum Ende des Zuges 300 ATK hinzu.

Der Schlag aus den Schatten – Teil 2

LP: Ryu 1700 / Arcaba 2800

Handkarten: Ryu 0 / Arcaba 1
 

Jetzt musste Ryu schnell etwas unternehmen. Die nächste Karte würde entscheiden. Zittrig zog er sie. „Ich bin am Zug. Ha! Es ist die Karte „Elegante Wohltäterin“. Dank ihr kann ich drei Karten ziehen und muss zwei wieder abwerfen. Also verabschiede ich mich von „Cyber Kirin“ und „Cyber Drache“. Und nun aktiviere ich „Topf der Trägheit“. Dies erlaubt mir zwei Karten zu ziehen, nachdem ich fünf Monsterkarten zurück in mein Deck gemischt habe. So! Nun rufe ich „Cyber Phönix“ im Verteidigungsmodus [DEF 1600] und spiele eine Karte verdeckt. Dann beende ich meinen Zug.“

Damit war er fürs erste gerettet. Der Schweiß rann im von der Stirn herrunter. Das sollte fürs erste reichen. „Nun gut, dann werde ich mal meinen Zug machen.“ Sein Gegner blieb cool. Schließlich dominierte er das Spiel bis jetzt. „Ich darf leider keine Karte ziehen. Also rufe ich „Heiliger Drache Ragnarok“ und opfere ihn für den Effekt des Himmelsdrachen. Nun kann ich drei weiter Karten ziehen. Ich spiele eine Karte verdeckt und greife mit Onugava deinen Phönix an.“ Der Phönix wurde unter den Pranken der Bestie einfach zerstört. „Schön, dadurch darf eine Karte ziehen. Dann aktiviere ich den „Ruf der Gejagten“ und hole meinen Phönix zurück aufs Feld.“ Er wurde mit jedem Zug sicherer. Er würde das Spiel schon noch herum reißen. So sprach Arcaba: „Ich beende meinen Zug.“ Das war sein Untergang. Ryu hatte einen Plan. Er zog eine Karte. Sie würde ihn retten. Aber erst später. „Jetzt switche ich den Phönix in den Verteidigungsmodus. Dann beende ich meinen Zug.“ Sein Gegner verzog das Gesicht. „Das war alles? Sehr schwach. Na dann, Onugava, greif den Phönix erneut an.“ Wieder wurde sein Monster zerstört. „Tja, damit darf ich wohl wieder eine Karte ziehen.“ Ryu konnte sich sein siegessicheres Grinsen nicht verkneifen. Auch sein Gegner grinste und sprach: „Ich hoffe für dich, das du damit noch was machen kannst. Ich beende.“ Und Ryu war wieder am Zug. Seine Karte war der „Cyber Drache“. „Du kommst genau richtig. Im nächsten Zug kannst du zeigen, was du auf dem Kasten hast. Aber vorerst rufe ich mein „Cyber Einhorn“ im Verteidigungsmodus [DEF 1700]. Sie wird mich schützen. Damit gebe ich an dich ab.“ Arcaba grinste wieder. „Du hälst dich wirklich wacker. Aber das wird dir nichts nützen. Ich aktiviere „Emporkömmling Goblin“. Du erhälst 1000 Lebenspunkte und ich darf eine Karte ziehen.“
 

LP: Ryu 2700 / Arcaba 2800

Handkarten: Ryu 3 / Arcaba 2
 

„So, jetzt rüste ich meinen Drachen mit der Karte „Elfenmeteoreinschlag“ aus. Damit kann ich dir Schaden zufügen, selbst wenn deine Monster im Verteidigungsmodus liegen. Onugava wird jetzt dein Einhorn angreifen.“ Der Drache spie eine gigantische Flammensäule, die sogar Ryu traf.
 

LP: Ryu 1700 / Arcaba 2800
 

„Damit beende ich meinen Zug.“ Arcaba wusste jedoch nicht, dass dies sein letzter Zug war. Ryu zog seine Karte. „Vier Runden sind vergangen seit ich „Cyber- Zeitsprung“ aktiviert habe. Nun kann ich meinen „Proto- Cyber Drachen“ rufen. Und dann aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine den Proto- Drachen mit zwei weiteren „Cyber Drachen“. Dadurch rufe ich „Cyber End- Drache“ im Angriffsmodus [ATK 4000]. Er wird deinen Drachen pulverisieren. End-Drache, Angriff!“ Dieser feuerte drei Laserstrahle auf den Himmelsdrachen und zerstörte ihn mit einem lauten Knall.
 

LP: Ryu 1700 / Arcaba 1500

Handkarten: Ryu 1 / Arcaba 2
 

„So, zum Schluß meines tollen Zugs lege ich eine Karte verdeckt. Und beende meinen Zug.“ Triumphierend blickte er seinen Gegner an. Dieser zeigte keine Reaktion. „Hallo, bist du eingeschlafen?“ Ryu war darüber verärgert. Wollte er aufgeben? Da spielte der Kapuzenmann weiter. „Nun, ich aktiviere „Tollkühne Gier“. Ich darf zwei Karten ziehen, jedoch darf ich die nächsten zwei Runden zu beginn des Zuges keine Karten ziehen. So, nun rufe ich ein Monster verdeckt auf das Feld und spiele zwei Karten verdeckt. Das wars.“ Ryu zog seine Karte. Doch da sprach Arcaba. „Nun, das Duell war gut. Bisher hat es niemand geschafft meinen Drachen zweimal zu besiegen. Aber ich habe keine Angst vor dir. Ich aktiviere „Astralbarriere“ und die „Geisterbarriere“. Nun kann ich keinen Schaden mehr nehmen.“ Ryu war verwundert. Wollte er jetzt warten bis er eine gute Karte zog. Dass konnte er nicht zulassen. „Schön, ich aktiviere meine verdeckte Karte „Krug der Gier“. Dadurch kann ich eine Karte ziehen. Und die Karte ist der „Schwere Sturm“. Haha.“ Die drei Karten auf Arcabas Spielfeld verschwanden. „So, und nun End- Drache, Angirff!“ Der Drache spie seine drei Laserstrahle auf das Monster. Es war „Riesenschild – Gardna“
 

LP: Ryu 1700 / Arcaba 100

Handkarten: Ryu 1 / Arcaba 1
 

„Schade, der Angriff hat nicht ausgereicht. Was solls. Eine Karte verdeckt, dann kannst du deinen Zug machen.“ Arcaba wollte schon nach einer Karte greifen. Doch dann rief Ryu: „Hey, wegen der Wirkung deiner Karte darfst du keine Karte ziehen.“ Arcaba entgegnete: „Aber „Seelenverflechtung“ wurde zerstört. Ich darf nun wieder Karten ziehen.“ Ryu grinste erneut. „Ich meinte auch nicht „Seelenverflechtung“, sondern deine Karte „Tollkühne Gier“. Du hast sie vorhin aktiviert.“ Arcabas Fratze verzog sich in ein Gesicht der Furcht. Das konnte nicht sein. Er hatte noch nie verloren. „Dann aktiviere ich nun „Angebot an die Verdammten“ und zerstöre deinen End- Drachen.“ Arcaba legte die Karte in die Disk und aktivierte sie. Damit würde der Drache ihn nicht mehr stören. „Denkste, ich aktiviere „De- Fusion“ und trenne meinen Drachen in die zwei „Cyber Drachen“ und den „Proto– Cyber Drachen“. Tut mir leid.“ Arcaba ging in die Knie. Das war seine letzte Rettung gewesen. Damit konnte Ryu das Duell beenden. „Tja, war n schönes Duell. „Cyber Drache“, ANGRIFF!“ Der Drache tackelte Arcaba schnell und zog ihm die letzten Lebenspunkte ab.
 

LP: Ryu 1700 / Arcaba 0

Sieger: Ryu Kanabe
 

Die Hologramme verschwanden alle. Ryu wollte seinem Gegner aufhelfen. Doch als er bei ihm ankam, lag nur die Kleidung auf dem Boden. Was war hier geschehen? Ryu wollte der Sache gerade auf dem Grund gehen, da ertönte hinter ihm eine Stimme. „Ein großartiges Duell. Du hast Talent.“ Ryu drehte sich um und erblickte einen weiteren der Kapuzenträger. Jedoch war seine Kapuze, so wie der Rest seiner Kleidung, weiß. „Und wer sind sie, wenn ich fragen darf?“ Ryu war verärgert. Was ging hier vor sich? „Das tut nichts zur Sache. Nur soviel sein gesagt: Im Turnier wird sich deine Bestimmung erfüllen. Und auch deine Suche wird beendet. Der den du suchst, er ist nahe.“ Mit diesen Worten verschwand die Gestalt. Ryu wollte an die Stelle gehen, doch da kam schon sein Freund Kentaru. „Du hast gewonnen. Du bist großartig.“ Kentaru war außer sich vor Freude. „Hast du etwas anderes erwartet?“ Ryu war selbst stolz auf sich. Es war ja auch ein anstrengendes Duell gewesen. So gingen sie beide zurück zum Kartenladen und wussten, das dieses Turnier noch sehr viel Spaß bringen würde.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Cyber Einhorn

Lv. 4 / Attr. Wind / Typ Maschine

ATK 1300 / DEF 1700

Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt kann dein Gegner keinen Angriff auf ein anderes Monster vom Typ Maschine deklarieren.

Meister der Mantiskrieger

In der Zwischenzeit bestritten nicht nur Ryu und seine Freunde Duelle. Auch Hitoru war entschlossen, seine zwei Siege schnellstens einzusacken. Sein erstes Duell war keine Schwierigkeit gewesen. Nun war er auf dem Weg zu seinem nächsten Gegner. „Pah, auf diesem Turnier sind nur Anfänger. Wirklich erbärmlich, solche Leute sollten sofort mit dem Duellieren aufhören.“ Er war wütend. Immerhin hatte er sich erhofft, eine echte Herausforderung zu treffen.
 

Da hörte er eine Stimme. „Hitoru, bist du Hitoru?“ Ein Mädchen mittlerem Alters stand hinter ihm. „Und wenn es so wäre?“ Hitoru war sichtlich gekränkt. Sollte ein Mädchen sein zweiter Gegner sein? Das konnte er nicht auf sich sitzen lassen. „Mein Name ist Ayame. Ich bin dein Gegner in diesem Duell.“ Wie toll, dachte sich Hitoru. Er konnte es gar nicht erwarten. Sein zweiter Sieg ist wohl ein Geschenk. „Nun gut, dann lass uns nicht reden sondern Duellieren.“
 

Duell: Hitoru vs. Ayame

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 4000

Handkarten: Hitoru 5 / Ayame 5
 

„Ladys first! Ich beschwöre „Plündernder Hauptmann“ [ATK 1200] im Angriffsmodus. Und dank seines Effektes bin ich im Stande ein weiteres Monster zu rufen. „Gebieterischer Ritter“ [ATK 1200]. Dann aktiviere ich noch „Die verbündeten Truppen“. Somit erhalten alle Krieger noch mal einen Powerschub. Und falls du es nicht weißt, mein Ritter erhöht die ATK aller Krieger um 400. Plündernder Hauptmann ATK 2000, Gebieterischer Ritter ATK 2000.

Nun lege ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“

„Gut, dann zeig ich dir mal, wie man spielt. Ich beschwöre „Mantiskrieger – Skergas“

[ATK 2200] im Angriffsmodus. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt. Und nun, wird Skergas deinen Hauptmann angreifen.“ Doch ehe er sich versah aktivierte Ayame eine Karte. Es war Angriff annulieren. „So damit wäre dein Zug wohl beendet. Dann ziehe ich mal. Mhm, ich beschwöre einen weiteren „Plündernder Hauptmann“ und durch seinem Effekt „Schicksalsheld – Diamond Dude“. Und dank meiner Zauberkarte erhöhen sich auch ihre Punkte. Hauptmann 2400 ATK, Ritter 2400 ATK , Diamond Dude 2600 ATK. So und jetzt, Diamond Dude, Angriff.“ Ein Grinsen kam Hitoru über das Gesicht. „Schön ausgedacht, leider nutzlos. Ich aktiviere „Spiegelkraft“. Damit werden deine Monster, die im Angriffsmodus liegen, zerstört.“ Mit einem riesigen Knall wurden alle Monster zerstört auf Ayames Feld zerstört. Sie war außer sich vor Zorn. „Unmöglich. Ich spiele eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Hitoru bereitete sich auf seine Supercombo vor. „Schön, dann aktiviere ich „Königlicher Erlass“. Damit können keine weiteren Fallenkarten aktiviert werden. So und nun opfere ich Skergas für meinen „Mantiskrieger Anuros“. Außerdem noch die Feldzauberkarte „Tempel der Mantis“. Sie erhöht die Punkte meiner Mantiskrieger. Anuros 2900 ATK. Direkter Angriff!“ Anuros griff Ayame mit seinen zwei Riesensicheln an. Sie war geschockt. So eine Wendung des Duells hatte sie nicht erwartet.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 1100

Handkarten: Hitoru 2 / Ayame 0
 

„Gut, ich spiele eine Karte verdeckt und dann beende ich meinen Zug.“ Hitoru war siegessicher. Aus so einer Situation konnte sie sich nicht befreien. „Gut, jetzt hast du es geschafft. Ich bin richtig wütend. Ich bin dran. Ich rufe ein Monster verdeckt auf das Feld. Damit beende ich auch schon wieder.“ Hitoru war zwar am Zug, aber nachdem er seine Karte gezogen hatte ließ er sich erstmal Zeit. Hochmütig begann er zu sprechen: „Weißt du Kleine, es ist dir hoffentlich klar das, egal welches Monster du dort verdeckt hast es dich nicht retten kann. Anuros ist vor Monstereffekten geschützt. Und da meine Erlass-Karte auf dem Feld ist können keine Fallen aktiviert werden. Es ist hoffnungslos für dich. Ich beschwöre

„Mantiskrieger Beltaoh“. Er erhöht die Stärke meiner Krieger noch mal um 300.

Anuros 3200 ATK, Beltaoh 1000 ATK. So, greifen wir doch mal dein Monster an. Und Beltaoh greift dich direkt an.“ Anuros zerstörte das Monster, es handelte sich um „Skelengel“. Nachdem Ayame ihre Karte zog, musste sie erstmal den Schlag von Beltaohs Pranken verkraften.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 100

Handkarten: Hitoru 2 / Ayame 1
 

„Schöne Rede. Aber es wird dich nicht retten. Ich aktiviere „Topf der Trägheit“. Damit werden fünf Monster in mein Deck gemischt. Anschließen darf ich zwei Karten ziehen. So, nun rufe ich ein Monster verdeckt auf das Feld. Dann aktiviere ich „Blitzeinschlag“. Ich werfe eine Karte aus meiner Hand ab um alle offenen Monster auf deinem Feld zu zerstören.“ Der Himmel wurde dunkel und die ersten Blitze schossen auf Hitorus Monster herunter. „Tja, Pech gehabt. Zauberkarte „Mein Körper als Schild“ aktivieren. Ich zahle 1500 Lebenspunkte. Dann können meine Monster nicht durch den Effekt deiner Zauberkarte zerstört werden.“
 

Lebenspunkte: Hitoru 2500 / Ayame 100

Handkarten: Hitoru 2 / Ayame 0
 

Ayames Gesicht wurde grimmig. Sie konnte es nicht fassen. Er hatte die perfekte Strategie. Deswegen war er fast unbesiegt. Aber sie würde ihn schlagen und sie hatte auch schon einen Plan. „Ich bin am Zug. Nun aktiviere ich „Zauber- Reproduktion“. Ich lege zwei Zauberkarten auf den Friedhof um eine andere auf meine Hand zu nehmen. Dort wird sie aber nicht lange bleiben, denn ich setzte sie gleich wieder verdeckt. Anuros, greif das Monster an.“

Als Anuros zuschlug, grinste Ayame. Ihr Plan ist aufgegangen.
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den heutigen Karten:
 

Tempel der Mantis

Feldzauberkarte

Solange diese Karte offen auf dem Feld liegt kann keine andere Feldzauberkarte aktiviert werden.

Erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit "Mantiskrieger" im Namen um 200.
 

Mantiskrieger - Beltaoh

Lv.3 / Attr. Erde / Typ Bestienkrieger

ATK 500 / DEF 700

Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit "Mantiskrieger" im Namen um 300.

Aufbruch in ein anders Land

„Danke Schätzchen, mein verdecktes Monster war „Erleuchteter Mönch“. Er besitzt zwar weder ATK noch DEF, doch wenn er zerstört wird und meine Lebenspunkte niedriger sind als dein darf ich so viele Karten ziehen wie unsere Lebenspunkte unterschied haben und diese Zahl muss ich durch 800 teilen. Das wären dann drei Karten. Noch etwas. Wenn mein Heiliger durch ein Monster des Level 5 oder höher zerstört wird musst du deinen Zug beenden.“ Ayame zog ihre Karten. Sie sah, dass die Karten ihres Meisters darunter waren. „Toll für dich, aber ein Zug mehr kann dich niemals retten. Dann beende ich eben meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Hitoru 2500 / Ayame 100

Handkarten: Hitoru 0 / Ayame 3
 

„Gut, ich bin dran. Ich ziehe. Zuerst aktiviere ich „Schwerer Sturm“. Damit werden alle Zauber- und Fallenkarten von uns beiden zerstört. Das bedeutet, dass dein Tempel und deine Erlasskarte auch weg sind. Und deine Monster verlieren auch wieder Punkte. Anuros 3000 ATK, Beltaoh 800 ATK. Doch diese Punkte sind unwichtig. Ich aktiviere die Zauberkarte „Wiedererwachen des Grauens.“ Ein riesiger Sarg erschien hinter Ayame. Hitoru war erstaunt und entsetzt zugleich. Was war das für eine Karte. Er spürte, wie mit einem Schlag alles um ihn herum kälter wurde. „So, meine Karte hat den wunderbaren Effekt, dass Monster bis zum Ende der Runde ihre Fähigkeiten verlieren. Natürlich gilt das nicht für Monster die ich noch beschwöre. Noch etwas sollte erwähnt werden. Wenn ich nun die Hälfte meiner Lebenspunkte zahle kann ich ein mächtiges Monster aus meinem Deck rufen.“
 

Lebenspunkte: Hitoru 2500 / Ayame 50

Handkarten: Hitoru 0 / Ayame 2
 

„Und das Monster, das ich beschwöre, ist „Uraltes Grauen – Shigeru, der Letzte“. Im Angriffsmodus [ATK 0].“Eine gigantische Mumie stieg aus dem Srag. Sie hatte nur ein Auge und dieses war geschlossen. Hitoru war erstaunt. Ein Monster mit 0 Punkten?! Was sollte sie damit machen können.

„Außerdem rufe ich noch „Ausgebildeter Keltischer Wächter“ [ATK 1400]. So, nun zum Effekt meines Monsters. Wenn ich noch mal meine Lebenspunkte halbiere, dann zerstört meine Karte alle deine Monster.“
 

Lebenspunkte: Hitoru 2500 / Ayame 25

Handkarten: Hitoru 0 / Ayame 0
 

Langsam öffnete das Monster sein Auge. Mit einem ohrenbetäubenden Laut zersprangen alle Monster von Hitoru. Ihm war, als ob er das Monster verstand. Er konnte deutlich hören, was sie da rief: „BLUT!“ Angstschweiß lief Hitoru über das Gesicht. Was war das für eine Bestie?

„Und nun zum nächsten Effekt meiner Karte. Ich kann einmal pro Zug einen Monstertyp nennen. Und dann erhöht sich die ATK meines Monsters um die Gesamtstärke aller Monster dieses Typen. Also, ich sag dann mal „Krieger“ an. Shigeru 1400 ATK, Wächter 1400 ATK. So, jetzt meine Monster, beendet dieses Drama. Silberschwerthieb! Uralter Todesspruch!“

Als die Klinge auf Hitoru niedersauste konnte er sie deutlich spüren. Mit dem Energieball der Mumie wurde Hitoru fasst durch den gesamten Platz geschleudert.
 

Lebenspunkte: Hitoru 0 / Ayame 25

Sieger: Ayame Nigishiwa
 

Hitoru bekam noch die letzten Worte Ayames mit, bevor er in Ohnmacht fiel: „Wie der Meister es prophezeite. Er war zu übermütig.“
 

Mehrere Stunden später vor dem Kartenladen…
 

„Meine sehr verehrten Damen und Herren, alle Teilnehmer dieser Vorrunde, die ihre zwei Siege haben möchte ich herzlich beglückwünschen. Ihr bekommt nun ein Ticket für ein Flugzeug und einen Duellpass.“ Mehrere Frauen gingen durch die Menge der Duellanten. Als Ryu seinen Pass bekam waren darin zwei Duelle vermerkt. „Diese Pässe und das Ticket sind für eure Weiterreise wichtig. Nur wenn ihr beide vorweist, könnt ihr an Board unseres Flugzeuges kommen. Bitte kommt nächsten Freitag um 17.00 Uhr pünktlich zum Domino- Flughafen. Wir werden unsere Reise um 18.00 Uhr beginnen. Unser erster Stopp wird in Indien sein, wo wir weitere Duelle austragen. Diese werden über eure Reise entscheiden: Entweder weiter oder zurück nach hause!“
 

Mit einem begeisterten Klatschen löste sich die Menge auf. Ryu und Kentaru diskutierten noch ausgiebig auf ihrem Nachhauesweg. „Ich kann es kaum fassen. Ryu, wir sind weiter. Das wird so großartig.“ Ryu war jedoch nicht ganz bei der Sache. Er war in Gedanken bei dem mysteriösen Duellanten. Doch Kentaru bekam das vor Jubel gar nicht mit. Als Ryu zuhause ankam war es schon dunkel. Er legte sich in sein Bett und ging in Gedanken noch mal den heutigen Tag durch. „Das war schon alles recht seltsam.“
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Erleuchteter Mönche

Lv. 2 / Attr. Licht / Typ Krieger

ATK 0 / DEF 0

Wenn dieses Monster zerstört wird kannst du Karten gleich der Anzahl des Punkteunterschiedes zwischen den Lebenspunkten deines Gegners und deinen Lebenspunkten geteilt durch 800 ziehen.

Wenn diese Karte von einem Monster der Stufe 5 oder höher zerstört wird muss dein Gegner seinen Zug beenden.
 

Wiedererwachen des Grauens

Zauberkarte

Negiere alle Monstereffekte bis zum Ende deines Zuges. Dies gilt nicht für Monster die nach der Aktivierung dieser Karte beschworen werden.

Wenn du diese Karte aktivierst kannst du die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlen um ein

„Uraltes Grauen – Shigeru, der Letzte“ von deiner Hand oder deinem Deck als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite zu beschwören.
 

Uraltes Grauen – Shigeru, der Letzte

Lv. 8 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 0 / DEF 0

Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden.

Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden,

außer durch den Effekt von „Wiedererwachen des Grauens“.

Falls du diese Karte auf diese Weise beschwörst, zerstöre diese Karte am Ende deines Spielzuges. Missachte diesen Effekt falls sich „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Einmal pro Spielzug kannst du die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlen um alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners zu zerstören.

Einmal pro Spielzug kannst du einen Monstertyp nennen. Erhöhe die ATK und DEF dieser Karte um die ATK und DEF aller offenen Monster des genannten Monstertyps auf deiner Spielfeldseite.

Der Beginn einer neuen Zeit

Es war Freitag der 13.te. Ryu glaubte ja grundsätzlich nicht an solche Sachen, doch heute verspürte er irgendwie ein seltsames Gefühl. „Ich sollte mich beeilen und zu Kentaru gehen. Und das schleunigst. Wo ist denn nun schon wieder mein Deck?“ Eifrig wühlte Ryu in seinen Sachen herum. Es war 12.27 Uhr. Er wollte sich in einer halben Stunde mit Kentaru treffen. „Der Pass und das Ticket…Und ich sollte vielleicht auch noch meine Duel Disk mitnehmen.“ Innerlich lachte Ryu. Diese Duel Disk war das einzige, was er noch aus der Zeit aus der Geheimschule besaß. „Eines Tages finden wir Zane. Und dann können wir beide wieder zurück zu unseren alten Freunden.“ Es sah schon seltsam aus wie Ryu mit seiner Duel Disk sprach. „Aber jetzt sollte ich mich beeilen und die restlichen Sachen einpacken.“ Fünf Minuten später war Ryu auf dem Weg zu Kentaru. Seine Eltern verdienten besser, deswegen hatten sie ein eigenes Haus. Nichts großes, aber eben ein eigenes Haus. Ryu merkte, dass er beobachtet wurde. Er ging dem Gefühl aber nicht weiter nach, da er sich zu sehr auf die Reise freute. Als er bei Kentaru ankam, wartete dieser schon ungeduldig vor der Haustür. „Da bist du ja endlich. Ich hab gedacht du kommst heut gar nicht mehr.“ Ryu bemerkte den Sarkasmus in Kentarus Stimme. „Glaubst du ich vergess…“ Ryus Worte brachen je ab, denn als er sich umdrehte flogen zwei Karten wie Messer auf ihn zu. Ryu konnte im letzten Moment zur Seite springen. „Wer ist da?“ Ryu war sichtlich verärgert. „Wir, die Wächter der Finsternis, fordern euch beide zu einem Teamduell heraus.“ Zwei Stimmen erklangen aus einer Seitengasse. Ryu und Kentaru standen nebeneinander und blickten wartend auf die Gasse. „Dann wäre es gut wenn ihr euch zeigt.“ Diesmal sprach Kentaru. Auch er war wütend. Mit einem Mal sprangen zwei Gestalten aus der Gasse und drehten ihnen den Rücken zu. „Okay, dann stellt….Hallo? Wo seit ihr denn?“ Ryu und Kentaru konnten es nicht fassen. „Wir stehen direkt hinter euch.“ Die beiden Gestalten drehten sich um. „Achso, da sieht das ja ganz anders aus.“ Die Gestalten waren ein paar dieser Kapuzenträger. Ryu geriet in Rage. „Verdammt, nicht schon wieder. Bevor wir mit dem Duell beginnen hab ich ein paar Fragen. Wer seid ihr? Wer hat euch geschickt? Und warum tragt ihr alle solche Kapuzen?“ Ryus Augen waren zu zwei Schlitzen verengt. Noch nie war er so wütend. „Gut, eure Fragen sollen beantwortet werden. Wir sind die Zwillinge Haochi und Raochi San. Und wir wurden von unserem Meister geschickt. Dem Gründer der „Union des finsteren Lichtes“. Und warum wir diese Kapuzen tragen? Nun, sie sind stylischer als die langen Umhänge.“ Die Worte zeigten ihre Wirkung. Ryus Fragen waren beantwortet. „Ja äh…da wir das geklärt haben, könnten wir eigentlich mit dem Duell beginnen.“ Ryu zog sein Deck und seine Duel Disk. Kentaru und die Zwillinge taten ihm es gleich.
 

Duell:

Lebenspunkte: Kentaru 4000 / Haochi 4000 / Ryu 4000 / Raochi 4000

Handkarten: Kentaru 5 / Haochi 5 / Ryu 5 / Raochi 5
 

„Tja, ich würde sagen Kentaru beginnt das Duell.“ Ryu sah ihn hoffnungsvoll an. „Gut, wenn du es willst. Dann zeig ich dir mal mein neues Deck. Ich fange an. So, als erstes rufe ich

„Bestie der Finsternis – Schamane“ im Verteidigungsmodus [DEF 1950]. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Ein kleiner Mönch erhob sich aus dem Boden. Ryu sah das Monster an. Es war eine finstere Gestalt.

Haochi zog seine Karte. „Ich bin am Zug. Ich beschwöre „Elementarheld – Wildheart“ im Angriffsmodus. Dann spiele ich die Karte „R – Rechtschaffendes Urteil“ und zerstöre deine linke Karte.“ Mit einem Knall zersprang Kentarus Karte. „Danke, den das war „Statue des Bösen“. Bei ihrer Zerstörung setzt sie einen Monstertoken frei.“ Ein schlangenähnliches Monster erschien neben Kentaru. „Schön, ich beende den Zug mit einer verdeckten Karte.“ Ryu war am Zug. „Gut, als erstes beschwöre ich „Cyber Drache“. Und da das eine Spezialbeschwörung war, rufe ich nun noch „Cyber Phönix“. Und auch ich beende den Zug mit einer verdeckten Karte.“ Ryu wollte diesmal nicht lange fackeln. Kurzer Prozess war angesagt. Denn die Zeit arbeitete gegen die beiden. Ryu schaute auf seine Uhr. Es war schon 13.26 Uhr. Raochi zog seine Karte. „Nervös, das ihr das Flugzeug verpasst? Keine Angst, das Duell wird schnell vorbei sein. Für euch. Ich beschwöre „Schicksalsheld – Diamond Dude“ im Angriffsmodus. Dann nutze ich seinen Effekt. Die Karte, die ich dadurch ziehe ist…“Schicksalssignal“. Also kommt die Karte unter mein Deck zurück. So, dann spiele auch ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Handkarten: Kentaru 3 / Haochi 3 / Ryu 3 / Raochi 4
 

Kentaru war wieder dran. Während er die Karte zog dachte er: „Wir müssen uns beeilen. Die beiden konnten auch nicht an einem anderen Tag kommen.“ Er sah sich seine Hand an. „Schön. Ich aktiviere „Notreserven“. Nun zerstöre ich eine Zauber- oder Fallenkarte auf dem Feld um Lebenspunkte zu gewinnen.“ Die Karte zersprang und ein weiterer Monstertoken erschien.
 

Lebenspunkte: Kentaru 5000 / Haochi 4000 / Ryu 4000 / Raochi 4000
 

„So, dann aktiviere ich die Zauberkarte „Teufelsbrut“. Und indem ich drei Monster opfere, kann ich ihn aus meinem Deck rufen. Zeig dich, „Bestie der Finsternis – Wolfsmutant“ [ATK 2700]. So, nun greife ich Diamond Dude an. Attacke mit Mitternachtskralle!“ Der Wolf lief mit einer rasenden Geschwindigkeit auf Diamond Dude zu, doch bevor er ihn erreichte aktivierte Raochi seine Karte.

„D – Schild. Dank dieser Karte wechselt mein Monster in den Verteidigungsmodus und kann nicht im Kampf zerstört werden.“ Die Krallen des Wolfes prallten an dem Luftschild ab. „Verdammt. Ich beende meinen Zug.“ Kentaru war geknickt. Sein Plan war nicht aufgegangen. Doch Haochi zog schon seine Karte. „Schön, dann bin ich wohl wieder dran. Ich aktiviere erstmal „Polymerisation“ und vereine Wildheart und Bladedge zum „Elementarheld – Wildedge“ [ATK 2600]. Und dann aktiviere ich noch

„H – Heißes Herz“ und verstärke Wildedge damit. Wildedge 3100 ATK. Mein Monster kann außerdem alle eure Monster angreifen. Attacke!“ Wiledge sprang auf die Monster los. Da schrie Kentaru: „Ich aktiviere den Effekt meines Monsters. Nun werfe ich eine Münze, bei Zahl kann mein Monster nicht zerstört werden.“ Kentaru warf die Münze, jedoch war es Kopf. Damit wurde zuerst der Wolfsmutant zerstört.
 

Lebenspunkte: Kentaru 4600
 

Danach griff er Ryus Phönix an. „Tja, schade um dein Monster. Ich aktiviere „Cyber – Angriffsenergiewelle“. Zwar verdoppelt sich mein Schaden, aber dein Monster wird dafür auch zerstört. Und dank Phönix Effektes kann ich noch eine Karte ziehen.“ Mit einem lauten Knall zersprangen beide Monster.
 

Lebenspunkte: Ryu 200
 

Kaum war der Rauch weg, sah Ryu ein weiteres Monster auf Haochis Seite. „Dank meiner Falle „Heldensignal“ konnte ich Clayman im Verteidigungsmodus rufen. Ich beende meinen Zug.“ Ryu war noch frisch wie zu Beginn des Duells und das obwohl er sich auf dünnem Eis befand. „Ich bin dran. Und ich rufe „Proto Cyber- Drache“. Dann aktiviere ich „Photonengeneratoreinheit“. Dadurch rufe ich

„Cyber Laser Drache“ [ATK 2400] und greife Clayman an.“ Dieser wurde schlagartig mit einem Laserstrahl zerstört. „Mein Zug wird mit einer verdeckten Karte beendet.“ Raochi zog seine Karte. „Schön, ich aktiviere „Finstere Stadt“. Dann wechsel ich mit meinem Diamond Dude in den Angriffsmodus und aktivier „Doppelschlag“. Und indem ich „Schicksalsheld – Dasher“ aus meiner Hand abwerfe, kann mein Monster zweimal angreifen. Attacke auf den Laserdrachen.“ Schon startete Diamond Dude seinen Angriff. Ryu reagierte schnell. „Ich aktiviere die Karte „Waghalsig voranstürmen.“ Sie erhöht die Power meines Monsters um 700. Laserdrache 3100 ATK.“
 

Lebenspunkte: Raochi 3300
 

„Schön, mein zweiter Angriff wird dann halt gegen Kentaru gestartet.“
 

Lebenspunkte: Kentaru 3200
 

„Dann eine verdeckte Karte und ich beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Kentaru 3200 / Haochi 4000 / Ryu 200 / Raochi 3300

Handkarten: Kentaru 2 / Haochi 1 / Ryu 1 / Raochi 1
 

Kentaru war schon am Ende. Er hatte zwar noch am meisten Karten, doch sein Feld war leer. „Ich ziehe. Nun, aktivieren wir doch erstmal „Elegante Wohltäterin“. Ich ziehe drei Karten, werfe jedoch wieder zwei ab. Schön, ich aktiviere die Feldzauberkarte „Königreich der Finsternis - Das Herz“. Dank ihres Effektes ziehe ich eine Karte aus meinem Deck. Nun rufe ich „Bestie der Finsternis – Jäger“

[ATK 1700]. Und dank meines Feldzaubers erhöhen sich seine Punkte. Jäger 2100 ATK. Nun aktiviere ich „Mystischer Weltraumtyphoon“ und zerstöre „D-Schild“. Und dann greife ich an.“ Der Jäger verschwand im Boden und kurz darauf flog Diamond Dude in Fetzen.
 

Lebenspunkte: Raochi 2600
 

„Nun nutze ich die Fähigkeit meines Jägers. Indem ich in opfere, kann ich einen weiteren aus meinem Deck rufen. Und wozu das ganze? Um die Karte „Voreiliges Begräbnis“ zu aktivieren und ihn zurück zu rufen.“
 

Lebenspunkte: Kentaru 2400
 

„So, damit beende ich meinen Zug.“ Das war ein Comeback. Kentaru war selbst stolz auf sich. Doch Haochi zeigte keine Furcht. „Ich mach weiter. Auch ich aktiviere „Elegante Wohltäterin“. Nachdem dies getan ist, aktiviere ich noch „Topf der Trägheit“. Nun packe ich fünf Monster in mein Deck zurück um anschließend zwei Karten zu ziehen. Dann aktiviere ich „Zukunftsfusion“. Und ich nutze ihre Fähigkeit und vereine erneut Wildheart und Bladedge zu Wiledge. Doch leider wird er erst in zwei Zügen gerufen. Bis dahin aktiviere ich noch „Verräterische Schwerter“ und beende meinen Zug.“ Ryu überlegte kurz. Diese Karte könnte gefährlich werden. „Ich bin am Zug. Ich spiele eine Karte verdeckt. Und dann…greife ich Raochi direkt an.“
 

Lebenspunkte: Raochi 200
 

„Tja Raochi, nun befinden wir uns auf gleichem Niveau. Ich beende meinen Zug“ Bei diesen Worten fing Raochi an sauer zu werden. „Mein Zug. Ha. Ich nutze Dashers Fähigkeit um ein Monster, das ich gerade gezogen habe, durch seinen Effekt zu beschwören. Einen weiteren „Schicksalsheld – Dasher“. Dann noch ein Monster namens Doom Lord. Nun opfere ich Doom Lord für Dasher Effekt und erhöhe seine Power auf 3100. Greif den Laserdrachen an. ATTACKE.“ Doch kurz vor dem Angriff aktivierte Ryu seine Karte. „Cyber – Abwehrenergiewelle. Nun wird mein Monster aus dem Spiel entfernt und ich nehme keinen Kampfschaden.“ Raochi war geschockt. Damit hatte ich nicht gerechnet. „Ich beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Kentaru 2400 / Haochi 4000 / Ryu 200 / Raochi 200

Handkarten: Kentaru 0 / Haochi 1 / Ryu 1 / Raochi 0
 

Kentaru war am Zug. „Ich ziehe. Nun gut, ich aktiviere „Schwerer Strum. Damit werden alle Zauber- und Fallenkarten auf die Hand ihrer Besitzer zurückgegeben.“ Ein heftiger Sturm kam auf und fegte alle Karten in die Hand zurück. „So, nun aktiviere ich wieder „Königreich der Finsternis - Das Herz“ und ziehe eine Karte. Dann aktiviere ich „Voreiliges Begräbnis“ und rufe meine

„Bestie der Finsternis – Wolfsmutant“ wieder. Außerdem rufe ich meinen dritten „Bestie der Finsternis – Jäger“. Nun gut, Massenangriff.“ Zwei Jäger stürmten auf Raochi los und zwei auf Haochi. Der erste Jäger zerstörte Dasher und der zweite griff Raochis Lebenspunkte dirket an.
 

Lebenspunkte: Raochi 0
 

„Ach, das hatte ich ja ganz vergessen. Dank meines Feldzaubers sind meine Monster ja auch noch stärker.“ Wolfsmutant 3100 ATK, Jäger 2100 ATK.
 

Lebenspunkte: Haochi 0

Sieger: Ryu und Kentaru
 

Die Hologramme verschwanden und mit ihnen die beiden Duellanten. „Kentaru, das war einfach spitze. Wenn du mit diesem Deck an dem Turnier teilnimmst, dann wirst du weit kommen.“ Ryu kam aus dem Jubel nicht mehr raus. Doch seine Freude verebbte je, als er auf die Uhr schaute. Es war 16.34 Uhr. „DAS SCHAFFEN WIR DOCH NIEMALS!!!“ Trotzdem rannten Ryu und Kentaru in einem Affentempo los, in der Hoffnung, doch noch rechtzeitig den Flughafen zu erreichen. Sollte wegen diesem einen Duell ihre ganze Anstrengung umsonst gewesen sein? Nein, das konnte einfach nicht sein. Noch fünf Minuten. Sie waren erst in der Stadtmitte. Bis zum Flughafen waren es fasst noch vier Kilometer. Noch vier Minuten. Alles umsonst. Noch drei Minuten. Vielleicht hätten sie sich noch früher treffen sollen. Noch zwei Minuten. Wieso nur. Ryu kniff die Augen zusammen. Noch eine Minute. Als er die Augen wieder öffnete, stand er, wundersamer weise, vor dem Flughafen. Er hörte die Durchsage: “ Die Passagiere des Fluges DMST-12 nach Indien bitte in der Lobby melden.“ Sie hatten es geschafft. Was war nur gerade geschehen? Ryu sah zu Kentaru, dieser zu ihm zurück, beide starrten sich verwundert an. Ryu brach das Schweigen als erster: „Wir sollten vielleicht rein gehen.“ Kentaru blinzelte noch ein paar Mal bevor er antwortete. „Du hast Recht.“ So gingen sie beide in die Lobby. Kaum betreten, da war ihre Stille hinfort geweht. Sie waren am Flughafen und nun würde ihre Reise um die Welt beginnen und mit ihr ein spannendes Turnier.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Bestie der Finsternis - Schamane

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 500 / DEF 1950

Einmal pro Spielzug kannst du eine Karte aus deiner Hand abwerfen um die ATK und DEF eines gegnerischen Monsters bis zum Ende des Zuges auf 0 zu setzen.
 

Teufelsbrut

Zauberkarte

Opfere 3 Monster von deiner Spielfeldseite,wobei mindest eines der Monster"Bestie der Finsternis" im Namen hat, um einen "Bestie der Finsternis - Wolfsmutant" aus deinem Deck als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite zu beschwören.
 

Bestie der Finsternis - Wolfsmutant

Lv. 8 / Attr. Finsternis / Typ Bestienkrieger

ATK 2700 / DEF 1400

Falls dein Gegner diese Karte angreift muss er eine Münze werfen.

bei "Zahl" kann diese Karte nicht zerstört werden und du nimmst keinen Kampfschaden.
 

Königreich der Finsternis - Das Herz

Feldzauberkarte

Solange diese Karte offen auf dem Feld liegt kannst du pro Spielzug eine Karte unter dein Deck legen um einen der folgenden Effekte zu aktivieren:

- Ziehe eine Karte

- Wirf eine Karte aus der Hand deines Gegners ab

Erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit "Bestie der Finsternis" um 400.
 

Bestie der Finsternis - Jäger

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 1700 / DEF 1400

Wenn diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört kannst du diese Karte als Tribut anbieten um einen

"Bestie der Finsternis - Jäger" als Spezialbeschwörung aus deinem Deck oder deiner Hand auf deine Spielfeldseite zu beschwören.
 

Cyber-Abwehrenergiewelle

Schnellzauberkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn ein Monster mit "Cyber" im Namen offen auf deiner Spielfeldseite liegt.

Solange ein Monster dessen Name "Cyber" enthält angegriffen wird während es im Angriffsmodus liegt kannst du das Monster aus dem Spiel entfernen ohne Schadensberechnung.

Indiens bester Schwertkünstler

18.00 Uhr. Ryu, Kentaru und die anderen Teilnehmer betretten das riesige Flugzeug. Alle waren schon aufgeregt. Karten wurden getauscht, Decks wurde der letzte Schliff gegeben. Ryu wollte von alldem nichts wissen. Er mochte sein Deck so wie es war. Kentaru schien das gleiche zu denken, ging aber noch mal sein Deck durch. „Keine Angst. Das Deck ist wirklich großartig. Du solltest es nicht verändern.“ Kentaru schaute ihn mit großen Augen an: „Du hast leicht reden. Du bleibst ja auch cool wenn deine Lebenspunkte auf einem Minimum stehen.“ Es klang mehr nach einem Vorwurf als nach einem Kompliment. Ryu schaute sich in Flugzeug um. Seinen Sitzplatz hatte er schon gefunden. Als er sich setzte, suchte er das Flugzeug mit seinen Augen ab. Er sah sie alle: Hitoru, die Kapuzenmänner und die restlichen Teilnehmer. Er merkte, das Hitoru verstört war. Was war mit ihm geschehen? Er beobachtete die Kapuzenträger. Ryu entschloss sich, dies auch zu tun. Er suchte nach dem Kapuzenträger, der ihm nach dem Duell mit Arcaba begegnet war. Er fand ihn aber nicht. Alle anderen Kapuzenträger schienen ihn auch zu beobachten. Ryu war unwohl dabei. Er versuchte sich auf den Flug zu konzentrieren. Da hörte er die Durchsage. „Liebe Turnierteilnehmer, ich möchte sie um ihre Aufmerksamkeit bitten. Wir werden in vier Stunden in Indien ankommen. Unser Hotel liegt ca. eine halbe Stunde Fußmarsch von dort entfernt. In dem Hotel befinden sich indische Duellanten. Sie werden die Gelegenheit bekommen, ebenfalls an dem Turnier teilzunehmen. Also werden sie sich auch auf ausländische Duellanten einstellen müssen. Unser Aufenthalt in Indien wird auf drei Tage laufen. In diesen drei Tagen werden jeweils drei Duelle pro Person stattfinden. Danke für ihre Aufmerksamkeit und wir wünschen ihnen einen angenehmen Flug.“ Ryu war jedoch müde. So verschlief er eigentlich den gesamten Flug.
 

Er träumte schlecht. Er befand sich in einem anderen Land. Er stand in einer Arena. Seine Duelldisk hatte er um die Hand geschnallt. Seine Monster explodierten. Und dann wurde von einem Monster mit drei Schwertern vernichtet.
 

Schlagartig war Ryu wach. Er hatte nur schlecht geträumt. Hoffte er zumindest. Kentaru und die restlichen Teilnehmer schliefen auch. Er schaute aus dem Fenster. Sie befanden sich über Indien. Ryu genoss den Ausblick. Dort würde ihre Reise also starten. Ryu versuchte sich noch einmal auszuruhen. Aber er schaffte es nicht und ging sein Deck durch. Vielleicht würde er in Indien noch ein paar Karten finden, die sein Deck verstärken könnten. Er schaute zu den Kapuzenträgern. Und da sah er ihn. Den Mann, den er getroffen hatte. Er merkte, dass er ihn anschaute. Sein Gesicht lag verdeckt unter der Kapuze. Nur sein Mund war zu sehen. Und er lächelte. Ryu war verwundert. Warum lächelte er? Ohne es zu merken wurden langsam die anderen Teilnehmer wach. Da erklang die Durchsage: „Liebe Fluggäste, bitte machen sie sich bereit zum Landeanflug.“ Ryu schnallte sich nach diesen Worten an. Kentaru schien nicht ganz bei Bewusstsein zu sein, also weckte er ihn. Kaum war er wach, schon schnallte auch Kentaru sich an.
 

Am Flughafen Indien. Ryu und Kentaru hatten sich schon auf den Weg zum Hotel gemacht. Ihr Gepäck wurde von einem Taxi abgeholt. Die beiden bewunderten die Landschaft, in der sie sich befanden. All die Farben und Farben. Es wirkte alles viel fröhlicher als in Domino. Ryu konnte sich kaum in Zaum halten. Er konnte es kaum erwarten sich zu duellieren. Aber zum Glück konnte er ihr Hotel schon sehen. Und zu seinen Freuden befand sich vor dem Hotel ein Jahrmarkt. Ryu entschied sich diesen sofort zu besichtigen.
 

Ryu konnte auf dem Jahrmarkt alles mögliche entdecken. Jongleure, Feuerspucker, Imbissstände. Ryu ging begeistert durch die Straßen. Doch auf einmal stieß mit jemanden zusammen. Es war dem Anschein nach ein Schwertschlucker. Er war nicht älter als Ryu. 15 oder 16 Jahre. „Hast du keine Augen im Kopf?!“ Der Schwertschlucker war wutentbrannt. „Tschuldigung, ich bin hier nur zur Reise. Es ist alles so neu.“ Ryu wurde langsam rot. „Zur Reise? Bist du etwa ein Duellant?“ Der Schwertschlucker beruhigte sich langsam. Ryu antwortete: „Ja, aber woher weißt du das?“ Er war verwundert. „Ich, Rakshil Swarade, bin Indiens bester Duellant. Los, duellieren wir uns.“ Der Junge zückte eine Duelldisk. Sie hatte die Form einer Klinge. Sofort bildete sich ein Kreis um die beiden. „Nun gut, ich wollte mich sowieso gerade duellieren.“ Ryu zog ebenfalls seine Duelldisk.
 

Duell: Ryu vs. Rakshil

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Rakshil 4000

Handkarten: Ryu 5 / Rakshil 5
 

„Gut, da ich hier zuhause bin fange ich an. Ich beschwöre

„Talentierter Schwertkämpfer Lv. 4“ [ATK 1600] und aktiviere die Zauberkarte „Wüstenarena“. Sie erlaubt uns pro Zug zwei Monster zu beschwören. Aber nur falls das zweite Monster genauso viele oder weniger Levelsterne besitzt. So, dann rufe ich noch „Schweigsamer Schwertkämpfer Lv. 3“ [ATK 1000] und spiele eine Karte verdeckt.“ Ryu zog seine Karte. „Schön, ich spezialbeschwöre „Cyber Drache“. Außerdem das Monster „Cyber Phönix“ und dank des Effektes deiner Arena „Cyber Einhorn“. Dann spiele ich eine Karte verdeckt. Drache, Angriff!“ Der Cyberdrache holte schon zum Schlag aus, da aktivierte Rakshil seine Karte. „Angriff annulieren. Sie beendet deine Battle Phase sofort.“ Ryu war ein bisschen verstört. „Gut, dann setze ich zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Rakshil schien gar nicht erstaunt. Im Gegenteil, eher gelangweilt. „Mein Zug. Damit wird mein Schweigsamer Lv. 3 zum Schweigsamen Lv. 5 [ATK 2300]. Als nächstes beschwöre ich „Mystischer Schwertkämpfer Lv. 2“ und dann aktiviere ich „Aufsteigen“. Sie macht meinen Mytischen Lv. 2 zum Mystischen Lv. 4 [ATK 1900]. So, dann spiele ich eine verdeckte Karte. Angriff!“ Die drei Schwertkämpfer griffen zusammen die Monster an. Der Talentierte zerstörte das Einhorn, der Mystische den Phönix und der Schweigsame den Drachen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2800 / Rakshil 4000

Handkarten: Ryu 2 / Rakshil 1
 

„So, mein Mystischer Lv. 4 wird nun zum Mystischen Lv. 6 [ATK 2300] und mein Talentierter Lv. 4 zum Talentierten Lv. 6 [2400]. Damit ist mein Zug zu Ende.“ Es war erstaunlich. Im zweiten Zug hatte Rakshil drei mächtige Monster auf dem Feld, Ryu keins. Aber er war am Zug. „Schön, ich aktiviere die verdeckte Karte „Ruf der Gejagten“ und rufe so meinen Drachen zurück. Dann aktiviere ich meine zweite verdeckte Karte „Polymerisation“ und verbinde zwei „Cyber Drachen“ zum „Cyber Zwillingsdrachen“ [ATK 2800]. Dann spiele ich zwei verdeckte Karten. Drache, greif den Talentierten und den Schweigsamen an.“ Der Drache feuerte zwei Laser auf die Monster.
 

Lebenspunkte: Ryu 2800 / Rakshil 3100

Handkarten: Ryu 0 / Rakshil 3
 

„Warum hast du so viele Handkarten?“ Ryu war entsetzt. Rakshil antwortete mit einem Grinsen: „Tja, dank meiner verdeckten Karte „Überreste aus der Schlacht“ kann ich jedes Mal wenn ein Monster auf meiner Spielfeldseite zerstört wird eine Karte ziehen. Dann bin ich dran. So, ich aktiviere „Schwerer Sturm“. Das zerstört alle unsere Zauber- und Fallenkarten auf dem Feld. Dann opfere ich den Mystischen Lv. 6 für den

„Mystischen Schwertkämpfer Lv.8“ [ATK 2800]. Und nun zu seinem Effekt: Indem ich eine Karte aus meiner Hand abwerfe, kann ich eins deiner Monster sofort zerstören.“ Nachdem Rakshil seine Karte abgelegt hatte, sprang der Schwertkämpfer auf den Drachen zu, zog seine drei Schwerter und zerteilte den Drachen mit einem gezielten Hieb. „Tja, und da du nun ungeschützt bist, greife ich die direkt an.“ Der Schwertkämpfer sprang auf Ryu zu und schlug mit seinen drei Klingen auf ihn ein.
 

Lebenspunkte: Ryu 0 / Rakshil 3100

Sieger: Rakshil
 

Ryu war am Boden zerstört. Er hatte verloren. Das war ein schlechter Start. Sein erstes Duell in diesem Land hatte er verloren. Und das war kein Turnierspiel gewesen. Kentaru kam angerannt. Er war total durcheinander. „Was ist hier geschehen?“ Er sah Ryu kniend am Boden sitzen. Rakshil antwortete in einem gelangweilten Ton: „Nichts. Ich habe deinen Freund in unserem Land eingeführt. Er hatte das wohl nicht erwartet.“ Mit diesen Worten ging Rakshil. Ryu saß noch immer am Boden. Wie konnte das nur passieren? Er wusste, das er sein Deck überarbeiten musste. Zusammen mit Kentaru ging er in das Hotel.
 

Episode Ende
 

Die heutigen Karten:
 

Wüstenarena

Feldzauberkarte

Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können beide Spieler in ihrem Zug ein weiteres Monster als Normalbeschwörung beschwören, falls das Monster ein genauso hohes oder niedrigeres Level hat, als das andere Monster, das in diesem Zug als Normalbeschwörung beschworen wurde.
 

Talentierter Schwertkämpfer Lv. 4

Lv. 4 / Attr. Wind / Typ Krieger

ATK 1600 / DEF 1200

Während der End Phase des Spielzuges, in dem diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört hat, lege diese Karte auf den Friedhof, um eine „Talentierter Schwertkämpfer Lv.6“- Karte als Spezialbeschwörung aus deiner Hand oder deinem Deck zu beschwören.
 

Talentierter Schwertkämpfer Lv. 6

Lv. 46/ Attr. Wind / Typ Krieger

ATK 2400 / DEF 1800

Diese Karte kann während deiner Battle Phase zweimal angreifen.

Während der End Phase des Spielzuges, in dem diese Karte ein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört hat, lege diese Karte auf den Friedhof, um eine „Talentierter Schwertkämpfer Lv.8“- Karte als Spezialbeschwörung aus deiner Hand oder deinem Deck zu beschwören.
 

Mystischer Schwertkämpfer Lv. 8

Lv. 8 / Attr. Erde / Typ Krieger

ATK 2800 / DEF 2300

Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen werden.

Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden,

außer indem du einen „Mystischen Schwertkämpfer Lv. 6“ von deiner

Spielfeldseite als Tribut anbietest.

Wirf eine Karte aus deiner Hand ab um ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners zu zerstören. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug benutzt werden.
 

Überreste aus der Schlacht

Fallenkarte

Jedesmal, wenn in dem Zug, indem diese Karte aktiviert wurde, ein Monster als Ergebnis eines Kampfes auf deiner Spielfeldseite zerstört wird, kannst du eine Karte ziehen.

Der Schrein der Karten

Ryu wachte in einem Krankenhaus auf. „Wo bin ich? Was ist passiert?“ Seine Gedanken waren verworren und undurchsichtig. Was ist geschehen? Er konnte sich erinnern das er in einem Duell verloren hatte. Aber wie ist er in das Krankenhaus gekommen? Kentaru musste ihm geholfen haben. Er versuchte aufzustehen, aber seine Beine wollten sich nicht bewegen. Ryu war entsetzt. Das muss mehr als ein Duell gewesen sein. Und die Monster. Rakshil schien wirklich eine echte Herausforderung gewesen zu sein. Langsam spürte er seine Bein wieder. Er stieg aus dem Bett und zog seine Schuhe an. Als er die Treppen runterkam stand Kentaru in der Wartehalle. „Ryu, es geht dir gut. Ich bin ja so froh.“ Kentaru kam auf ihn zu. „Ja, das Duell war wohl doch etwas heftiger als ich dachte.“ Sie gingen aus dem Krankenhaus und auf den Jahrmarkt zurück. Die Artisten waren schon weiter gezogen. Da entdeckte Ryu einen kleinen Kartenstand. Er ging die Karten gründlich durch, fand jedoch keine Karte die ihm hätte helfen können. „Hey Ryu, die Paarungen für das erste Duell stehen fest. Komm!“ Sofort war Ryu auf dem Weg. Als er im Hotel ankam, hangen die Listen groß gedruckt aus. Kentaru stand starr vor ihr. Ryu ging auf ihn zu. „Kentaru, was ist de…“ Ryu verstummte. Es war nicht Kentarus Gegner, der ihm Angst machte. Es war sein eigener Gegner:

Rakshil Swarade. Er konnte es nicht fassen. „Wenn er schon wieder mein Gegner ist, dann brauch ich dringend neue Karten, ansonsten seh ich alt aus.“ Ryu rannte sofort los. Die Duelle begannen um 17.00 Uhr. Es war bereits 11.00 Uhr. Fast sechs Stunden. „Das wird knapp.“ Er rannte zum Kartenstand zurück. In aller Eile ging er die Karten durch, aber keine konnte ihm helfen. Es war zum verzweifeln. Da sprach der Mann am Stand: „Suchst du etwas bestimmtes dann solltest du den Kartenschrein im Waldinneren aufsuchen.“ Ryu war verwundert. Der Mann gab so etwas einfach Preis. Was sprach dagegen, es zu versuchen? Ryu begann sofort mit der Suche.
 

2 Stunden und 47 Mückenstiche später…

Inzwischen war Ryu weit im Wald. Der Beschreibung des Mannes nach musste er gleich ankommen. Da sah er von weiten schon ein kleines Gebäude. „Das muss er sein!“ Ryu war begeistert. Vor dem Tempel lagen zigtausend Karten. Er ging sie langsam durch. Baumfrosch, Fuchsfeuer, Ring der Verteidigung ,alles Karten, die ihm nicht halfen. Da hörte er eine Stimme. „Suchst du nach Hilfe für dein Deck, so solltest du dich duellieren.“ Die Stimme kam aus dem Tempel. Ryu rannte los um die Herkunft der Stimme zu erkennen. Als er im Gebäude ankam erkannte er, dass es sich um einen der Kapuzenträger handelte. „Endlich, du bist in meine Falle getappt. Meine Rache ist gekommen.“ Der Kapuzenträger begann zu lachen. Ryu war verwundert. „Hm. Warte ich kenn dich…Moochi? Ne. Rotzi? Auch nicht…Hm…“ Daraufhin wured der Kapuzenmann wütend. „Nein, Haochi. Verdammt, ich bin Haochi.“ Ryu klopfte sich an den Kopf. „Ach, genau. Warum willst du schon wieder spielen? Ich hab dich schon mal besiegt.“ Ryu wollte schon wieder umdrehen. „Nein, DU hast mich nicht besiegt. Es war dein kleiner Freund. Aber nicht du.“ Haochi zog seine Duelldisk. „Und mit meinen neuen Karten werde ich dich vernichten.“ Ryu blickte ihn verwundert an. „Dann war das keine Lüge mit den Karten?“ „Natürlich nicht, „antwortete Haochi, „warum sollte ich?“ Das war Ansporn genug. Ryu zog seine Duelldisk und legte sein Deck ein. „Dann zeig ich dir mal, dass ich dich auch hätte besiegen können. Und nicht mein Freund.“
 

Duell: Ryu vs. Haochi

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Haochi 4000

Handkarten: Ryu 5 / Haochi 5
 

Haochi zog seine Karte. „Ich fange an. Und starte direkt mit der Karte „Polymerisation“ und vereine Sparkman und Avian zum „Elementarhelden – Lightningraider“ [ATK 1900]. Und seine besondere Fähigkeit erlaubt mir eine Karte aus deiner Hand auf den Friedhof zu legen, wenn ich einen weiteren Elementarhelden in diesem Zug rufe. Also beschwöre ich „Elementarheld Clayman“ [DEF 2000]. So, ich beende mit zwei verdeckten Karten.“ Ryu war erstaunt über das Monster, das Haochi beschworen hatte. Das musste einer seiner neuen Karten sein. Aber er ließ sich nicht aus der Ruhe bringen. „Schön, dann beginne ich meinen Zug mit „Cyber Drache“[ATK 2100]. Und da es eine Spezialbeschwörung war, rufe ich „Proto- Cyber Drache“ [ATK 1100]. So, nun noch die Karte „Photonengeneratoreinheit“ um meinen „Cyber Laser- Drachen“ [ATK 2400] zu rufen. Und zwar aus meinem Deck. Tja, und dann rüste ich mein Monster mit der Karte „Cyber- Getriebe“ aus. Laserdrache 2600 ATK. Greif an. Und zwar mit Lasersalve!“ Der Laserdrache feuerte einen extremen Laserstrahl auf Lightningraider ab und zerstörte diesen.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Haochi 3300

Handkarten: Ryu 2 / Haochi 1
 

„So, ich beende meinen Zug mit einer verdeckten Karte.“ Da aktivierte Haochi eine Karte. „Vorwärts, Ruf der Gejagten. Mit ihr hole ich meinen Avian zurück auf das Feld. So, dann meine zweite verdeckte Karte. Eine weitere „Polymerisation“. Nun verbinde ich Avian und Clayman zum „Elementarhelden – Granitos“ [ATK 2100]. Nun zu seiner Fähigkeit. Ich kann, indem ich einen Helden aus meinem Friedhof entferne, eine Karte ziehen. So, wieder sehen Lightningraider. So, meine nächste Karte ist „Wolkenkratzer“. Sie verleit meinen Helden noch mehr Power wenn sie gegen ein stärkeres Monster kämpfen. Granitos 3100 ATK. Angriff.“ Granitos erhob sich in die Lüfte und stürzte auf den Laserdrachen zu. „Immer schön langsam. Ich aktiviere „Waghalsig voranstürmen“. Sie erhöht die Power meines Monsters um 700. Laserdrache 3300 ATK. Gegenangriff.“ So feuerte der Drache eine weitere Lasersalve ab und zerstörte Granitos.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Haochi 3100

Handkarten: Ryu 1 / Haochi 2
 

„Tja, dann spiele ich wieder zwei verdeckte Karten und beende meinen Zug.“ Ryu zog seine Karte. „Tja, ich beschwöre „Cyber- Schildkröte“ [DEF 2100] und dann greif ich dich direkt an.“ Der Drache holte schon zum Angriff aus, da aktivierte Haochi wieder eine Karte. „Meine Karte „Seelenauferstehung“. Sie erlaubt mir, Clayman von meinem Friedhof in Verteidigungsposition zu rufen. Und da du gerade angreifst aktiviere ich noch „Clay Sturmangriff“. Jetzt werden Clayman und dein Monster zerstört und du erhälst 800 Punkte Schaden.“
 

Lebenspunkte: Ryu 3200 / Haochi 3100

Handkarten: Ryu 1 / Haochi 0
 

„Mist. Eine Karte verdeckt und dann bist du dran.“ Haochi zog seine Karte und grinste. „Ha, die Karte die ich gezogen habe ist „Wunderfusion“ und vereine von meinem Friedhof Granitos und Sparkman. Und dadurch beschwöre ich „Elementarheld – Shining Granitos“ [ATK 2500]. Und dank seines Effektes erhält er noch einen Powerboost!

Sh. Granitos 3100 ATK. Und sein zweiter Effekt erlaubt mir bei seiner Beschwörung zwei Karten zu ziehen. Was wirst du gegen dieses Monster unternehmen?“
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den Karten:
 

Cyber-Getriebe

Ausrüstungszauberkarte

Diese Karte kann nur an ein Monster mit "Cyber" im Namen angelegt werde.

Das ausgerüstete Monster erhält 200 ATK dazu.

Falls das ausgerüstete Monster angegriffen und zerstört wird kannst du ein Monster mit "Cyber" im Namen dessen ATK 1500 oder weniger beträgt als Spezialbeschwörung auf dein Feld beschwören.
 

Elementarheld Lightraider

Lv. 6 / Attr. Licht / Typ Kriger

ATK 1900 / DEF 1700

Fusion: Elementarheld Avian + Elementarheld Sparkman

Wenn du in dem Zug, in dem diese Karte fusionsbeschworen wurde, eine Monster mit „Elementarheld“ als Normalbeschwörung beschwörst, kannst du eine Karte ziehen.
 

Elementarheld Granitos

Lv. 6 / Attr. Wind / Typ Krieger

ATK 2100 / DEF 1200

Fusion: Elementarheld Avian + Elementarheld Clayman

Wenn diese Karte erfolgreich Als Fusionsbeschwörung beschworen wird, kannst du eine Karte mit „Elementarheld“ von deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um eine Karte zu ziehen.
 

Elementarheld Shining Granitos

Lv. 8 / Attr. Licht / Typ Krieger

ATK 2500 / DEF 2200

Fusion: Elementarheld Granitos + Elementarheld Sparkman

Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung.

Erhöhe die ATK dieser Karte um 300 Punkte für jede Karte in deinem Friedhof, deren Name „Elementarheld“ enthält.

Wenn diese Karte beschworen wird, kannst du zwei Karten von deinem Deck ziehen.

Der Weg zum Sieg - Teil 1

„Was soll ich bloß tun?“ Das Monster besaß 3100 ATK. Mehr als genug, um seine Schildkröte zu zerstören. Ryu fing an zu zittern. Da spielte Haochi weiter. „Mh. Ich aktiviere nun die Karte „Elegante Wohltat“ und durch ihre Wirkung ziehe ich drei Karten, werfe jedoch zwei Karten ab. Dabei handelt es sich um Necroshade und Wildheart. Das bedeutet, die Power meines Monsters wächst weiter. Sh. Granitos 3700 ATK. Du siehst, nichts kann dich retten. Die Karte, die ich in der Hand halte, ist „H – Heißes Herz“. Sh. Granitos 4200 ATK. Greif an!“ Shining Granitos erhob sich in die Lüfte und mit einem atemberaubenden Sturzflug zerstörte er Ryu „Cyber Schildkröte“ [DEF 2100].
 

Lebenspunkte: Ryu 1100 / Haochi 3100

Handkarten: Ryu 0 / Haochi 0
 

„So, damit ist mein Zug beendet.“ Haochi war sich durchaus siegessicher. Selbst Ryu dachte schon er hatte verloren. Doch noch wollte er gewinnen. Und so zog Ryu mit aller Hoffnung seine Karte. „Genau. Dieses Monster kann mir helfen. Ich beschwöre „Proto- Cyber Drache“ [ATK 1100]. So, ich beende.“ Haochi war sich seines ausstehenden Sieges klar geworden. „Schön, dann greif ich dein Monster an.“ Shining Granitos erhob sich erneut in die Höhe, doch Ryu hatte andere Pläne. „Stopp. Meine verdeckte Karte wird aktiviert. „Angriffsabwehreinheit“. Sie verwandelt meinen Protodrachen in den „Cyber- Barrieredrachen“ [ATK 800]. Und solang er im Angriffsmodus liegt kann ich einen deiner Angriffe annulieren.“ Haochi war verblüfft. Mit dieser Karte hatte er nicht gerechnet. „Schön, dann beende ich eben meinen Zug.“ Ryu musste sich etwas einfallen lassen. „Ich bin dran. Hm, die Karte könnte mich retten. Ich setze eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Haochi blickte verunsichert. War das ein Trick. „Pah, lächerlich. Ich bin dran. Tja, meine Karte ist „Elementarheld – Bubbleman“ [ATK 800]. So, und nun aktiviere ich die Zauberkarte „Mystischer Wok“ und erhalte dadurch 1200 Lebenspunkte, wenn ich Bubbleman opfere.“
 

Lebenspunkte: Ryu 1100 / Haochi 4300

Handkarten: Ryu 0 / Haochi 0
 

„Außerdem steigt die Kraft meines Monsters erneut. Sh. Granitos 4000 ATK. Und dann…beende ich meinen Zug. Deine Falle werde ich austricksen.“ Ryu freute sich. Sein Trick hatte also funktioniert. „Gut, dann bin ich dran. Ich ziehe. Tja, das Duell ist zu Ende. Ich aktiviere „Feindkontrolle“. Nun opfere ich den Barrieredrachen und übernehme die Kontrolle über dein Monster. Sh. Granitos 2500 ATK.“ Haochi brach in Lachen aus. „Hahaha. Das Monster hat seine Punkte verloren. Du hast keine Elementarhelden in deinem Friedhof.“ Haochi lachte noch weiter. Doch Ryu fing ebenfalls an zu Grinsen. „Tja, ich habe noch eine verdeckte Karte. Die Zauberkarte „Megawandler“. Sie verdoppelt die ATK eines Monsters, falls ich weniger Lebenspunkte als du besitze. Sh. Granitos 5000 ATK. Greif seine Lebenspunkte direkt an.“ Shining Granitos schwang sich in die Lüfte und griff Haochi im Sturzflug an.
 

Lebenspunkte: Ryu 1100 / Haochi 0000

Sieger: Ryu
 

Die Hologramme verschwanden wieder. Ryu sah wie Haochi zusammenbrach. Er hörte in flüstern: „Nicht schon wieder. Diesmal ist das mein Ende.“ Urplötzlich bildete sich eine weiße Wolke um Haochi, in der er verschwand. Ryu war verwirrt. Was passierte da? Da blickte er auf seine Uhr. Es war schon 15.37 Uhr. Er musste sich beeilen. Da wurde Ryu in eine Lichtsäule getaucht.
 

Als Ryu zu sich kam, schaute er sich um. Wo war er hier. Es war, als ob er im Himmel war. „Wo bin ich hier?“ Ryu war verzweifelt. Da erschien eine Gestalt. Sie sah aus wie ein Geist. „Auserwählter Duellant. Du befindest dich im Reich der Schöpfung. Du kamst hierher, in der Hoffnung, Karten zu finden, die dir helfen könnten. Wir haben die Macht, diese Karten zu erschaffen.“ Ryus Deck begann zu leuchten. Als Ryu die Karten durchging, fand er fünf Karten, die er noch nie gesehen hatte: „Cyber Zerberus…Cyber Alligator…Cyber Wolf…Cyber- Experimentelle Bombe….und Cyber Zorn….genau die Karten, die ich mir ausgedacht hatte. Woher…“ Als Ryu seinen Blick aufrichtete war der Geist verschwunden.

Er wunderte sich und blinzelte. Als sich seine Augen öffneten, stand er vor dem Kartenstand. Ryu war erneut verwundert. Da kam der alte Mann. Er sprach zu Ryu: „Wie ich es mir dachte. Du hattest Erfolg. Du solltest dich beeilen. Die Duelle beginnen bald.“ Ryu schaute auf seine Uhr. 16.45 Uhr stand da. Er konnte es noch schaffen. Sofort begann er mit seinem Sprint. Mit den neuen Karten würde er Rakshil besiegen können. Er konnte den Turnierplatz schon sehen. Und auch Rakshil und die anderen. Er werde ihn dieses mal besiegen. Mit voller Entschlossenheit stürmte er auf sein Ziel zu.
 

„Da bist du ja endlich. Ich hab schon gedacht du kneifst.“ Ryu hörte den ironischen Unterton in Rakshils Stimme. Sollte er ruhig denken, er war der Überlegene. Er würde sich schon wundern. „Labber nicht, duellieren wir uns!“ Ryu war entschlossener den je.
 

Duell: Ryu Kanabe vs. Rakshil Swarade

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Rakshil 4000

Handkarten: Ryu 5 / Rakshil 5
 

Der Münzwurf entschied, das Ryu das Duell beginnen sollte. „Schön, schön. Ich ziehe. So, als erstes beschwöre ich „Cyber Wolf“ [ATK 1700]. So, nun aktiviere ich noch „Cyber- Getriebe“. Das erhöht die Power meines Monsters. Wolf 1900 ATK. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Rakshil gähnte schon wieder. Ihn langweilte das Duell jetzt schon. „Schön, ich bin dran. Ich beschwöre „Schweigsamer Schwertkämpfer Lv.3“ [ATK 1000] und aktiviere „Aufsteigen“. Damit wird er zum

„Schweigsamen Schwertkämpfer Lv. 5“ [ATK 2300]. So, dann greife ich deinen Wolf an. Attacke.“ Der Schwertkämpfer sprang auf den Wolf zu. Doch Ryu lächelte nur. „Tja, ich aktiviere Wolfs besondere Fähigkeit. Wenn er angegriffen wird kann ich eine Karte auf meiner Spielfeldseite auf den Friedhof senden und dann werden seine Punkte um 500 erhöht. So, meine verdeckte Karte brauche ich nun nicht mehr. Wolf 2400 ATK. Gegenangriff.“ Der Wolf sprang dem Schwertkämpfer entgegen und biss sich in seinen Hals. Daraufhin wurde er zerstört.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Rakshil 3900

Handkarten: Ryu 3 / Rakshil 3
 

„Oh, ich bin erstaunt. Ich spiele zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Das war Ryus Chance. „Gut, ich ziehe. Diese Monster wird dich überraschen. Ich beschwöre „Cyber Alligator“ [ATK 1300]. Und wenn er angreift können keine verdeckten Karten aktiviert werden. Alligator, Direkter Angriff.“ Der Alligator näherte sich Rakshil und als er ihn erreichte, biss er seinen mächtigen Kiefer in Rakshils Bein.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Rakshil 2600

Handkarten: Ryu 2 / Rakshil 3
 

„So, ich beende meinen Zug mit einer verdeckten Karte.“ Er sah zu Rakshil und bemerkte, das dieser wütend schnaufte. „Das war zuviel. Ich bin dran. So mein Freund, ich aktiviere „Levelmodulation“. Dadurch kann ich meinen Schweigsamen Lv. 5 beschwören und du kannst zwei Karten ziehen. Jedoch aktiviere ich noch „Ungültigkeit“. Damit werden deine Karten, die du ziehen wolltest, auf den Friedhof gelegt. So, da mein Schwertkämpfer wieder auf dem Feld ist aktiviere ich diese Karte hier. „Blitzklinge“. Das erhöht seine Stärke um 800 Punkte. Schweigsamer Lv. 5 3100 ATK. Und nun noch die verdeckte Karte „Unfaires Urteil“. Indem ich 800 Lebenspunkte zahle, kann mein Monster nun alle deine Monster angreifen. Attacke!“ Der Schwertkämpfer sprang auf Ryus Monster los und zerteilte diese mit einem sauberen Schlag.
 

Lebenspunkte: Ryu 1000 / Rakshil 1800

Handkarten: Ryu 1 / Rakshil 2
 

„Tja, auch dieses Duell wirst du verlieren.“ Rakshil begann zu lachen. Doch da tauchte auf Ryus Spielfeldseite der Proto- Cyberdrache auf. Ryu zog seine Karte. „Diese Duell ist noch lange nicht beendet.“
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den heutigen Karten:
 

Cyber Wolf

Lv. 4 / Attr. Erde / Typ Maschine

ATK 1700 / DEF 900

Wenn diese Karte das Ziel eines Angriffs wird, kannst du eine Karte von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen um die ATK und DEF dieser Karte um 500 zu erhöhen.
 

Cyber Alligator

Lv. 4 / Attr. Wasser / Typ Maschine

ATK 1300 / DEF 1500

Wenn diese Karte angreift können keine verdeckten Zauber- oder Fallenkarten aktiviert werden.
 

Unfaires Urteil

Zauberkarte

Zahle 800 Lebenspunkte. Falls in diesem Zug kein gegnerisches Monster im Kampf zerstört wurde, kannst du ein Monster auf deiner Spielfeldseite wählen und mit diesem alle gegnerische Monster angreifen.

Der Weg zum Sieg – Teil 2

Ich weiß schon. Noch ist es recht unglaubwürdig, aber dieses mal habe ich die Oberhand. Ich aktiviere die Zauberkarte „Absoluter Notfall“. Indem ich ein Monster von meinem Friedhof aus dem Spiel entferne darf ich zwei Karten ziehen. So, also dann, ich werde den „Cyber- Alligator“ entfernen. Hm, als nächstes aktiviere ich „Voreiliges Begräbnis“ und beschwöre meinen „Cyber- Wolf“ [ATK 1700].
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Rakshil 1800

Handkarten: Ryu 2 / Rakshil 2
 

„So, und nun aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine meinen „Protocyber- Drachen“, der ja wie „Cyber- Drache“ behandelt wird, meinen „Cyber- Wolf“ und meinen „Cyber- Tiger“. Und nun, erhebe dich „Cyber- Zerberus“ [ATK 3400].“ Ein gigantischer dreiköpfiger Zerberus erhob sich aus dem Erdboden. Seine Füßen standen neben Ryu wie zwei riesige Säulen. Rakshil war geschockt. Mit so einer Bestie hatte er nicht gerechnet. Konnte er mit so einem Ungetüm fertig werden? „So mein Freund, greif sein Monster an. Dreiköpfige Laserwelle!“ Der Zerberus erhob seine drei Köpfe und spie mehrere Energiewellen aus, die den Schwertkämpfer hart trafen.
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Rakshil 300

Handkarten: Ryu 0 / Rakshil 2
 

Rakshil kam keuchend auf die Beine. Der Angriff war so heftig gewesen, das er den Halt verloren hatte. Nun war es an ihm, sein können zu beweisen. „Ich bin dran. Hm. Ich aktiviere die Zauberkarte „Elegante Wohltäterin“. Sie erlaubt mir drei Karten zu ziehen und danach zwei abzuwerfen. Und als nächstes…aktiviere ich „Sündenbock“. Sie beschwört vier Spielmarken im Verteidigungsmodus auf das Feld. Dann spiele ich noch zwei Karten verdeckt. Dann kannst du deinen Zug machen.“ Rakshil stand der Schweiß im Gesicht. Dieses Monster war noch eine Nummer größer als seine Krieger. Ryu zog lächelnd seine Karte. „Schön, ich greife eine deiner Spielmarken an. Attacke!“ Rakshil schien darauf gewartet zu haben. „Gut, ich aktiviere „Verzauberter Speer“. Sie erhöht meine Lebenspunkte um die ATK deines Monsters. Leider kann ich dadurch deinen Angriff nicht annulieren.“
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Rakshil 3700

Handkarten: Ryu 1 / Rakshil 0
 

„Schön. Dann beende ich meinen Zug.“ Rakshil hatte sich zwar vorzeitig gerettet, aber keines seiner Monster konnte mit Ryus Bestie standhalten. „Ich bin dran. So, ich aktiviere die Zauberkarte „Gelb Glänzender Schild“. Sie erhöht die DEF aller meiner Monster um 300. Damit beende ich meinen Zug.“ Ryu war hocherfreut über diese Nachricht und zog seine Karte. „So, ich beschwöre „Cyber- Schildkröte“ [ATK 500]. Dann greifen beide Monster deine Schafe an.“ Mit einem lauten Knall wurden zwei der drei übrig gebliebenen Token zerstört. „So, und um den Zug noch abzurunden aktiviere ich die Zauberkarte „Mystischer Wok“. Dann darf ich erstmal eine Karte ziehen. Die werde ich gleich verdeckt setzen. Ach ja, zu „Mystischer Wok“: Sie erhöht meine Lebenspunkte um die DEF meiner Schildkröte.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2300 / Rakshil 3700

Handkarten: Ryu 0 / Rakshil 0
 

Rakshil war am Ende. Er dachte, er hätte schon gesiegt, aber dieser Knirps war nun hartnäckiger. Er musste sich etwas eingestehen: Er hatte Ryu unterschätzt. Er war nicht derselbe wie bei ihrer ersten Begegnung. „Ich bin dran. Hm. Ich spiele eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Rakshil war im Glauben, das diese Karte ihn retten könne. Ryu war am Zug. Auch er war sehr überzeugt. „Ich ziehe. Tja, Zerberus, Angriff auf das letzte Schaf.“ Der Zerberus stürmte auf das Schaf los. Rakshil musste dabei grinsen. „Pech gehabt, ich aktiviere meine verdeckte Karte. „Angebot an die Verdammten“. Nun kann ich eines deiner Monster zerstören, darf jedoch zu beginn meines Zuges keine Karte ziehen.“ Der Zerberus wurde von einer riesigen Hand gepackt und zerdrückt. Ryu konnte jedoch nur lächeln. „Du hast soeben Zerberus besondere Fähigkeit aktiviert. Falls er zerstört wird kann ich drei meiner Monster beschwören.“ Ryus Friedhof leuchtete und ein „Cyber- Drache“ und zwei „Protocyber- Drache“ erhoben sich auf das Spielfeld. Rakshil war am Ende. Er würde das Duell noch verlieren. „Tja, ich kann zwar keine Karte zeihen, aber im nächsten Zug habe ich sicherlich mehr Glück.“ Rakshil war noch immer sicher. Doch Ryu entgegnete ihm ganz kühl: „Es gibt keinen nächsten Zug für dich. Ich bin dran. So, ich aktiviere „Kraftbündnis“. Damit verbinde ich meine drei Drachen und beschwöre „Cyber-End-Drache“ [ATK 4000]. Und dank meiner Zauberkarte verdoppelt sich seine ATK noch. Enddrache 8000 ATK. Noch etwas. Ich habe noch eine Karte auf meiner Hand. „Begrenzer- Entferner“. Sie verdoppelt die Kraft meines Drachen noch einmal. Enddrache 16000 ATK. Angriff. Energiewellenstoß.“ Der Drache erhob sein Haupt und schoss mit dem Laser auf das letzte Schaf.
 

Lebenspunkte: Ryu 2300 / Rakshil 0000

Sieger: Ryu Kanabe
 

Rakshil ging in die Knie. Der letzte Angriff hatte ihm hart zugesetzt. Er musste erstmal verschnaufen. Die anderen Duellanten auf dem Hotelvorplatz drehten sich verwundert um. Auch sie konnten nicht fassen, dass Rakshil verloren hatte. Ryu stand erschöpft auf dem Spielfeld. Er hatte gewonnen. Noch schnaufte er langsam. Das Duell hatte hart an seinen Kräften genagt. Er war am Ende. Rakshil brach als erstes die Stille. „Ein schönes Duell. Müssen wir mal wiederholen.“ Langsam kam er wieder auf die Beine und ging. Ryu ging ihm sofort nach: „Warte Rakshil. Ich habe ein paar Fragen an dich. Weißt du etwas über diese Kapuzenmänner?“ Rakshil schaute ihn verwundert an. „Die Union des finsteren Lichts ?! Natürlich weiß ich darüber bescheid. Sie sind eine Organisation, die nach den seltensten und mächtigsten Karten sucht. Sie besitzen einige spielstarke Decks. Ich habe mal ein Angebot von ihrem Anführer bekommen, hab aber abgelehnt.“ Ryu war fasziniert. So etwas hatte er nicht erwartet. Konnten diese Kerle vielleicht noch etwas anderes geplant haben. „Okay, danke für die Infos.“ Er war nachdenklich geworden. Nur seltene Karten suchen? Das erschien ihm nicht ganz die Wahrheit zu sein. Er ging langsam auf den Hotelvorplatz zurück. Einige Duelle wurden noch gespielt, aber Kentaru hatte sein Duell auch schon beendet. Er kam auf Ryu zu. „Wo warst du den? Bevor die Duelle begangen habe ich dich überall gesucht.“ Ryu und Kentaru gingen in ihr Hotelzimmer. Auf dem Weg dorthin erklärte Ryu ihm die Situation. „Glaubst du, das sie sich vielleicht nach der Weltherrschaft sehnen?“ Kentaru war neugierig geworden. Ryu antwortete nur stockend: „Ich…weiß es nicht.“ Der erste Duelltag ging zu Ende. Ryu blickte noch einige Zeit auf seine neuen Karten. Er schaute immer wieder aus dem Fenster. Kurz vor Mitternacht so er eine gigantische Rauchwolke und hörte eine Explosion. „Dort duelliert sich jemand.“ Er war sich sicher. Er sah auch, dass das Duell schon zu Ende war. „Ich frage mich, was da wohl los war.“ Er zog die Jalousie zu und legte sich in sein Bett. Morgen würden die Duelle auch weitergehen.
 

Episode Ende.
 

Zu den Karten:
 

Absoluter Notfall

Zauberkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn deine Lebenspunkte niedriger als die deines Gegners sind. Entferne ein Monster vom Friedhof aus dem Spiel. Ziehe danach zwei Karten.
 

Cyber Zerberus

Lv. 8 / Attr. Licht / Typ Maschine

ATK 3400 / DEF 2900

Fusion: Cyber Drache + Cyber Wolf + Cyber Tiger

Diese Karte kann nur durch eine Fusionsbeschwörung beschworen werden.

Solange diese Karte offen auf dem Feld liegt muss dein Gegner einmal während seiner Battle Phase diese Monster angreifen.

Wenn diese Karte zerstört wird kannst du in deiner End Phase drei Monster mit "Cyber" im Namen auf deine Spielfeldseite beschwören.

Der Weg des Lichts

Der zweite Tag in Indien begann mit einer Überraschung. „Doppelduelle?“ Ryu war verwundert. Das heutige Duell wurde anders gestaltet. „Ich fass es nicht. Wie können die so was machen?“ In der Vorhalle des Hotels war der Geräuschpegel ziemlich hoch. Es hagelte heftige Kritik und die Teilnehmer waren verärgert. „Liebe Duellanten, dies ist eine Anweißung unseres Chefs. An jedem zweiten Duelltag in einem Land soll ein Situationsduell gespielt werden. Damit wird die Flexibilität eines jeden Duellanten getestet. Bitte, haben sie doch Verständnis dafür.“ Noch immer war die Situation angespannt. Einige Duellanten gingen einfach weg. Ryu und Kentaru hatten das Geschehen verfolgt. „Super, wenn es Doppelduelle sind kann uns keiner schlagen.“ Kentaru freute sich schon, jedoch unterbrach Ryu seinen Jubel. „Hast du nicht aufgepasst? Sie geben uns einen zufälligen Partner. Das heißt, die Chancen das wir zusammen spielen werden ist sehr gering.“ Kentaru beendete seine Freudensprünge. „Stimmt. Da hatte ich nicht dran gedacht.“ Die beiden gingen ein Stück, dann gab es Frühstück. Ryu wollte sich gerade seinen Toast nehmen, da kam ein Duellant hereingeplatz. „Leute, die Paarungen stehen fest.“ Sofort rannten alle aus dem Speißesaal direkt in die Lobby. Ryu aber hatte Hunger und as erstmal. Er setzte sich neben einen anderen Duellanten, der es auch nicht eilig hatte die Paarungen zu sehen. „Hallo, mein Name ist Ryu. Ist der Platz noch frei?“ Der andere Junge schaute auf und grinste: „Angenehm, mein Name ist Christian. Ja, setz dich doch.“ Während die beiden ihren Toast verschlangen diskutierten sie über die unterschiedlichen Spieler. „Hey, du bist doch der, der gestern den indischen Meister geplättet hat.“ Christians Augen leuchteten dabei. „Ja, stimmt. Und wie war dein Duell?“ Ryu war neugierig geworden. Irgendetwas faszinierte ihn an Christian. „Ach, mein Gegner erschien nicht zum Duell. Ich hatte also Glück.“ Ryu war entsetzt. „Glück? Hör mal, man kann doch nicht durch Glück gewinnen. Außerdem redest du so als ob das Duellieren eine Qual sei. Man duelliert sich doch aus Spaß.“ Christian schaute ihn mit großen Augen an. Er war verwundert. Er wollte etwas sagen, stoppte jedoch und überlegte nochmals. Dann sagte er: „Wir sollten uns langsam mal die Paarungen anschauen.“ Die beiden standen auf und gingen in die Lobby. Der größte Teil der Duellanten überprüfte gegenseitig die Decks des Teampartners. Ryu achtete nicht darauf, sondern suchte seinen Namen auf dem Bildschirm. Er blickte sie mit großen Augen an. Er spielte zusammen mit Christian. Auch dieser schaute und konnte sein Freude nicht verbergen. „Das wird sicher ein schönes Duell.“ Beide erkundigten sich noch nach Ort, Uhrzeit und Gegner in ihrem Duell. „Also, wir treffen uns um 16.30 am Kartenstand. Verstanden?“ Christian nickte eifrig mit seinem Kopf. Er schien sich schon zu freuen.
 

Etwas später im Lager der Union des finsteren Lichts. Die meisten der Mitglieder hatten ihr Duell mit erfolg beendet gehabt. Ihr Anführer durchschritt die Lager seiner Mannen. Alle waren angetreten. Nur einer fehlte wieder einmal. „Wo ist Ric?“ Seine Frage hallte im Lager. Ric war der Deckname des Mitglieds. Ihr Anführer gab jedem von ihnen einen Decknamen. „Ich glaube, er hat seinen Duellpartner aufgesucht. Heute werden ja…“ Der Mann verstummte. „Ich habe dich nicht gefragt, was du glaubst, sondern wo Ric ist.“ Er hatte den Mann an der Kehle gepackt und hochgehoben. Dieser fing langsam an blau anzulaufen. Da ertönte eine Stimme. „Hier bin ich, Meister. Ich war noch unterwegs.“ Daraufhin liss der „Meister“ das Mitglied fallen. „Ric. Wenn du nicht einer meiner Veteranen wärst, würde ich dich nun bestrafen. Aber das ist nun auch egal.“ Langsam schritten die beiden Männer aufeinander zu. „Läuft alles wie geplant?“ Rich versuchte seinem Meister in die Augen zu sehen, aber seine Kapuze verdeckte diese. „Ja. Mein Duellpartner ist bereit.“ Der Meister grinste teuflisch. „Schön, dann lasset uns den Spaß BEGINNEN!“ Dem Aufruf des Meisters folgte ein lauter Jubel seiner Untergebenen.
 

16.35 Uhr. Ryu lief in einem Tempo, das jeder Ferrari dagegen wie eine Schildkröte aussah. „Oh Mann, wie konnte ich meinen eigenen Termin verpennen. Ich hoffe, Chris ist nicht nachtragend.“ Doch er konnte ihn schon sehen. Er wurde freundlich begrüßt. „Da bist du ja endlich, Ryu. Ich habe schon gedacht, das ich der einzige bin der zu spät kommt.“ Ryu war erstaunt. Was er wohl noch getan hatte? Aber das war jetzt nicht wichtig. Beide gingen Seite an Seite zu ihrem Austragungsort. Ihre Gegner warteten schon. Ryu war entsetzt. Es waren wieder Mitglieder der Union des finsteren Lichts. „Jungs, warum muss ich andauernd gegen euch spielen?“ Die Kapuzenträger antworteten nicht. „Miso, hast du das gehört? Dieser Wicht hat zu uns gesprochen.“ Miso antwortete nur leise: „Du hast recht, Kame, er hat mit uns gesprochen.“ Die beiden lachten finster. Chris und Ryu bereiteten ihre Decks vor. „Ich hab langsam keine Lust auf eure Spielchen. Ich mach euch fertig. Ich beginne.“
 

Duell: Ryu & Chris vs. Miso & Kame

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Miso 4000 / Chris 4000 / Kame 4000

Handkarten: Ryu 5 / Miso 5 / Chris 5 / Kame 5
 

„So, und meinen Zug beginne ich mit „Cyber- Phönix“ [DEF 1600] und einer verdeckten Karte. So, dass war es dann schon.“ Miso zog seine Karte. „Gut, ich aktiviere die Zauberkarte „Elegante Wohltäterin“. Damit ziehe ich drei Karten und werfe zwei wieder ab. So, dann spiele ich drei Karten verdeckt und beende.“ Ryu war erstaunt. Keine Monster? Auch gut. Chris startete seinen Zug. „Ich beginne meinen Zug und beschwöre „Neo- Spacian Flare Scarab [ATK 500]. Und für jede Zauber- oder Fallenkarte auf eurem Feld erhält er weitere 400 ATK-Punkte. Scarab 1700 ATK. Nun setze ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu war erstaunt. Neo- Spacians? Diese Karten kannte er gar nicht. Da aktivierte Miso seine Karte. „Makrokosmos. Nun werden alle Karten, die wir auf den Friedhof legen, ganz aus dem Spiel genommen.“ Und Kame zog seine Karte. „Nun denn, ich setze ein Monster verdeckt im Verteidigungsmodus und beende meinen Zug.“ Ryu machte sich Sorgen um die verdeckten Karten von Miso. Was konnte das wohl sein? Erstmal zog er. „Schön, ich beschwöre „Cyber- Wolf“ [ATK 1700]. Und nun greife ich Miso direkt an. Attacke!“ Der Wolf wollte auf Miso zuspringen, doch auf einmal griff er den Flare Scarab an. „Tja, das war meine verdeckte Karte „Magischer Armschild“. Damit leite ich den Angriff deines Wolfes um.“ Miso war schon froh, doch Chris grinste nur. „Ich habe auch eine Fallenkarte. Vorwärts „Fallenfalle“. Sie negiert die Wirkung deines Armschilds und damit greift der Wolf dich weiter an.“ Der Wolf sprang wieder auf Miso und biss sich in sein Bein.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Miso 2300 / Chris 4000 / Kame 4000

Handkarten: Ryu 4 / Miso 3 / Chris 4 / Kame 5
 

„Tja, dann kann ich getrost beenden.“ Miso zog erneut eine Karte. „Hm. Ich beschwöre „D.D. Überlebender“ [ATK 1800]. So, dann aktiviere ich meine verdeckte Karte. „Mystischer Weltraumtyphoon“ und zerstöre Ryus Karte. Und dann greife ich den Scarab an.“ Der Überlebende sprang auf den Scarab los und schlug ihm ins Gesicht, worauf dieser zersprang.
 

Lebenspunkte: Chris 3100
 

„Tja, dafür bin ich wohl dran. Hm. Ich beschwöre einen neuen Spacian. „Neo- Spacian Junior Mammoth“ [DEF 1850]. So, dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Kame zog seine Karte. Urplötzlich tröttete das Babymammut und Misos Makrokosmos wurde zerstört. „Die Fähigkeit meines Mammuts: Zu Beginn des Zuges meines Gegners kann ich eine Zauber- oder Fallenkarte zerstören.“ Chris grinste. Damit hatte er gerechnet. Kame blieb unbeeindruckt. „Hm. Ich aktiviere die Zauberkarte „Angebot an die Verdammten“. Nun werfe ich eine Karte aus meiner Hand ab und zerstöre dein Mammut.“ Ein Sarg erschien, in den das Mammut eingesaugt wurde. „Tja, nun kann ich meine verdeckte Karte aktivieren. „Neo- Aushilfe“. Wenn einer meiner Spacians auf den Friedhof kommt, dann kann ich einen weiteren aus meinem Deck wählen und beschwören. Zeig dich,

„Neo- Spacian Ground Mole“ [DEF 300].“ Chris war nicht zu stoppen. Er schien für jeden Fall eine Karte zu haben. Kame schnaufte kurz. „Tja, ich decke meinen „Speerdrachen“ auf [ATK 1900] und greife Ryus Phönix an.“ Der Drache pustete eine riesige Trunade auf den Phönix und vernichtete ihn.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Miso 2300 / Chris 3100 / Kame 4000

Handkarten: Ryu 4 / Miso 3 / Chris 3 / Kame 4
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den Karten:
 

Neo- Spacian Junior Mammoth

Lv. 4 / Attr. Erde / Typ Dino

ATK 300 / DEF 1850

Zu Beginn des Zuges deines Gegners kannst du, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, eine Zauber- oder Fallenkarte zerstören.
 

Neo- Aushilfe

Fallenkarte

Wenn ein Monster mit „Neo- Spacian“ im Namen auf den Friedhof gelegt wird, kannst du ein Monster mit „Neo- Spacian“ der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung auf dein Feld beschwören.

Läuterung und Verachtung

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Miso 2300 / Chris 3100 / Kame 4000

Handkarten: Ryu 4 / Miso 3 / Chris 3 / Kame 4
 

„Mein Phönix lässt mich durch seinen Effekt eine Karte ziehen.“ Ryu war auf den Schlag des Drachens vorbereitet gewesen. „Gut, dann zieh mal. Während dessen wechselt mein Drache durch seinen Effekt in den Verteidigungsmodus [DEF 0]. Außerdem spiele ich zwei Karten verdeckt.“ Ryu war wieder am Zug. Er hatte einen Plan. „Gut, ich beschwöre „Cyber- Einhorn“ [ATK 1300]. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt. Einhorn, greif den Drachen an.“ Das Einhorn spießte den Drachen mit seinem Horn auf. Der Drache zersprang in tausend Fetzen. Kame grinste: „Hier ist meine verdeckte Karte. „Michizure“. Wenn eins meiner Monster das Feld verlässt kann ich ein Monster zerstören. Und ich wähle Ground Mole.“ Eine weitere Hand griff nach dem Maulwurf. Er wurde in den Boden gezogen. „Mist, das hab ich nicht gewollt. Ich beende.“ Miso zog eine Karte. „Nun denn, ich beschwöre

„D.D. Krieger“ [ATK 1200]. So, nun greifen beide Monster Chris direkt an.“ Die beiden Monster sprangen los und schlugen auf Chris ein.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Miso 2300 / Chris 100 / Kame 4000

Handkarten: Ryu 3 / Miso 3 / Chris 3 / Kame 2
 

Chris kam langsam wieder auf die Beine. „Ich schätze, ich beende meinen Zug mit einer verdeckten Karte.“ Miso steckte eine Karte in seine Duelldisk. Chris stand wieder und zog seine Karte. „Ich bin dran. Mh. Genau darauf hab ich gewartet. Ich aktiviere „Elegante Wohltäterin“, ziehe drei Karten und werfe zwei ab. Dann beschwöre ich „Neo- Spacian Air Hummingbird“ [ATK 800]. Und dank seines Effektes erhöhen sich nun meine Lebenspunkte in Höhe der Karten auf euren Händen mal 500.“
 

Lebenspunkte: Chris 2100
 

„Dann aktiviere ich die Zauberkarte „Gemeinsame Seele“ und beschwöre durch ihren Effekt

„Neo- Spacian Dark Panther“ [ATK 1000]. So, und nun aktiviere ich noch die Zauber „O- Oberseele“ und beschwöre „Elementarheld- Neos“ aus meinem Friedhof [ATK 2500]. Nun, Hummingbird, Neos, Kontaktfusion. Erscheine, „Elementarheld- Dark Neos“ [ATK 2500]. Und durch seinen Effekt zerstöre ich den „D.D. Krieger“.“ Dark Neos leuchtete und mit einem Knall wurde der Krieger zerstört. Das war Ryus Gelegenheit. „Ich aktiviere „Verbotenes Abkommen“. Nun wähle ich eine Kartenart, die in diesem Zug nicht mehr aktiviert werden kann und dann ziehen wir alle eine Karte. Ich wähle Fallenkarte.“ Ryu schaute Chris an. Dieser zog seine Karte und schaute zurück. Er zeigte mit dem Daumen nach oben. „Ich bin immer noch dran. Ich aktiviere „Neo- Weltraum“. Sie erhöht die Punkte von Neos um 500. Dark Neos 3000 ATK. So, nun greift Dark Neos den Überlebenden an. Und Hummingbird greift Kame direkt an. ATTACKE!“ Die beiden Monster sprangen auf die beiden Spieler los und griffen an.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Miso 1100 / Chris 2100 / Kame 3200

Handkarten: Ryu 4 / Miso 3 / Chris 0 /Kame 3
 

„Damit beende ich meinen Zug.“ Chris Augen leuchteten. Er konnte nicht fassen, das er und Ryu so ein gutes Team waren. Kame schien das zu stören. „Mein Zug. Ich beschwöre

„Grauschwinge“ [ATK 1300]. Und indem ich eine Karte aus meiner Hand abwerfe, kann mein Monster zweimal im Zug angreifen. Nun aktiviere ich noch die Zauberkarte „Flagge des Mutes“. Sie erhöht die Power meiner Monster während ihrer Angriffe um 200. Grauschwinge, greif als erstes den Vogel und dann das Einhorn an.“ Der Drache flog los und biss Hummingbird sehr kraftvoll.
 

Lebenspunkte: Chris 1400
 

Dann holte der Drache zum Schlag gegen das Einhorn aus, doch Ryu war vorbereitet. „Waghalsig voranstürmen. Sie erhöht die ATK meines Monsters um 700.“ Das Einhorn wich den Biss des Drachen aus und spießte ihn mit dem Horn auf.
 

Lebenspunkte: Kame 2700
 

„Das war beabsichtigt. Nun kann ich diese Karte aktivieren. „Michzure“. Damit zerstöre ich dein Einhorn.“ Das Einhorn wurde von einer riesigen Hand gegriffen und zerdrückt. „Ich sehe schon, du bist wohl für die Kamikazeangriffe da!?“ Ryu war sauer. Immer wenn er etwas unternahm brachte Kame mit einer Karte einen Nachteil für sie auf. „Hm. Ich bin dran. So, ich aktiviere „Polymerisation“ und vereine zwei „Cyber- Drachen“ um „Cyber- Zwillingsdrache“ zu beschwören [ATK 2800]. Dann aktiviere ich noch „Cyber- Getriebe“ und erhöhe seine Power um 200. Zwillingsdrache 3000 ATK. Dann spiele ich eine Karte verdeckt. Drache, Angriff auf Kame.“ Der Drache holte schon zum Schlag aus und spuckte einen riesigen Laserstrahl auf Kame. „Pech gehabt. „Angriff annulieren“. Damit ist deine Kampfphase beendet.“ Damit hatte er Recht.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Miso 1100 / Chris 1400 / Kame 2700

Handkarten: Ryu 0 / Miso 3 / Chris 0 / Kame 2
 

Zur selben Zeit im Lager der Union des finsteren Lichts.

„Wie schlagen sich unsere Schützlinge denn?“ Die weibliche Stimme durchdrang die Stille des Abends. Der Meister drehte sich nicht um. Er wusste, wer es war, da es nur einen weiblichen Duellanten in seinen Reihen gab und dieser war gleich einer seiner Veteranen. „Schön das du da bist. Sie halten die Oberhand. Doch ihre Gegner sind auch stark.“ Die Stimme des Meisters war ruhig und kühl. „Habt ihr den Schrein gefunden?“ Der Meister drehte sich langsam um. „Noch nicht. Aber laut Haochis Beschreibung müssten wir ihn bald finden.“ Der Meister begann zu lachen. Dieses Lachen durchdrang die Frieden des Sonnenuntergangs.
 

Miso war am Zug. „Ich ziehe. So, als erstes aktiviere ich meine verdeckte Karte „Krug der Gier“. Damit kann ich eine weitere Karte ziehen. So, nun aktiviere ich die Zauberkarte „Karten der Heiligkeit“. Damit werden alle meine Karten auf dem Feld und der Hand aus dem Spiel genommen und ich kann zwei Karten ziehen. Schön, dann beschwöre ich „Gren Maju Da Eiza“, der für jede aus dem Spiel entfernte Karte 400 Punkte erhält. Gren Maju 2800 ATK. Und dann aktiviere ich noch „Schrumpfen auf Dark Neos. Dark Neos 1500 ATK. Gren Maju, Angriff auf Neos.“ Gren Maju verschwand in den Schatten, tauchte hinter Neos auf und schlitze diesem den Rücken auf.
 

Lebenspunkte: Chris 100
 

„Damit kann ich meinen Zug beenden.“ Chris überlegte. Welche Karte konnte ihn nun noch retten? Er zog seine Karte. „Genau das was mich retten könnte.“ Er schaute auf das Spielfeld. Nur noch Kame hatte eine verdeckte Karte auf dem Feld. und diese aktivierte er. „Staubturnado. Nun wird dein Weltraum zerstört und ich kann eine neue Karte verdeckt setzen.“ Er grinste bösartig. Chris war das relativ egal. „Ich muss es riskieren. Ich rufe „Elementarheld Bubbleman“ [ATK 800]. Da er meine einzige Karte auf dem Feld ist kann ich zwei Karten ziehen. - Bitte Karte, helft mir! – ja. Ich aktiviere die Zauberkarte „R – Rechtschaffendes Urteil“ und zerstöre deine verdeckte Karte. Und da Bubbleman spezialbeschworen wurde, kann ich noch ein Monster beschwören. Ich opfere also Bubbleman für

„Neo- Spacian Eternal Soul“ [ATK 0].“ Miso und Kame brachen in Lachen aus. „Was ist das für ein schwaches Monster. 0 Angriffspunkte.“ Chris lächelte jedoch. „Tja, ich komme mal zu seiner besonderen Fähigkeit. Wenn ich ihn nun auf den Friedhof lege, kann ich eine Zauberkarte auf meine Hand nehmen und zwei meiner Spacians auf das Feld beschwören. So, ich beschwöre Junior Mammoth und Ground Mole. Und dann aktiviere ich „Neos Hilfserscheinung“. Zuerst zahle ich die Hälfte meiner Punkte, um Neos aus dem Deck heraus zu beschwören.“
 

Lebenspunkte: Chris 50
 

„Nun vereine ich Neos und Junior Mammoth zum „Elementarhelden- Mammoth Neos“ [ATK 2500]. Zu seiner Fähigkeit. Ich kann einmal pro Zug eine Zauber- oder Fallenkarte zerstören und dann kann Neos zweimal angreifen. Ryu, wenn ich darf werde ich dein „Cyber- Getriebe“ zerstören.“ Ryu nickte nur mit dem Kopf. „Gut, als nächstes greift mein Ground Mole deinen Gren Maju an. Und dank seiner Fähigkeit wird der Schaden auf 0 gesetzt und unsere beiden Monster werden auf unsere Hand geschickt.“ Beide Monster verschwanden vom Feld und kehrten in die Hand der beiden zurück. „Und nun, Mammoth Neos, greif Kame doppelt direkt an.“ Neos rannte auf Kame los und schlug zweimal mit seiner gewaltigen Faust zu.
 

Lebenspunkte: Kame 0

„So, Mammoth Neos kehrt am Ende meines Zuges in mein Deck zurück. Ryu, beende du es.“ Ryu nickte wieder mit seinem Kopf. Er war am Zug. „Zwillingsdrache, vernichte Miso.“ Der Drache hob seine Köpfe und spie zwei Laser auf Miso.
 

Lebenspunkte: Miso 0

Gewinner: Ryu & Chris
 

Die beiden Körper der Kapuzenträger verschwanden. Ryu rannte zwar auf sie zu, erreichte sie aber nicht rechtzeitig. „Verdammt. Wie machen sie das nur immer?“ Chris schaute mit lehren Augen auf die Plätze, an denen kurz zuvor die beiden Gegner standen. Er drehte sich um und ging. „Man sieht sich.“ Ryu drehte sich um, doch Chris war schon verschwunden. Erschöpft machte er sich auf den Weg in das Hotel. Er musste erstmal schlafen.
 

Derweil im Lager der Union des finsteren Lichts.

„Da bist du ja, Ric. Wo warst du so lange?“ Die weibliche Stimme weckte Ric aus seinen Gedanken. Er antwortete kühl: „Unterwegs. Stör mich nicht.“ Er ging eiskalt an ihr vorbei. „Ich begreife diesen Jungen nicht. Warum ist er immer anders?“ Das Mädchen war verwirrt. Aber das ging sie nichts an. Er hatte einst ein hartes Leben geführt.
 

Episode Ende
 


 

Zu den heutigen Karten:
 

Verbotenes Abkommen

Fallenkarte

Wähle eine Kartenart. Diese Kartenart kann in diesem Zug nicht aktiviert oder gespielt werden. Danach ziehen alle Spieler eine Karte.
 

Neo- Spacian Eternal Soul

Lv. 6 / Attr. Licht / Typ Fee

ATK 0000 / DEF 0000

Du kannst diese Karte vom Feld auf den Friedhof legen. Falls du dies tust, nimm eine Zauberkarte von deinem Friedhof auf die Hand und beschwöre zusätzlich zwei Monster mit „Neo- Spacian“ vom Friedhof als Spezialbeschwörung auf das Feld.
 

Neos Hilfserscheinung

Zauberkarte

Zahle die Hälfte deiner Lebenspunkte. Beschwöre einen „Elementarheld Neos“ von deinem Deck, deiner Hand oder deinem Friedhof auf das Feld. Lege diesen „Elementarheld Neos“ während deiner End Phase zurück in dein Deck.
 

Elementarheld Mammoth Neos

Lv. 8 / Attr. Erde / Typ Krieger

ATK 2500 / DEF 2200

Fusion: Elementarheld Neos + Neo- Spacian Junior Mammoth

Eine Fusionsbeschwörung dieser Karte kann ohne die Karte “Polymerisation” durchgeführt werden.

Lege die beiden oben genannten Monster zurück in dein Deck statt in deinen Friedhof.

Diese Karte wird am Ende deines Zuges zurück auf dein Fusionsdeck gelegt.

Einmal pro Spielzug kannst du eine Zauber- oder Fallenkarte auf dem Feld zerstören. Tust du dies, kann diese Karte während dieses Zuges zweimal angreifen.

Das wahre Gesicht

Ryu wachte recht früh auf. Er war zwar noch müde, konnte aber auch nicht mehr schlafen. Er ging auf den Balkon. Die Luft war feucht. Er genoss die frühe Stille. Er zog sich an und ging in die Lobby. Die Listen für die heutigen Duelle hingen schon aus. Jedoch ging er erstmal in die Küche und suchte Chris. Doch er konnte ihn nicht finden. Nach dem gestrigen Duell hatte er sich seltsam verhalten. Er wollte mit ihm sprechen, doch das musste wohl warten. Ryu nahm sich eine Scheibe Toast und setzte sich an den Tisch, an dem er gestern mit Chris saß. Er hoffte, das Chris noch kommen würde. Langsam trudelten die anderen Duellanten ein. Doch selbst nach der fünften Scheibe Toast kam Chris nicht. Ryu wunderte sich, aß aber auf und ging zu den Listen. Er suchte seinen Namen. Er spielte gegen einen Duellanten namens Ric.
 

Zur selben Zeit im Lager der Union des finsteren Lichts.

Ric war schon auf den Beinen. Er hielt zwei Decks in den Händen und schaute sie an. Nach langem Schweigen legte er das eine auf den Tisch und das andere steckte er in seine Duelldisk. Er ging aus seinem Zelt. Im Lager herrschte noch Ruhe. Er konnte das Schnarchen seiner Kameraden vernehmen. Lange schaute er auf den Boden. Seine Erinnerungen kamen ihm hoch…
 

„Überall Wüste. Wo bin ich hier? Vater. Mutter. Wo seid ihr? Was tu ich an diesem verdammten Ort.“ Der Körper wanderte über die Sanddünen. Er trug nur einen langen Umhang. Mit letzter Kraft erklomm er die Spitze der Düne. Dann brach er zusammen…
 

Eine Hand auf seiner Schulter weckte ihn aus seinen Erinnerungen. „Schon wach? Was ist los mit dir?“ Die Hand des Mädchens lag ruhig auf seiner Schulter. Ric grummelte nur. „Nichts. Sag dem Meister, das ich heute später kommen werde, er soll nicht auf mich warten.“ Mit diesen Worten verlies er das Lager. Das Mädchen stand zwischen den Zelten. Sie war etwas verwirrt.
 

„Die Duelle beginnen heute um 14.00 Uhr.“ Ryu sprach mit sich selbst. Da kam Kentaru die Treppe herunter. „Ryu. Du bist schon wach?!“ Er wunderte sich. Doch Ryu reagierte nicht. Er empfand es sehr seltsam. Chris war direkt nach dem Duell verschwunden. Dieser Junge barg einige Geheimnisse. Er musste ihn finden. Ryu ging an Kentaru vorbei, ohne ein Wort zu sprechen. „Ryu…was ist nur los mit dir?“ Kentaru stand alleine am Tisch.
 

Der Junge spürte, wie er getragen wurde. Doch er hatte nicht die Kraft, zu sprechen oder überhaupt seine Augen zu öffnen. Lange Zeit wurde er getragen. Dann wurde er auf etwas Weiches gelegt. Kissen! Und auch die Sonne brannte nicht mehr so stark. War er in einem Zelt. Er hörte die Stimme eines Mädchens: „Wird er zu Kräften kommen?“ Sie hörte sich besorgt an. Eine dunkle Stimme antwortete: „Das kann uns nur die Zeit sagen.“
 

Ryu suchte überall, doch er konnte Chris nicht finden. Er ging zum Hotel zurück. Es war bereits 12.54 Uhr. Er musste sich auf dem Weg zu seinem Austragungsort machen. Missmutig begann er mit dem Aufstieg zum Plateau des Vulkans. Dort würde er sich duellieren. Der Weg war kurz. Die Zeit verrann. Als er ankam, wartete sein Gegner schon. Ein Kapuzenträger. „Ich hab echt keine Lust mehr auf euch.“ Ryu klang sauer. Der Kapuzenträger blickte ihn an, doch seine Kapuze verbarg sein Gesicht. „Dann lass uns doch mit unserem Duell beginnen.“ Der Mann zog seine Duelldisk und legte sie an. Ryu war vom Weg erschöpft. Er hatte kein Glück auf der Suche nach Chris gehabt. Vielleicht konnte ihn das Duell auf andere Gedanken bringen.
 

Duell: Ryu vs. Ric

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Ric 4000

Handkarten: Ryu 5 / Ric 5
 

Der Münzwurf entschied, das Ryu begann. „Schön, ich ziehe. Ich beginne meinen Zug mit der „Cyber- Schildkröte“ im Verteidigungsmodus [DEF 2100]. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu klang müde. Es war schon jetzt ein anstrengender Tag gewesen. Auch Ric lies sich Zeit seine Karte zu ziehen. „Ich aktiviere die Feldzauberkarte „Ausbrechendes Inferno“. Diese Karte fügt dir am Ende meiner Runde für jede deiner Karten auf der Hand 100 Punkte Schaden zu. Dann aktiviere ich noch „Lavaelixier“. Jedes Mal, wenn du Schaden durch einen Karteneffekt erhältst, erhöhen sich meine Lebenspunkte um diesen Schaden. Dann rufe ich ein Monster im Verteidigungsmodus. Dann beende ich meinen Zug.“ Der Vulkan schoss ein riesiges Stück Magma auf Ryu.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Ric 4300

Handkarten: Ryu 3 / Ric 3
 

„Gut, ich bin dran. Ich aktiviere meine verdeckte Karte „Cyber- Raketensilo“. Nun kann ich meine Schildkröte opfern, um eine Karte aus deiner Hand auf den Friedhof schicken. Dan spezialbeschwöre ich „Cyber- Drache“ [ATK 2100] und direkt danach „Cyber- Phönix“. Dann greift mein Drache dein verdecktes Monster an.“ Der Drache flog auf das Monster zu und griff an. „Das ist mein „Lava- Schleim“ [DEF 1800]. Und solange meine Zauberkarte „Ausbrechendes Inferno“ auf dem Feld liegt erhöhen sich seine Punkte um 400.

Schleim 2200 DEF. Los, Schleimabwehr.“ Der Schleim richtete sich auf und warf den Cyber- Drachen zurück.
 

Lebenspunkte: Ryu 3600 / Ric 4400

Handkarten: Ryu 2 / Ric 2
 

„Mist. Ich spiele eine weitere Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu legte seine Karte in die Duelldisk. Er war aufgewühlt. Doch Ric zog seine Karte. „Schön, ich bin dran. Ich aktiviere zuerst „Brodelndes Magma“. Diese Karte bewirkt, das ein Monster, das ich opfern möchte als doppeltes Opfer gilt. Dann opfere ich meinen Schleim und beschwöre „Vulkanischer Titan“ [ATK 2900]. Zu seinem Effekt: Er verdoppelt den Schaden, den du durch die Karte „Ausbrechendes Inferno“ nimmst. Dann greife ich deinen Phönix an. Attacke mit Vulkanhammer!“ Der Titan hob seinen Hammer und holte zum Schlag aus. Doch Ryu war schneller. „Angriffsabwehreinheit. Ich opfere den „Cyber- Drachen“ und beschwöre den „Cyber- Barrieredrachen“ aus meiner Hand [ATK 800]. Und dann annuliere ich deinen Angriff dank seinem Effekt.“ Der Barrieredrache erzeugte ein Laserschild vor dem Phönix, an dem der Titan abprallte. „Tja, dann beende ich meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 3600 / Ric 4400

Handkarten: Ryu 0 / Ric 1
 

„So, ich bin dran. Mist. Ich muss meinen Zug beenden.“ Ryu war verzweifelt. Das Deck war echt stark. Ric gab ihm keine Verschnaufpause. „Ich ziehe. Dann beschwöre ich „Vulkanbestie“ [ATK 900]. Wenn sie zerstört wird, dann verlierst du 400 Lebenspunkte und ich kann eine weitere „Vulkanbestie“ aus meinem Deck heraus beschwören. Bestie, Attacke auf den Phönix.“ Ryu musste schnell handeln. „Ich aktiviere den Effekt meines Drachen und blockiere den Angriff deiner Vulkanbestie.“ Wieder errichtete sich ein Schild vor dem Phönix. Ric grinste. „Genau das wollte ich. Titan, greif den Drachen an.“ Der Titan hob seinen riesigen Hammer und schlug auf den Drachen ein, doch Ryu aktivierte eine Karte.

„Cyber- Abwehrenergiewelle. Damit kann ich mein Monster aus dem Spiel entfernen ohne das ich Schaden nehme.“ Der Drache verschwand im nichts. „Gut, dann beende ich eben meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 3400 / Ric 4600

Handkarten: Ryu 1 / Ric 1
 

„Und, wie geht es ihm, Meister?“ Der Junge hörte die Stimme des Mädchens genau. Er war seit einigen Tagen hier, doch sein Körper war noch immer zu schwach. „Ich glaube, er wird es überstehen.“ Die dunkle Stimme war ruhig. Der Junge lag reglos auf dem Bett. Warum halfen ihm diese Leute nur?
 

„Ich bin dran. So, nun aktiviere ich „Ruf der Gejagten“ und beschwöre so meinen „Cyber- Drachen“ von Friedhof [ATK 2100]. Dann rufe ich noch zusätzlich „Proto- Cyberdrache“ [ATK 1100]. Und dann aktiviere ich „Photonengeneratoreinheit“ um „Cyber- Laserdrache“ zu beschwören [ATK 2400]. Dann zerstöre ich deinen Titanen.“ Der Drache schoss einen riesigen Laser auf den Titanen und zerstörte diesen. Ric lächelte jedoch nur. Er hatte dieses Duell im Prinzip gewonnen.
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den heutigen Karten:
 

Ausbrechendes Inferno

Feldzauberkarte

Am Ende deines Zuges, füge den Lebenspunkten deines Gegners Schaden in Höhe seiner Karten in der Hand x 100 zu.
 

Lavaelixier

Dauerhafte Zauberkarte

Jedesmal, wenn dein Gegner Effektschaden nimmt, erhöhe deine Lebenspunkte um die Höhe dieses Schadens.
 

Cyber- Raketensilo

Dauerhafte Fallenkarte

Einmal pro Spielzug kannst du ein Monster dessen Name "Cyber" enthält auf den Friedhof schicken.

Falls du dies tust kannst du eine Karte aus der Hand deines Gegners auf den Friedhof legen.
 

Lava- Schleim

Lv. 3 / Attr. Feuer / Typ Pyro

ATK 500 / DEF 1800

Solange „Ausbrechendes Inferno“ offen auf deiner Spielfeldseite liegt, erhöhe die DEF dieser Karte um 400 Punkte.
 

Brodelndes Magma

Ausrüstungskarte

Falls du das ausgerüstete Monster als Tribut anbietest, zählt das Monster als zwei Tribute.
 

Vulkanischer Titan

Lv. 8 / Attr. Feuer / Typ Krieger

ATK 2900 / DEF 2100

Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, verdopple den Effektschaden den dein Gegner durch „Ausbrechendes Inferno“ erhält.
 

Vulkanbestie

Lv. 3 / Attr. Feuer / Typ Pyro

ATK 900 / DEF 200

Falls diese Karte im Kampf zerstört wird, füge den Lebenspunkten deines Gegners 400 Punkte Schaden zu und beschwöre danach eine „Vulkanbestie“ aus deinem Deck als Spezialbeschwörung auf das Feld.

Die Erkenntnis

Lebenspunkte: Ryu 3400 / Ric 4500

Handkarten: Ryu 0 / Ric 1
 

Die Staubwolke verzog sich langsam. Ric grinste noch immer. „Was willst du nun tun? Mein Monster angreifen? Oder lieber warten?“ Ric war selbstsicher, obwohl er grad eins seiner stärksten Monster verloren hatte. Ryu ließ sich nicht durcheinander bringen. „Was wohl, angreifen. Laserdrache, Attacke!“ Der Drache schoss einen riesigen Laser auf das Monster und zerstörte es.
 

Lebenspunkte: Ryu 3400 / Ric 3000

Handkarten: Ryu 0 / Ric 1
 

„Schon vergessen, wenn meine „Vulkanbestie“ zerstört wird dann kann ich eine neue aus meinem Deck rufen und außerdem verlierst du ja noch 400 Lebenspunkte, die ich dank meinem „Lavaelixier“ wieder erhalte.“ Eine weitere Vulkanbestie erschien auf Rics Feld.
 

Lebenspunkte: Ryu 3000 / Ric 3400

Handkarten: Ryu 0 / Ric 1
 

„Hm. Ich greife auch diese Bestie an. Und zwar mit „Cyber- Phönix“. Angriff!“ Der Phönix flog auf die Bestie zu und zerstörte sie mit seinen Klauen, doch sofort erschien eine weitere Bestie auf dem Feld.
 

Lebenspunkte: Ryu 2600 / Ric 3500

Handkarten: Ryu 0 / Ric 1
 

„So, damit ist mein Zug beendet.“ Ryu wartete schon darauf, was Ric vorhatte. Er zog seine Karte langsam. „Ich bin dran. So, ich aktiviere ein weiteres „Brodelndes Magma“. Dann opfere ich meine Vulkanbestie und entferne zusätzlich meinen „Vulkanischen Titan“ vom Friedhof aus dem Spiel, um diese Bestie zu beschwören. Erhebe dich, „Göttlicher Vulkandrache“ [ATK 3200]. So, diese Bestie hat bisher noch jeden Gegner in die Knie gezwungen. Sie verdreifacht den Schaden, den du durch „Ausbrechendes Inferno“ erhältst. So, nun greift mein Drache deinen Laserdrachen an. Attacke mit Vulkanausbruch.“ Der Vulkandrache öffnete sein Maul und eine riesige Welle Magma schoss hervor, direkt auf den Laserdrachen zu.
 

Lebenspunkte: Ryu 1800 / Ric 3500

Handkarten: Ryu 0 / Ric 0
 

„Damit kann ich ruhig meinen Zug beenden.“ Der Vulkandrache flog über Rics Kopf umher. Dieses Wesen strahlte negative Energie aus. Ryu musste handeln. Und zwar sofort. „Ich bin dran. Ich aktiviere die Zauberkarte „Absoluter Notfall“. Dann entferne ich die „Cyber- Schildkröte“ vom Friedhof aus dem Spiel und ziehe zwei Karten. Dann beende ich meinen Zug, indem ich den Phönix in den Verteidigungsmodus wechseln lasse [DEF 1600].“ Ryu war am Ende. Der nächste Zug musste sitzen, ansonsten war er nicht in der Lage, dieses Duell zu beenden. Ric war am Zug. „So, ich spiele eine Karte verdeckt. Und dann greife ich mit meinem Drachen an. Attacke!“ Wieder stieß der Drache eine Magmawelle aus seinem Maul und vernichtete den Phönix. „Damit beende ich meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 900 / Ric 4400

Handkarten: Ryu 3 / Ric 0
 

„Meister, der Junge kommt zu sich.“ Die Stimme des Mädchens klang erfreut. Langsam richtete sich der Körper des Jungen auf. Er öffnete seine Augen nur langsam. „Schön, es geht ihm gut.“ Die dunkle Stimme dröhnte in seinen Ohren. Er drehte sich in Richtung der Stimmen. Der Mann trug eine leuchtend weiße Kapuze, das Mädchen hingegen nicht. Es war ungefähr so alt wie er. „Wie heißt du den, mein Kleiner?“
 

Ryu war total fertig. Die Karten strömten eine unerträgliche Hitze aus. Er zog seine Karte. „Ich bin dran. Ich werde deinen Drachen vernichten. Und zwar hiermit: „Polymerisation“. Damit vereine ich „Cyber- Drache“, „Cyber- Wolf“ und „Cyber- Tiger“ zur mächtigsten Bestie in diesem Duell. „Cyber- Zerberus“ [ATK 3400]. Greif seinen Drachen an. Attacke mit dreifacher Höllenexplosion!“ Der Zerberus formte drei riesige Kugeln in seinem Maul und schoss sie auf den Drachen. Dieser explodierte in einer riesigen Feuersäule.
 

Lebenspunkte: Ryu 900 / Ric 4200

Handkarten: Ryu 0 / Ric 0
 

„Mein Name? Ich heiße Christian.“ Chris versuchte dem Mann in die Augen zu sehen, doch seine Kapuze machte dies unmöglich. „Hey Meister, können wir ihn bei uns aufnehmen? Du musst wissen, der Meister hat eine eigene Truppe von Duellanten. Er wird dich sicher unter seine Fittiche nehmen.“ Der Junge war bei diesen Worten verwundert. Er zog sein Deck aus der Hosentasche. „Dieses Deck wirst du nicht benötigen, wenn du bei uns ein Mitglied wirst. Dein Name wird fortan Ric lauten.“
 

Ryu blickte auf seinen Gegner. Seine Kapuze ist durch die Explosion nach hinten geweht worden. Er erkannte seinen Gegner wieder. „Chris? Bist du es Chris?“ Ryu wimmerte leise. Er konnte es nicht fassen. „Hm. Dieser Name. Es scheint schon so lange her zu sein, dass ich so angesprochen wurde, während ich diese Uniform trage.“ Chris wand seinen Kopf. „Ich glaube, das du nun verwirrt bist. Ich kann dir alles erklären. Aber dazu musst du mich schon besiegen.“ Ryu reagierte nicht. Der Junge, mit dem er noch am Tag davor Seite an Seite gewonnen hatte, war selber einer dieser Typen. Er wollte es nicht begreifen. Er war entsetzt. „Wieso? Wieso hast du mir das nicht eher erzählt?“ Chris blickte zur Seite. Er mochte diese Art von Gesprächen nicht. „Heul nicht, sondern duellier dich.“ Ryu blickte auf seine Duelldisk. Die Karte auf seinem Feld gab ihm neue Kraft. „Gut, mein Monster hatte angegriffen. Also werde ich meinen Zug beenden.“ Chris zog seine Karte. „Ich aktiviere meine verdeckte Karte „Magma- Wiedererwachen“. Ich kann diese Karte nur dann aktivieren, falls sich

„Ausbrechendes Inferno“ auf dem Feld befindet. Dann kann ich sie und eine weitere Karte von meinem Feld zerstören und einen alten Freund zurückrufen. „Vulkanbestie“ [ATK 900]. Dann beende ich meinen Zug. Ryu zog seine Karte. Doch anstatt sie anzuschauen, griff er sofort an. „Zerberus, Attacke.“ Der Zerberus sprang auf die Bestie zu und zerstampfte sie unter seinen riesigen Füßen.
 

Lebenspunkte: Ryu 500 / Chris 1700

Handkarten: Ryu 1 / Chris 1
 

Chris war wieder am Zug. Er schaute seine Karte an. Es war seine mächtigste Zauberkarte. Mit ihr könnte er gewinnen. Doch er erinnerte sich zurück…
 

Er erinnerte sich an den gestrigen Tag. Ryus Worte. „…als ob das Duellieren eine Qual sei. Man duelliert sich doch aus Spaß.“ Chris sah ihn genau vor sich. Mit welcher Begeisterung er sich duellierte. Er behandelte sein Deck wie einen engen Freund.
 

Ryu weckte ihn aus seinen Erinnerungen. „Chris, mach endlich deinen Zug.“ Chris schaute auf seine Handkarte. Dann schaute er Ryu mit großen Augen an. „Es tut mir leid. Ich beende meinen Zug.“ Ryu nahm diese Chance war. „Zerberus, beende das Spiel.“ Der Zerberus schoss eine riesige Salve Laserstrahlen auf Chris.
 

Lebenspunkte: Ryu 500 / Chris 0

Sieger: Ryu
 

Die Hologramme verschwanden langsam. Chris ging in die Knie. Er hatte verloren. Nein, er hatte aufgegeben. Ryu kam langsam auf ihn zu. „So, ich hab dich besiegt. Jetzt erzähl mir, warum du mich angelogen hattest.“ Chris keuchte noch. Nun schaute er Ryu in die Augen. „Stimmt…ich hatte dir…versprochen,…wenn du mich besiegst…würde ich es dir erklären…doch leider muss das warten…ich werde dir es erklären…wenn wir uns wieder sehen…“. Mit diesen Worten wurde Chris von einem schwarzen Nebel eingehüllt und verschwand. Ryu blickte auf die nun leere Stelle. Wann werden wir uns wieder sehen?
 

Im gleichen Moment im Lager der Union des finsteren Lichts. Der Meister hatte das Duell verfolgt. Er war nicht froh darüber, das Ric aufgegeben hatte. Nun erschien er kniend vor ihm. „Meister…ich kann alles…“. Die Worte brachen je ab. Der Meister hatte ihn schon am Hals gepackt. „Du weißt am besten, was für eine Strafe auf Verrat steht. Du hast oft genug zugesehen.“ Er war Chris gegen eine Steinwand. Zwei Gehilfen banden ihn mit mehreren Seilen an der Wand fest. Der Meister zog ein Messer. Plötzlich tauchte neben ihm das Mädchen auf. „Meister, lasst mich diesen Verräter bestrafen.“ Der Meister musterte das Mädchen und gab ihr das Messer. Währenddessen wurde Chris das Hemd vom Leib gerissen. Das Mädchen trat näher. Sie berührte das Messer an der Spitze. Der Meister und die Gehilfen gingen inzwischen weg. Das Mädchen setzte das Messer auf Christians Brust an. Sie flüsterte leise. „Es tut mir leid.“
 

Ein paar Momente später hallte ein Schrei durch den Wald. Ryu sah, wie einige Vögel sich aus den Bäumen erhoben. Er wusste nicht genau, was das zu bedeuten hat. Er ging langsam in das Hotel zurück. Kentaru empfing ihn auf dem Zimmer. „Was ist nur los mit dir?“ Er schaute Ryu fragend an. „Dieser blickte nur auf den Boden und antwortete kurz: „Ich weiß es selber nicht.“
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Göttlicher Vulkandrache

Lv. 8 / Attr. Finsternis / Typ Pyro

ATK 3200 / DEF 2800

Wenn du diese Karte erfolgreich tributbeschworen hast, entferne einen „Vulkanischen Titan“ vom Friedhof aus dem Spiel, ansonsten wird diese Karte zerstört.

Verdreifache den Schaden, den dein Gegner durch den Effekt von „Ausbrechendes Inferno“ erhält.
 

Magma- Wiedererwachen

Zauberkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren, falls sich „Ausbrechendes Inferno“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet. Lege „Ausbrechendes Inferno“ und eine weitere Karte von deinem Feld auf den Friedhof. Spezialbeschwöre ein Monster von deinem Friedhof auf deine Spielfeldseite.

Viva las Death Beasts

Der Flug in die USA wurde gestartet. Ryu und Kentaru hatten sich wieder in die hinterste Reihe eingegliedert. Inzwischen wusste auch Kentaru über Chris und die Union des finsteren Lichts bescheit. „Aber was können wir unternehmen?“ Es war Kentarus Art, Ryu mit Fragen zu löchern. Aber es machte Ryu auch nichts aus. „Tja, wir müssen warten und beobachten, wie sich die Lage entwickelt.“ Kentaru schien nicht mit dieser Antwort gerechnet zu haben. Sie beobachteten also die Union. Ryu hielt zwar Ausschau nach Chris, aber war nicht zu sehen. Ryu empfing ein paar Gedanken. „Wir werden es in Las Vegas klären.“ Ryu blickte den Meister der Union an. Dieser drehte sich um und grinste. Ryu konnte ahnen, das die Gedanken von ihm stammten. Da kam Hitoru auf ihn zu. „Ryu, kann ich mit dir reden?“
 

Wenige Minuten später waren die beiden in einem tiefen Gespräch. „Sie benutzte ein Monster, das sich von unseren völlig unterscheidet. Ich glaube, das ihr Anführer diese Bestie eigentlich gehört. Ich wette, sein ganzes Deck ist von diesen Bestien gespickt.“ Ryu hatte das Gespräch aufmerksam verfolgt. „Das kann sehr wohl sein, aber ich werde mich trotzdem duellieren. Ich muss es einfach.“ Ryu sprühte vor Entschlossenheit. Allein um zu wissen, wie hoch der Skill ihres Anführers war. „Das ist glatter Selbstmord. Du kannst nicht gegen ihn gewinnen.“ Hitoru stand schon zur Hälfte. Kentaru wollte gerade etwas sagen, doch Ryu unterbrach ihn. „Ich wüsste nicht, warum ich auf deinen Ratschlag hören sollte.“ Ryu lag schon im Stuhl. Er hatte keine Angst vor ihm. Hitoru ging sauer davon. Kentaru blickte zu Ryu, doch schlief dieser schon.
 

Sie kamen mittags am Flughafen an. Es standen mehrere Busse bereit. Ryu und Kentaru warteten und gingen anschließend in den dritten Bus. Die Union war im zweiten. Ryu schaute lange aus dem Fenster. Hitorus Worte hallten noch in seinem Kopf: „Diese Bestien werden durch Zauberkarten beschworen. Und jede dieser Zauber hat nochmals einen teuflischen Effekt.“ Ryu konnte damit nicht wirklich etwas anfangen. Er musste sich überraschen lassen. Kentaru bastelte schon wieder an seinem Deck. Karten wurden ausgetauscht oder im Nutzen überarbeitet. Ryu wollte davon nichts wissen. Mit den Karten, die er in Indien erhalten hatte, mussten es einfach mit den mysteriösen Karten aufnehmen können. Er war etwas nervös.
 

Im Hotel. Die Teilnehmer standen alle am Bushalteplatz. Da erklang die Stimme des Kommentators: „Meine Damen und Herren, willkommen in Las Vegas. Wir werden hier die nächsten drei Tage bleiben, um zu sehen, wer den nun wirklich der glücklichste Duellant sein wird. Sie werden nicht viel Spaß haben, denn die Automaten sind für sie leider noch tabu.“ Die Stimme ging in einem riesigen Jubel unter. Kurze Zeit später wurden die Duellpaarungen ausgelost. Und wie es ihm prophezeit wurde: Ryu spielte gegen den Anführer der Union des finsteren Lichts. Zwar ging er äußerlich entspannt mit Kentaru auf sein Hotelzimmer, jedoch war er innerlich ein nervliches Frack. Er versuchte zu relaxen, aber die Anspannung stieg. Bald würde er wissen, wer der Anführer war.
 

Kurz vor 4 Uhr nachmittags. Ryu war schon auf dem Weg zu seinem Austragungsort:

Dem Lichtertunnel. Er war so gebaut, das man ihn von überall im Hotel sehen konnte. Er zog sich über die Lobby und bot einiges an Platz. Der perfekte Austragungsort. Ryu betrat die Schleuse zum Hauptraum des Hotels. Er konnte den Tunnel schon sehen. Angstschweiß bildete sich auf seiner Stirn. Nun stand er vor der Tür zum Lichtertunnel. Der letzte Stopp vor seinem großen Duell. Er zitterte schon am ganzen Körper. Es war unglaublich. Das Duell hatte noch nicht begonnen, aber er war schon körperlich und seelisch fertig. Die Tür öffnete sich. Sein Gegner wartet schon.
 

Von überall schien Scheinwerferlicht. Ryu ging in die Feldmitte. Sein Gegner stand nur wenige Meter von ihm entfernt. „So, endlich haben wir mal Zeit uns zu unterhalten.“ Ryu war angespannt. „Los, nimm die Kapuze runter. Ich will wissen, welchen Duellanten ich vernichten werde.“ Sein Gegner lachte. „Du bist so naiv. Weißt du es immer noch nicht?“ Der Anführer nahm die Kapuze von seinem Kopf. „Du hättest es doch wissen sollen.“ Ryu war erstaunt und geschockt zugleich. „Z-Z-Z- Zane. Zane Truesdale?“ Es war wie ein Schlag ins Gesicht. Mit einem Mal verflog all die Nervosität und er fühlte sich stärker den je. „Nun besitze ich also noch einen Grund, dieses Duell zu gewinnen.“ Ryu zog seine Duelldisk und machte sein Deck bereit. „Dieses Mal werde ich nicht verlieren. Ich darf nicht verlieren.“ Zane hatte seine Duelldisk auch schon gezogen. „Noch etwas. Bevor weir mit dem Duell anfangen möchte ich dich etwas wissen lassen. Die Cyberfinsternismonster sind nicht länger in meinem Besitz. Schon vor Jahren gab ich sie zurück.“ Ryu blickte ihn böse an. „Ich muss dich trotzdem noch dafür bestrafen, das du sie damals gestohlen hattest.“ Zane keuchte kurz. „Warum musst du dir alles so schwer machen?“
 

Duell: Ryu vs Zane

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 5 / Zane 5
 

Ryu wollte freiwillig auf den Startzug verzichten. Somit begann Zane das Duell. „Schön, ich aktiviere die Feldzauberkarte „Höllenaltar“. Mit dieser Karte kommt mein Deck richtig in Fahrt. Weißt du, wenn ich nämlich Lebenspunkte zahlen muss, um Monster zu beschwören, werden die Kosten auf Null gesetzt.“ Der Altar war eine gigantische Plattform. Überall tropfte das Blut. „So, und nun aktiviere ich noch die Zauberkarte „Räuberische Nacht“. Sie erlaubt mir eine Karte zu ziehen, indem die oberste Karte von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird. So, nun müsste ich zwar Lebenspunkte zahlen, aber da mein Höllenaltar auf Feld ist...Dann beschwöre ich nun aus meinem Deck heraus „Nächtlicher Dieb“ [ATK 1500]. Außerdem spiele ich noch zwei Karten verdeckt. Dann beende ich meinen Zug.“ Ryu schaute Zanes Monster an. Stark war es nicht, also musste er etwas geplant haben. „Schön, ich beginne meinen Zug, indem ich „Cyber- Wolf“ beschwöre [ATK 1700]. Dann spiele ich zwei verdeckte Karten. Wolf, Angriff auf sein Monster.“ Der Wolf sprang auf das Monster los, doch Zane grinste nur. „Meine verdeckte Schnellzauberkarte. „Plötzliche Wache“. Ihr Effekt erlaubt es mir, indem ich deinen Angriff negiere, einem Spieler meiner Wahl in diesem Zug einen weiteren Angriff mit allen seinen Monstern zu gestehen; dieser muss jedoch durchgeführt werden. Dann gebe ich dir die Möglichkeit für einen zweiten Angriff.“ Ryu war verwundert. Warum blockierte er seinen Angriff, nur damit er danach noch einmal angreifen kann. „Verwirrt? Nicht wenn ich durch den Effekt der Karte ein weiteres Monster beschwöre. „Heimlicher Wächter“ in Verteidigungsposition [DEF 2600]. Und sein Effekt bestimmt ihn als Angriffsziel. So, dann muss dein Wolf wohl meine Wache angreifen.“ Der Wolf sprang auf die Wache zu, diese jedoch stieß ihn mit seinen Schildern zurück.
 

Lebenspunkte: Ryu 3100 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 3 / Zane 3
 

„Mist, ich beende meinen Zug.“ Zane hatte sicher noch mehr solcher Tricks in Petto. Er würde es ihm nicht leicht machen. „Ich mach dann mal weiter. So, nun aktiviert sich der Effekt von „Nächtlicher Dieb“. In jeder meiner Standby Phasen musst du eine Karte aus deiner Hand auf deinen Friedhof legen. Dann aktiviere ich eine weitere mächtige Karte. „Silberleuchtendes Skelett“. Indem ich zwei Monster opfere kann ich alle deine Zauber- und Fallenkarten in dein Deck zurückmischen. So, dann verabschiede ich mich mal von meinem Dieb und meiner Wache.“ Zane legte die beiden Monster auf seinen Friedhof und gleich darauf leuchtete Ryus Duelldisk. Das Zeichen für ihn, die Karten in sein Deck zu mischen. „Schön, und wie viele meiner anderen Karten kann ich nun auch noch ein Monster beschwören. Und zwar „Silberskelett- Baxxnir“ [ATK 2100]. Aber das schönste ist, wenn ich ihn beschwöre, dann kann ich eine Zauberkarte aus meinem Deck wählen und aktivieren. Eine besondere Karte mit dem Namen „Zauberklon“. Und wenn ein Monster durch den Effekt einer Zauberkarte beschworen wurde, dann kann ich ein weiteres Exemplar beschwören. Also ein weiteres Silberskelett. Hm, und nun wähle ich eine weitere Karte.“ Ryu schwitzte stark. Diese Monster waren zu stark. Sein Wolf war dagegen nur ein makaberer Scherz. „So, Baxxnir, greif seinen Wolf an. Und mein zweiter Baxxnir, greif ihn direkt an.“ Das erste Skelett zerteilte seinen Wolf mit einem gezielten Schlag seines Schwertes. Als der Wolf explodierte sprang das zweite Skelett auf Ryu zu und verpasste ihn einen gezielten Treffer.
 

Lebenspunkte: Ryu 600 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 2 / Zane 4
 

„So, ich glaub ich habe dich diesen Zug genug gequält. Ich beende ihn mit einer verdeckten Karte.“ Zane hatte noch keinen Punkt verloren, Ryu hingegen fast alle. „Es ist hoffnungslos.“ Er redete mit sich selbst. Wie sollte er gegen diese Karten ankommen können?
 

Fortsetzung folgt…
 

Höllenaltar

Feldzauberkarte

Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt können keine anderen Feldzauberkarten aktiviert werden.

Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt muss der Besitzer dieser Karte keine Lebenspunkte zahlen wenn er durch den Effekt einer Zauberkarte ein Monster beschwören möchte.
 

Räuberische Nacht

Zauberkarte

Lege die oberste Karte des gegnerischen Decks auf den Friedhof. Ziehe dann eine Karte. Indem du nach der Aktivierung dieser Karte die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst, kannst du einen „Nächtlichen Dieb“ aus deinem Deck auf das Feld beschwören.
 

Nächtlicher Dieb

Lv. 3 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 1500 / DEF 200

Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Räuberische Nacht“ beschworen werden.

Diese Karte wird am Ende deines Zuges zerstört, falls sich nicht „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Wenn diese Karte sich in deiner Standby Phase offen auf dem Spielfeld befindet muss dein Gegner eine Karte aus seiner Hand auf den Friedhof legen.
 

Plötzliche Wache

Schnellzauberkarte

Wenn du diese Karte aktivierst, annuliere den Angriff eines Monsters. Du kannst dann einen Spieler wählen; dieser darf mit allen seinen Monstern während dieses Zuges zweimal angreifen. Indem du nach der Aktivierung dieser Karte die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst, kannst du einen „Heimlicher Wächter“ aus deinem Deck auf das Feld beschwören.
 

Heimlicher Wächter

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 200 / DEF 2600

Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Plötzliche Wache“ beschworen werden.

Diese Karte wird am Ende deines Zuges zerstört, falls sich nicht „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Solange sich diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite befindet kann dein Gegner kein Monster außer dieses als Ziel eines Angriffes bestimmen.
 

Silberleuchtendes Skelett

Zauberkarte

Wenn du diese Karte aktivierst, kannst du zwei Monster von deiner Spielfeldseite opfern um alle Zauber- oder Fallenkarte deines Gegners in sein Deck zu mischen. Indem du nach der Aktivierung dieser Karte die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst, kannst du einen „Silberskelett- Baxxnir“ aus deinem Deck auf das Feld beschwören.
 

Silberskelett- Baxxnir

Lv. 6 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 2100 / DEF 1600

Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Silberleuchtendes Skelett“ beschworen werden.

Diese Karte wird am Ende deines Zuges zerstört, falls sich nicht „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Wenn diese Karte beschworen wird, kannst du eine Zauberkarte aus deinem Deck auf die die Hand nehmen.
 

Zauberklon

Schnellzauberkarte

Wenn ein Monster durch den Effekt einer Zauberkarte beschworen wird, kannst du ein weiteres Exemplar dieses Monster aus deinem Deck oder deiner Hand beschwören.

Das Wesen aus dem Untergrund

Lebenspunkte: Ryu 600 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 2 / Zane 3
 

Ryu blickte sein Deck an. „Ich bin am Zug.“ Es sah schlecht für ihn aus: Sein Feld war leer; Zane hingegen hatte zwei starke Monster und zwei verdeckte Karte auf seiner Seite. Er durfte keinen Fehler mehr machen. „Gut, ich beschwöre „Cyber- Schildkröte“ im Verteidigungsmodus [DEF 2100]. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Wenn Zane nun ein noch mächtigeres Monster beschwören würde, könnte dass das Aus sein. Er konnte nur hoffen. „Ich bin dran. Hm. Ich aktiviere meine verdeckte Karte. „Umtauschbüro“. Damit kann ich meine Karten zurück in mein Deck legen, mein Deck mischen und dann darf ich drei Karten ziehen. Außerdem erlaubt mir die Zauberkarte ein weiteres Monster zu rufen. „Umtauschroboter“ im Verteidigungsmodus [DEF 1400]. Hm. Nun aktiviere ich meine nächste verdeckte Karte. „Opferung mit Hoffnung“. Das erlaubt mir eine Karte aus meiner Hand zu legen und anschließend darf ich eine Karte aus deiner Hand auf den Friedhof legen. Und dann kann ich noch ein Monster beschwören. „Opferlamm“ im Angriffsmodus [ATK 600]. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Zane hatte wieder zwei Monster beschworen. Und dann hatte er noch diese verdeckte Karte.
 

Lebenspunkte: Ryu 600 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 0 / Zane 1
 

In der Zwischenzeit. Kentaru konnte sein Duell schnell beenden. Er hatte sich auch schon erkundigt, wo Ryu sein Duell austrug. Nun war er auf dem Weg zu ihm. Vor einem Fenster traf er Hitoru. Er war verwundert, wo Hitoru hinblickte: „Hey, was machst du denn da?“ Hitoru blickte ihn nicht an sondern antwortete nur: „Dein Freund verliert grad.“ Noch mit einem Grinsen auf dem Gesicht schaute er in die Richtung, in die Hitoru blickte: Dort stand Ryu. Sein Gegner hatte vier Monster auf seinem Feld, außerdem stand hinter im ein blutüberströmter Altar. Ryu hatte nur seine „Cyber- Schildkröte“ zur Verteidigung. Es sah wirklich schlecht für ihn aus. „RYU!“
 

Ryu zog seine Karte. „Ja, hier ist „Absoluter Notfall“. Und indem ich meinen „Cyber- Wolf“ aus dem Spiel entferne kann ich zwei Karten ziehen. Ha. Und dann aktiviere ich „Zukunftsfusion“ und vereine meine drei „Cyber- Drachen“ aus meinem Deck miteinander. Und nachdem ich das getan habe, kann ich in zwei Zügen meinen „Cyberend- Drachen“ beschwören. Dann spiele ich eine weitere Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu füllte sich sicher. Nur zwei Züge, dann hatte er die Kontrolle über dieses Duell. Zane war von all dem nicht sonderlich beeindruckt. „Ich bin dran. Dann ziehe ich mal. Mh. Blöde Karte. Ich aktiviere den Effekt des „Umtauschroboters“. Nun lege ich die eben gezogene Karte unter mein Deck und ziehe eine neue Karte. Schön, ich greife mit meinem Opferlamm dein Monster an. Attacke mit Sündencrash.“ Das Lamm strümte auf die Schildkröte los, diese zog ihren Kopf ein und Zanes Lamm prallte ab. „Was sollte denn das? Dein Monster ist zu schwach.“ Ryu war etwas verwundert. „Weißt du, das ist egal. Durch den Effekt des Lammes erhalte ich keinen Schaden. Außerdem wechselt dein Monster in den Angriffsmodus. Schildkröte 500 ATK. So, und nun greift mein Skelett an. Attacke mit Silberklinge.“ Das Skelett stand plötzlich vor der Schildkröte und hob sein Schwert. Ryu musste grinsen. „Pech gehabt. „Cyber- Zorn“. Diese Karte vernichtet dein Skelett.“ Das Skelett wurde durch einen roten Energiestrahl der Schildkröte zerstört. „Dann greift eben mein zweites Skelett auch noch an.“ Das zweite Skelett sprang auf die Schildkröte los. „Dann eben noch eine Karte: „Mystischer Wok“. Sie erhöht meine Lebenspunkte um die Defensive meines Monsters. Außerdem darf ich noch eine Karte durch Schildkrötes Effekt ziehen.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2700 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 1 / Zane 2
 

„Tja, hätte nicht gedacht, das du nun noch ins Duell zurück findest.“ Zane klatschte in seine Hände. Ryu wurde zornig. „Verarsch mich nicht. Ich mach dich trotzdem fertig. Ich bin dran. Und die Karte die ich gezogen habe ist „Cyber- Phönix“ im Verteidigungsmodus [DEF 1600]. Damit beende ich meinen Zug.“ Zane hatte schon seine Karte gezogen. „Schön, ich aktiviere „Supervirus Typ 3“. Indem ich zwei Karten aus meiner Hand ablege musst du die obersten fünf Karten deines Deckes auf den Friedhof legen. Und für jede Zauber- oder Fallenkarte, die so auf den Friedhof gelangt, verlierst du 500 Lebenspunkte.“ Ryu legte die Karten in den Friedhof: „Begrenzer- Entferner“, „Cyberangriffswelle“, „Cyber- Alligator“, „Cyber- Forschungslabor“ und „Cyber- Barrieredrache“.
 

Lebenspunkte: Ryu 1200 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 0 / Zane 0
 

„So, und nun nutze ich den Effekt meiner Zauberkarte und beschwöre „Virusdrache- Daughtry“ im Angriffsmodus [ATK 2000]. Schönes Monster, nicht wahr. Leider kann er nicht angreifen. So, dann greift mein Skelett eben deinen Phönix an. Attacke!“ Das Skelett sprang auf den Phönix los und zerstörte ihn mit einem gezielten Hieb. „Tja, schön für dich, dafür darf ich nun eine Karte ziehen.“ Ryu lachte schon innerlich. Nun konnte er seinen Enddrachen beschwören. „Tja, ich beende meinen Zug.“ Zane war mehr als sicher. Aber Ryu ließ sich nicht verunsichern. Auch nicht durch seine verdeckte Karte. „Schön, ich bin dran. Nun aktiviert sich der Effekt von „Zukunftsfusion“. Damit kann ich nun meinen

„Cyber- Enddrachen“ beschwören [ATK 4000]. So, nun rufe ich meine „Cyber- Einhorn“ im Verteidigungsmodus [DEF 1700]. Und dann greife ich deinen Drachen an. Attacke mit dreiköpfigem Energiestoß.“ Der Drache erhob seine Köpfe, Ryu hielt seine Hand siegessicher nach oben, doch aktivierte Zane seine Karte. „Tja, ich aktiviere dann mal „Höllischer Tribut“. Diese Karte erlaubt mir, solange sich „Höllenaltar“ offen auf meiner Spielfeldseite befindet, eins deiner Monster zu kontrollieren. Und ich wähle den Enddrachen. Tja, schade für dich.“ Zane grinste höllisch. Ryu war am Ende. „Ich beende meinen Zug.“ Zane zog seine Karte. Seine Augen weiteten sich. „Ich aktiviere „Wiedererwachen des Grauens“. Damit werden die Effekte aller Monster negiert. Und nun beschwöre ich durch ihren Effekt noch mein Lieblingsmonster: „Uraltes Grauen – Shigeru, der Letzte“ [ATK 0]. Nun nutze ich seinen ersten Effekt; indem ich die Hälfte meiner Lebenspunkte zahle werden alle deine Monster zerstört.“ Mit einem lauten Knall zersprangen Ryus Monster.
 

Lebenspunkte: Ryu 1200 / Zane 2000

Handkarten: Ryu 1 / Zane 0
 

„Weißt du, ich muss dir wirklich danken. Es ist lange her, seit ich mit einem Cybermonster gekämpft hatte. Trotzdem werde ich dich nun vernichten. Ich aktiviere Shigerus zweiten Effekt: Ich sage den Monstertyp Unterweltler an und dann erhält meine Bestie die gesamten Kräfte aller Unterweltler auf meinem Feld. Shigeru 5000 ATK. Nun, greif Ryu direkt an. Uraltes Todesgericht.“ Die Mumie formte einen gigantischen Energieball in seinen Händen und feuerte diesen auf Ryu.
 

Lebenspunkte: Ryu 0 / Zane 2000

Sieger: Zane Truesdale
 

Durch den Angriff Shigerus bebte das ganze Gebäude. Die Decke begann zu bröseln. Das Glas sprang leicht. Ryu brach zusammen. Er hatte den Angriff gespürt. Es war kein normales Monster. All diese Gedanken waren in seinem Kopf, bevor es dunkel um ihn wurde.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Umtauschbüro

Zauberkarte

Wenn du diese Karte aktivierst kannst du deine Hand in dein Deck mischen und anschließend drei Karten ziehen. Indem du nach der Aktivierung dieser Karte die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst, kannst du einen „Umtauschroboter“ aus deinem Deck auf das Feld beschwören.
 

Umtauschroboter

Lv. 3 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 300 / DEF 1400

Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Umtauschbüro“ beschworen werden.

Diese Karte wird am Ende deines Zuges zerstört, falls sich nicht „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Jedesmal wenn du eine Karte zu Beginn deines Zuges ziehst kannst du diese Karte unter dein Deck legen. Ziehe danach eine Karte.
 

Opferung mit Hoffnung

Zauberkarte

Lege eine Karte aus deiner Hand ab. Dein Gegner muss danach eine Karte aus deiner Hand ablegen. Indem du nach der Aktivierung dieser Karte die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst, kannst du einen „Opferlamm“ aus deinem Deck auf das Feld beschwören.
 

Opferlamm

Lv. 2 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 600 / DEF 100

Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Opferung mit Hoffnung“ beschworen werden.

Diese Karte wird am Ende deines Zuges zerstört, falls sich nicht „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Wenn dieses Monster kämpft wird kein Kampfschaden berechnet.

Das Monster, das mit diesem Monster kämpft, wechselt nach dem Kampf seinen Modus.

Dieses Monster kann nicht im Kampf zerstört werden.

Diese Monster kann nicht in dem Zug angreifen, in dem sie beschworen wurde.

Dieses Monster kann nur jeden zweiten Zug angreifen.
 

Cyber Zorn

Konterfallenkarte

Wenn ein Monster mit "Cyber" im Namen als Angriffsziel deklariert wird, kannst du das angreifende Monster zerstören.
 

Supervirus Typ 3

Zauberkarte

Indem du zwei Karten aus deiner Hand auf den Friedhof legst muss dein Gegner die obersten fünf Karten seines Decks auf den Friedhof legen. Für jede Zauber- oder Fallenkarte, die so auf den Friedhof gelegt wird, verliert dein Gegner 500 Lebenspunkte. Indem du nach der Aktivierung dieser Karte die Hälfte deiner Lebenspunkte zahlst, kannst du einen „Virusdrache- Daughtry“ aus deinem Deck auf das Feld beschwören.
 

Virusdrache- Daughtry

Lv. 7 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 2000 / DEF 2000

Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Opferung mit Hoffnung“ beschworen werden.

Diese Karte wird am Ende deines Zuges zerstört, falls sich nicht „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet.

Wenn diese Monster im Kampf zerstört wird werden alle Zauber- oder Fallenkarten auf der Spielfeldseite deines Gegners zerstört. Entferne dann die gleiche Anzahl Karten aus seinem Friedhof, wie Karten durch diesen Effekt zerstört wurden.

Diese Karte kann nicht angreifen, wenn in diesem Zug Zauber- oder Fallenkarten auf den Friedhof gelegt wurden.
 

Höllischer Tribut

Dauerhafte Fallenkarte

Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn sich „Höllenaltar“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet. Übernimm die Kontrolle über ein Monster deines Gegners. Dieses Monster erhält folgende Eigenschaften: Attr. Finsternis / Typ Unterweltler.

Das Monster wird am Ende des Zuges auf die Spielfeldseite deines Gegners zurückgegeben.

Albträume der anderen Art

Kentaru und Hitoru rannten gleichzeitig in den Lichtertunnel. Ryu schien ohnmächtig geworden zu sein. Zane hatte seine Bestien noch nicht zurückgezogen. Es war, als ob er damit seine Überlegenheit demonstrieren wollte. Die Tür zum Tunnel wurde geöffnet. Kentaru kam als erstes bei Ryu an. „Ryu. Ryu. Sag doch was. Hey, Ryu, mach keinen Mist. Ryu, wach auf.“ Er klatschte ihm mehrmals ins Gesicht, jedoch ohne Erfolg. Hitoru stand ein bisschen weiter weg von den beiden. Er spürte den Blick der Mumie auf sich. Die Gänsehaut stellte sich bei ihm auf. Er blickte wie gebannt auf das Auge des Monsters. Doch Kentaru weckte ihn aus seiner Tagträumerei. „Hey, Hitoru, hilf mir gefälligst. Ich bekomm Ryu alleine nicht hoch.“ Hitoru drehte sich zu den beiden um und ging auf sie zu. Zwischenzeitlich lösten sich die Hologramme von Zanes Monstern auf. Er fuhr seine Duelldisk wieder ein und ging aus dem Tunnel. Kentaru und Hitoru trugen Ryu inzwischen auf den Schultern aus diesem Tunnel. Er musste in ein Krankenhaus, das spürte Kentaru genau.
 

Ryu befand sich an einem Ort, den er noch nie gesehen hatte. Überall war eine dicke Nebelwand. Wohin er schaute, er sah nur Nebel. Er bewegte sich einige Meter, dann schien es, als ob der Boden unter ihm verschwinden würde. Dann war wieder alles dunkel um ihn herum. Er hörte Stimmen, die nach ihm riefen. Aber sie waren so weit entfernt. Dann wurde es wieder hell. Er stand auf einem Plateau. Die Aussicht war wunderbar. Er befand sich auf einer fliegenden Insel. In ihrem Zentrum stand ein riesiger Baum. Ryu blickte zu ihm und erkannte eine Person, die im Schatten des Baumes lag. Ryu versuchte sich zu bewegen, doch seine Beine wollten nicht. Er blickte herunter und sah, dass seine Beine von der Dunkelheit verschluckt wurden. Und dann war da dieses Gefühl. Das Gefühl zu fallen. Und wieder wurde alles um ihn herum dunkel.
 

Kentaru und Hitoru gingen in den medizinischen Versorgungsabteil des Hotels. Ryu bewegte sich zwar leicht, und Kentaru hörte auch seinen Atem, doch er war nicht zu wecken. „Halte durch Ryu, wir schaffen das schon.“ Die Krankenschwester schien schon informiert worden zu sein, denn es stand schon eine Liege für Ryu bereit. „Legt ihn hier drauf.“ Hitoru blickte die Krankenschwester an. Sie hatte ihr langes blondes Haar zusammengebunden und ihr Gesicht wurde von einer Brille und einer Gesichtsmaske verborgen. „Was ist passiert?“ Kentaru reagierte erst gar nicht, doch dann begann er, ihr die Situation zu schildern. „Er hatte sich gerade duelliert. Nachdem er das Duell verloren hatte, brach er zusammen. Und seither ist er in diesem Zustand.“ Die Krankenschwester nickte einige Male mit dem Kopf und begann dann, Ryu in ein Krankenzimmer zu bringen. Kentaru und Hitoru folgten ihr.
 

Ryu stand inzwischen in einer Kraterlandschaft. Der Himmel war dunkel und von Gewitterwolken übersät. Doch es blitzte nur. Der Boden schien seit Jahren keinen Tropfen Wasser bekommen zu haben. Aus einigen Erdspalten züngelten Flammen. Ungewollt rieb sich Ryu die Arme. Er wusste, dass es hier sehr heiß war, aber er spürte eine seltsame Kälte. Plötzlich brach ein gellender Schrei die Stille. Ryu versuchte zu erkennen, woher der Schrei kam, aber mehrere Blitze erhellten den Himmel so sehr, das Ryu sich die Hände vor das Gesicht hielt. Als er sie wieder runter nahm, stand eine gigantische Mumie vor ihm. Er wusste sofort, das es Zanes Monster war: Shigeru, der Letzte. Das Monster holte mit seinem langen Armen zum Schlag aus, doch Ryu konnte sich nicht bewegen. Doch kurz bevor die Arme Ryu auch nur berührten, hielt die Bestie an. Ryu war etwas verwundert. Was geschah gerade? Hatte sie es sich doch anders überlegt? Doch dann blickte er in den Himmel und sah, das auch die Blitze sich nicht bewegten. Die Zeit schien gestoppt worden zu sein. Plötzlich erklang eine Stimme hinter Ryu. „Ist es das, was du fürchtest?“ Er drehte sich schlagartig um: Er war wieder dieser Geist. Der Geist, der ihm damals seine neuen Karten gegeben hatte. „Was willst du denn hier?“ Ryu brüllte den Geist an. Dieser blickte ihn verwundert an. „Du bist hier in meinem Zuhause. Eigentlich sollte ich dir diese Frage stellen. Doch ich kenne die Antwort schon: Du weißt es nicht. Aber es gibt einen Grund. Du sollst deine Furcht bezwingen.“ Ryu blickte ihn an, dann wieder Shigeru und dann wieder den Geist. „Ich…habe keine Angst vor…diesem Wesen.“ Er stammelte die Worte. Der Geist schüttelte mit seinem Kopf. „Vielleicht nicht vor dieser Bestie. Aber vielleicht vor ihm.“ Wieder blickte Ryu die Mumie an. Diese verformte sich vor ihm zu einem unerkenntlichen Klumpen etwas. Daraufhin nahm dieser die Gestalt von Zane an. Ryu hielt unbewusst die Luft an. „Das ist es, wovor du die fürchtest. Nicht wahr?“ Ryu blickte auf den Boden und nickte leicht mit seinem Kopf. Er wollte sich zu dem Geist umdrehen, doch dieser war schon verschwunden. Er schaute in den Himmel und hörte gleichzeitig eine Stimme. „So viel zu tun, aber so weinig Zeit.“ Dann wurde es wieder dunkel um Ryu.
 

Die Krankenschwester hatte Ryu inzwischen an den Tropf angeschlossen. Kentaru konnte diesen Anblick nicht ertragen. Ryu war so hilflos gewesen, als die Mumie ihn direkt angegriffen hatte. Hitoru hatte ganz andere Gedanken. Er schaute der Krankenschwester hinterher. Sie konnte nur ungefähr ein Jahr älter sein als er. Sie hatte sein Interesse geweckt. Kentaru schaute ihn böse an: „Hey, kannst du dich nicht auch wenigstens etwas um Ryu sorgen?“ Seine Stimme klang zornig. Hitoru klopfte sich auf den Hinterkopf. „Du kennst doch Ryu lange genug um zu wissen, dass er das schon überstehen wird. Er ist doch ein solcher Dickschädel.“ Die Krankenschwester betrat wieder das Zimmer und Hitorus Blick lag auf ihren langen Beinen. Kentaru drehte sich wieder zu Ryu. Hoffentlich hatte Hitoru recht.
 

Ryu befand sich wieder auf der fliegenden Insel. Doch war er diesesmal nicht allein. Überall waren Duellgeister zu sehen. Zu seiner linken spielten zwei Kuribohs miteinander, während zu seiner rechten die amazonische Tigerdame ein großes Stück Fleisch verzehrte. Er blickte sich um. Alles war so friedlich. Es war so schön. Dann kam der Geist auf ihn zu. Die Monster wichen vor ihm zurück. Ryu schaute dem Geist ins Gesicht. Er hatte so viele Fragen, doch er konnte nicht sprechen. „Wir haben noch eine Menge zu erledigen. Dein Deck zum Beispiel.“ Ryu blickte auf seine Duelldisk. Sein Deck war verhältnismäßig klein. Als er sein Deck durchschaute, war er geschockt. Alle seine Monsterkarten waren weg. „Was ist mit meinen Monstern geschehen?“ Er war nervös. Durfte er einen Gott einschreien? „Deine Monster haben deine Furcht gefüllt. Deswegen sind sie verschwunden. Ein Duellant darf keine Angst füllen, egal, was auch passieren mag.“ Der Gott streichelte ein Kuriboh, während er zu Ryu sprach. Ryu war erschöpft. „Und wie kann ich meine Monster wiederbekommen?“ Er war auf die Antwort gespannt. „Du musst sie bitten, zurück zukommen und ihnen versprechen, keine Furcht zu haben.“ Ryu lag am Boden. „Na, wenn das alles ist.“ Schon lief er los. Der Gott wollte ihm noch etwas sagen, aber Ryu war schon zu weit weg. „Du weißt doch noch nicht einmal, wo du deine Suche beginnen musst.“ Das Kuriboh schlief inzwischen.
 

Kentaru saß immer noch neben Ryus Bett. Er hatte sich einige Male bewegt, doch er wollte nicht aufwachen. Hitoru flirtete inzwischen eifrig mit der Krankenschwester. Kentaru sah das gar nicht gern. Er sollte sich auch um Ryu sorgen. Wenn er doch nur ein bisschen so wie er selbst wäre…Aber er konnte ihm nicht böse sein. Sicher hatte Hitoru andere Interessen. Die Krankenschwester betrat nun das Zimmer, dicht gefolgt von Hitoru. Sie legte Ryu einen Eisbeutel auf die Stirn. „Wir wissen nicht, was er hat, also können wir nur wenig für ihn tun.“ Kentaru blickte sie an. Wieso liegt er dann noch hier, dachte er sich. Er sollte in ein richtiges Krankenhaus kommen. Aber er bezweifelte, das sie ihm dort besser verarzten könnten. Er drehte sich wieder zu Ryu um. „Wach doch bitte endlich auf“, flüsterte er.
 

Einige Zeit war schon vergangen. Ryu hatte schon zwei seiner Monster wieder gefunden. Der „Cyber- Phönix“ war das erste Monster gewesen, dann kam der „Cyber- Wolf“. Ryu schritt durch eine Steppe, die beiden Monster an seiner Seite. Es waren keine Hologramme, sondern die Monster waren real. Der Phönix hatte einige Nahrung gefunden. Ryu as gerade einen Apfel. Er schmeckte saftig. Er wollte gerade wieder abbeißen, da sah er ein paar Meter von sich entfernt einen Jungen am Boden liegen. Ryu eilte zu ihm. Der Junge war schwer verletzt. Er hatte viele Stichwunden an seinem Körper. „Hunger…Durst…“ Der Junge keuchte schwer. Ryu zog einen Apfel aus seiner Hosentasche und säuberte diesen schnell. „Hier, iss den Apfel.“ Er hielt ihm den Apfel vor das Gesicht. Der Junge griff schwer nach dem Apfel. Er verschlang ihn geradezu. Nachdem er ihn aufgegessen hatte, versuchte er aufzustehen. „Danke, ich glaube…diese Karten…gehören dir…“ Er hielt mehrere Monsterkarten in seiner Hand. Als Ryu nach den Karten griff, wurde der Junge von der Dunkelheit umschlungen. „Danke…für den Apfel.“ Die Dunkelheit verschwand und mit ihr der Junge. Ryu hielt vier Karten in seiner Hand. Darunter war einer seiner „Cyber- Drachen“. Schon erschienen die Duellgeister und materialisierten sich. Ryu wollte weitergehen, doch da erschien im der Geist. „Ich glaube, du hast gute Arbeit geleistet. Du hast auch schon einige deiner Monster gefunden. Wir gehen zurück zum Götterbaum. Die anderen Monster haben inzwischen deine Karten gefunden.“ Ryu war erfreut, diese Nachricht zu hören. Mit einem Eiltempo begann er, wieder zurückzulaufen. Bald war er wieder frei. Aber war er überhaupt gefangen?
 

Kentaru hatte sich eine Limonade geholt. Er hoffte noch immer, das Ryu endlich aufwachen würde. Es war schon 2.00 Uhr morgens. Wenn er noch lange schlafen würde, dann würde er sein nächstes Duell verpassen und damit würde er aus dem Turnier fliegen. Er schlug mehrmals gegen die Wand. Als er zurück in Ryus Zimmer kam bemerkte er, das Hitoru neben Ryu saß. Er schlief. Wenigstens macht er sich etwas Sorgen, dachte Kentaru. Er war auch müde geworden. Doch er musste wach sein, für den Fall, das Ryu aufwachen würde.
 

Inzwischen war Ryu am Baum angekommen. Er hatte seine Monsterkarten wiederbekommen. Nun feierte er mit den anderen Monstern eine Art Party. Viele Monster waren zu sehen: Krieger, Magier, Feen und auch ein paar Unterweltler, aber auch Insekten, Dinos und Drachen. Alle tanzten und aßen sie. Ryu war glücklich. Aber in diesen Momenten der Glückseligkeit fiel ihm eine wichtige Frage ein: Wie kam er hier eigentlich weg? Als ob seine Gedanken wahrgenommen worden waren, erschien der Geist. Er trat auf Ryu zu. „Du willst hier weg? Weißt du, jeder der hierher kam, blieb auch hier. Es gibt nun mal nur einen Weg, hier wieder weg zu kommen.“ Der Geist schwieg. Ryu wartete etwas. „Und was ist dieser Weg?“ Der Geist blinzelte kurz, dann sprach er weiter: „Achso, ja, du musst dich mit den Göttern duellieren.“ Ryu wunderte sich. „Ein Duell? Das ist alles? Dann bin ich schneller weg, als mir lieb ist.“ Ryu zog seine Duelldisk. „Also, wer spielt gegen mich?“ Der Geist lachte kurz, dann sprach er: „Du musst gegen mich spielen.“ An der Hand des Geistes erschien eine Duelldisk. Ryu wartete gespannt. Ein Duell gegen die Götter. Das war eine Herausforderung, die ihm gefiel.
 

Duell: Ryu vs. Geist

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Geist 4000

Handkarten: Ryu 5 / Geist 5
 

Episode Ende

Der Weg in die Freiheit

Duell: Ryu vs. Geist

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Geist 4000

Handkarten: Ryu 5 / Geist 5
 

„Gut, da ich mich lange nicht duelliert habe beginne ich mal dieses Duell. So, als erstes aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine „Cyber- Phönix“ und „Cyber- Einhorn“ und beschwöre dadurch „Cyber- Pegasus“ [ATK 2250]. Und dank seiner besonderen Fähigkeit kann ich eine Karte für jedes Maschinenmonster auf meinem Feld ziehen. So, dann spiele ich zwei verdeckte Karten und beende meinen Zug.“ Der Pegasus breitete seine mächtigen Flügel aus und es sah danach aus, als ob er mit ihnen Ryu schützen wollte. Der Geist lächelte und zog seine Karte. „Ich bin am Zug. Als erstes spezial beschwöre ich „Gesegneter Drache- Frecda“ [ATK 300]. Ich kann in spezial beschwören indem ich die oberste Karte von meinem Deck auf den Friedhof sende. Oh. Die Karte, die auf den Friedhof gesendet wurde war ein weiteres Monster. „Gesegneter Drache- Regcar“ [ATK 500]. Ich darf in vom Friedhof auf das Feld beschwören, wenn er von meinem Deck auf den Friedhof geschickt wurde. Dann zeigt euch mal, Regcar und Frecda.“ Zwei Drachen erschienen auf dem Feld des Geistes. Ryu wurde etwas nervös. „Ich aktiviere meine verdeckte Karte, „Krug der Gier“. Damit kann ich eine Karte ziehen.“ Ryu zog seine Karte. Vielleicht hätte er sie noch als Trick liegen lassen sollen. Der Geist spiele jedoch weiter. „Tja, als nächstes beschwöre ich noch „Gesegneter Drache- Dructa“ [ATK 400]. Und wenn sich nach seiner Beschwörung drei oder mehr Monster auf meinem Feld befinden, dann darf ich zwei Karten ziehen. So, dann schauen wir mal. Nun opfere ich Frecda, Regcar und Dructa und spezial beschwöre meinen ersten Gott. Zeige dich, „Gott der Schöpfung- Aruseus“ [ATK 3000].“ Ein Tier entstieg dem Himmel und landete vor dem Geist. Das Monster strahlte ein besonderes Licht aus. „Tja, das ist einer meiner drei Götter. Schön, nicht wahr? Ich nutzte Aruseus besondere Fähigkeit. Indem ich eine Karte aus meiner Hand ablege, erhalte ich zwei „Schöpfungstoken“ [ATK 100]. Ach ja, die Karte, die ich aus meiner Hand abgeworfen hatte, war „Gesegneter Drache- Harffe“ [ATK 400]. Er wird spezial beschworen, wenn ich ihn aus der Hand abwerfe. Dann opfere ich die Token und meinen Drachen um ihn spezial zu beschwören. „Gott der Zeit- Dialga“ [ATK 3000]. Zeig dich.“ Ein weiteres Mal stieg ein Monster aus dem Himmel und landete vor dem Geist auf seiner Seite des Feldes. Dieser Gott versprühte ein Gefühl der Kälte. „Tja, nun besitze ich schon zwei meiner drei Götter. So, als nächstes aktiviere ich den Feldzauber „Dimension des Erneuerung“.“ Die Insellandschaft wich, um Ryu wurde alles dunkel, dann erhob sich ein riesiges Plateau und die Umgebung nahm den weißen Ton von Schnee an. „Tja, diese Karte wird uns ein großartiges Spiel bereiten. Denn weißt du, solange diese Karte auf dem Feld liegt kann ich zu Beginn meines Zuges zwei Karten ziehen. Aber am Ende meines Zuges muss ich alle meine Karten auf den Friedhof legen. So, dann spiele ich noch zwei Karten verdeckt. Und dann werde ich mit Dialga deinen Pegasus angreifen.“ Dialgas Körper fing an zu leuchten, doch Ryu war vorbereitet. „Hier ist meine Falle „Angriff annulieren“. Sie erlaubt mir deine Battle Phase zu beenden.“ Dialgas Körper nahm wieder seine bläuliche Farbe an. „Hm. Interessante Karte. Ich beende meinen Zug.“ Ryu wollte eine Karte ziehen, doch der Geist unterbrach ihn. „Ich aktiviere Dialgas besondere Fähigkeit. Am Ende meines Zuges kann ich eine deiner Phasen wählen. Diese musst du dann in deinem nächsten Zug überspringen. Und ich habe mich für die Draw Phase entschieden.“ Ryu war erstaunt. Das war eine wirklich coole Fähigkeit. „Okay, dann schaun wir mal. Hm. Ich aktiviere die Zauberkarte „Blitzeinschlag“. Indem ich eine Karte aus meiner Hand abwerfe, kann ich deine Monster zerstören.“ Wolken erschienen, es donnerte, doch der Geist lächelte nur. „Hier kommt meine verdeckte Karte. „Urteilsvollkündung“. Solange Aruseus auf dem Feld ist, kann ich, falls meine Monster durch einen Effekt zerstört werden würden, 400 Lebenspunkte zahlen und dann den Effekt der Karte annulieren.“ Aruseus hob seinen Kopf und brüllte und schon verschwanden die Wolken.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Geist 3600

Handkarten: Ryu 1 / Geist 0
 

Während dessen im Krankenzimmer. Kentaru hielt Ryus Hand. Er hatte sich in den letzten Stunden öfters bewegt. Vielleicht würde er bald aufwachen. Aber noch sah es nicht so aus. Ryus Deck leuchtete schon einige Zeit. Was träumte er wohl? Kentaru hatte jedes Mal, wenn eine Karte aufleuchtete, sie auf den Tisch gelegt. Spielte er in seinem Traum ein Duell? Die bisherige Situation sah gut aus, aber Kentaru sah das gegnerische Feld nicht. Vielleicht verteidigte sich Ryu auch schon die ganze Zeit über. Er schaute auf die Karten. Ryu war am Zug, doch er zog keine Karte. Was geschieht da nur?
 

„Mist, ich spiele eine verdeckte Karte und beende meinen Zug.“ Ryu steckte in einer Zwickmühle. Solange sein Dialga ihm wichtige Phasen nimmt, konnte er nichts unternehmen. Also war von nun an Glück im Spiel. Der Geist lächelte wieder. „Ich bin dran. Und dank meines Feldzaubers darf ich zwei Karten ziehen. Die erste davon ist „Elegante Wohltäterin“. Sie erlaubt mir drei Karten zu ziehen und dann zwei abzulegen. Dann aktiviere ich „Topf der Trägheit“. Und indem ich fünf meiner Monster in mein Deck mische ist es mir gestattet zwei Karten zu ziehen. Nun denn. Ich aktiviere Aruseus Effekt. Und wieder werfe ich dazu Harffe ab.“ Der Drache und die beiden Token erschienen wieder. „Doch das ist nicht alles. Ich opfere die Token und den Drachen und beschwöre den letzten meiner Götter. „Gott der Zerstörung- Palkia“ [ATK 0000].“ Ein riesiger Drache erschien aus dem Nichts und legte sich schützend um den Geist. „Aber dein Monster hat keine Angriffspunkte. Was soll das?“ Der Geist lächelte nur. „Wenn Palkia das Feld betritt, dann erhält er sechs Zerstörungsmarken. Jede davon erhöht seine Power um 1000 Punkte. Palkia 3000 ATK. Und indem ich einen Token ablege, kann ich eine Karte auf deinem Feld zerstören. Da du ein Monster und eine verdeckte Karte besitzt werde ich also zwei Marken ablegen. Palkia 2000 ATK.“ Um den Drachen schwebten sechs Kugeln, zwei davon öffneten sich und feuerten einen Energiestrahl auf Ryus Karten. „Das ist für mich nicht schlimm, denn Palkia erhält zu Beginn meines Zuges solange Marken, bis er wieder sechs davon hat.“ Ryu verzog sein Gesicht. Was für eine Karte! „so, nun da du ungeschützt bist, greifen dich meine drei Götter direkt an!“ Alle drei Monster bildeten eine riesige Energiekugel, die auf Ryu gefeuert wurde. Ryu hob schützend seine Hände, die Kugel explodierte mit viel Rauch. Als sich der Rauch verzog, stand Ryu noch immer. „Wieso stehst du noch? Deine Lebenspunkte müssten auf 0 stehen.“ Der Geist war verwundert. Nun war es Ryu, der lächelte. „Tja, als ich „Blitzeinschlag“ aktiviert hatte, habe ich meinen „Cyber- Kuriboh“ abgeworfen. Und wenn er auf dem Friedhof liegt, kann ich in einem Zug den Schaden auf 0 setzen.“
 

Kentaru saß schweißgebadet auf dem Boden. Mit einem Schlag hatte Ryu seine gesamten Feldkarten verloren. Was war nur geschehen? Er konnte nicht fassen, dass es so eine Karte gab. Er wollte unbedingt das gegnerische Feld sehen. Hitoru kam mit der Krankenschwester ins Zimmer. „Was ist den hier los?“ Hitoru zog seine Augenbrauen hoch. „Ryu…Er duelliert sich im Schlaf…“ Er zeigte auf den Tisch. „Gegen wen? Und warum sitzt du auf dem Boden?“ Kentaru verzog sein Gesicht zu einer bösen Grimasse. „Weil ich hier unten nach dem Gegner suche.“ Ein Hauch Ironie lag in seiner Stimme. „Asso, na dann.“ Kentaru warf ihm einen bösen Blick zu. „Ja, und gerade hat er alle seine Karten verloren.“ Hitoru blickte auf das Feld. Es war tatsächlich leer.
 

„Schön, du hast den Angriff überstanden. Und wie willst du noch gewinnen? Ich nutze Dialgas Effekt und verbiete dir deine Battle Phase.“ Ryu blickte seine Duelldisk an. „Ich weiß schon, wie ich gewinnen werde. Ich aktiviere „Zukunftsfusion“ und vereine drei „Cyber- Drachen“ zum „Cyber- Enddrachen“. Und dann noch meine verdeckte Karte „Verräterische Schwerter“. Dann beende ich.“ Der Geist war verwirrt. „Was soll das? Ich bin dran.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Geist 3600

Handkarten: Ryu 0 / Geist 2
 

„Tja, ich spiele eine Karte verdeckt und nutze Palkias Fähigkeit und zerstöre deine beiden Karten. Palkia 4000 ATK. So, dreifach Angriff.“ Erneut hoben alle Monster ihren Kopf und formten Energiekugeln. „Ich aktiviere die Fähigkeit meines „Cyber- Pegasus“. Indem ich ihn aus dem Spiel nehme, wenn er sich auf dem Friedhof befindet, kann ich eine Karte aus meinem Friedhof aktivieren. „Angriff annulieren“. Damit beendet sich deine Battle Phase und ich bin wieder am Zug.“ Der Geist legte seine Handkarte ab und nickte. „Dann wollen wir mal. Ich aktiviere „Elegante Wohltäterin“, ziehe drei Karten und werfe zwei ab. Gut. Denn nun aktiviere ich „Überlastfusion“. Indem ich Monster aus meinem Friedhof entferne, kann ich ein Fusionsmonster beschwören. Und ich werde den „Chimeratech- Überdrachen“ beschwören. Und da derzeit acht Monster in meinem Friedhof sind, werde ich sie nutzen um ihn zu rufen.“ Ein gigantischer Drache mit acht Köpfen erhob sich auf Ryus Feld. „Der „Chimeratech- Überdrache“ [ATK 6400]. Und er kann nun insgesamt achtmal angreifen. Attacke! Greif Palkia an!“ Der Drache hob seine acht Köpfe und sammelte die Energie in den Mäulern. Doch der Geist lächelte nur. „Meine verdeckte Karte. „Energie sammeln“. Sie wurde für Palkia geschaffen. Nun erhält mein Palkia für jede Karte auf meinem Feld eine Zerstörungsmarke. Und ich habe derzeit vier Karten auf dem Feld. Palkia 8000 ATK. Gegenangriff mit Zornkanone!“ Die Kugel schossen acht Energiesträhle auf den Drachen und zerstörten diesen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2400 / Geist 3600

Handkarten: Ryu 0 / Geist 0
 

„Nein, mein Monster. Nun…ich…das wars. Ich gebe auf.“ Ryu legte die Hand über seine Duelldisk. Das Zeichen zur Kapitulation.
 

Aktion: Ryu Aufgegeben

Sieger: Geist
 

Die Hologramme verschwanden, doch Ryu und der Geist waren noch immer in der Dimension der Erneuerung. „Du hast den Test bestanden.“ Ryu blickte fragend auf. „Wie? Welchen Test?“ Der Geist zeigte nach oben. „Du wachst auf. Der Test, um dir zu zeigen, das du dich nicht vor einer Niederlage fürchten musst.“ Alles wurde hell um Ryu. Er schwebte.
 

Mit einem Mal war er wach. Er war in einem Krankenzimmer. Um ihn herum standen Kentaru, Hitoru und eine Krankenschwester. Er blickte sie fragend an, sie schauten alle fragend zurück. Kentaru fing als erster an zu Jubeln. „Ryu. Du bist wieder da. Es geht dir gut. Es geht ihm doch gut, oder? Juhu.“ Hitoru ging grinsend aus dem Zimmer. Kentaru machte noch einige Luftsprünge. Die Krankenschwester lachte einige Male. Eigentlich lachte jeder. Ryu, Kentaru, die Krankenschwester, ja sogar Hitoru lachte. Alle waren über Ryus Rückkehr erfreut.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Cyber- Pegasus

Lv. 7 / Attr. Wind / Typ Maschine

ATK 2250 / DEF 1900

Fusion: Cyber- Phönix + Cyber- Einhorn

Wenn dieses Monster als Fusionsbeschwörung beschworen wird, ziehe eine Anzahl Karten, die der Anzahl der Monster vom Typ Maschine auf deinem Feld entspricht.

Entferne diese Karte vom Friedhof aus dem Spiel, um eine Karte von deinem Friedhof zu aktivieren.
 

Cyber- Kuriboh

Lv. 1 / Attr. Licht / Typ Maschine

ATK 300 / DEF 200

Wenn diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof gelegt wurde, kannst du einmalig jeden Schaden, den du während eines Zuges erhältst, zu 0 werden lassen.
 

Gesegneter Drache- Frecda

Lv. 3 / Attr. Licht / Typ Drache

ATK 300 / DEF 700

Du kannst diese Karte spezial beschwören, indem du die oberste Karte von deinem Deck auf den Friedhof legst.
 

Gesegneter Drache- Regcar

Lv. 3 / Attr. Licht / Typ Drache

ATK 500 / DEF 500

Du kannst diese Karte spezial beschwören, wenn sie durch einen Karteneffekt von deinem Deck auf den Friedhof gelegt wird.
 

Gesegneter Drache- Dructa

Lv. 3 / Attr. Licht / Typ Drache

ATK 400 / DEF 600

Wenn nach der Beschwörung dieser Karte drei oder mehr Monster auf deiner Spielfeldseite sind, ziehe zwei Karten.
 

Gesegneter Drache- Harffe

Lv. 3 / Attr. Licht / Typ Drache

ATK 400 / DEF 600

Du kannst diese Karte spezial beschwören, wenn sie durch einen Karteneffekt von deiner Hand auf den Friedhof gelegt wird.
 

Gott der Schöpfung- Aruseus

Lv. 12 / Attr. Licht / Typ Ungeheuer

ATK 3000 / DEF 2500

Diese Karte kann nur beschworen werden, wenn du drei Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest.

Du kannst eine Karte aus deiner Hand auf den Friedhof legen um zwei „Schöpfungstoken“ zu beschwören [Attr. Licht / Typ Krieger/ ATK 100/ DEF 50].
 

Gott der Zeit- Dialga

Lv. 12 / Attr. Licht / Typ Ungeheuer

ATK 3000 / DEF 2500

Diese Karte kann nur beschworen werden, wenn du drei Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest.

Während deiner End Phase kannst du eine Phase nennen. Dein Gegner muss während seines nächsten Zuges diese Phase überspringen.
 

Gott der Zerstörung- Palkia

Lv. 12 / Attr. Licht / Typ Drache

ATK 0000 / DEF 0000

Diese Karte kann nur beschworen werden, wenn du drei Monster von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest.

In jeder deiner Main Phase 1 erhält diese Karte solange Zerstörungsmarken, bis sie sechs besitzt.

Für jede Zerstörungsmarke auf dieser Karte erhält diese 1000 ATK und DEF dazu.

Du kannst eine beliebige Anzahl von Zerstörungsmarken von dieser Karte entfernen.

Für jede Marke, die so entfernt wird, zerstöre eine Karte auf dem gegnerischen Feld.
 

Dimension der Erneuerung

Feldzauberkarte

Zu Beginn deines Zuges darfst du zwei statt einer Karte ziehen.

Lege am Ende deines Zuges alle deine Karten auf den Friedhof.
 

Urteilsvollkündung

Konterfalle

Du kannst diese Karte nur aktivieren solange sich „Gott der Schöpfung- Aruseus“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet. Annuliere den Effekt einer Zauber- oder Fallenkarte, die ein oder mehrere Karten auf deiner Spielfeldseite des Feldes zerstört.
 

Energie sammeln

Fallenkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren solange sich „Dimension der Erneuerung“ offen auf deiner Spielfeldseite befindet. Lege eine Anzahl von Zerstörungsmarken auf „Gott der Zerstörung- Palkia“, die der Anzahl der Karten auf deiner Spielfeldseite entspricht.

Rettungsmänner in Aktion – Teil 1

„Und ich hab wirklich 12 Stunden gepennt?“ Ryu lief mit Kentaru den Korridor herunter. Es war 15.00 Uhr. Er musste noch schauen, wo und gegen wen er spielte. „Wenn ich es dir doch sage. Und im Schlaf hast du dich duelliert!“ Kentaru bekam kaum Luft. Er musste während des Rennens Ryu noch die Situation schildern. „Ja, das hab ich noch mitbekommen.“ Ryu konnte schon die Listen sehen. Er sah auf sie und da fiel im wieder ein, das heute ja ein Situationsduell stattfindet. Er musste gegen einen Frank Hilvertoon spielen. „Tja, im Restaurant. Das wird sicher lustig.“ Ryu stellte sich das Duell vor. Würde er mit einem Bein in einem Suppenteller stehen? Er verwarf den Gedanken, den er erschien ihm unsinnig. Was ihn Sorgen bereitete, war die Tatsache, das er die letzten beiden Duelle verloren hatte. Aber dann dachte er sich auch wieder, das er positiv denken musste. Er war schon auf dem Weg ins Restaurant. Er sah schon, wo sie sich duellieren würden. Das Restaurant hatte eine Bühne, die eigentlich für Comedians gedacht war. Vielleicht würde sein Duell auch eine Lachnummer werden. Er wusste es nicht. Er wusste nur, das sein Gegner schon wartete.
 

Im Lager der Union des finsteren Lichts. Zane saß wieder vor seiner Kristallkugel. Sie zeigte ihm Ryu, in seiner alten Form. Wie konnte er nach einem Kampf gegen Shigeru überhaupt noch stehen? Da trat das Mädchen wieder ein. „Meister, wir haben ihm ausfindig gemacht. Was sollen wir unternehmen?“ Zane drehte sich um. „Was wohl? Angreifen und vernichten. Nicht umsonst tragt ihr die Kräfte des Mana in euch. Materialisiert eure Monster und vernichtet ihn.“ Er klang zornig. Er wusste, das sie schuld war, das der Gesuchte noch lebte. „Jawohl Meister. Wir werden bald zurück sein.“
 

Ryu trat auf die Bühne und erhielt einen tosenden Applaus. Er wurde leicht verlegen. „Du bist also mein Gegner. Ich hab gehört du warst ohnmächtig. Vielleicht hättest du liegen bleiben sollen. Gegen mein Deck kommst du nicht an.“ Frank war sehr entschlossen. Ryu aber auch. „Junge, ich hab zwar meine letzten beiden Duelle verloren, aber ich weiß das ich dieses Mal gewinnen werde.“ Ryu zog seine Duelldisk.
 

Duell: Ryu vs. Frank

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 5 / Frank 5
 

Der Münzwurf entschied, das Frank das Duell begann. „Tja, schaun wir mal. Ich beschwöre „R- Hero Lawinenreiter“ [ATK 1500]. Dann spiele ich noch zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu war erstaunt. So ein Monster hatte er noch nie gesehen. „Was solls. Ich bin am Zug. Und ich beschwöre „Cyber- Wolf“ [ATK 1700]. Greif seinen Hero an. Attacke !“ Der Wolf sprang auf den Helden zu, doch dieser hob seine Hände. “Wenn mein Lawinenreiter von einem Erdmonster angegriffen wird, erhöht sich seine ATK um 400. Lawinenreiter 1900 ATK. Gegenangriff.“ Der Held sprang in die Höhe und zerschlug den Wolf mit einem präzisen Schlag.
 

Lebenspunkte: Ryu 3800 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 5 / Frank 3
 

„Dann beende ich eben meinen Zug mit zwei verdeckten Karten.“ Frank lächelte. Sein Plan war aufgegangen. „Tja, dann bin wohl ich dran. Dann aktiviere ich die Feldzauberkarte „Rettungszentrale“. Dank dieser Karte erhalte ich jede Runde eine Rettungsmarke. Diese kann ich für die Effekte meiner Monster nutzen. Nun beschwöre ich „R- Hero Feuerbekämpfer“ [ATK 900]. Und dann greifen dich meine beiden Helden direkt an.“ Der Feuerbekämpfer schwang schon seine Axt, doch Ryu konterte. „Angriff annulieren. Damit beende ich deine Battle Phase.“ Die Zuschauer klatschten. Ryu wurde wieder verlegen. „Tja, dann muss ich wohl meinen Zug beenden.“ Ryu zog seine Karte. „So, als erstes aktiviere ich „Elegante Wohltäterin“. Dank dieser Karte ziehe ich drei Karten und werfe dann wieder zwei ab. Und eine davon war „Cyber- Drache“, den ich mit meiner verdeckten Karte „Ruf der Gejagten“ nun auf mein Feld beschwöre [ATK 2100]. Dann beschwöre ich noch „Cyber- Phönix“ [ATK 1200]. So, Drache, greife seinen Lawinenreiter an. Attacke.“ Der Drache sammelte einen Energiestrahl in seinem Maul und schoss diesen auf den Helden, der mit einem lauten Knall explodierte.
 

Lebenspunkte: Ryu 3800 / Frank 3400

Handkarten: Ryu 3 / Frank 3
 

„Damit hast du Lawinenreiters Effekt aktiviert. Nun erhalte ich zwei Rettungsmarken für meine Feldzauberkarte. Und weißt du noch was. Für jede Marke erhöhen sich die Punkte meiner Helden um 100. Feuerbekämpfer 1100 ATK.“ Ryu blickte ihn kurz an, spielte dann jedoch weiter. „Na und, ich greife trotzdem mit meinem Phönix an. Attacke.“ Der Phönix kam auf den Helden zugeflogen. Frank aktivierte jedoch eine Karte. „Hier ist meine Fallenkarte „R- Hilfswerkzeug“. Diese Falle wird wie eine Ausrüstungskarte verwendet und sie erhöht die ATK eines meiner Monster um 300. Feuerbekämpfer 1400 ATK. Gegenangriff!“ Der Held nahm seine Axt und zerteilte den Phönix in der Mitte.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Frank 3400

Handkarten: Ryu 4 / Frank 3
 

„Ich durfte eine Karte durch den Effekt von Phönix ziehen. Und nun spiele ich noch eine Karte verdeckt.“ Die Zuschauer blickten gespannt auf das Feld. Es war ein wirklich interessantes Duell. „Tja, dann mach ich mal meinen Zug. Und zuerst erhalte ich eine weitere Rettungsmarke. Und das bedeutet, das auch wieder die Angriffskraft meines Monsters steig. Feuerbekämpfer 1500 ATK. Nun aktiviere ich die Ausrüstungskarte „Rettungsseil“. Sie erhöht die ATK meines Helden um 700, wenn ich eine Karte aus meiner Hand ablege. Feuerbekämpfer 2200 ATK. So, greif seinen Drachen an. Attacke mit dem Rettungsseil.“ Der Held warf das Seil auf den Drachen um ihn fest zuhalten, doch Ryu war schneller. „Ich aktiviere „Angriffsabwehreinheit“. Damit verwandle ich meinen Drachen zum „Cyber- Barrieredrachen“ [ATK 800]. Und wenn er in Angriffsposition auf dem Feld liegt, dann kann ich einen deiner Angriffe stoppen.“ Der Drache errichtete ein Schild vor sich, an dem der Held abprallte. „Hm. Dann spiele ich noch eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu musste schnell handeln. Sein Monster war schon sehr stark geworden. „Ich bin am Zug. Ich rufe meinen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und dann aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine meinen Protodrachen und einen weiteren „Cyber- Drachen“ zum „Cyber- Zwillingsdrachen“ [ATK 2800]. Tja, mein Monster kann zweimal angreifen. Das bedeutet, dass ich dieses Duell beenden werde. Attacke mit Doppellaser.“ Der Drache schoss einen Laserstrahl auf das Monster. Dieses zersprang und mit ihm die Karten.
 

Lebenspunkte: Ryu 3700 / Frank 2800

Handkarten: Ryu 1 / Frank 2
 

„Tja, ich nutze zuerst die Fähigkeit von Feuerbekämpfer. Wenn er zerstört wird, erhältst du Schaden in Höhe der Rettungsmarken auf meiner Seite mal 200. Das macht dann 600 Schadenspunkte.“
 

Lebenspunkte: Ryu 3100 / Frank 2800

Handkarten: Ryu 1 / Frank 2
 

„So, dann wird zwar der Effekt von „Rettungsseil“ aktiviert, ich kette aber noch eine Falle an. „Rettungssignal“. Damit kann ich nun einen „R- Hero“ aus meinem Deck beschwören. Und hier ist „R- Hero Sturmbändiger“[DEF 1200]. Und nun zum Effekt des Seils. Indem ich alle Rettungsmarken von meiner Seite entferne kommt mein Feuerkämpfer zurück [DEF 600]. Und zum Schluss aktiviere ich noch „Hilferufe“. Nun erhalte ich für jeden R- Hero, den ich in diesem Zug beschworen hatte, zwei Rettungsmarken. Macht zusammen vier Marken. Sturmbändiger 1600 DEF, Feuerbekämpfer 1000 DEF.“ Ryu musste nun gut überlegen. Wie sollte er eine solche Truppe besiegen?
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den heutigen Karten:
 

R- Hero Lawinenreiter

Lv. 4 / Attr. Erde / Typ Krieger

ATK 1500 / DEF 1150

Wenn diese Karte gegen ein Monster vom Attr. Erde kämpft, erhöhe die ATK dieser Karte um 400.

Wenn diese Karte im Kampf zerstört wird, platziere zwei Rettungsmarken auf einer „Rettungszentrale“.
 

R- Hero Feuerbekämpfer

Lv. 4 / Attr. Feuer / Typ Krieger

ATK 900 / DEF 600

Wenn diese Karte im Kampf zerstört wird, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Rettungsmarken auf einer „Rettungszentrale“- Karte x 200 zu.
 

R- Hero Sturmbändiger

Lv. 4 / Attr. Wind / Typ Krieger

ATK 1000 / DEF 1200

Entferne eine Rettungsmarke von einer „Rettungszentrale“- Karte von deiner Spielfeldseite, um eine Zauber- oder Fallenkarte vom Spielfeld auf die Hand ihres Besitzers zurück zugeben. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug aktivieren.
 

Rettungszentrale

Feldzauberkarte

Während jeder deiner Standby Phasen, lege eine Rettungsmarke auf diese Karte.

Erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit „R- Hero“ im Namen um 100 pro Rettungsmarke auf dieser Karte.
 

Rettungsseil

Ausrüstungskarte

Lege eine Karte von deiner Hand auf den Friedhof.

Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 700.

Wenn das ausgerüstete Monster im Kampf zerstört wird, kannst du alle Rettungsmarken von einer „Rettungszentrale“- Karte von deiner Spielfeldseite entfernen, um das ausgerüstete Monster vom Friedhof als Spezialbeschwörung zu beschwören.
 

R- Hilfswerkzeug

Fallenkarte

Diese Karte wird wie eine Ausrüstungskarte behandelt. Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 300. Falls das ausgerüstete Monster als Tribut angeboten wird, lege eine Anzahl Rettungsmarken auf eine „Rettungszentrale“- Karte auf deiner Spielfeldseite in Höhe des Levels des ausgerüsteten Monsters.
 

Rettungssignal

Fallenkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite im Kampf zerstört wird. Beschwöre eine Monsterkarte, dessen Name „R- Hero“ enthält, dessen Level 4 oder niedriger beträgt, aus deinem Deck auf deine Spielfeldseite.
 

Hilferufe

Fallenkarte

Lege für jedes Monster mit „R- Hero“ im Namen, das du in diesem Spielzug spezial beschworen hast, zwei Rettungsmarken auf eine „Rettungszentrale“- Karte.

Rettungsmänner in Aktion – Teil 2

Lebenspunkte: Ryu 3100 / Frank 2800

Handkarten: Ryu 1 / Frank 2
 

„Okay, dann greif ich nochmal deinen „Feuerbekämpfer“ mit meinem Zwillingsdrachen an.“ Erneut schoss der Drache einen Laserstrahl. Der Krieger zersprang mit einem lauten Knall. „Nicht vergessen. Du nimmst durch Feuerbekämpfers Effekt noch Schaden. Und zwar diesmal sogar 800 Punkte.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2300 / Frank 2800

Handkarten: Ryu 1 / Frank 2
 

Das Publikum klatschte, als Ryu seine Punkte verlor. „So, jetzt spiel ich noch eine verdeckte Karte. Dann beende ich.“ Frank zog seine Karte. „Zuerst erhalte ich eine weitere Marke. Diese verwende ich jedoch gleich, um Sturmbändigers Effekt zu aktivieren. Nun schicke ich dir deine Karte zurück auf die Hand. Dann aktiviere ich noch „Der lebendig heimkehrende Krieger“. Dann hole ich meinen Feuerbekämpfer vom Friedhof auf meine Hand zurück. Jetzt aktiviere ich noch „Polymerisation“ und vereine Feuerbekämpfer und Sturmbändiger. Zu meinem absoluten Lieblingshelden: Den „R- Hero Meteorvernichter“ [ATK 2500]. Und dank meiner Zentrale erhöhen sich seine Punkte um 400. Vernichter 2900 ATK. Und nun, Angriff auf den Barrieredrachen.“ Ryu war nicht beeindruckt. „Ich nutze Barrieredrachens Effekt und blockiere den Angriff.“ Frank lächelte. „Genau wie ich das mir dachte. Aber wenn Meteorvernichter ein Monster angreift, kann dieses keinen Effekt nutzen. Und zwar bis zum Ende deines Zuges. Los Angriff.“ Der Vernichter erhob sich in die Höhe und mehrere Meteore sausten auf Ryus Barrieredrachen nieder.
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Frank 2800

Handkarten: Ryu 2 / Frank 1
 

„So, zu guter letzt lege ich meine Karte verdeckt auf das Feld. Dann beende ich meinen Zug.“ Ryu zog seine Karte. Langsam war das Duell nervig. Er verlierte schon wieder. Nein, diesmal nicht. „Ich aktiviere „Cyber- Getriebe“ um die Power meines Zwillingsdrachen zu erhöhen. Zwillingsdrache 3000 ATK. Und dann spiele ich eine verdeckte Karte. Dann greift mein Drache an. Laserknall.“ Der Drache schoss seinen Strahl, doch Frank aktivierte seine verdeckte Karte. „De-Fusion. Und ich nutze sie um meinen Vernichter zu teilen. Feuerbekämpfer 1000 DEF, Sturmbändiger 1600 DEF.“ Ryu war verwundert, warum er nicht seinen Drachen gewählt hatte. Und dann erkannte er. Er wollte seinen Feuerbekämpfer in den Tod schicken, um dessen Effekt zu nutzen.“ Gut, mein zweiter Angriff läuft gegen deinen Sturmbändiger. Attacke!“ Der Held wurde durch eine weitere Salve zerstört. „So, ich beende.“ Frank zog seine Karte. „Eine weiter Marke für meine Zentrale. Nun aktiviere ich „Sofortige Hilfe“. Damit erhalte ich für jeden „R- Hero“ in meinem Friedhof eine weitere Marke. Und ich habe zwei in meinem Friedhof. Das heißt ich besitze nun sieben Marken. Dann wechsle ich mit dem Kämpfer in den Angriffsmodus [ATK 1600]. Und dann greife ich mit meinem Feuerbekämpfer deinen Drachen an. Attacke.“ Ryu grinste. „War mir schon klar, dass du das versuchst. Ich aktiviere „Cyber- Zorn“ und vernichte so deinen Kämpfer.“ Der Kämpfer wurde von einer roten Aura umschlossen und zerstört. „Nein. Mist. Ich rufe „Wellenbrecher“ im Verteidigungsmodus auf das Feld [DEF 1200]. Und dank meiner Zentrale erhöhen sich seine Punkte. Wellenbrecher 1900 DEF. Dann beende ich.“ Ryu war erstaunt, das er nicht aufgab. „Gut, dann bin ich dran. Ich beschwöre „Cyber- Alligator“ [ATK 1300]. Dann greift mein Drache deinen Helden an.“ Der Drache schoss einen Strahl auf sein Monster, dass durch eine riesige Welle geschützt wurde. „Tja, einmal pro Zug kann ich Wellenbrechers Vernichtung durch seinen Effekt verhindern.“ Ryu war grimmig. „Dann greife ich eben nochmal an.“ Diesmal traf der Drache sein Ziel. Frank hob seine Hand und zeigte auf seine Zentrale. „Wenn Wellenbrecher zerstört wird, dann erhalte ich ein paar Marken. Und zwar die Menge des Levelunterschiedes unserer beiden Monster. Das macht dann vier weitere Marken. Damit besitze ich nun elf Marken.“ Kaum das Frank ausgesprochen hatte, wurde er von dem Alligator angegriffen.
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Frank 1500

Handkarten: Ryu 1 / Frank 0
 

„Dann zeig mir mal deine ganze Stärke.“ Ryu forderte in dazu auf. „Ich spiele eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Frank zog seine Karte. Er blickte sie mit großen Augen an. „Gut, ich aktiviere die Zauberkarte „Letzte Rettung“. Damit kann ich „R- Heroes“ vom Friedhof miteinander vereinen. Und ich vereine meine vier Heroes zum „R- Hero Hüter des Klimas“ im Angriffsmodus [ATK 2800]. Und solange er auf dem Feld ist, erhöhen sich die Punkte meiner Heroes um 300 statt um 100 Punkte für jede Marke auf meiner Zentrale. Hüter 6100 ATK. Los, greif seinen Drachen an. Attacke mit Klimakatastrophe.“ Ein Schneestrum wurde auf den Drachen gefeuert. Ryu sprach. „Tja, tolles Monster, aber ohne die Zentrale zu schwach. Ich aktiviere „Mystischer Weltraumtyphoon“ und zerstöre damit deine „Rettungszentrale“. Damit fallen auch die Punkte deines Helden. Hüter 2800 ATK. Gegenangriff mit Laserspeerfeuer.“ Der Drache schoss einen Laser in das Zentrum des Schneesturms und zerstörte den Hüter.
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Frank 1300

Handkarten: Ryu 0 / Frank 0
 

Frank sank in die Knie. „Ich…beende meinen Zug.“ Ryu zog seine Karte. „Gut. Drache, direkter Angriff.“ Der Drache schoss mit seinen zwei Köpfen einen Laserstrahl auf Frank. Dieser wurde von seinem Platz gefegt.
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Frank 0

Gewinner: Ryu
 

„Tja, so spielt man. Hey, das war ein echt tolles Duell.“ Ryu reichte Frank die Hand. Er antwortete lächelnd. „Stimmt. Das müssen wir eines Tages wiederholen.“ Beide gingen sie aus dem Restaurant. Ryu wurde von Kentaru empfangen. „Tja, ich glaube, ich bin wieder im Geschäft.“ Ryu grinste Kentaru an. Beide gingen sie in ihr Zimmer und tauschten noch ihre Duellergebnisse aus.
 

Im Lager der Union des finsteren Lichts. Zane hatte vergnügt Ryus Duell beobachtet. Seinen Gegner hatte er nach kürzester Zeit besiegt. Er lächelte gerade etwas. Doch da kam das Mädchen. „Meister, das Zielobjekt ist geflohen.“ Zane drehte sich verärgert um. „Dann findet ihn. Nutzt eure Fähigkeiten. Er muss n och in der Nähe sein.“ Das Mädchen verbeugte sich vor dem Meister. „Ich hoffe für euch, das ihr ihn findet.“ Zane drehte sich wieder seine Kristallkugel zu.
 

Episode Ende
 

Zu den Karten:
 

R- Hero Meteorvernichter

Lv. 6 / Attr. Feuer / Typ Krieger

ATK 2500 / DEF 2200

Fusion: R- Hero Feuerbekämpfer + R- Hero Sturmbändiger

Wenn diese Karte gegen ein Monster kämpft, annuliere den Effekt des Monsters bis zum Ende des Zuges.
 

R- Hero Wellenbrecher

Lv. 4 / Attr. Wasser / Typ Krieger

ATK 1000 / DEF 1200

Einmal pro Spielzug, falls diese Karte im Kampf zerstört werden würde, zerstöre dieses Monster nicht.

Wenn dieses Monster im Kampf zerstört wird, lege eine Anzahl von Rettungsmarken auf eine „Rettungszentrale“- Karte, die der Differenz des angreifenden Monsters und diesen Monster entspricht.
 

Sofortige Hilfe

Zauberkarte

Lege für jeden „R- Hero“ in deinem Friedhof eine Rettungsmarke auf eine „Rettungszentrale“- Karte.
 

Letzte Rettung

Zauberkarte

Entferne Fusionsmaterial von deinem Spielfeld und von deinem Friedhof, um ein Monster deiner Wahl aus dem Fusionsdeck als Fusionsbeschwörung zu beschwören.
 

R- Hero Hüter des Klimas

Lv. 12 / Attr. Licht / Typ Krieger

ATK 2800 / DEF 2600

Fusion: R- Hero Lawinenreiter + R- Hero Feuerbekämpfer + R- Hero Sturmbändiger + R- Hero Wellenbrecher

Erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit „R- Hero“ im Namen um 300 Punkte statt um 100 für jede Rettungsmarke auf einer „Rettungszentrale“ auf deiner Spielfeldsiete.

Die wahre Bestimmung

Dritter Tag in Las Vegas. Ryu war schon auf dem Weg zur Duellliste gewesen, als Kentaru noch schlief. Er wurde von Albträumen geplagt.

Zuerst war da Ryu, der von einer gigantischen Schlange zerfetzt wurde. Dann sah er eine riesige Armee vor sich, die seine Monster eines nach dem anderen vernichteten. Zu guter letzt wurde er von einer bläulichen Flamme zerfressen.

Immer wieder kam dieser Traum. Am Ende wachte er immer schweiß gebadet auf. Es war 10.00 Uhr. Kentaru zog sich halbwegs trockene Kleidung an und ging Frühstücken. Unterwegs kam er an der Duellliste vorbei. Er schaute auf sie und erkannte seinen Gegner sofort. Besser gesagt, seine Gegnerin, denn er spielte gegen Ayame. „Das Mädchen aus dem Sportunterricht.“ Sofort kam ihm ihr Bild von ihrem schönen langen Haar in den Kopf. „Sie ist so schön.“ Er spürte, wie er rot wurde. „Trotzdem, dass wird mich nicht hindern, sie zu vernichten.“ Kentarus Magen knurrte. „Aber zuerst muss ich etwas essen.“ Er ging und as erstmal ausreichend.
 

Im Lager der Union des finsteren Lichts. Zane ging nachdenklich durch das Lager. Er wollte wissen, wie es Ryu geschafft hatte, nach dem Angriff gegen Shigeru wieder aufzuwachen. Dabei hatte er sie doch materialisiert. Was war nur geschehen? Das Mädchen trat an seine Seite. „Meiser, die Duelle stehen fest. Ich spiele gegen Ryus Freund.“ Zane blickte sie an. „Dieser…Kentaru?! Wir hatten doch festgestellt, das er Mana in seinem Körper besitzt. Prüfe ihn.“ Er richtete seine Hand auf sie. „Und wehe, du versagst. Dann...“ Er sprach nicht weiter, sondern presste seine Hand nur zu einer Faust zusammen. „Gut, ich habe verstanden.“ Das Mädchen verbeugte sich und trat weg.
 

Nachdem Kentaru gegessen hatte, suchte er seinen Austragungsort auf. Das Dach des Hotels. „Soll n´ luftiger Platz sein. Hoffe, mich weht es nicht weg.“ So ging Kentaru die Treppen höher und höher und höher…bis er sich beobachtet füllte. „Da ist doch jemand.“ Trotzdem ging er weiter. Lange Zeit blieb ihm dieses unbehagliche Gefühl. Als er auf dem Dach ankam, fand er nicht, wie er dachte, Ayame vor, sondern einen der Kapuzenträger. „Was willst du denn hier? Ich habe hier eine wichtiges Duell zu bestreiten.“ Kentaru klang verärgert. „Tja, ich aber auch“, erwiderte der Kapuzenträger, der, wie sich anhand seiner Stimme herausstellte, ein Mädchen war. „Das…das ist gelogen…Ich spiele hier gegen…“ In diesem Moment wurde es ihm klar. Die Kapuzenträgerin musste Ayame sein. Aber das ergab in seinen Augen keinen Sinn. Warum sollte sie dieser Organisation angehören. „Ayame, sag mir, warum bist du Mitglied in dieser…Union?“ Ayame zog ihre Kapuze nach hinten und löste ihr langes Haar. „Weil ich ein Talent besitze. Und dieses Talent ist es, das mein Meister will.“ Kentaru überlegte kurz. „Dein Meister…Zane, nicht wahr?“ Ayame nickte mit ihrem Kopf. „Jopp. Und mein Meister hat auch herausgefunden, das du dieses Talent ebenfalls besitzt. Mein Auftrag lautet also, dich mitzunehmen. Bist du dazu bereit?“ Er überlegte eine Weile, dann sprach er. „Okay. Falls du gewinnst, werde ich mich dir anschließen. Aber falls ich gewinne…wirst du aus der Union austreten.“ Ayame zog ihre Augenbrauen nach oben. „Okay, dann soll es so sein.“ Sie mischte ihr Deck und machte ihre Duelldisk bereit. „Ich hoffe nur, das du das Leben in der freien Wildnis gewöhnt bist.“ Sie grinste.
 

Duell: Kentaru vs. Ayame

Lebenspunkte: Kentaru 4000 / Ayame 4000

Handkarten: Kentaru 5 / Ayame 5
 

„Okay, Ladys first. Ich beschwöre „Doppelter Coston“ [ATK 1700]. Dann aktiviere ich noch „Verbrecher Duo“. Damit kann ich eine Karte aus deiner Hand wählen und sie auf den Friedhof legen. Und danach wählst du ebenfalls eine Karte aus deiner Hand und legst sie auf den Friedhof.
 

Lebenspunkte: Kentaru 4000 / Ayame 3000

Handkarten: Kentaru 3 / Ayame 4
 

„ Dann spiele ich eine Karte verdeckt. So, nun zeig mal, was du kannst.“ Kentaru zog seine Karte. Er musste das Duell nun mit deutlich weniger Karten herumreißen. „Schön, ich beschwöre „Bestie der Finsternis – Jäger“ [ATK 1700]. Und dann rüste ich ihn mit der Karte „Schwarzer Anhänger“ aus. Das erhöht seine Power um 500. Jäger 2200 ATK. Na dann, greif an mein Jäger.“ Der Jäger sprang auf den Coston los, doch dieser zeigte dem Jäger nur seine Zunge. „Hier ist meine Falle „Entkräftigungsschild“. Damit erhalte ich Lebenspunkte in Höhe der Power deines Monsters.
 

Lebenspunkte: Kentaru 4000 / Ayame 5200

Handkarten: Kentaru 2 / Ayame 3
 

„Shit. Ich beende meinen Zug.“ Ayame zog ihre Karte. „Okay, ich opfere meinen Coston und beschwöre „Dunkler Magier des Chaos“ [ATK 2800]. Da mein Magier ein Finsternis- Monster ist, kann ich den Coston als doppeltes Opfer zählen lassen. Dann kann ich Magiers Fähigkeit nutzen, um eine Zauberkarte von meinem Friedhof auf meine Hand zu nehmen. Tja, die Karte ist „Verbrecher Duo“. Damit werden deine letzten beiden Karten auf den Friedhof gelegt.
 

Lebenspunkte: Kentaru 4000 / Ayame 4200

Handkarten: Kentaru 0 / Ayame 3
 

„Pech für dich. Denn eine der beiden Karten war „Goldd, Wu- Fürst der Finsteren Welt“. Und da er durch den Effekt einer Karte von dir aus meiner Hand abgeworfen wurde, kann ich ihn beschwören und deinen Magier zerstören.“ Zwei Blitze schossen auf das Feld nieder. Der eine traf den Magier, der andere traf Kentarus Feld und dort wo der Blitz eingeschlagen war, erschien ein riesiger goldener Unterweltler. „Darf ich vorstellen, das ist Goldd [ATK 2300].“ Ayame atmete tief durch. „Ich bin immer noch am Zug. Ich aktiviere die Zauberkarte „Blitzeinschlag“. Nun werfe ich eine Karte aus meiner Hand ab, um deine Monster zu zerstören.“ Mehrere Blitze prasselten auf Kentarus Monster nieder und wurden zerstört. „Aber wenn „Schwarzer Anhänger“ zerstört wird, verlierst du 500 Lebenspunkte.“
 

Lebenspunkte: Kentaru 4000 / Ayame 3700

Handkarten: Kentaru 0 / Ayame 1
 

„Toll, dann spiele ich eben nun noch eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Ayames Gesicht war vor Zorn ganz rot. Kentaru hatte Glück gehabt. Noch konnte er ihrem Zorn entgehen. „Ich bin am Zug. Und ich aktiviere die Karte „Emporkömmling Goblin“. Du erhältst 1000 Lebenspunkte, dafür darf ich eine Karte ziehen.“
 

Lebenspunkte: Kentaru 4000 / Ayame 4700

Handkarten: Kentaru 1 / Ayame 0
 

„Dann wollen wir mal. Ah. Ich beende meinen Zug.“ Ayame lächelte. „Gute Entscheidung. Ich bin dran. Und ich aktiviere „Elegante Wohltäterin“. Nun ziehe ich drei Karten und werfe zwei wieder ab. Aber ich aktiviere auch meine verdeckte Karte, hier ist der „Krug der Gier“ durch den ich nochmal eine Karte ziehen darf. Na dann, ziehen wir mal. Hm. Ich werfe diese zwei Karten ab. So, und nun kommen wir zum lustigen Teil. Ich entferne meinen Coston und meinen Chaosmagier aus dem Spiel und rufe ihn hier. „Seele der ewigen Dunkelheit“ [ATK 1300]. Nicht besonders beeindruckend, ich weiß. Aber seine Fähigkeit hat es in sich. Indem ich bei seiner Beschwörung eine Karte aus der Hand auf den Friedhof lege, kann ich eine Fallenkarte aus meinem Deck wählen und auf mein Feld legen. Und dann greife ich dich direkt an.“ Die Seele sammelte eine Energiekugel, die sie auf Kentaru feuerte.
 

Lebenspunkte: Kentaru 2700 / Ayame 4700

Handkarten: Kentaru 1 / Ayame 0
 

„So, ich beende meinen Zug.“ Kentaru zog seine Karte. „Ich bin dran. Und ich aktiviere die Zauberkarte „Finsterer Flüchtling“. Damit erhalten wir beide einen Token [ATK 0]. Und diesen werde ich nun für dieses Monster opfern. Hier ist mein neues Monster:

„Bestie der Finsternis- Gefängnisskelett“ [ATK ?]. Und nun zu seiner Stärke. Für jede Karte auf dem Spielfeld erhält er 300 Punkte. Und zurzeit sind drei Karten auf unseren Feldern. Macht 900 Punkte. Skelett 900 ATK. Angriff auf den Flüchtling.“ Das Skelett flog auf den Token zu und rammte seine knochigen Hände in ihn.
 

Lebenspunkte: Kentaru 2700 / Ayame 3800

Handkarten: Kentaru 0 / Ayame 0
 

„Da dein Token nun auch weg ist, verliert mein Monster Punkte. Skelett 600 ATK. So, ich beende meinen Zug.“ Ayame grinste. „Ich bin dran. Tja, wird wohl Zeit für diese Karte. Verdeckte Karte „Karte der Unantastbarkeit“. Damit ziehen wir beide solange bis wir fünf Karten auf unserer Hand haben. Als nächstes rufe ich mein Monster „Seelenschnitter“ [DEF 200]. Und dann spiele ich zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Kentaru zog seine Karte. „Also, erstmal gewinnt mein Monster Punkte. Skelett 1200 ATK. Dann rüste ich es mit der Zauberkarte „Lebensenthauchersense“ aus. Zwar erhält er keine Punkte von dieser Karte, aber wenn du ein Monster beschwören möchtest, dann musst du 500 Lebenspunkte zahlen. Falls du dies nicht machst verlierst du deine gesamte Hand. Und nun aktiviere ich noch die Feldzauberkarte „Königreich der Finsternis- Das Herz“. Damit erhöht sich die Power meiner Monster um 400. Außerdem ist es mir gestattet, eine Karte aus deiner Hand abzuwerfen. So, mein Skelett erhält ja noch ein paar Punkte. Skelett 2200 ATK. Dann greife ich deine Seele an. Attacke mit Sensenschlag. Und wenn mein Monster dein Monster zerstört, dann musst du eine Karte aus deiner Hand abwerfen.“ Das Skelett zückte seine Sense und zerteilte Ayames Monster mit einem gezielten Schlag.
 

Lebenspunkte: Kentaru 2700 / Ayame 2900

Handkarten: Kentaru 4 / Ayame 0
 

„Dann beende ich meinen Zug mit einer verdeckten Karte.“ Ayame blickte ihn mit leeren Augen an. „Schön, ich bin dran. Als erstes aktiviere ich einen weiteren „Krug der Gier“. Dann meine nächste verdeckte Karte „Schwerer Sturm“. Damit sind deine Karten Geschichte. Und dein Monster verliert gerade an Punkten. Skelett 600 ATK. Und nun aktiviere ich noch die Zauberkarte „Seelentausch“. Damit kann ich nun meinen Schnitter und dein Skelett für diese Bestie opfern: „Großherzog der Dunkelheit- Darran Zorg“ [ATK 2800]. Nur darf ich in diesem Zug nicht angreifen. Aber seine besondere Fähigkeit macht dafür was her. Er gleicht unsere Handkarten aus. Und zwar von mir ausgehend. Damit verlierst du alle deine Handkarten. So, ich beende.“ Kentaru zog seine Karte. „Hm. Sie bringt mir nichts. Ich beende.“ Ayame blickte ihn traurig an. „Was, wirklich? Dann beende ich es nun. Darran, Angriff!“ Der Großherzog sammelte zwischen seinen Händen in einem gigantischen Sog Dunkelheit an und feuerte diesen als konzentrierten Strahl auf Kentaru.
 

Lebenspunkte: Kentaru 0 / Ayame 2900

Sieger: Ayame
 

Kentaru wurde schwummrig vor seinen Augen. „Was ist…hier los…“ Er fasste sich auf seine Brust und bemerkte, das er blutete. Ayame kam auf ihn zu. „Unser Talent: Wir können unsere Bestien materialisieren. Und du besitzt dieses Talent auch. Gruselige Fähigkeit, nicht wahr. Der Gegner spürt den Schmerz wirklich. Und schon bald wirst du in den Genuss dieser Fähigkeit kommen.“ Kentaru wurde nun schwarz vor Augen. Er spürte, wie sie ihn vom Dach warf. Und dann wurde er von etwas umgriffen. Er konnte nicht wissen, das die Dunkelheit ihn nun trug. Die Dunkelheit, in der er bald leben würde.
 

Episode Ende
 

Zu den Karten:
 

Bestie der Finsternis - Gefängnisskelett

Lv. 6 / Attr. Finsternis / Typ Zombie

ATK ? / DEF ?

Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen der Karten auf

dem Spielfeld x 300.

Falls diese Karte ein Monster deines Gegners zerstört wähle einen der folgenden Effekte, den du aktivieren möchtest:

- Das gegnerische Monster wird aus dem Spiel entfernt.

- Das gegnerische Monster wird oben auf das Deck ihres Besitzers zurückgelegt.

- Dein Gegner wirft eine Karte aus seiner Hand ab.
 

Lebensenthauchersense

Ausrüstungszauberkarte

Diese Karte kann nur an "Bestie der Finsternis - Gefängnisskelett" angelegt werden.

Wenn dein Gegner ein Monster beschwört oder setzt, muss er 500 Lebenspunkte zahlen. Tut er dies nicht, muss er seine gesamte Hand auf den Friedhof legen.
 

Seele der ewigen Dunkelheit

Lv. 6 / Attr. Finsternis / Typ Hexer

ATK 1300 / DEF 1900

Dieses Monster kann nur beschworen werden, indem du zwei Monster mit dem Attribut Finsternis vom Friedhof aus dem Spiel entfernst. Wenn du bei der Beschwörung dieses Monsters eine Karte aus der Hand abwirfst, kannst du eine Fallenkarte von deinem Deck verdeckt auf das Feld legen.
 

Großherzog der Dunkelheit – Darran Zorg

Lv. 8 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 2800 / DEF 1900

Wenn diese Karte beschworen wird, muss dein Gegner solange Karten aus seiner Hand ablegen, bis er genauso viele Karten auf der Hand hat, wie der Besitzer dieser Karte.

Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, kannst du bis zu drei Zauberkarten, die auf deinem Friedhof liegen, aus dem Spiel entfernen und ihren Effekt aktivieren.

Die Erkenntnis

Selber Tag in Ryus Situation. Er wurde durch ein Klopfen aufgeweckt. Eigentlich war es eher ein Hämmern. Ryu ging an die Tür. Dabei blickte er zu Kentaru. Er schien während der Nacht unwohl geschlafen zu haben. Als er die Tür öffnete stand niemand vor ihm. Aber ein Zettel lag am Boden. „Heute um 18.00 Uhr in der Lobby.“ Es stand kein Absendername darauf. 18.00 Uhr. Das ist ungefähr nach den Duellen, dachte sich Ryu. Er zog sich an und ging in die Lobby. Die Listen hingen schon aus. Er spielte gegen einen gewissen „Black Summoner“. Seltsamer Name, dachte er sich. Naja, erstmal was frühstücken. So verstrich der halbe Tag. Kentaru hatte er noch nicht getroffen. Aber er war nun auf dem Weg zu seinem Duell. Schon von weiten sah er, was als nächstes kam. „Ein Kapuzenträger. Als hätte ich etwas anderes erwartet. Und, gibt es noch mehr von euch…oder soll ich dich so fertigmachen?“
 

Zwischenzeitlich im Lager der Union des finsteren Lichts. Zane starrte in seine Kristallkugel. Sie rauschte etwas. „Verdammte Bildstörung.“ Er klopfte mehrmals auf ihre Oberfläche, dann hatte er ein klares Bild. Erst beobachtete er Kentaru und Ayame. Sie hatte die Oberhand, ohne Zweifel. Dann schaute er sich Ryus Duell an. Er drängte seinen Gegner in die Enge. Bald würde sein Gefolgsmann zu Grunde gehen. Es war ihm egal. Er würde heute einen großen Schritt in Richtung seines Ziels machen. Da würde der Verlust eines Mitglieds nichts ausmachen. „Meister, wir haben die gesuchte Person geortet. Er duelliert sich gerade.“ Zane drehte sich wütend um. „Ich hab gedacht, ihr habt ihn schon erledigt. Jetzt beeilt euch mal. Er ist einer der wenigen, die uns im Weg stehen.“ Er schlug mit der geballten Faust auf den Tisch. Die Kugel rollte den Tisch runter und zerbrach. „Verdammt, das war schon die vierte diese Woche. Ich bin echt zu nervös.“ Der Diener fragte höhnisch: „Zu wenig schlaf?“ Zane drehte sich verärgert um. „Noch so eine Bemerkung und du wirst für immer schlafen.“ Hastig verlies der Diener das Zelt des Meisters. Zane ging zu einer Box und holte eine weitere Kristallkugel hervor. „Ein Glück das es e-bay gibt. Was würde ich nur ohne machen?“ Hastig versuchte Zane eine Verbindung herzustellen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2800 / Black Summoner 2000

Handkarten: Ryu 2 / Black Summoner 0
 

Ryu zog seine Karte. „So, nun aktiviere ich „Kraftbündnis“ und vereine den „Cyber- Drachen“ auf meinem Feld mit den beiden aus meiner Hand. Und somit beschwöre ich den „Cyber- Enddrachen“ [ATK 4000]. Und dank „Kraftbündnis“ verdoppelt sich seine Power. Enddrache 8000 ATK. Los, greif seine „Großschild- Wache“ an.“ Der Drache schoss einen Laser auf das Monster, welches durchlöchert wurde. Der Strahl traf dann noch den Kapuzenträger.
 

Lebenspunkte: Ryu 2800 / Black Summoner 0

Sieger: Ryu
 

Ryu wartete nicht, bis der Gegner verschwand, sondern drehte sich um und ging Richtung Lobby. Es war 17.35 Uhr. Er hatte damit noch etwas Zeit. Er ging ganz gemütlich. Er spürte einen kalten Blick auf sich. Er wurde beobachtet…von weit weg. Wer konnte ihn nur beobachten?
 

Zane sah siegessicher in seine Kugel. Er sah, wie Kentaru verlor. Damit war er seinem ersten Ziel nahe. Nun musste nur noch Ryu abgelenkt werden. Er war zum Glück auf den Weg in die Lobby. So konnte er seinem Freund nicht helfen. Ein siegreiches böses Lachen halte durch das Lager.
 

Ryu stand in der Lobby. Sie war leer. „Schön, das du gekommen bist.“ Die Gänge wurden mit Eisengittern verschlossen. „Nun kannst du mir nicht mehr entkommen.“ Ein Schatten näherte sich ihm. Es war ein Kapuzenträger…in schwarz. „Was bist denn du für einer? Tragt ihr nicht alle weiß?“ Der Schatten erhob sich zu seiner wahren Größe. „Weil weiß mir nicht steht. Oder hast du schon mal nen weißen Schatten gesehn?“ Gutes Gegenargument, dachte Ryu. „Und was willst du von mir?“ Der Schatten zog seine Duelldisk. „Nur ein kleines Duell.“ Ryu stieß gelangweilt Luft aus. „Na dann, Duell.“
 

Duell: Ryu vs. Schatten

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Schatten 4000

Handkarten: Ryu 4000 / Schatten 4000
 

„Na dann, mein Schatten, beginn ich mal. Und ich beschwöre „Cyber- Wolf“. Anschließend lege ich noch zwei Karten verdeckt. Und dann bist auch du schon am Zug.“ Er hatte sich einen Trick ausgedacht. Solange es kein Monster mit 2300 Angriffspunkten war, konnte Ryu es mit seinem Wolf vernichten. Aber wenn es doch mehr Punkte besaß, hatte er noch eine kleine Falle. „Schön, ich bin dran. Und ich beginne das Duell mit meiner Zauberkarte „Schwerer Sturm“. Damit kannst du die verdeckten Karten vergessen. Als nächstes aktiviere ich „Karte der sicheren Wiederkehr“. Damit kann ich Karten ziehen, falls ein Monster aus meinem Friedhof beschworen wird.“ Ryu blickte auf die Karte. „Spielst du etwa ein Zombie- Deck? Wie langweilig.“ Der Schatten hielt eine weitere Karte in der Hand. „Nun beschwöre ich „Brron, verrückter König der Finsteren Welt“. Dann spiele ich zwei Karte verdeckt. Brron, greif seinen Wolf an.“ Der König spie eine Wolke giftiges Gas auf den Wolf, welcher dadurch zerfiel.
 

Lebenspunkte: Ryu 3900 / Schatten 4000

Handkarten: Ryu 3 / Schatten 1
 

„Und dank der Fähigkeit von Brron kann ich nun eine Karte auf den Friedhof legen. Und ich entscheide mich für „Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt“. Und wenn er aus meiner Hand auf den Friedhof kommt, dann kann ich ihn beschwören. Und hier ist mein Frontkämpfer auch schon [ATK 1600]. Und da er vom Friedhof gerufen wurde, darf ich nun eine Karte ziehen.“ Ryu blickte ihn an. Also ein Deck der Finstern Welt. „Ich bin beeindruckt. Ich hatte geglaubt, das das einzige Deck, in dem diese Zauberkarte gespielt wird, Zombiedeck sein muss.“ Der Schatten lachte kurz. „Das ist die Logik der Finsteren Welt. Frontkämpfer, direkter Angriff.“ Der Kämpfer stieß seinen Speer in Ryus Bein.
 

Lebenspunkte: Ryu 2300 / Schatten 4000

Handkarten: Ryu 3 / Schatten 1
 

Als der Kämpfer den Speer aus dem Bein zog begann es zu bluten. Ryu hielt sich instinktiv daran. „Was ist gerade passiert?“ Der Schatten lachte. „Unsere Fähigkeit. Wir können Monster materialisieren. Erstaunt?“ Ryu versuchte aufzustehen. Es ging nur schwer. „Ich bin dran. Und ich beschwöre „Cyber- Drache“ [ATK 2100]. Los, greif seinen König an.“ Der Drache schoss einen Strahl auf den König, der lachend zerstört wurde.
 

Lebenspunkte: Ryu 2300 / Schatten 3700

Handkarten: Ryu 3 / Schatten 1
 

„Dieser Abschied hält nicht lang. „Zugang zur Finsteren Welt“ lässt ihn mich zurückrufen. Und dank meiner „Karte der sicheren Wiederkehr“ darf ich noch eine Karte ziehen.“ Ryu war etwas schwummrig. „Ich…lege eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Der Schatten zog eine weitere Karte. „Hm. Ich spiele die Karte „Mystische Plasmazone“. Sie erhöht die Power meiner Finsternis- Monster um 500. König 2300 ATK, Frontkämpfer 2100 ATK. Und nun Frontkämpfer, greif seinen Drachen an.“ Der Frontkämpfer sprang in die Höhe und wollte den Drachen mit seinem Speer zerteilen, doch Ryu aktivierte eine Karte. „Cyber- Zorn. Damit ist dein Monster geliefert.“ Der Frontkämpfer wurde von einer roten Aura umhüllt und zerstört. „Tja, Pech für dich. König, greif nun seinen Drachen an.“ Der König spie erneut eine Wolke mit giftigem Gas und zerstörte den Drachen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2100 / Schatten 3700

Handkarten: Ryu 2 / Schatten 2
 

„Tja, dann beende ich meinen Zug. Du bist dran.“ Ryu zog unter Schmerzen seine Karte. „Ich bin dran. Ich beschwöre zu erst meinen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und nun aktiviere ich noch „Polymerisation“ und vereine…“ Der Schatten aktivierte seine verdeckte Karte. „Hier ist meine Falle „Finsteres Abkommen“.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2100 / Schatten 2700

Handkarten: Ryu 2 / Schatten 2
 

„Zum Effekt meiner Karte. Wenn du eine Zauberkarte aktivierst, dann kann ich dank dieser Karte ihren Effekt ändern. Und nun wird der Effekt so behandelt, als ob ich durch dich eine Karte aus meiner Hand abwerfen müsste. Und ich wähle „Goldd, Wu- Fürst der Finsteren Welt“. Dieser kommt zuerst auf den Friedhof und von dort aufs Feld [ATK 2300] Dank meines Feldzaubers erhält zusätzliche Power. Goldd 2800 ATK. Dann darf ich dank meiner Zauberkarte eine Karte ziehen. So, dann hab ich’s.“ Ryu schaute verzweifelt auf das Feld. „Wo ist mein Drache?“ Der Schatten lachte. „Das war Goldd. Wenn er abgeworfen wird kann ich zwei Karten zerstören. Ich schätze damit bin ich am Zug. Goldd, direkter Angriff.“ Der Fürst griff Ryu mit seiner Axt an.
 

Lebenspunkte: Ryu 0 / Schatten 2700

Sieger: Schatten
 

Ryu brach zusammen. Die Axt steckte noch in seiner Schulter. Die Eisengitter verschwanden. Der Schatten lachte noch. „Hm. Dein Freund ist schon in unserer Gewalt.“ Ryu schaute auf. „Du meinst Kentaru! Was ist mit ihm?“ Ryu war zornig. „Er gehört nun zu uns. Er hat ebenfalls dieses Talent.“ Mit diesen Worten verschwand der Schatten. Ryu kroch am Boden. Er hatte gerade nicht nur das Duell verloren, sondern auch seinen besten Freund.

Zusammentreffen der Helden

Ryu fand sich in einer Art Tempel wieder. Er sah sich um. Alles um ihn herum war weiß. Weißer Marmor, weißes Holz, sogar die Landschaft war weiß. Er war in einem langen Gang. Am anderen Ende des Ganges stand sein Gegner. Der Schattenduellant, gegen den er gerade verloren hatte. Dann wurde aus dem Gebäude geschmissen. Er sah, das der Tempel drei Eingänge besitzt. In einem der Eingänge war Chris. Er spielte gegen Kentaru. Und im dritten Eingang stand Hitoru, der gegen ein Mädchen spielte. Dann sah er das Gebäude wieder. Im Zentrum des Gebäudes wurde eine blaue Aura ausgestoßen, die die drei Gegner umschlug. Bei allen dreien wechselte es die Farbe. Dann zerfloß der Tempel langsam und im Zentrum sammelte sich eine riesige Menge der Aura, die sich schwarz verfärbte.
 

Mit einem Schlag war Ryu wieder wach. Er befand sich im Flugzeug. Er war verwundert. Er schaute sein Bein an. Die Wunde war nicht da. Hatte er nur von diesem Duell geträumt? Er blickte auf seinen Nachbarsitz. Kentaru saß nicht da. Also doch kein Traum, dachte Ryu. Auf dem Platz vor ihm kam Bewegung. Der Vordermann drehte sich um. Es war Hitoru. „Na, auch schon wieder wach? Bin ich froh.“ Ein weiterer Kopf drehte sich um. Ryu blickte ihn freudig an. „Chris. Du lebst noch?“ Chris strich sich über den Kopf. „Ja, noch lebe ich.“ Sofort begann Chris seine Geschichte zu erzählen.
 

„Und dann schnitt sie meine Fesseln auf. Sie ist nicht so bösartig wie ich dachte. Sie hat mir nur einen Schnitt verpasst.“ Ryu und Hitoru blickten ihn verwundert an. Hitoru brach die Stille. „Mich hat sie, ohne mit der Wimper zu zucken, fertig gemacht.“ Ryu nickte. „Ja, und sie war es auch, die Kentaru entführt hatte.“ Ryu wimmerte etwas. Chris blickte ihn an. „Wir müssen uns beeilen und ihn zurückholen. Wenn er die Fähigkeit des Mana erlernt, kann er nur durch seinen eigenen Willen zurückkommen. Und das wird schwer. Die Elite, zu der ich gehörte, erhielt viel Power. Und außerdem versprach er uns eine Kraft, die in einer Karte verbannt wurde. Für jeden der Elite eine.“ Ryu blickte ihn an. „Da hab ich zwei Fragen. Erstens: Wie viele Leute hat diese Elite? Zweitens: Wie wird diese Kraft kontrolliert?“ Ryu wollte sich nun informieren. Chris sprach deutlich. „Also. Es gibt drei Elitespieler: Zum einen das Mädchen. Ihr Name ist Ayame. Dann wäre da noch ein mysteriöser Duellant. Er wird nur „Der Schatten“ genannt.“ Ryu wich erschrocken zurück. Der, gegen den er verlor. Kein Wunder, das er ein so starkes Deck hatte. „Und wer ist der dritte Duellant?“ Chris blickte ihn an. „Ursprünglich war ich das. Aber ich schätze mal, das ist der Grund, warum sie deinen Freund gekidnappt haben. Er soll an meine Stelle treten.“ Ryu holte tief Luft. „Okay. Aber wie wird diese Macht kontrolliert?“ Chris wirbelte mit seiner Hand. „Ich habe gehört, das ihnen eine Tätowierung in den Nacken gesetzt bekommen.“ Hörte sich recht simpel an. Aber so war es ausgeschlossen, das jemand anderes die Macht kontrollieren konnte. „Also eine einfache Tätowierung.“ Ryu überlegte etwas. Da fiel ihm etwas auf. Sein Traum. Nun waren hier die drei Personen, die gegen die drei Eliteduellanten von Zane spielten. „Sag mal, Chris, du warst doch Mitglied bei der Union. Welches Ziel verfolgen sie?“ Chris blickte ihn an. „Ich weiß nicht, was ihr Ziel ist, nur das es an unserem nächsten Landeort sein muss: Deutschland.“ Ryu war einige Momente verwundert. „Warum Deutschland? Wegen dem guten Essen?“ Chris blickte ihn böse an. „Nein, irgendetwas muss in Berlin sein. Also unserem Landeort. Ich glaube das Zane von der Siegessäule sprach.“ Die Siegessäule in Berlin? Wo sollte das sein? „Naja, da wir ja nun ausreichend informiert sind, würde ich sagen das wir uns auf ein paar Duelle konzentrieren.“ Ryu wollte nun die Decks der beiden Duellanten wissen.
 

Nachdem Chris ihnen die Decks von Ayame und dem Schatten erläutert hatte, war Ryu geschockt. „Also noch einmal. Ayame wechselt ihr Deck ständig und in dem Deck dieses Schattens gibt es kaum eine Schwäche. Verdammt. Wie sollen wir nur dagegen ankommen?“ Chris unterbrach ihn. „Ihr solltet euch nicht um die Decks sorgen. Es gibt etwas anderes wichtiges. Ihr werdet nur eine Chance haben, wenn ihr die Fähigkeit des Mana erlernt.“ Ryu blickte ihn an. Hitoru stellte die Frage jedoch schneller. „Was ist das für eine Fähigkeit?“ Chris holte tief Luft. „Das ist die Fähigkeit, Monsterkarten zu materialisieren. Zane hat diese Fähigkeit genutzt, um Ryu in ihrem Duell zu besiegen.“ Ryu öffnete seine Augen weit auf. „Das is ne gefährliche Angelegenheit. Kann man diese Fähigkeit erlernen?“ Chris verschränkte seine Hände. „Ich habe sie auch erlernt. Jeder Mensch besitzt genügend Mana in seinem Körper. Meist ist es jedoch versiegelt. Zane wählt nur Duellanten, bei denen dieses Siegel instabil ist. So erlernen die Leute schnell die Fähigkeit, das Mana zu nutzen.“ Ryu schloss seine Augen. Er sah seinen Cyberdrachen vor sich. Er würde ihn eines Tages richtig beschwören. „Gut. Sobald wir in Deutschland angekommen sind wirst du uns diese Fähigkeit erlernen.“ Alle drei grinsten. Sie hatten also eine Mission.
 

17.50 Uhr. Berlin. Es waren nur noch 320 Duellanten im Turnier. Ryu stellte sich die Frage, ob dieses Turnier für ihn hier sein Ende finden würde. Da die Union des finsteren Lichts hier ihre Pläne umsetzen wollte, würden die Turnierspiele wohl nicht mehr wichtig sein. Hitoru und Chris standen neben ihm. Ryu blickte zu Zane. Ihre Blicke trafen sich. Zane grinste. Hatte er noch immer die Kraft seines Decks in der Hand? Er würde es bald herausfinden. Der Kommentator nahm ein Mikrophon. „So, meine lieben Duellanten, dies ist einer unser letzten Stopps vor dem großen Finale. Ab sofort wird sich ihre Zahl in jedem Stopp halbieren. Und zwar solange, bis wir nur noch zu acht sind. Wir…“ Ryu hörte nicht weiter zu. Die Duelle interessierten ihn nicht. Hitoru und Chris folgten ihm. Sie gingen ihn ihr Hotelzimmer. „Also Chris. Du informierst dich noch etwas. Und sobald sie beginnen holst du uns.“ Ryus Anforderung war klar und deutlich. Chris nickte. Ryu hatte keine Furcht. Chris hatte ihnen auf dem Weg zum Hotel die Fähigkeit des Mana erlernt. Er konnte sich beruhigt hinlegen und schlafen.
 

Es musste gegen 23.50 Uhr sein. Ryu wurde von Chris geweckt. „Es geht los.“ Chris zitterte an seiner Hand. Hitoru war die ganze Zeit wach gewesen. „Von mir aus kanns losgehen.“ Ryu zog sein Deck aus seiner Tasche und machte seine Duelldisk bereit. So gingen die drei in Richtung Siegessäule. Ryu, Hitoru und Chris. Alle drei waren sie bereit.
 

An der Siegessäule. Zane hatte sein Deck vor sich ausgebreitet. Er benötigte die Kraft des Höllenaltars nun nicht mehr. Er musste mit ihm nur noch das Tor öffnen. Dann konnte er die ultimative Kraft empfangen. Die volle Kraft der Cyberfinsternismonster. Sein Gesicht verzog sich zu einer Grimasse. Ein Lachen halte durch die Nacht. Das Tor war fast vollständig geöffnet. Nur noch drei Karten mussten richtig gelegt werden. „So, nun verabschiede ich mich von meiner Zauberkarte „Zauberklon“. Sie wird hierhin gelegt.“ Während er die Karte hinlegte, zog er mit der anderen Hand vier Karten aus seinem Mantel. Seine bisherigen Cyberfinsternismonster. Horn, Zacke und Knochen sowie der Drache. Er konnte ihre wahre Macht schon bald entfesseln. „Meine nächste Karte von der ich mich verabschiede: mein Lieblingsmonster Shigeru.“ Sobald die Karte auf ihre Position gelegt wurde, brachen einige Teile der Siegessäule ab. Sie hatte schon einige Risse. Zane konnte sein höllisches Lachen nicht unterdrücken. Er hielt die letzte Karte in der Hand. Er wollte sie schon auf den Boden legen, da ertönte eine Stimme. „Warte Zane.“ Er drehte sich um. Es waren drei Duellanten. Er erkannte sie alle. Ryu, Hitoru und Chris. „Ah. Chris. Unser Verräter. Schön das ihr drei hierher gefunden habt. Nun könnt ihr Zeugen meines Siegeszuges werden. Und er beginnt mit dieser Karte. Die letzte Karte von der ich mich verabschiede: Höllenaltar.“ Mit diesen Worten legte Zane die Karte auf den Boden. Die Siegessäule zersprang in unzählige Teile. Auf dem Boden öffnete sich ein Tor. Es war ein weißer Sog. Ryu riss die Augen auf. Wie in seinem Traum. „Zane. Wir werden dir folgen, falls du dieses Tor betrittst.“ Ryu hatte seinen Finger auf ihn gerichtet. Zane lächelte nur. „Du meinst: Falls ihr könnt.“ Die Duellanten zogen ihre Duelldisk. Zane ging durch das Tor, gefolgt von sechs weiteren Duellanten. Die restlichen Duellanten beschworen ihre Monster. Ryu, Hitoru und Chris hatten ihre Duelldisk ebenfalls gezogen. Chris war aufmerksam. „Vorsicht, sie nutzen Mana.“ Ryu beschwor einige seiner Monster, Hitoru und Chris taten ihm es gleich. Ryu brüllte durch die Nacht: „Jungs, unser Ziel ist dieses Tor. Wir hören nicht eher auf, bis wir da durch sind.“ Mit diesen Worten rannten die drei mit ihren Monster in Richtung Tor und auf eine riesige Monsterarmee.
 

Zane befand sich auf der anderen Seite. Er hatte zwischenzeitlich ein weiteres Tor geöffnet. Durch dieses Tor würde er die drei voneinander trennen können. Er stand vor einem riesigen Tempel. „Hier ist unser Ziel. Hört gut zu. Ich gebe euch nun die versprochene Macht.“ Er überreichte dem Schatten, Ayame und Kentaru jeweils eine Karte. „Ich muss im Inneren des Tempels ein letztes Ritual durchführen. Ihr drei werdet in der Zwischenzeit die drei Eingänge bewachen. Die drei werden sich mit euch duellieren. Haltet sie solange wie möglich zurück. Oder vernichtet sie, wenn möglich.“ Er blickte die drei hoffnungsvoll an. Er hoffte, das sie die drei lange zurückhalten konnten. Er schritt in Richtung Tempelinneres.
 

Ryu, Hitoru und Chris standen vor dem Tor. Wie durch ein Wunder hatten sie kaum eine Schramme einstecken müssen. Sie traten durch das Tor. Kaum das sie auf der anderen Seite waren wurden sie von drei Monster attackiert und in drei unterschiedliche Richtungen getrieben. Sie sahen weitere Tore. „Leute, geht durch die Tore. Ich spüre, das wir noch jeder ein wichtiges Duell auszutragen haben.“ Ryu hatte mit dem letzten Blickkontakt zu seinen Freunden gerufen. Sein Cyberdrache hatte inzwischen das Monster und den Duellanten vernichtet. Sie nickten sich alle drei noch ein letztes Mal zu, bevor jeder in sein eigenes Tor trat.
 

Langsam öffnete Ryu seine Augen. Er stand vor dem Tempel aus seinem Traum. Er atmete tief ein. Eine seltsame Kälte lag in der Luft. Diese Dimension bestand anscheinend nur aus diesem Tempel. Er wusste, das nun ein hartes Duell vor ihm stand. Er ging in Richtung des Tempels. Der Eingang hatte einige Treppen. Ryu schritt sie langsam empor und es kam ihm wie eine Ewigkeit vor. Oben angekommen, blickte er in dieselbe kleine Halle wie in seinem Traum. Er sah auch seinen Gegner. Dieser stand zwar, blickte jedoch den Boden an. Langsam hob er seinen Kopf und sprach: „Endlich. Ich habe dich schon erwartet. Nun kann ich endlich meine neue Kraft testen. Du hast keine Chance.“ Ryu zog seine Duelldisk. „Ich habe genügend Gründe dieses Duell zu gewinnen.“ Er blickte dem Chaos vor ihm mutig entgegen.
 

Episode Ende

Die drei Fragmente – Teil 1

Langsam hob der Schatten seinen Kopf und sprach: „Endlich. Ich habe dich schon erwartet. Nun kann ich endlich meine neue Kraft testen. Du hast keine Chance.“ Ryu zog seine Duelldisk. „Ich habe genügend Gründe dieses Duell zu gewinnen.“ Der Schatten hatte seine Duelldisk schon vorbereitet. „Da bin ich aber gespannt.“
 

Hitoru hatte sich nicht erst umgeschaut. Nachdem er seine Augen wieder geöffnet hatte ging er zielstrebig auf den Tempel zu. Er wusste gegen wen er spielen würde. Das Mädchen, gegen das er schon einmal verloren hatte. Er war bereit, es mit ihr aufzunehmen. Diesmal würde er nicht verlieren. Er schritt die Treppen empor. Oben angekommen machte er seine Duelldisk bereit. Ayame stand am anderen Ende des Raums. Sie verkniff sich ein lachen. „Du bist mein Gegner. Wie erbärmlich.“ Hitoru lächelte leicht. „Das einzig Erbärmliche hier ist, das du mich unterschätzt.“ Er hatte seine Duelldisk vorbereitet. Ayames Gesicht verzog sich vor Zorn. „Das werden wir sehen. Mach dich bereit.“
 

Chris zitterte am Körper. Diese Dimension war seltsam. Niemand außer ihnen war hier. Diese Einsamkeit war beängstigend. Er hatte seine Duelldisk schon längst vorbereitet. Aber war er bereit? Er näherte sich dem Tempel. Er würde bald seinem alten Meister gegenüber stehen. Die Treppen schienen kein Ende zu nehmen. Mit jeder Stufe nahm die Furcht in ihm zu. Als er die oberste Stufe betrat, blickte er in einen weißen Vorraum. Am anderen Ende stand ein Duellant. Es musste Ryus Freund sein. „Kentaru nehme ich an?!“ Der Gegner nickte mit seinem Kopf. „Und du bist der Narr, der die ultimative Macht weggeworfen hatte?!“ Chris wich etwas zurück. „Ja. Aber dafür bin ich nun auch wieder Herr über mich.“ Kentaru zog seine Duelldisk. „Du Narr wirst nun die volle Kraft meines Decks erleben.“
 

Erst herrschte eine Totenstille in der Dimension, dann halte ein Aufschrei durch sie. Sechs Duellanten, die ein Wort zur selben Zeit riefen: „DUELL!!!“
 

Duell: Ryu vs. Schatten

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Schatten 4000

Handkarten: Ryu 5 / Schatten 5

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Duell: Hitoru vs. Ayame

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 4000

Handkarten: Hitoru 5 / Ayame 5

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Duell: Chris vs. Kentaru

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 4000

Handkarten: Chris 5 / Kentaru 5

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Ryu zog seine Karte. „Ich beginne das Duell.“ Er blickte auf seine Hand. Er hatte einige seiner neuen Karten gezogen. „Und ich beginne das Duell indem ich dieses Monster beschwöre: „Cyber- Wal“ [ATK 1700]. Und wenn ich ihn beschwöre kann ich eine Karte aus meiner Hand ablegen, um eine Karte aus deiner Hand auf den Friedhof zu legen. Und ich wähle deine mittlere Karte.“ Der Schatten lies seine Hand über seine Karten gleiten. „Tja, es ist „Beiige, Frontkämpfer der Finsteren Welt“ [ATK 1600]. Und da er aus meiner Hand auf den Friedhof gelegt wurde kann ich ihn spezial beschwören.“ Ein Speerkämpfer erschien auf dem Spielfeld. „Nun gut, dann spiele ich noch zwei verdeckte Karten und beende meinen Zug.“ Ryu blickte in Richtung seines Gegners. Er grinste leicht. „Gut, ich aktiviere „Karte der sicheren Wiederkehr“. Ihren Effekt kennst du sicher noch aus unserem letzten Duell. Tja, und als nächstes beschwöre ich „Brron, verrückter König der Finsteren Welt.“ [ATK 1800]. Nun greife ich deinen Wal an. Und zwar mit meinem Brron. Attacke!“ Ryu lächelte. „Pech für dich. Hier ist „Cyber- Zorn“. Damit kann ich dein Monster zerstören.“ Der König zersprang in unzählige Teile. „Okay. Es wird Zeit unser Duell auf die nächste Ebene zu bringen. Ich materialisiere meinen Beiige nun vollkommen.“ Der Körper des Schattens wurde von einer weißen Aura umgeben. Etwas der Aura floss in Richtung Beiige. Ryu materialisierte seinen „Cyber- Wal“ ebenfalls. Ryus Aura war golden. Der Schatten kicherte. „Gut, ich spiele eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Schatten 4000

Handkarten: Ryu 2 / Schatten 2

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Ayame zog ihre Karte. „Ich beginne. Und zwar mit zwei verdeckten Karten. Und dann beschwöre ich…hm…ich beschwöre „Fuchsfeuer“ [ATK 300]. Und wenn es im Kampf zerstört wird kann ich sie am Ende des Zuges auf meine Spielfeldseite beschwören. Dann beende ich meinen Zug.“ Hitoru zog seine Karte. Ayame lächelte. „Wie wäre es, wenn wir unsere Monster materialisieren? Ich werde es auf jedenfall tuen. Ich materialisiere „Fuchsfeuer“. Tja, dann schau mal wie du mit dieser Situation zurecht kommst.“ Hitoru hatte ihr gelangweilt zugesehen. „Also, ich mach dann mal meinen Zug. Ich beschwöre „Mantiskrieger – Otishgo“ [ATK 900]. So, dann werde auch ich mein Monster materialisieren.“ Hitoru fokussierte seine Kräfte um sein Monster zu materialisieren. „Und nun greife ich deinen Fuchs an. Attacke!“ Der Krieger sprang auf den Fuchs zu und zerteilte diesen. Der Fuchs zersprang in viele Stücke, doch Ayame nahm keinen Schaden. Hitoru war verwirrt. „Wie…?“ Ayame zeigte auf eine ihrer verdeckten Karten. „Meine Karte „Geisterbarriere“ schützt mich vor Schaden, solange sich ein Monster auf meinem Feld befindet.“ Hitoru wich zurück. Das war eine ausgeklügelte Strategie. „Dann beende ich meinen Zug mit einer verdeckten Karte.“
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 4000

Handkarten: Hitoru 3 / Ayame 3

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Kentaru zog seine sechste Karte. „Ich beginne mit der Zauberkarte „Zauberabsorbation“. Und jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, erhalte ich 500 Lebenspunkte dazu. Als nächstes Spiele ich eine Karte verdeckt und beschwöre anschließend „Homunkulus, Geschöpf der Alchemie“ [ATK 1800]. Dann spiele ich noch eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Chris zog seine Karte. „Gut, hier ist mein Monster „Taktischer Schwertkämpfer“ [ATK 1300]. Und für den Fall, das er gegen ein Monster mit höherer Stärke kämpfen muss, kann ich seinen Effekt nutzen und seine Stärke um 600 erhöhen. Schwertkämpfer 1900 ATK. Angriff auf sein Monster.“ Der Schwertkämpfer zog sein Schwert und sprang in die Höhe, doch Kentaru war darauf vorbereitet gewesen. „Hier ist meine Zauberkarte „Feindkontrolle“. Damit wird dein Monster in den Verteidigungsmodus geswicht. Schwertkämpfer 1400 DEF.“ Chris biss sich auf die Lippe. „Zudem erhöhen sich meine Punkte um 500.“
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 4500

Handkarten: Chris 5 / Kentaru 3
 

„Dann spiele ich eben noch zwei verdeckte Karten und beende meinen Zug.“ Kentaru lachte leise. „Du warst ein Narr die Union zu verraten. Denn nun besitze ich mehr Macht den je.“
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 4500

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 3

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Ryu war wieder am Zug. Er hatte zwar ein Monster auf dem Feld, doch der Schatten konnte mit seiner verdeckten Karte sicherlich noch viel mehr Chaos anrichten. „Dann wollen wir mal. Ich beschwöre „Cyber- Wolf“ [ATK 1700]. Und dann aktiviere ich noch die Zauberkarte „Schwerer Sturm“ um alle verdeckten Zauber- oder Fallenkarten zu zerstören. An den Effekt meines Sturms kette ich den „Krug der Gier“. Damit ziehe ich eine weitere Karte. Sturm, vorwärts!“ Der Sturm näherte sich der Karte des Schattens, doch dieser aktivierte sie. „Finsteres Abkommen. Indem ich 1000 Lebenspunkte zahle…“ Ryu unterbrach ihn. „Ich kenne den Effekt deiner Karte.“ Der Schatten hielt seine Karten in Ryus Richtung. „Dann wähle weise.“
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den heutigen Karten:
 

Cyber- Wal

Lv. 4 / Attr. Wasser / Typ Maschine

ATK 1700 / DEF 1250

Wenn du diese Karte beschwörst kannst du eine Karte aus deiner Hand ablegen um eine Karte aus der Hand deines Gegners auf den Friedhof zu werfen.
 

Mantiskrieger - Otishgo

Lv.4 / Attr. Erde / Typ Bestienkrieger

ATK 900 / DEF 200

Solange diese Karte offen auf dem Feld liegt muss dein Gegner eine Handkarte abwerfen wenn er einen Angriff auf ein Monster mit "Mantiskrieger" im Namen deklariert.
 

Taktischer Schwertkämpfer

Lv. 4 / Attr. Licht / Typ Krieger

ATK 1300 / DEF 1400

Wenn dieses Monster gegen ein Monster mit einer höheren ATK kämpfen muss, erhöhe die ATK dieser Karte um 600 bis zum Ende dieses Zuges.

Die drei Fragmente – Teil 2

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Schatten 3000

Handkarten: Ryu 3 / Schatten 2
 

Der Schatten hielt seine Karten in Ryus Richtung. „Nun wähle weise!“ Ryu überlegte einige Zeit. „Okay, ich wähle deine…linke Karte aus.“ Der Schatten nahm die Karte in die Hand und drehte sie langsam um. „Hier ist die Karte. „Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt“. Zuerst wird sein Effekt aktiviert. Nun musst du zwei deiner Karten unter dein Deck legen. Anschließend wird er durch seinen zweiten Effekt vom Friedhof auf das Spielfeld beschworen [ATK 2300]. Und dann darf ich dank meiner „Karte der sicheren Wiederkehr“ eine Karte aus meinem Deck ziehen.“ Ryu blickte auf seine Hand und auf das Feld. Da hatte er gerade einen ziemlichen Verlust erlitten. „Tja, dann wechsle ich mit meinem „Cyber- Wal“ in den Verteidigungsmodus [DEF 1250] und dann greife ich mit meinem „Cyber- Wolf“ deinen Frontkämpfer an. Attacke mit reißendem Mitternachtsgetriebe!“ Der Wolf sprang auf den Frontkämpfer zu und riss diesen in Stücke.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Schatten 2900

Handkarten: Ryu 1 / Schatten 2
 

„Dann spiele ich eine verdeckte Karte und beende meinen Zug.“ Der Schatten zog seine Karte und fing zu kichern an. „Okay, ich aktiviere nun meine Karte „Kartenzerstörung“. Und die beiden Karten die abgeworfen werden sind ein weiterer Beiige und mein „Broww, Jäger der Finsteren Welt“. Okay, dann wollen wir mal. Als erstes ziehe ich zwei neue Karten durch den Effekt meiner „Kartenzerstörung“. Dann wird mein Beiige vom Friedhof beschworen [ATK 1600], wodurch ich nochmals eine Karte ziehen kann. Und zu guter letzt werde ich noch eine Karte durch den Effekt meines Browws ziehen. Damit habe ich mit einer Karte meine Monsteranzahl und die Anzahl meiner Handkarten verdoppelt. So, als nächstes beschwöre ich mein Monster „Gren, Taktiker der Finsteren Welt“, doch er wird nicht lange bleiben, denn ich opfere ihn, meinen Beiige und meinen Sillva und beschwöre meine ultimative Kreatur.“ Die drei Monster wurden zu schwarzen Nebel, der sich ineinander webte und sich verformte. Plötzlich wurde aus der Hand des Schattens eine riesige weißleuchtende Klaue. „Und nun beschwöre ich „Raviel, Herr der Phantome [ATK 4000].“ Der Nebel materialisierte sich und ein riesiger Dämon stand auf dem Spielfeld.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Schatten 2900

Handkarten: Ryu 0 / Schatten 2

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Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 4000

Handkarten: Hitoru 4 / Ayame 3
 

Ayame war wieder am Zug. „Okay, ich aktiviere meine verdeckte Karte „Astralbarriere“. Damit kann ich Angriffe deinerseits in direkte Angriffe umwandeln. Als nächstes Spiele ich eine verdeckte Karte und beschwöre ein weiteres Fuchsfeuer [ATK 300]. Dann beende ich schon meinen Zug.“ Hitoru zog verärgert seine Karte. „Okay, ich wechsle mit Otishgo in den Verteidigungsmodus [DEF 200]. Dann rüste ich ihn mit der Zauberkarte „Mantiskampfkunst – Sanftes Mammut“ aus. Damit erhöht sich seine Verteidigung um 700. Otishgo 900 DEF. Dann beschwöre ich noch meinen „Mantiskrieger – Skergas“ [ATK 2200]. Dann beende ich meinen Zug.“ Ayame lächelte. „Ich bin am Zug. Dann aktiviere ich meine verdeckte Karte „Gier“. Und nun opfere ich meine drei Fallen und beschwöre eine noch nie da gewesene Kraft.“ Die drei Fallen fingen zu brennen an. Ayame lächelte leicht. Die drei Flammen zerschmolzen zu einer und langsam verformten sie sich zu einer riesigen Feuersäule. Dann blickte Hitoru zu Ayame. Aus ihrem Rücken wuchsen zwei riesige rotleuchtende Flügel. „Und nun…erhebe dich, „Uria, Herr der reißenden Flammen“ [ATK 3000].“ Die Flammen verschwanden und vor Ayame flog nun ein riesiger drachenartiger Dämon. Hitoru blickte ihn verzweifelt an.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 4000

Handkarten: Hitoru 3 / Ayame 2

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Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 4500

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 3
 

Kentaru zog seine Karte. „Schön, ich beginne mit der Zauberkarte „Erschütterung der Natur“. Damit werden unsere beiden Decks auf den Kopf gestellt. Und dank „Zauberabsorbation“ erhalte ich noch 500 Lebenspunkte hinzu.“
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 5000

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 3
 

„Zusätzlich noch die Zauberkarte „Schwur des Erzunterweltlers“. Und vergiss nicht meine 500 Punkte.“ Kentaru grinste.
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 5500

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 2
 

„Dann werde ich den Effekt von meinem Schwur verwenden. Nun nenne ich den Namen einer Karte. Und falls es die oberste Karte meines Decks ist kann ich sie auf meine Hand nehmen. Und ich sage das meine nächste Karte „Flagge des Mutes“ ist.“
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 5000

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 3
 

Kentaru lächelte. „Dann aktiviere ich natürlich noch „Flagge des Mutes“. Und erhalte damit auch wieder 500 Punkte.“
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 5500

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 2
 

„Nun aktiviere ich „Mystischer Wok“. Dadurch opfere ich meinen Homunkulus um Lebenspunkte zu erhalten. Und da mein Wok eine Zauberkarte ist…“
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 7800

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 1
 

„Und nun wird es spannend. Ich opfere meine Erschütterung, meinen Schwur und meine Flagge um die mächtigste Karte meines Decks zu beschwören.“ Die drei Karten wurden von Blitzen getroffen. Der Boden begann zu beben. Kentaru wuchsen zwei riesige gelbleuchtende Hörner aus seinem Hals. „Und nun beschwöre ich „Hamon, Herr des tosenden Donners [ATK 4000].“ Der Boden zersprang und ein riesiger gelber Dämon erschien auf dem Feld.
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 7800

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 0

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Lebenspunkte: Ryu 4000 / Schatten 2900

Handkarten: Ryu 0 / Schatten 2
 

Raviel war nun auf dem Feld. Ryu sah in ehrfürchtig an. „Der Herr der Phantome. Wie konntest du ihn besitzen?“ Der Schatten kicherte. „Mein Meister gab mir diese Karte.“ Ryu wusste ihn diesem Moment, das auch Chris und Hitoru sich mit einem dieser Dämonen anlegen mussten. „Aber ich werde nun weitermachen. Raviel, greif seinen Wolf an. Attacke!“ Raviel holte zum Schlag aus. Sein Klaue leuchtete weiß und dann sauste sie auf den Wolf nieder, der in tausend Stücke zersprang.
 

Lebenspunkte: 1700 / Schatten 2900

Handkarten: Ryu 0 / Schatten 2
 

Der Schatten lachte laut. „Spürst du den Schmerz? Meine Bestie ist materialisiert. Sie wird dich vernichten. Ich beende meinen Zug mit einer verdeckten Karte. Du bist dran.“ Ryu zog seine Karte. „Dann wollen wir mal. Hier ist die „Karte der Unantastbarkeit“. Damit ziehen wir beide, bis wir sechs Karten auf der Hand haben.“ Ryu blickte auf seine Hand. Er hatte:

- Cyber- Phönix

- Cyber- Schildkröte

- Cyber- Drache

- Angriffsabwehreinheit

- Kraftbündnis

- Voreiliges Begräbnis
 

Ryu blickte die Karten an. Konnten sie ihm zum Sieg führen? „Okay, ich opfere meinen „Cyber- Wal“ und beschwöre dann den „Cyber- Drachen“ [ATK 2100]. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Ryu blickte auf sein Feld. Er hatte nur noch wenige Chancen. Wie sollte er gewinnen können? Der Schatten lachte. „Da du ein Monster beschworen hast, erhalte ich eine „Phantom- Spielmarke“ [ATK 1000]. Dann aktiviere ich meine verdeckte Karte „Zugang zur Finsteren Welt“ und beschwöre damit „Sillva, Kriegsfürst der Finsteren Welt“ von meinem Friedhof [ATK 2300]. Nun darf ich noch eine Karte ziehen. Und dann greift Raviel deinen Drachen an. Attacke!“ Raviel hob seine Klaue, doch Ryu reagierte. „Angriffsabwehreinheit. Damit wird mein „Cyber- Drache“ zum „Cyber- Barrieredrachen“ [ATK 800]. Und dank ihm darf ich einen deiner Angriffe stoppen. Also den Angriff deines Raviels.“ Kaum gesagt, senkte Raviel seine Klaue. „Das wird dir nicht helfen. Sillva, Angriff!“ Der Kriegsfürst sprang auf den Drachen und zerschlug diesen.
 

Lebenspunkte: Ryu 200 / Schatten 2900

Handkarten: Ryu 4 / Schatten 6
 

„Ich aktiviere noch „Emporkömmling Goblin“, ziehe damit eine Karte und du erhältst 1000 Lebenspunkte. Ich brauche so viele Karten auf der Hand. Den so kann ich Raviel für den Fall der Fälle wieder beleben.
 

Lebenspunkte: Ryu 1200 / Schatten 2900

Handkarten: Ryu 4 / Schatten 6
 

„Dann beende ich meinen Zug.“ Ryu keuchte schwer. Er zog nur langsam seine Karte. Als er sie, sah lächelte er nur. „Ich aktiviere „Voreiliges Begräbnis“ und beschwöre somit meinen „Cyber- Wolf“ vom Friedhof [ATK 1700].“
 

Lebenspunkte: Ryu 400 / Schatten 2900

Handkarten: Ryu 4 / Schatten 6
 

„Und dann aktiviere ich „Kraftbündnis“. Dadurch vereine ich meinen „Cyber- Wolf“, meinen „Cyber- Phönix“, meine „Cyber- Schildkröte“ und mein „Cyber- Einhorn“. Und rufe das mächtigste aller Cyberwesen.“ Die Decke des Tempels brach auf. Die vier Monster bildeten vier Elementarströme, die in den Himmel stiegen. Dann schoss ein Sonnenstrahl in den Tempel. Ein riesiger Erzengel schwebte auf das Feld. „Hier ist mein Monster: „Cyber- Erzengel“ [ATK 4200]. Und dank „Kraftbündnis“ verdoppelt sich seine Stärke. Erzengel 8400 ATK. Erzengel, vernichte seinen Raviel. Donnerndes Urteil!“ Der Erzengel bildete in seiner Hand eine Kugel reiner Energie, die er in den Leib des Dämonen stieß, der daraufhin zersprang.
 

Lebenspunkte: Ryu 400 / Schatten 0

Sieger: Ryu
 

Ryu sank in die Knie. Er war am Ende. Er blickte zu seinem Gegner. Er krümmte sich am Boden. Die Finsternis zerfraß seinen Körper. Ryu musste wegblicken. Er musste schnell wieder zu Kräften kommen.

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Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 4000

Handkarten: Hitoru 3 / Ayame 2
 

Ayame hatte Uria beschworen. Das würde hart werden. „Schön. Ich wechsle mit meinem zweiten Fuchsfeuer ebenfalls in den Verteidigungsmodus. Und dann, Uria, greif seinen Skergas an. Höllischer Feuersturm.“ Der Dämon bildete eine Feuerkugel in seinem Maul. Hitoru holte mit seiner Hand aus. „Wenn Otishgo auf dem Feld ist musst du eine Karte aus deiner Hand abwerfen, falls du einen meiner Mantiskrieger attackierst.“ Ayame blickte ihn an. „Gut, ich werfe „Ruf der Gejagten“ ab. Damit erhöht sich die Power meines Dämonen sogar noch. Uria 4000 ATK.“ Der Dämon schoss den Feuerball auf Skergas, doch Hitoru reagierte. „Ich aktiviere die Schnellzauberkarte „Tanz der Mantis“. Damit kann ich einen meiner Mantiskrieger vom Feld mit einem auf meiner Hand austauschen. Und ich wähle Skergas, der seinen Platz mit ihm tauscht: „Mantiskrieger – Anuros“ [ATK 2700]. Und da meine Krieger den Platz getauscht haben, kannst du auch nicht mehr angreifen.“ Ayame blickte ihn wütend an. „Dann beende ich eben meinen Zug.“ Hitrou zog seine Karte. „Okay, erstmal aktiviere ich „Tempel der Mantis“. Dieser erhöht die Kraft meiner Krieger um 200. Anuros 2900 ATK, Otishgo 1100 DEF. Dann aktiviere ich noch die Zauberkarte „Mantiskampfkunst – Wütender Stier“. Und ich rüste sie mit Anuros aus. Anuros 3200 ATK. Dann beschwöre ich noch „Mantiskrieger – Beltaoh“ [ATK 500]. Und dank seines Effektes erhöht sich die Kraft meiner Monster nochmal. Übrigens erhält auch er Punkte von meinem Tempel. Anuros 3500 ATK, Otishgo 1400 DEF, Beltaoh 1000 ATK. Dann spiele ich noch eine Karte verdeckt. Anuros, greif ihr Fuchsfeuer an.“ Der Mantiskrieger sprang auf das Fuchsfeuer zu und zerteilte es mit einem Hieb. „Und dank meiner Kampfkunst kann Anuros durch die Verteidigung angreifen.“ Anuros sprang auf Ayame zu und verpasste ihr einen kräftigen Schlag.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 700

Handkarten: Hitoru 0 / Ayame 1
 

„Dann kann ich meinen Zug beenden.“ Ayame keuchte. Sie hatte eine klaffende Wunde auf ihrer Brust. Sie war außer sich vor Wut. „Ich bin am Zug. Du regst mich auf! Uria, vernichte seinen Anuros.“ Der Dämon hob seinen Kopf zum Angriff. Hitoru lachte. „Wut macht blind. Du hättest zuerst meine verdeckte Karte durch Urias Effekt zerstören sollen. Nun aktiviere ich sie aber: Die Fallenkarte „Giftwaffen“. Damit verliert dein Dämon 700 Punkte. Uria 3300 ATK. Nun musst du noch eine Karte aus deiner Hand abwerfen, wegen Otishgos Effekt.“ Ayame blickte auf ihre Hand. Es waren nur zwei Monster. „Ich lege diese ab.“ Anuros sprang auf den Dämon zu und hieb seinen Kopf vom Körper ab.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 500

Handkarten: Hitoru 0 / Ayame 1
 

Der Dämon löste sich in Staub auf. Ayame keuchte ihre Worte. „Ich…beende meinen Zug.“ Hitoru blickte sie an. „Okay, Anuros beende es. Greif ihr Fuchsfeuer an.“ Der Krieger zerteilte das Fuchsfeuer und sprang auf Ayame zu. Diese verteidigte sich nicht. Der Krieger verpasste ihr eine weitere Wunde.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Ayame 0

Sieger: Hitoru
 

Die Hologramme verschwanden. Hitoru zeigte keine Gnade für seine Gegnerin und ging den Gang entlang zur Tür. Er würde ihr nicht helfen.

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Lebenspunkte: Chris 4000 / Kentaru 7800

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 0
 

Der Dämon war bedrohlich. Chris blickte ihn ängstlich an. „Tja, Hamon, greif seinen Schwertkämpfer an.“ Chris blcikte auf seine verdeckte Karte. „Hier ist meine Falle: „Taktische Notsituation“. Wenn du angreifst, kann ich deinen Angriff annulieren. Außerdem kann ich dann Karten von meinem Deck auf meinem Friedhof legen, die dem Level des angreifenden Monsters entsprechen. Dann verliere ich für jede Zauber- oder Fallenkarte unter ihnen 500 Lebenspunkte. Und dann wird dein Monster zerstört.“ Chris hob seine Karten ab. Unter den zehn Karten befanden sich fünf Zauber- und zwei Fallenkarten.
 

Lebenspunkte: Chris 500 / Kentaru 7800

Handkarten: Chris 3 / Kentaru 0
 

Mit einem lauten Knall zersprang der Dämon des Donners. Kentaru blickte auf sein Feld. „Das…das kann nicht sein. Unmöglich! Ich….ich…ich beende meinen Zug.“ Chris zog seine Karte. „Ich aktiviere meine verdeckte Karte „Ruf der Gejagten“. Denn unter den zehn Karten von gerade eben befanden sich drei Monster. Und ich wähle dieses: „Taktischer Unterstützer“ [ATK 300]. Er erhöht die Kraft meiner Monster um 400. Aber ich habe ja noch diese Karte: „Infernomissachtende Beschwörung“. Wir wählen beide ein Monster auf unserer Spielfeldseite und können dann alle Abbilder beschwören. Und da du kein Monster hast aktiviere ich noch eine weitere Handkarte: „Lebenssaugerpuppe“. Dann kann ich von dir Lebenspunkte bezahlen; und die Puppe erhält dann soviel Punkte wie du zahlen musstest. Und ich sage mal…3200 Punkte.“ Kentaru unterbrach ihn. „Du hast damit zwei Zauberkarten aktiviert, damit erhalte ich 1000 Lebenspunkte.“
 

Lebenspunkte: Chris 500 / Kentaru 5600

Handkarten: Chris 2 / Kentaru 0
 

Auf Kentarus Seite erschien eine große Puppe [ATK 3200]. Aber auch Chris Feld wurde mit drei Monstern gefüllt. „So, meine Unterstützer erhöhen die Punkte um 400. Macht zusammen 1200 Punkte mehr für jedes meiner Monster. Schwertkämpfer 2500 ATK, 3 Unterstützer 1500 ATK. Dann aktiviere ich noch „Die verbündeten Truppen“. Damit erhöht sich ihre Power nochmals. Schwertkämpfer 3300 ATK, 3 Unterstützer 2300 ATK.“ Kentaru sprach: „Du weißt doch…mein Lebenspunkte erhöhen sich noch.“
 

Lebenspunkte: Chris 500 / Kentaru 6100

Handkarten: Chris 1 / Kentaru 0
 

„Und nun, Schwertkämpfer, greif die Puppe an. Attacke.“ Der Schwertkämpfer sprang auf die Puppe zu und zerteilte sie mit einem gezielten Hieb.
 

Lebenspunkte: Chris 500 / Kentaru 6000

Handkarten: Chris 1 / Kentaru 0
 

„Und zu guter letzt greifen dich meine drei Unterstützer direkt an. Attacke.“ [3 x 2300 = 6900.] Die drei Monster warfen alle jeweils eine Bombe, die vor Kentarus Füßen explodierte.
 

Lebenspunkte: Chris 500 / Kentaru 0

Sieger: Chris
 

Als der Rauch sich verzogen hatte, lag Kentaru am Boden. Er regte sich nicht. Chris ging zu ihm und nahm sein Deck. Er ging es durch, doch der Dämon fehlte. Er überlegte. Wo konnte die Karte nur sein?
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Cyber- Erzengel

Lv. 12 / Attr. Licht / Typ Maschine

ATK 4200 / DEF 3700

Fusion: Cyber- Phönix + Cyber- Schildkröte + Cyber- Einhorn + Cyber- Wolf

Wenn dieses Monster zerstört wird kannst du ein Monster aus deinem Deck wählen und es als Spezialbeschwörung auf das Feld beschwören. Missachte die Beschwörungseinschränkungen.
 

Tanz der Mantis

Schnellzauberkarte

Wenn ein Monster mit "Mantiskrieger" angegriffen wird kannst du das angegriffene Monster auf die Hand nehmen und ein anderes Monster mit "Mantiskrieger" im Namen spezialbeschwören.
 

Giftwaffen

Fallenkarte

Wenn ein Monster mit "Mantiskrieger" angegriffen wird verliert das angreifende Monster 700 ATK.
 

Taktische Notsituation

Fallenkarte

Annuliere den Angriff eines Monsters. Außerdem, falls sich ein Monster mit „Taktischer“ im Namen auf deinem Spielfeld befindet, lege Karten von deinem Deck entsprechend dem Level des angreifenden Monsters auf den Friedhof. Für jede Zauber- und Fallenkarte, die durch diesen Effekt auf den Friedhof gelegt wird, verlierst du 500 Lebenspunkte. Falls du diesen Effekt aktivierst zerstöre danach das angreifende Monster.
 

Lebenssaugerpuppe

Schnellzauberkarte

Entscheide, wie viel Lebenspunkte dein Gegner bezahlen muss. Du kannst deinen Gegner durch diesen Effekt nicht mehr als 5000 Lebenspunkte bezahlen lassen. Dein Gegner erhält einen „Puppentoken“, dessen Werte der Höhe der bezahlten Lebenspunkte entsprechen. Solange sich der Token auf dem Spielfeld befindet, können keine Karten aktiviert werden, durch deren Effekt Monster zerstört oder Effektschaden ausgeteilt wird.
 

Taktischer Unterstützer

Lv. 3 / Attr. Erde / Typ Krieger

ATK 300 / DEF 700

Erhöhe die ATK und DEF aller Monster mit „Taktischer“ im Namen um 400 Punkte.

Die Hüter der Finsternis – Teil 1

Ryu ging auf das Tor zu. Er wusste, das hinter dieser Tür nur eine Person stehen konnte: Zane Truesdale. Und er war bereit, nach diesem schrecklichen Duell gegen den Schatten es Zane heimzuzahlen. Er drückte gegen die Tür. Sie lies sich nur schwer öffnen. Während er weiter drückte, quietschte sie laut. Im Ton des Quietschens vernahm Ryu eine Stimme. „Du bist also der Wächter des Lichts. Komm nur herein, wir erwarten dich schon.“ Ryu wich leicht zurück. Ein Schauer bildete sich auf Ryus Rücken. Doch nach ein paar Momenten der Ruhe trat Ryu ein.
 

Anfangs schien der Raum leer zu sein. Dann sah Ryu etwas. Es sah aus wie ein Roboter. Er schien angeschaltet zu sein. „Analyse beendet. Gegnerisches Ziel erfasst. Deck vorbereitet.“ Da ertönte gleich neben dem Roboter eine weitere Stimme. „Labbere nicht so dumm rum. Bereite dich einfach nur vor. Er ist nicht sonderlich stark.“ Ein Junge mit weißem Haar hatte gesprochen. Seine Stimme klang für sein jugendliches Aussehen recht erwachsen. „Wir sind die Hüter der Finsternis. Du wirst dich mit uns beiden duellieren.“ Der Roboter piepte kurz, dann sprach auch er: „Korrektur. Gegner duelliert sich gegen mich.“ Der Junge verpasste dem Roboter eine Kopfnuss. „Du glaubst wohl nur weil du ein paar Jahre älter bist als ich bist du auch besser?!“ Der Junge klang verärgert. Ryu wurde des Gesprächs überdrüssig. „Hey Leute, ich muss weiter. Könntet ihr euch schnell einigen?“ Der Junge blickte ihn an. „Verzeih. Wir sollten uns vorstellen. Mein Name ist Memeshiba. Und dieser Roboter hier hört auf den Namen Alex 2, Typ KC. Wir sind beide ausgebildete Profiduellanten.“ Ryu war etwas verwirrt. Ein duellierender Roboter? So etwas hatte er noch nie gesehen. „Und gegen wen spiele ich nun…?“ Der Roboter trat vor und zückte seine Duelldisk. „Gegen MICH!“
 

Zur selben Zeit. Hitoru und Chris irrten seit nun mehr als einer Stunde im Tempel umher. „Wo sind wir denn nun?“ Chris wurde ungeduldig. Hitoru lächelte nur cool. „Wenn wir um diese Ecke gehen…“ Chris blickte in einen weiteren Gang. An einer Wand war ein „X“. „…dann sind wir dort wo wir vor fast einer Viertelstunde waren. Gib es auf, wir haben uns gnadenlos verlaufen.“ Hitoru ging in die Knie. „Ich versteh das nicht. Wieso…?“ Plötzlich schaute Chris auf. „Sag mal, war diese Tür vorhin schon offen…“ Hitoru blickte in Richtung der Tür. „Nein. Vielleicht sollten wir mal da rein gehen.“ Hitoru und Chris gingen auf die offene Tür zu. Von innen ertönte eine Stimme. „Endlich. Die Finsteren sind in meinem Besitz. Nun kann mich niemand mehr aufhalten.“ Chris ging in den Raum. Ein paar Meter von ihm entfernt stand Zane. Er hielt ein Deck in seiner Hand. Plötzlich drehte er sich in Richtung der beiden. „Und ihr seid meine Versuchskaninchen.“ Zane zückte seine Duelldisk.
 

Ryu hatte sein Deck und seine Duelldisk vorbereitet.
 

Duell: Ryu vs. Alex 2

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Alex 2 4000

Handkarten: Ryu 5 / Alex 2 5
 

Ryu zog seine Karte. „Ich bin so frei und beginne das Duell. Und zwar mit „Proto- Cyberdrache“ im Verteidigungsmodus [DEF 600]. Dann spiele ich eine verdeckte Karte und beende meinen Zug.“ Ryu würde diese beiden schnellstens besiegen. Der Roboter zog seine Karte. „Zug beginnen. Analysiere gegnerisches Feld. Keine Gefahr von der verdeckten Karte. Aktivierung der Zauberkarte „Magnetzirkel LV 2“. Spezialbeschwörung des Monsters „Antiker Antrieb“ [DEF 800]. Ketten der Zauberkarte „Infernomissachtende Beschwörung“. Beschwören zwei weiterer „Antiker Antrieb“- Monster [DEF 800].“ Ryu unterbrach in rüde. „Ich darf aber auch zwei weitere „Proto- Cyberdrachen“ beschwören [DEF 600].“ Der Roboter piepste kurz. „Aktivieren der Zauberkarte „Geschäfte mit der Finsteren Welt“. Beide Spieler ziehen ein Karte und legen dann eine Karte aus ihrer Hand auf den Friedhof. Wähle „Makyura, der Zerstörer“. Effekt nutzen. Fallenkarten können in diesem Zug sofort aktiviert werden. Aktivieren der Fallenkarte „DNA- Operation“. Monstertyp wählen. Wähle „Unterweltler“. Aktivieren der Zauberkarte „Elegante Wohltäterin“. Ziehe drei Karten. Werfe anschließend zwei Karten ab. Aktivieren der Zauberkarte „Topf der Gier“. Ziehe zwei Karten. Aktivieren der Fallenkarte „Tollkühne Gier“. Ziehe zwei Karten. Opfer der drei „Antiker Antrieb“- Monster. Spezialbeschwören des Monsters „Raviel, Herr der Phantome“ [ATK 4000]. Aktivieren der Zauberkarte „Topf der Trägheit“. Mische fünf Monster in mein Deck zurück. Ziehe zwei Karten.“ Ryu unterbrach den Roboter wieder. „Du hast zwar einen Dämonen, aber keine fünf Monster in deinem Friedhof.“ Der Roboter piepste wieder kurz. „Negativ. Ein Monster wurde durch den Effekt der Zauberkarte „Elegante Wohltäterin“ abgeworfen. Weitermachen. Aktivieren der Zauberkarte „Karte der Unantastbarkeit“. Beide Spieler ziehen bis sie sechs Karten haben. Aktivieren der Fallenkarten „Feierliche Wünsche“ zweimal. Opfer von „DNA- Operation“ und zwei Feierlich Wünsche“ für „Uria, Herr der reißenden Flammen“ [ATK 4000]. Vierte Falle wurde durch den Effekt von „Elegante Wohltäterin“ abgeworfen. Aktivieren der Zauberkarte „Erschütterung der Natur“. Decks werden umgedreht. Aktivieren der Zauberkarte „Schwur des Erzunterweltlers“. Nutze Effekt. Nenne den Namen einer Karte. Benenne „Bodeneinsturz“. Aktivieren der Zauberkarte „Bodeneinsturz“. Opfern der drei permanenten Zauberkarten für „Hamon, Herr des tosenden Donners“ [ATK 4000].“ Ryu traue seinen Augen nicht. Der Roboter hatte alle drei Dämonen in seinem ersten Zug beschworen. Er war baff.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Alex 2 3500

Handkarten: Ryu 6 / Alex 2 0
 

„Die Dämonen greifen deine Monster an. Attacke.“ Die Dämonen schnellten alle drei nach vorne und zerstörten Ryu´s Drachen. „Hamons Effekt nutzen. Gegner verliert bei Verlust eines Monsters durch Hamon 1000 Punkte.“
 

Lebenspunkte: Ryu 3000 / Alex 2 3500

Handkarten: Ryu 6 / Alex 2 0
 

„Zug beendet.“ Der Roboter piepste wieder kurz. Ryu zog seine Karte. „Ich bin dran. Ich…hm…interessant. Ich aktiviere die Zauberkarte „Kraftbündnis“. Und ich vereine „Cyber- Einhorn“, „Cyber- Wolf“, „Cyber- Phönix“ und „Cyber- Schildkröte“. Und beschwöre „Cyber- Erzengel“, dessen Punkte sich dank „Kraftbündnis“ verdoppeln [ATK 8400]. Und dann aktiviere ich noch meine verdeckte Karte „Impulszerstörung“. Nun zahle ich 1000 Lebenspunkte und werfe eine Karte aus meiner Hand ab. Dann kann eins meiner Maschinenmonster in diesem Zug alle deine Monster angreifen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2000 / Alex 2 3500

Handkarten: Ryu 1 / Alex 2 0
 

„Erzengel, greif seine drei Dämonen an. Attacke mit superhelles Reinigungslicht.“ Der Erzengel griff die drei Dämonen mit einer Welle aus Licht an, woraufhin die Monster zu Staub zerfielen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2000 / Alex 2 0

Sieger: Ryu
 

Der Roboter piepste laut. „Unmöglich. Fehler müssen korrigiert werden. Piep. PIEP.“ Dann explodierte er und die Fetzen flogen um Ryu und Memeshiba. Dieser lächelte nur. „Wahr klar, dass du ihn besiegen musstest. Aber ich bin da ein schon viel stärkerer Gegner. Komm, duellier dich mit mir.“ Damit zog er seine Duelldisk. Ryu atmete tief ein und bereitete dann seine Duelldisk vor.
 

Duell: Ryu vs. Memeshiba

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Memeshiba 4000

Handkarten: Ryu 5 / Memeshiba 5
 

Memeshiba zog seine Karte. „Ich beginne. Und ich fange mit dieser Karte an. „Flöte zum Kuriboh aufrufen“. Und ich nutze sie um meinen „Kuriboh“ zu beschwören [ATK 300]. Und dann opfere ich ihn auch gleich wieder für ihn. Meinen „Dämonengott- Invishil“ [ATK 2200]. Und da ich ein Finsternismonster für seine Beschwörung geopfert habe, kann er die Effekte von Fallenkarten negieren.“ Ryu blickte das Monster verdutzt an. Dies war ein exzellentes Monster. „Tja, ich beende meinen Zug mit einer verdeckten Karte.“ Ryu zog energisch seine Karte. „Mein Zug. Ich spezialbeschwöre meinen „Cyber- Drachen“ [ATK 2100]. Dann beschwöre ich einen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und nun aktiviere ich die Zauberkarte „Photonengeneratoreinheit“. Und indem ich nun zwei „Cyber- Drachen“ von meinem Feld opfere kann ich meinen „Cyber- Laserdrachen“ beschwören [ATK 2400].“ Der Drache erschien auf Ryu´s Feld, doch Memeshiba lachte bloß. „Ich aktiviere meine verdeckte Karte „Buch des Mondes“ und verdecke damit deinen Drachen.“ Ein Schleier glitt um Ryu´s Monster und verdeckte dieses. „Mist. Ich spiele eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Memeshiba 4000

Handkarten: Ryu 2 / Memeshiba 3
 

Memeshiba zog seine Karte. „Gut, ich lege meinen „Botschafter des Himmels- Zeradias“ aus meiner Hand ab und nehme dann meine „Zuflucht im Himmel“ auf meine Hand. Dann werde ich diese natürlich sofort aktivieren. Als nächstes aktiviere ich noch „Mystischer Wok“ und opfere meinen Invishil um meine Lebenspunkte um 2200 zu erhöhen.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Memeshiba 6200

Handkarten: Ryu 2 / Memeshiba 2
 

„Gut, als nächstes beschwöre ich „Blutrünstiger Dämon- Grebag“ [ATK 2000]. Und dann greift mein Monster deinen verdeckten Drachen an. Attacke!“ Der Dämon sprang auf die verdeckte Karte zu, die der Laserdrache war, und zerstörte diesen. Ryu lächelte. „Hier ist die Karte „Cyber- Explosion“. Damit zerstöre ich deinen lächerlichen Dämon.“ Der Dämon wurde von einer Bombe erfasst und in viele Stücke gerissen. Memeshibas Gesicht war ausdruckslos. „Ich beende meinen Zug mit einer verdeckten Karte. Du bist dran.“ Ryu zog seine Karte. „Hier ist „Cyber- Phönix“ [ATK 1200]. Phönix…“ Da aktivierte Memeshiba seine Karte. „Ruf der Gejagten. Damit hole ich meinen Zeradias vom Friedhof aufs Feld [ATK 2100].“ Ryu blickte grimmig. „Ich spiele eine verdeckte Karte. Mach weiter.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Memeshiba 6200

Handkarten: Ryu 1 / Memeshiba 0
 

Memeshiba zog seine Karte. „Hm. Zeradias, Angriff auf seinen Phönix.“ Der Engel zog einen Speer und warf diesen auf den Phönix. Ryu lächelte nur leicht. „Ich aktiviere „Cyber- Angriffswelle“. Damit wird auch dein Zeradias zerstört. Leider verdoppelt sich mein Schaden, aber ich darf ja noch eine Karte ziehen.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Memeshiba 6200

Handkarten: Ryu 2 / Memeshiba 1
 

Memeshibas Monster zerflog in tausende Stücke. Er war sauer. „Du bist dran.“ Ryu zog freudig eine Karte. „Schön. Ich beschwöre meinen „Cyber- Wolf“ [ATK 1700]. Direkter Angriff.“ Der Wolf sprang auf Memeshiba zu, doch dieser grinste nur. „Ich werfe meinen „Kuriboh“ aus meiner Hand ab um den Schaden zu verhindern.“ Unzählige Kuribohs erschienen und hielten den Wolf auf. „Gut, dann beende ich meinen Zug eben mit einer verdeckten Karte.“ Memeshiba war wieder am Zug. „Okay, jetzt wird’s spannend. Ich entferne aus meinem Friedhof meinen Zeradias, meinen Grebag und meine beiden Kuriboh. Und damit beschwöre ich ihn hier. „Dämonengott- Nohrerath“ [ATK 2400]. Und indem ich 1000 Lebenspunkte zahle werden all unsere Karten zerstört und Handkarten werden auf den Friedhof gelegt. Danach ziehe ich eine Karte.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Memeshiba 5200

Handkarten: Ryu 0 / Memeshiba 0
 

„Dann ziehe ich jetzt. Argh. Ich beende meinen Zug.“ Ryu grinste. „War wohl ne blöde Karte. Ich bin am Zug. Ja. Ich beschwöre „Cyber- Einhorn“ [ATK 1300]. Und damit greife ich dich direkt an. Attacke.“ Das Einhorn stieß Memeshiba das Horn in die Brust. Er blutete aus der Wunde.
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Memeshiba 3900

Handkarten: Ryu 0 / Memeshiba 1
 

Memeshiba lachte höllisch. „Du Narr. Du hast soeben dein Schicksal besiegelt. Dadurch, das ich Schaden erlitten habe, kann ich ihn beschwören. „Botschafter des Hades- Gors“ [ATK 2700]. Und dank seines Effektes wird er hier beschworen. Ein Token namens „Botschafter des Hades- Kaien“ [ATK ?]. Seine Punkte entsprechen der Höhe des Schadens, denn ich davon getragen habe. Kaien 1300 ATK. Du kannst nicht mehr gewinnen.“
 

Fortsetzung folgt…
 

Zu den heutigen Karten:
 

Impulszerstörung

Zauberkarte

Wirf eine Karte aus deiner Hand ab. Wähle ein Maschinenmonster, dessen Stufe 7 oder höher ist. Dieses Monster kann während dieses Zuges alle Monster deines Gegners angreifen.
 

Blutrünstiger Dämon- Grebag

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler

ATK 2000 / DEF 0

Diese Karte wird in dem Zug, indem sie kein Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört, zerstört.
 

Cyber- Explosion

Konterfalle

Falls ein Monster dessen Namen "Cyber" enthält und im Kampf zerstört wird kannst du eine Karte auf dem Feld deines Gegners zerstören.

Die Hüter der Finsternis – Teil 2

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Memeshiba 3900

Handkarten: Ryu 0 / Memeshiba 0
 

„Gors, greif sein Einhorn an. Attacke mit Axt des Verderbens.“ Gors schwang seine Axt über seinen Kopf und rannte auf das Einhorn zu, doch eine Barriere stand zwischen ihnen. „Wie…wieso ist da eine Barriere?“ Memeshiba war verwirrt. Ryu lachte nur. „Das war die Fallenkarte „Supercyberbarriere“. Indem du sie zerstört hast konnte ich ihren Effekt nutzen und mich und meine Monster vor deinem Angriff schützen.“ Memeshiba zog verächtlich seine Nase hoch. „Ich beende.“ Ryu zog nervös seine Karte. „Gut. Ich aktiviere die „Karte der Unantastbarkeit“. Damit ziehen wir beide sechs Karten. Draw. Hm. Ich wechsle mit Einhorn in den Verteidigungsmodus [DEF 1700]. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt. Dann beende ich auch schon wieder.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Memeshiba 3900

Handkarten: Ryu 4 / Memeshiba 6
 

Memeshiba blickte auf das Feld. Er hatte einen Plan. „Ich bin am Zug. Hier ist die Zauberkarte „Union der Verdammten“. Damit kann ich einen Unterweltler meiner Wahl mit einem Monster oder einem Token permanent ausrüsten. Und dann übernimmt mein Monster die Punkte. Kaien, unterstütze nun Gors. Gors 4000 ATK. Schön, nicht wahr. Gut, nun aktiviere ich noch die Zauberkarte „Mantel der Unantastbarkeit“. Und indem ich mein gesamtes Blatt ablege kann ich ein Monster mit meinem Mantel ausrüsten und es immun gegen deine Zauber- und Fallenkarten machen. Gors, Attacke.“ Der Unterweltler hob erneut seine Axt und schlug das Einhorn entzwei. Ryu grinste. “Die Fallenkarte “Krug der Gier”. Damit darf ich eine Karte ziehen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Memeshiba 3900

Handkarten: Ryu 5 / Memeshiba 0
 

Memeshiba lachte wieder. „Dann beende ich eben meinen Zug.“ Ryu zog seine Karte. „Okay, hier ist „Polymerisation“. Und ich vereine „Cyber- Drache“, „Cyber- Wolf“ und „Cyber- Tiger“ miteinander.“ Memeshiba lachte. „Wie willst du ihn beschwören? Dein Wolf liegt auf deinem Friedhof.“ Ryu lachte und deckte seine verdeckte Karte auf. „Ruf der Gejagten. Damit kehrt mein Wolf zurück. Und dann kann er eine Fusion eingehen. So, und nun beschwöre ich „Cyber- Zerberus“ im Verteidigungsmodus [DEF 2900]. Dann beende ich mit einer verdeckten Karte. Du bist am Zug.“ Memeshiba nickte. „Dein Monster ist zu schwach. Ich beschwöre „Glänzender Elf“ [ATK 1400]. Gors, greif seinen Zerberus an.“ Gors warf diesmal seine Axt und zerteilte den Zerberus. „Und nun, Elf, greif ihn direkt an.“ Der Elf sammelte eine Lichtkugel und warf sie auf Ryu.
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Memeshiba 3900

Handkarten: Ryu 3 / Memeshiba 0
 

Ryu wurde grimmig. „Dank des Effektes des Zerberus darf ich drei Monster von meinem Friedhof beschwören. Und ich wähle Einhorn [DEF 1700], Phönix [DEF 1600] und Wolf [ATK 1700].“ Memeshiba war verwirrt. „Schön, ich beende meinen Zug.“ Ryu lächelte. Die Lichtkugel hatte eine Brandwunde hinterlassen. „Ich bin dran. Ich decke meine Karte auf. „Fusionsrückerstattung“. Und nun nehme ich meinen „Cyber- Drachen“ und meine „Polymerisation“ auf meine Hand zurück. So, nun aktiviere ich auch gleich wieder „Polymerisation“ und vereine meine drei Monster vom Feld mit meiner „Cyber- Schildkröte“ aus der Hand. Und beschwöre damit „Cyber- Erzengel“ [ATK 4200]. Und damit greife ich deinen Gors an. Attacke.“ Der Erzengel hatte eine Blitzkugel in seiner Hand gesammelt und sie in den Körper des Unterweltlers gestoßen.
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Memeshiba 3700

Handkarten: Ryu 4 / Memeshiba 0
 

Ryu lachte heißer. „Geschafft. Ich beende…meinen Zug.“ Memeshiba lächelte ihn an. „Ich hatte lange keine solche Herausforderung mehr. Ich opfere meinen Elf und beschwöre „Parshath, der Luftritter“ [DEF 1400]. Dann beende ich auch schon.“ Ryu zog seine Karte. „Hm. Ich aktiviere die Zauberkarte „Cyber- Getriebe“ und rüste meinen Erzengel damit aus. Erzengel 4400 ATK. Und damit greife ich deinen Parshath an. Attacke.“ Der Erzengel schoss eine leuchtende Kugel auf den Luftritter und zerstörte diesen. Memeshiba blickte sein Deck an. Er würde siegen. „Ich bin am Zug. Ist dir schon aufgefallen, das du während des Duells unterschiedliche Gefühle hattest? Jedes mal wenn du ein Monster rufst?“ Ryu überlegte kurz. Dann nickte er. „Das hat mit ihrem Attribut zu tun. Ich habe mein Ziel erreicht wenn du ein Finsternismonster beschwörst. Dann habe ich meine Aufgabe erledigt. Dann zählt weder Sieg noch Niederlage.“ Ryu war verwirrt. Was meinte er damit? „Ich rufe ein Monster verdeckt aufs Feld. Dann beende ich meinen Zug.“ Ryu zog seine Karte. „Der Feldzauber „Cyber- Forschungslabor“. Damit werden meine Monster noch stärker. Erzengel 4800 ATK. Attacke auf die verdeckte Monsterkarte.“ Es war Skelengel. „Danke, nun darf ich eine Karte ziehen.“
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Memeshiba 3700

Handkarten: Ryu 4 / Memeshiba 1
 

„Ich beende.“ Ryu war geschafft. Sein Monster würde ihm den Sieg bringen. Doch Memeshiba grinste nur. „Ich bin am Zug. So, es wird Zeit. Ich werde nun meinen Gors, meinen leuchtenden Engel, meinen Parshath und meinen Skelengel aus dem Spiel nehmen und ihn beschwören. „Dämonengott- Enrise“ [ATK 2400]. Und dank seines Effektes kann ich nun deinen Erzengel aus dem Spiel entfernen.“ Enrise sammelte einen schwarzen Sog in seinen Händen, in den der Erzengel eingesaugt wurde. „Enrise ist mein mächtigstes Monster. Ich spiele eine verdeckte Karte und beende.“
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Memeshiba 3700

Handkarten: Ryu 4 / Memeshiba 0
 

Ryu zog seine Karte. „Ich bin am Zug. Zuerst muss ich 500 Punkte wegen meines Feldzaubers zahlen.“
 

Lebenspunkte: Ryu 300 / Memeshiba 3700

Handkarten: Ryu 5 / Memeshiba 0
 

„Als nächstes spezialbeschwöre ich meinen „Cyber- Drachen“ [ATK 2100] und danach beschwöre ich einen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und dann aktiviere ich „Kraftbündnis“ und vereine meine beiden Drachen. Zum „Cyber- Zwillingsdrachen“, dessen Punkte sich dank meiner Karte noch verdoppeln [ATK 5600]. Und da mein Feldzauber noch aktiv ist, erhöhen sich seine Punkte noch mal. Zwillingsdrache 6000 ATK. Drache, Angriff auf seinen Dämonengott.“ Memeshiba lächelte. „Falle aktivieren: „Angriff annulieren“. Damit beende ich deine Battle Phase.“ Ryu grummelte. „Okay, dann aktiviere ich noch „Mystischer Wok“. Und ich opfere für seinen Effekt meinen Drachen.“
 

Lebenspunkte: Ryu 6300 / Memeshiba 3700

Handkarten: Ryu 1 / Memeshiba 0
 

„Und dann…nutze ich die besondere Fähigkeit meiner Karte und beschwöre „Cyber- Rhinozeros“, das dank meines Feldzaubers noch einen Powerschub erhält. Rhinozeros 3100 ATK. Und dann beende ich.“ Memeshiba zog seine Karte. „Gut, ich nutze Enrise Fähigkeit und entferne dein Rhinozeros. Dann beende ich, indem ich mit meinen „Mystischem Weltraum- Typhoon“ deinen Feldzauber zerstöre.“ Ryu zog seine Karte. Er blickte sie mit gemischten Gefühlen an. „Du hast vorhin davon gesprochen, das es dein Ziel sei, das ich ein Finsternismonster beschwören soll. Ich weiß nicht warum, aber ich werde es tun. Ich aktiviere meine Zauberkarte „Überlastfusion“. Und zurzeit befinden sich zwölf Maschinenmonster, die ich zur Fusion verwenden kann. Und ich nutze sie alle und beschwöre „Chimeratech- Überdrache“ [ATK 9600]. Und da ich zwölf Monster zu seiner Fusion verwendet habe kann ich auch zwölfmal angreifen. Drache, greif an.“ Der Drache hob seine Köpfe und feuerte einen Laserstrahl nach dem anderen ab.
 

Lebenspunkte: Ryu 6300 / Memeshiba 0

Sieger: Ryu
 

Memeshiba stand nach dem Angriff nicht mehr. Er lag erschöpft auf dem Boden. Ryu trat zu ihm und es schien, als ob er im Wahnsinn reden würde. „Meister, ich habe meine Aufgabe erledigt. Der Wächter des Lichts…er ist…er ist…von der Finsternis besessen.“ Dann wurde Memeshiba ohnmächtig. Langsam begann sich sein Körper aufzulösen. Ryu sah, das sich der Boden verschob und eine Treppe preisgab. Ryu wusste, das er Zane immer näher kam.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Supercyberbarriere

Fallenkarte

Indem Zug, indem diese Karte zerstört wird, kann keins deiner Monster zerstört werden und du kannst auch keinen Kampfschaden nehmen.
 

Union der Verdammten

Zauberkarte

Wähle ein Monster mit Typen „Unterweltler“ auf dem Feld. Rüste dieses Monster mit einem Monster oder einen Token deiner Wahl von deiner Spielfeldseite permanent aus. Das ausgerüstete Monster erhält die Punkte in Höhe der ATK des gewählten Monsters hinzu.
 

Mantel der Unantastbarkeit

Ausrüstungszauberkarte

Wähle ein Monster auf deiner Spielfeldseite. Wirf deine gesamte Hand ab. Das ausgerüstete Monster bleibt von den Effekten von Zauber- und Fallenkarten deines Gegners unberührt.

Der Weg und die Finsternis

Ryu rann die Treppen runter, so schnell ihn seine müden Beine trugen. Gleichzeitig war er auch sehr vorsichtig: Die Treppe besaß weder Außengeländer, noch eine Innenwand. Die Treppen führten also in ein sehr dunkles Geschoss des Tempels. Ryu blieb stehen und verschnaufte kurz. „Ich lauf nun sicher schon ne gute Stunde hier runter. Hört das auch wieder auf?“ Es bildete sich kaum noch Speichel auf seiner Zunge. Dann lief er weiter. Plötzlich sah er eine Tür. Wagemutig sprang er die Treppe herunter und landete unsanft auf seinen Beinen. Diese schienen im ersten Moment nachzugeben, doch Ryu riss sich zusammen. Langsam ging er auf die Tür zu. Es schien etwas Licht aus dem Raum. Ryu blickte hindurch, öffnete die Tür dann aber ganz. Er sah ein riesiges Portal vor dem eine verhüllte Gestalt stand. Er ging in den Raum. Auf den Boden lagen seine beiden Freunde Chris und Hitoru; sie waren bewusstlos. Er blickte zu der Gestalt. Sie drehte sich um. Es war Zane. Sein Gesicht hatte sich verändert. Das sonst schon harte Gesicht war von der Finsternis zerfressen. Eine Art Tätowierung lief verlief über sein Gesicht. Er zeigte keinerlei Emotion. Dann erhob sich eine tiefe Stimme aus seinem Mund. „Ich habe auf dich gewartet.“ Zane drehte sich ganz um. Seine Duelldisk hatte sich, ebenso wie sein Aussehen, völlig verändert. Ryu blickte ihn verwirrt an. „Was ist mit dir geschehen?“ Er konnte seinen Blick nicht abwenden. „Nur ein kleiner Nachteil, dafür das ich nun die ultimative Kraft in Händen halte.“ Ryu war außer sich vor Zorn. Er rannte auf ihn zu, doch plötzlich standen fünf weitere verhüllte Gestalten vor ihm. Ryu wich unweigerlich zurück. Zane kicherte. „Das sind meine fünf neuen Diener. Du hast ja mein gesamtes Heer vernichtet. Sie wurden aus meinen neuen Kräften geboren.“ Ryu´s Gesicht wies eine Frage auf. „Wie meinst du das: Aus deinen neuen Kräften geboren…“ Zane kicherte wieder. Er wirkte so kraftvoll. „Du musst wissen, das sind keine Duellanten wie du oder deine Freunde. Sie sind etwas ganz besonderes.“ Ryu hatte Furcht. Was meinte er damit? Zane drehte sich wieder dem Portal zu. „Und gleich bin ich auch hier fertig. Dann können wir in unsere Welt zurück…die Welt, die ich bald beherrschen werde…“ Ryu blickte ihn an. „Du spinnst wohl. Das werde ich nicht zulassen. Ich werde dich in dieser Welt aufhalten.“ Zane drehte sich wieder zu Ryu. „Weißt du eigentlich, wie instabil diese Welt durch eure Kämpfe ist? Sie könnte bald zusammenbrechen. Sammle lieber deine Freunde auf und dann verschwinden wir hier.“ Ryu knurrte wütend, gab dann aber nach. Er hatte wohl keine Wahl. Er ging zu Chris und Hitoru, packte sie beide und schliff sie zum Portal. Zane blickte ihn an. „Du kannst durchgehen.“ Ryu wollte etwas sagen, hielt es dann aber für angebrachter nicht zu reden. Widerwillig schliff er die beiden durch das Portal. Zane und seine Truppe folgte ihm.
 

Ryu blickte sich um. Er stand vor einem riesigen Berg. Auf seinem Gipfel stand ein Baum. „Wo sind wir hier?“ Zane und seine Duellanten traten durch das Portal. „Wo wir sind? Wir stehen hier am Fuße des Berges der Weltesche. Oben ist ein weiteres Portal. Es führt zum Kern dieser Welt. Und sobald ich dort angekommen bin gehört diese Welt so gut wie mir.“ Ryu stellte sich vor Zane auf. „Ich werde dich niemals diesen Beg betreten lassen.“ Er zog seine Duelldisk. Zane kicherte wieder. „Wie erbärmlich. Stellst dich mir entgegen. Du solltest dich lieber gegen meine Leibwachen behaupten.“ Einer der Verhüllten trat nach vorne. Auch er zog seine Duelldisk. Zane ging langsam in Richtung Berg, gefolgt von seinem restlichen Mannen. Ryu blickte ihm hinterher. Er war sauer. Der Verhüllte zog seine Kapuze runter. Ryu war schockiert. Es war ein Duellmonster. „Wie…wie ist das möglich?“ Ryu blickte das Monster an. Es war Elementarheld Glänzender Flügelmann. „Aber…ich hab gedacht du bist einer von den Guten?“ Flügelmann hatte seinen Mantel inzwischen ganz ausgezogen. „Mein Meister hat mich durch seine Kraft erweckt. Ich muss ihm dienen. Egal, ob er gut oder böse ist.“ Ryu war zornig. „Du Narr. Er wird dieser Welt Verderben bringen und dir ist das vollkommen egal. Na warte, du bist fällig.“ Der Flügelmann schien bereit zu sein.
 

Duell: Ryu vs. Flügelmann

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Flügelmann 4000

Handkarten: Ryu 5 / Flügelmann 5
 

Flügelmann zog seine Karte. „Ich beginne. So, ich fange mit der Zauberkarte „E- Eiliger Notruf“ an. Nun wähle ich einen Elementarhelden aus meinem Deck und nehme ihn auf meine Hand. So, dann aktiviere ich die Zauberkarte „Polymerisation“ und vereine meinen „Elementarheld- Clayman“ mit meinem „König des Sumpfes“ und erhalte dadurch ihn: „Elementarheld- Mudballman“ [DEF 3000]. Dann spiele ich eine verdeckte Karte und beende meinen Zug.“ Ryu zog seine Karte. „Ich bin am Zug. Hm. Gutes Monster. Aber ich beschwöre „Cyber- Skarabäus“ [ATK 1100]. Und wenn er ein Monster im Verteidigungsmodus angreift wird es sofort zerstört. Skarabäus, Attacke!“ Der Skarabäus sprang auf den Elementarhelden zu und biss sich in seinen Körper. Der Elementarheld hatte keine Chance und zersprang in viele tausend Stücke. „So, dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Flügelmann 4000

Handkarten: Ryu 4 / Flügelmann 2
 

Flügelmann zog seine Karte. „Ich bin am Zug. Ich aktiviere „Fusionsrückerstattung“. Damit hole ich meinen „König des Sumpfes“ und meine „Polymerisation“ zurück. Dann aktiviere ich erneut „Polymerisation“ und vereine diesmal…“König des Sumpfes“ und…“Wildheart“ und beschwöre damit „Elementarheld- Wildedge“ [ATK 2600]. Dann aktiviere ich meine letzte Karte, „Mystischer Weltraumtyphohn“ und zerstöre deine verdeckte Karte. Und dann greift Wildedge dein Monster an. Attacke!“ Wildedge sprang auf den Skarabäus los und zerhieb ihn mit einem Schlag seines Schwertes.
 

Lebenspunkte: Ryu 2600 / Flügelmann 4000

Handkarten: Ryu 4 / Flügelmann 0
 

„Dann beende ich meinen Zug.“ Ryu zog wütend seine Karte. „Ich bin am Zug. So, ich beschwöre meinen „Cyber- Drachen“ spezial [ATK 2100]. Und danach noch meinen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und dann aktiviere ich noch die Zauberkarte „Photonengeneratoreinheit“, um meinen „Cyber- Laserdrachen“ zu beschwören [ATK 2400]. Und nun nutze ich seine Fähigkeit und zerstöre deinen Helden.“ Der Drache schoss einen Laser auf Wildedge, der unter einer riesigen Explosion zu Grunde ging. „Und dann greife ich dich direkt an. Laserdrache, Attacke!“ Der Drache schoss einen Laser auf Flügelmann, doch dieser aktivierte seine Karte. „Die Fallenkarte „Angriff annulieren“. Damit wehre ich deinen Angriff ab.“ Ryu war wieder wütend. „Mist. Ich spiele eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2600 / Flügelmann 4000

Handkarten: Ryu 1 / Flügelmann 0
 

Der Flügelmann zog seine Karte. „Ich bin dran. Ich aktiviere die Zauberkarte „Karte der Unantastbarkeit“. Damit ziehen wir beide solange, bis wir sechs Karten auf unserer Hand haben. Als nächstes beschwöre ich „Elementarheld- Bubbleman“ [ATK 800]. Und da sich keine anderen Karten auf meiner Seite befinden darf ich zwei weitere Karten ziehen. Draw. So, hier ist eine weiter „Fusionsrückerstattung“. Und mein Ziel ist erneut „Polymerisation“ und „König des Sumpfes“. So, nun aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine Bubbleman, Sparkman und Avain und rufe so „Elementarheld- Tempest“ [ATK 2800]. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt und greife deinen Drachen an. Attacke!“ Tempest schoss einen Laserstrahl aus seiner Kanone und zerstört den Drachen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Flügelmann 4000

Handkarten: Ryu 6 / Flügelmann 2
 

Ryu zog wutentbrand seine Karte. „Mein Zug. Ich aktiviere die Zauberkarte „Schwerer Sturm“ und zerstöre alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Feld. Dann aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine meinen Drachen, meinen Tiger und meinen Wolf. Und damit beschwöre ich „Cyber- Zerberus“ [ATK 3400]. Dann spiele ich eine Karte verdeckt. Zerberus, Angriff.“ Der Zerberus sprang auf den Elementarhelden und zerstörte diesen.
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Flügelmann 3400

Handkarten: Ryu 1 / Flügelmann 2
 

Flügelmann zog seine Karte. Dann begann er zu lachen. „Ich habe so gut wie gewonnen. Zuerst aktiviere ich „O- Oberseele“. Damit kann ich meinen Sparkman vom Friedhof beschwören. Dann nutze ich die Fähigkeit von „König des Sumpfes“. Ich lege ihn ab und hole mir eine „Polymerisation“ von meinem Deck auf die Hand. Und dann aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine meinen Sparkman und einen weiteren „König des Sumpfes“ aus meiner Hand. Und damit rufe ich „Elementarheld- Glänzender Flügelmann“ [ATK 2500]. Und für jeden Helden auf dem Friedhof erhält er weitere 300 Punkte. Flügelmann 4600 ATK. Angriff.“ Der Flügelmann stieg in die Luft. Doch Ryu aktivierte seine Karte. „De- Fusion“. Damit teile ich meinen Zerberus in seine drei Bestandteile auf: „Cyber- Drache“ [ATK 2100], „Cyber- Wolf“ [ATK 1700] und „Cyber- Tiger“ [ATK 700].“ Ryu grinste. Sein Flügelmann konnte nun nicht mehr angreifen. Der Flügelmann wich zurück. „Ich beende meinen Zug.“ Das war worauf Ryu gewartet hatte. Er zog seine Karte mit neuer Kraft. „Ich bin dran. So, ich spiele eine Karte verdeckt. Dann wechsle ich mit meinem Drachen und meinem Wolf in den Verteidigungsmodus. Drache 1600 DEF, Wolf 900 DEF. Dann greift mein Tiger dich direkt an.“ Der Tiger sprang auf Flügelmann los und hieb ihn in seine Panzerung.
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Flügelmann 2700

Handkarten: Ryu 1 / Flügelmann 0
 

„Mein Tiger wird zerstört, falls er dich direkt angreift. Dann beende ich meinen Zug.“ Der Flügelmann zog seine Karte. „Hm. Ich greife mit meinem Flügelmann deinen Drachen an.“ Ryu hob seine Hand. „Stopp. Ich aktiviere „Angriffsabwehreinheit“ und verwandle meinen Drachen in den „Cyber- Barrieredrachen“ [ATK 800]. Und sein Effekt erlaubt mir einen deiner Angriffe zu annulieren.“ Der Flügelmann prallte an einem Laserschild ab. „Gut, ich beende.“ Ryu war wieder am Zug. „So, ich bin dran. Ich aktiviere „Topf der Trägheit“. Also wandern nun fünf Monster von meinem Friedhof in mein Deck zurück. Anschließend darf ich noch zwei Karten ziehen. Dann beschwöre ich meinen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und nun kann ich diese nutzen. „Kraftbündnis“. Sie vereint meinen Protodrachen und einen Cyberdrachen von meiner Hand zum „Cyber- Zwillingsdrachen“, dessen Punkte sich dank meiner Zauberkarte verdoppeln. Zwillingsdrache 5600 ATK. Angriff auf den Flügelmann.“ Der Drache schoss einen Laser auf den Flügelmann, der daraufhin explodierte.
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Flügelmann 1700

Handkarten: Ryu 0 / Flügelmann 1
 

Der Flügelmann holte Luft. „Na und, ich lebe immer noch.“ Ryu lachte leise. „Mein Drache hat die Fähigkeit zweimal angreifen zu können. Also mein Drache, direkter Angriff. Beende es.“ Der Drache schoss einen weiteren Laser, diesmal auf den Duellanten. Dieser ging daraufhin in die Knie.
 

Lebenspunkte: Ryu 2200 / Flügelmann 0

Sieger: Ryu
 

Als der Rauch sich verzogen hatte, stand der Flügelmann nicht mehr. Ryu sah auf dem Boden eine Karte liegen. Der Glänzende Flügelmann. „Also ist er wieder zu einer Karte geworden.“ Ryu blickte sie an. Eine Windböe kann auf und die Karte löste sich in seiner Hand zu Staub auf. Ryu atmete tief durch. Da hörte er eine Regung hinter ihm. Es war Chris. Er kam wieder zu Bewusstsein. Ryu eilte zu ihm. „Chris. Du bist wieder wach. Wie geht es dir?“ Chris blickte ihn an. „Keine Ahnung. Ich kann mich kaum erinnern. Wo sind wir?“ Er blickte sich um. Ryu antwortete: „Wir sind wieder in unserer Welt. Zane ist auch hier. Er ist auf den Beg gegangen. Wir müssen hinterher.“ Chris blickte ihn an. „Wieso denn das? Außerdem ist Hitoru noch K.O. Was machen wir mit ihm?“ Ryu ging zu Hitoru rüber und nahm ihn auf die Schulter. „Ich trage ihn. Und die Sache mit Zane erklär ich dir unterwegs.“ Ryu sprintete los, dicht gefolgt von Chris.
 

Zane stand auf einem kleinen Plateau. Er hatte das Duell beobachtet. „Einer weniger. Sie sind unterwegs. Ihr müsst sie aufhalten. Irgendwelche Freiwilligen?“ Einer der Duellanten trat nach vorne. „Ich glaube, ich versuche mich mal.“ Zane nickte zufrieden. Niemand sollte ihn bei seinem Siegeszug stören.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Cyber- Skarabäus

Lv. 3 / Attr. Erde / Typ Maschine

ATK 1100 / DEF 900

Wenn dieses Monster ein Monster im Verteidigungsmodus angreift, zerstöre das gegnerische Monster ohne Schadensberechnung.

Der, der die Monster verstand

Ryu rannte den Berg in eiligem Tempo empor. Er schliff Hitoru hinter sich her. Chris folgte ihm einige Meter entfernt. „Und diese Duellanten sind nur Monsterkarten?“ Chris war vollkommen außer Atem. Ryu versuchte zu lachen. „NUR ist gut gesagt. Der Flügelmann hat sich teilweise besser duelliert als der Ohnmächtige hier.“ Er deutete mit einer Bewegung seines Kopfes auf Hitoru. Chris musste kurz lachen, bis er merkte, das er vom Rennen so erschöpft war, dass das Lachen schmerzte. „Können wir keine Pause machen?“ Er merkte wie Ryus Gesicht sich verzog. „Ich habe nicht vor eine Pause zu machen. Das Duell hat mich zuviel Zeit gekostet.“ Plötzlich blieb Ryu stehen. So ruckartig, das es Chris im ersten Moment nicht mitbekam und in Hitorus Magengrube trat. Dieser war schlagartig wach. Er hustete einige Momente. „Sach mal spinnst du?“ Chris wurde verlegen. „Sorry, war keine Absicht. Wie geht’s dir?“ Hitoru schüttelte den Dreck von sich. „Ich fühl mich, als ob ein Gorilla mich durch eine Felsenlandschaft geschliffen hätte.“ Chris blickte ihn mit großen Augen an und lächelte leicht nervös. „Ryu, was ist los? Warum bist du stehen geblieben?“ Ryu deutete vor sich. Ein weiterer der Verhüllten stand vor ihnen. „Wir haben echt keine Zeit für…“ Ryu überlegte kurz. „Chris, ich glaub das ist deine Chance für eine Pause. Du kannst dich mit ihm duellieren.“ Chris plusterte seine Backen auf. „Na toll, da wär ich doch lieber weiter gerannt. Was solls, einer muss sich ja aufopfern.“ Ryu verbeugte sich vor ihm. „Danke. Wir warten dann oben auf dich.“ Ryu und Hitoru rannten an dem Duellanten vorbei. Er nahm sie gar nicht wahr. Chris blickte seinen beiden Freunden nach, dann konzentrierte er sich auf seinen Gegenüber. „So, und was für ein Monster bist du?“ Chris blickte den Gegner lange an. Plötzlich zog er seine Duelldisk, doch gleichzeitig fiel seine Kapuze nach hinten. „Interessant. Der Genverzerrte Werwolf. Ein Normales Monster mit 2000 Angriffspunkten. Das könnte ein lustiges Duell werden.“ Der Werwolf knurrte ihn böse an. „Du verstehst doch gar nichts, Sterblicher. Als Normales Monster wird man immer unterschätzt. Wir haben es nie leicht gehabt. Ohne Fähigkeiten warfen uns die meisten Duellanten oftmals weg. Doch ich habe unsere gemeinsame Kraft in diesem Deck gesammelt. Niemand wird uns verspotten. Ich werde dich mit der gesammelten Kraft der Normalen vernichten. Mach dich bereit.“
 

Duell: Chris vs. Werwolf

Lebenspunkte: Chris 4000 / Werwolf 4000

Handkarten: Chris 5 / Werwolf 5
 

Der Werwolf zog seine Karte. „Ich beginne meinen Zug. Und ich beschwöre „Genverzerrter Werwolf“ im Angriffsmodus [ATK 2000]. Dann spiele ich noch zweit Karten verdeckt. Du bist am Zug.“ Chris zog seine Karte. Er war etwas nervös. „Ich bin dran. Ich beschwöre „Taktischer Ritter“ im Verteidigungsmodus [DEF 1800]. Und seine Fähigkeit erlaubt mir, dir einmal pro Spielzug eine Karte zurück auf die Hand zu geben. Dann spiele ich eine Karte verdeckt. Und nun nutze ich die Fähigkeit meines Monsters und schicke deinen Werwolf zurück auf deine Hand. Dann beende ich meinen Zug.“ Der Werwolf brüllte verächtlich. „Ein widerliches Effektmonster. Ich werde es auslöschen. Hier ist meine verdeckte Karte: „Überlegenheit der Sterblichen“. Damit wird jedes Monster, das durch ein normales Monster zerstört wird aus dem Spiel genommen. Dann rufe ich erneut meinen Werwolf [ATK 2000]. Und der greift dein Monster an. Attacke.“ Der Werwolf stürmte auf den Ritter los und zerriss ihn in viele Stücke. „Dann beende ich meinen Zug.“ Chris wich zurück. Sein Gegner war so voller Zorn. „Ich bin am Zug.“
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Werwolf 4000

Handkarten: Chris 5 / Werwolf 4
 

Ryu und Hitoru hatten eine Stelle am Berg entdeckt, an der sie lange entlang laufen und gleichzeitig das Duell beobachten konnten. „Bah, da schwindet Chris Ritter hin.“ Hitorus Stimme klang sehr ironisch. Ryu tadelte ihn. „Vergiss nicht, er ist auf unserer Seite.“ Hitoru blickte ihn verlegen an. „Bin gespannt, was er nun unternehmen will.“
 

Chris blickte, nachdem er seine Karte gezogen hatte, lange auf das Feld. Er atmete tief ein. „Ich kann voll und ganz deine Gefühle verstehen. Mir ging es früher genauso wie dir. Immer wurde ich ausgegrenzt und nie hatte ich jemanden mit dem ich spielen konnte. Ich war ein Einzelgänger. Aber deswegen bin ich noch lange nicht zur bösen Seite gewechselt. Ich meine, ich war auf der bösen Seite, bin es aber nun nicht mehr.“ Der Wolf blickte ihn an. „Du endlich weiterspielen?“ Chris atmete laut aus. „Ich beschwöre ihn hier. „Taktischer Enthaupter“ [ATK 1600]. Und dann aktiviere ich meine Zauberkarte „Schwert der tausend Anwendungen“. Sie hebt die ATK eines meiner Monster um 500. Zudem kann ich am Ende meines Zuges einen Effekt einer Karte aus meiner Hand nutzen, indem ich mein Schwert auf den Friedhof lege. Enthaupter 2100 ATK. Greif seinen Wolf an. Attacke.“ Der Enthaupter sprang auf den Wolf zu und stach sein Schwert in die Brust des Monsters.
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Werwolf 3900

Handkarten: Chris 3 / Werwolf 4
 

Chris grinste leicht. „So, nun aktiviere ich die Fähigkeit des Schwertes. Ich lege es auf den Friedhof und kann den Effekt einer Karte aus meiner Hand nutzen. Und ich wähle den Effekt von dieser hier. Der Zauberkarte „Kartenzerstörung“. Und da ich nur ihren Effekt nutze wird auch sie auf den Friedhof gelegt. Damit ziehe ich also drei statt nur zwei Karten. So, dann spiele ich eine weitere Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Der Werwolf zog zornig seine Karte. Als er aber sein neues Blatt sah grinste er diabolisch. „Ich beginne meinen Zug mit der Zauberkarte „Antike Regeln“. Damit kann ich ein normales Monster der Stufe 5 oder höher aus meiner Hand beschwören. Und ich wähle…meinen „Blauäugigen Weißen Drachen“ [ATK 3000]. Dann aktiviere ich die Zauberkarte „Flügelschlag des Drachengiganten“. Und indem ich meinen Drachen zurück auf die Hand nehme werden alle unsere Zauber- und Fallenkarten zerstört.“ Ein riesiger Sturm kam auf, der alle Zauber- und Fallenkarten zerstörte. Chris wirkte nervös.
 

Lebenspunkte: Chris 4000 / Werwolf 3900

Handkarten: Chris 2 / Werwolf 3
 

Der Werwolf lächelte. „Als nächstes aktiviere ich diese: Die Zauberkarte „Elegante Wohltäterin“. Dann ziehe ich drei Karten und lege zwei ab. So und nun beschwöre ich „Insektenritter“ [ATK 1900]. Dann spiele ich noch eine Karte verdeckt. Ritter, Attacke auf seinen Enthaupter.“ Der Ritter hob sein Schwert und teilte den Enthaupter in zwei Stücke.
 

Lebenspunkte: Chris 3700 / Werwolf 3900

Handkarten: Chris 2 / Werwolf 1
 

„Dann beende ich.“ Chris zog seine Karte. Seine Hände waren feucht vor Schweiß. „Mein Zug. Ich aktiviere die Zauberkarte „Karte der Unantastbarkeit“. Damit ziehen wir beide nun bis wir sechs Karten auf der Hand haben. Draw. Als nächstes…beschwöre ich hin hier: „Taktischer Beschwörungskünstler“ [ATK 100]. Und indem ich zwei Karten aus meiner Hand auf den Friedhof lege kann ich ihn opfern und ein anderes Monster beschwören. Und ich wähle ihn: „Taktischer Luftritter“ [ATK 2900]. Eine wirklich mächtige Bestie...“
 

Ryu und Hitoru waren schon mehrere Minuten gerannt. Sie konnten das Duell längst nicht mehr verfolgen. „Ich hoffe er kann die Kontrolle über das Duell behalten.“ Hitorus Worte klangen verzweifelt. Ryu blickte ihn stumm an. Hitoru blickte zurück. „Glaubst du, dass er vielleicht schon verloren hat?“ Ryu blickte ihn weiter an. „Ich glaube nicht, “ sprach Ryu entschlossen, „aber ich glaube auch, dass es kein leichtes Duell wird.“ Sie gingen weiter. Ryu schaute den Berg hoch. Sie hatten ein gutes Viertel zurückgelegt. Ihnen war jedoch nicht bewusst, dass sie bald gestört werden würden. Fast zeitgleich stand es schlecht um Chris. Die Kontrolle über das Duell hatte er schon lange verloren. Doch das wussten die beiden nicht. Sie waren mit dem Aufstieg beschäftigt. Auf einem kleinen Plateau machten sie eine kurze Pause. Hitoru keuchte. „Ich bin echt fertig. Hoffe es wird leichter.“ Ryu blickte sich um. Dann stieß er Hitoru mit seinem Arm in die Rippen. „Da schau. Ich glaub da kommt deine Pause.“ Hitoru blickte auf. Es war einer der Verhüllten. Hitoru keuchte. „Okay, und du läufst weiter?“ Ryu grinste und sprintete weiter. Hitoru und sein Gegner standen sich nun gegenüber…
 

In der Zwischenzeit bei Chris und seinem Gegner.

Lebenspunkte: Chris 1200 / Werwolf 2700

Handkarten: Chris 4 / Werwolf 1
 

Der Werwolf war am Zug. Er hatte seine gezogene Karte schon in der Hand. „Ha. Du warst schon mit meinen drei „Blauäugigen Weißen Drachen“ überfordert. Doch nun wird’s erst recht hart. Ich aktiviere „Polymerisation“ und vereine die drei Drachen. Und damit beschwöre ich „Blauäugiger Ultradrache“ [ATK 4500]. Tja, wegen deiner verdeckten Karte werde ich jedoch noch nicht angreifen.“ Chris atmete tief durch. Sein Luftritter [DEF 2300] und seine Falle hatten ihm geholfen. Nun lag es an ihm, das Ruder herum zu reißen. „Ich bin am Zug. Du hast ja keine verdeckten Karten. Das ist gut. Ich aktiviere die Karte „Voreiliges Begräbnis“.“
 

Lebenspunkte: Chris 400 / Werwolf 2700

Handkarten: Chris 4 / Werwolf 0
 

„So, und nun hole ich mir ihn zurück: „Taktischer Unterstützer“ [ATK 300]. Und dann kette ich diese Karte an. „Infernomissachtende Beschwörung“. Damit beschwöre ich zwei weitere Unterstützer. Und dank ihres Effektes werden die Punkte meiner Taktischen Monster angehoben. Und zwar um 400 für jeden meiner Unterstützer. Luftritter 4100 ATK, Unterstützer 1500 ATK. Und dann noch diese hier. „Taktische Kriegsführung“. Nun kann ich die Power meiner Monster um 1000 bis zum Ende des Zuges heben. Und dann greift mein Luftritter an. Attacke mit Zorn des Himmels.“ Der Luftritter zog sein Schwert und zerteilte den Drachen in der Mitte.
 

Lebenspunkte: Chris 400 / Werwolf 2100

Handkarten: 3 / Werwolf 0
 

„Und zum Schluss greifen meine drei Unterstützer dich direkt an.“ Die Drei warfen je eine Bombe und senkten die Punkte des Wolfes auf null.
 

Lebenspunkte: Chris 400 / Werwolf 0

Sieger: Chris
 

Chris sank auf seine Knie. Er war total erschöpft. Sein Gegner hatte sich zu einer Karte verwandelt. „Wie Ryu es gesagt hatte.“ Er lag auf dem Boden und streckte alle vier von sich. Er musste sich ausruhen. Aber nicht zu lang, nur ein paar Momente.

Hitoru blickte seinen Gegner an. Er war noch immer außer Puste. „Wer oder was bist du?“ Der Gegner zog seine Kapuze zurück. „Ich bin dein schlimmster Albtraum.“ Hitoru blickte seinen seinen Gegner an. Es war Wächter von Tryce. Hitoru staunte nicht schlecht. „Ich glaube, das wird ein interessantes Duell.“ Tryce lachte auch. „Falsch. Es wird ein schnelles Duell.“ Beide Kontrahenten lachten. Auch Ryu würde sich bald duellieren müssen.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 

Taktischer Ritter

Lv. 4 / Attr. Feuer / Typ Krieger

ATK 1300 / DEF 1800

Einmal pro Spielzug kannst du eine Karte deines Gegners zurück auf seine Hand geben.
 

Überlegenheit der Sterblichen

Dauerhafte Fallenkarte

Jedes mal wenn ein Monster durch ein normales Monster zerstört wird, entferne das zerstörte Monster aus dem Spiel.
 

Taktischer Enthaupter

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Krieger

ATK 1600 / DEF 200

Dieses Monster kann nicht durch den Effekt von Fallenkarten zerstört werden.
 

Schwert der tausend Anwendungen

Ausrüstungszauberkarte

Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 500. Zudem, am Ende deines Zugrs, lege diese Karte auf den Friedhof um den Effekt einer Karte aus deiner Hand zu aktivieren.
 

Taktischer Beschwörungskünstler

Lv. 1 / Attr. Licht / Typ Krieger

ATK 100 / DEF 0

Lege diese Karte von deiner Spielfeldseite und zwei Karten aus deiner Hand auf den Friedhof um ein Monster als Spezialbeschwörung aus deiner Hand auf das Feld zu beschwören.
 

Taktischer Luftritter

Lv. 8 / Attr. Wind / Typ Krieger

ATK 2900 / DEF 2300

Wenn dieses Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden würde, zahle 400 Lebenspunkte. Dieses Monster wird dann nicht zerstört.
 

Taktische Kriegsführung

Zauberkarte

Erhöhe die ATK aller Monster mit „Taktischer“ im Namen bis zum Ende des Zuges um 1000. Zerstöre am Ende deines Zuges alle offenen Monster auf deiner Spielfeldseite.

Das Schicksal der Narren

Ryu rannte den Berg weiter hoch. Vor ein paar Minuten war er an einer Stelle, von der aus er Zane gesehen hatte. Er rief ihm zu, er solle stehen bleiben, doch Zane ist stur weiter gegangen. Nun hatte Ryu einen Ansporn gehabt, noch schneller zu rennen. Er überlegte kurz. Wenn bis jetzt alle Gegner besiegt wurden, dann waren noch zwei Duellanten übrig. Er musste also sich noch mindestens einmal duellieren, bevor er Zane einholen kann.
 

Hitoru und Tryce standen immer noch in derselben starren Position. Hitoru blinzelte einige Male, dann brach er die Stille. „Wollen wir nicht anfangen uns zu duellieren?“ Tryce grinste ihn an. „Sorry, das hab ich total vergessen. Okay, lass uns starten.“
 

Duell: Hitoru vs. Tryce

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Tryce 4000

Handkarten: Hitoru 5 / Tryce 5
 

Tryce zog seine Karte. „Ich fang an. Und zwar mit einer Feldzauberkarte namens „Heilige Waffenkammer – Memphis“. Damit können Ausrüstungskarten auch ohne Ziel ausgespielt werden. Außerdem kann ich jederzeit während meines Zuges das Ziel von Ausrüstungskarten ändern. Und nun aktiviere ich die Zauberkarte „Zepter der Stille – Kay´est“. Und da diese Karte nun offen auf meinem Feld liegt beschwöre ich „Wächterin Kay´est“ [DEF 1800]. Und dann rüste ich sie mit dem Zepter der Ruhe aus. Kay´est 2300 DEF. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Hitoru war etwas verwirrt. Die Strategie war alt, aber dank des Feldzaubers schien sie sehr stark zu sein. „Ich bin am Zug. Ich beschwöre „Mantiskrieger – Skergas“ [ATK 2200]. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt und beende meinen Zug.“ Tryce lächelte. „Ich bin dran. Ich aktiviere meine verdeckte Karte: „Raigeki- Brecher“. Dann werfe ich eine Karte aus meiner Hand ab und zerstöre deinen Skergas. Als nächstes aktiviere ich die Zauberkarte „Schmetterlingsdolch – Elma“. Und da sie nun auf dem Feld ist kann ich auch noch sie beschwören: „Wächterin Elma“ [ATK 1300]. Dank ihres Effektes kann ich sie mit einer Ausrüstungskarte von meinem Friedhof ausrüsten. Und ich wähle die eben abgeworfene Zauberkarte „Schwerkraftaxt – Grarl“ aus. Und zusätzlich noch mit dem auf dem Feld liegenden Schmetterlingsdolch. Elma 2100 ATK. Dann wechsle ich mit meiner Kay´est in den Angriffsmodus [ATK 1000]. Und dann greifen dich meine beiden direkt an.“ Hitoru blickte die beiden Monster an. Seine Augen weiteten sich vor Furcht. Da kam ihm seine verdeckte Karte in den Sinn. „Hier ist meine Antwort auf deine Angriffe: „Angriff annulieren“. Damit stoppe ich die Angriffe deiner Monster.“ Tryce lächelte wieder. „Tja, dann muss ich wohl beenden.“ Hitoru atmete tief durch.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Tryce 4000

Handkarten: Hitoru 3 / Tryce 0
 

Ryu rannte wieder. Er war vollkommen erschöpft. Wie lange konnte er noch so weitermachen? Er wusste nicht, wie lange sie unterwegs sind, seit sie Deutschland verlassen hatten. Er hatte jegliches Zeitgefühl verloren. Er lehnte sich an die Felswand. Er musste eine kurze Pause machen.
 

Hitoru zog seine Karte. „Tja, dann bin ich wohl dran. So, ich aktiviere die Zauberkarte „Kosten verringern“. Dann werfe ich eine Karte aus meiner Hand ab. Und dadurch kann ich nun ohne ein anderes Monster anzubieten ihn rufen: „Mantiskrieger– Anuros“ [ATK 2700]. Und dank seiner Fähigkeit kann er nicht das Ziel von Monstereffekten werden. Und dann aktiviere ich noch die Zauberkarte „Mantiskampfkunst – Infernoschlag“. Und dank dieser Karte kann ich die Angriffskraft meines Monsters verdoppeln. Jedoch verliere ich am Ende meines Zuges die originale Stärke meines Monsters. Anuros 5400 ATK. So, greif seine Elma an. Attacke.“ Anuros stampfte auf Elma zu und verpasste ihr einen Schlag, der sogar den Boden erschütterte.
 

Lebenspunkte: Hitoru 4000 / Tryce 700

Handkarten: Hitoru 0 / Tryce 0
 

„Tja, dein Dolch kommt zurück auf deine Hand. Ich beende meinen Zug und nehme den Schaden hin.“
 

Lebenspunkte: Hitoru 1300 / Tryce 700

Handkarten: Hitoru 0 / Tryce 1
 

Tryce war verstummt. „Ich bin dran. Ich wechsle mit Kay´est in den Verteidigungsmodus [DEF 2300]. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Hitoru musste lachen. „Das wars? Dann beende ich nun das Spiel.“ Er zog seine Karte. Tryce lächelte wieder. „Ich glaube nicht. Hier ist „Geisterbarriere“. Und solange ich ein Monster besitze kann ich keinen Kampfschaden nehmen.“ Hitoru grinste. „Wie du gesagt hattest. Es wird ein schnelles Spiel. Hier ist „Mantiskampfkunst – Ruhe in Frieden“. Damit opfere ich einen meiner Krieger. Und dann verlierst du Punkte in Höhe seines Levels mal 200. Also in unserem Fall 1200 Punkte.“ Tryce blcikte mit großen Augen Hitorus Monster an, das sich im gleichen Moment auflöste und einen riesigen Energiestrahl freigab.
 

Lebenspunkte: Hitoru 1300 / Tryce 0

Sieger: Hitoru
 

Hitoru richtete seinen Kragen her. Er lächelte Tryce an. „Merk dir eins: Ich bin derjenige von uns, der seine Gegner am schnellsten besiegt. Du hattest also nie eine Chance.“ Tryce keuchte schwer. „Tja, da hab ich wohl nicht aufgep…“. Im selben Moment umgab Tryce ein dunkler Nebel. Als sich dieser verzog lag nur noch eine Karte auf dem Boden. Hitoru beachtete sie jedoch nicht mehr. Er ging einfach den Berg weiter.
 

Ryu war indessen fast an der Hälfte des Berges angekommen. Er wankte nur noch. Sein Atem raste. Bald muss ich wieder eine Pause einlegen, dachte er. Ich hoffe, das Zane noch nicht oben angekommen ist. Ryu erreichte eine ebene Stelle. Sofort wurde ihm bewusst, dass er sich nun duellieren musste. Aber gegen wenn? Er blickte sich um, doch es war kein Gegner zu sehen. Ryu wollte schon weitergehen, da tauchte vor ihm ein Verhüllter auf. „Was willst du von meinem Meister?“ Die Stimme des Wesens klang traurig. Ryu antwortete wütend: „Dein Meister will diese Welt vernichten. Er ist böse.“ Ryu trat einen Schritt nach vorne. Das Wesen blickte auf. „Ist er böse, oder bist du es, der böse ist?“ Ryu wich unweigerlich einen Schritt zurück. „Wie meinst du das?“ Das Wesen blickte nun ihn an. „Dein Geist ist von der Finsternis zerfressen. Du bist unrein. Ich muss…dich läutern!“ Das Wesen zog die Kapuze zurück. Es war Nephthys Butlerin. Ryu war nicht verwirrt. „Du willst mich läutern. Dann mach dich auf eine echte Niederlage gefasst.“
 

Duell: Ryu vs. Butlerin

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Butlerin 4000

Handkarten: Ryu 5 / Butlerin 5
 

Die Butlerin warf eine Münze in die Luft. „Kopf ich fang an; Zahl du fängst an.“ Die Münze landete auf der Handfläche der Butlerin. Sie zeigte die Münze Ryu. „Es ist Kopf. Also fang ich an. Ich beschwöre mein Monster „Nephthys Glücksfee“ [ATK 400]. Und wenn ich eine Karte aus meiner Hand in mein Deck mische, dann erhalte ich zwei „Glücksfeen“- Token [ATK 200]. Dann aktiviere ich dich Zauberkarte „Kreaturenwechsel“. Nun nehme ich ein Monster von meiner Spielfeldseite auf meine Hand und beschwöre dann ein Monster mit niedrigerem Level. Und ich nehme meine Glücksfee zurück und beschwöre dann „Nephthys Butlerin“ [ATK 600]. Dann nutze ich ihren Effekt: Ich biete sie und meine beiden Token als Tribut an und beschwöre ihn aus meinem Deck: „Heiliger Phönix von Nephthys“ [ATK 2400] und dann spiele ich eine verdeckte Karte und beende meinen Zug.“ Ryu blickte auf das Feld. Der Phönix von Nephthys war eine bekannte und extrem spielstarke Karte. Er musste vorsichtig sein. „Ich bin am Zug. Ich beginne meinen Zug mit „Elegante Wohltäterin“. Ich ziehe drei Karten und lege zwei auf den Friedhof. Dann aktiviere ich die Zauberkarte „Cyber- Auswechslung“. Nun lege ich eins meiner Cybermonster von meiner Hand auf den Friedhof und nehme dann ein weiteres von meinem Deck auf die Hand. Und dann beschwöre ich „Proto- Cyberdrache“ [ATK 1100]. Und dann aktiviere ich „Überlastfusion“ und vereine meinen Protodrachen vom Feld mit den drei Maschinen in meinem Friedhof. Und erhalte damit „Chimeratech- Überdrache“ [ATK ?]. Und da für seine Fusion vier Monster genutzt wurden, erhält er eine Stärke von 3200 Punkten. Überdrache 3200 ATK. Was sagst du dazu?“ Die Butlerin grinste. „Was ich dazu sage? Falle aktivieren: Windsturm der Phönixflügel“. Ich lege eine Karte aus meiner Hand auf den Friedhof. Anschließend gebe ich eine Karte auf deinem Deck zurück. Also schicke ich deinen Überdrachen zurück in dein Fusionsdeck.“ Der Phönix öffnete seine Flügel und entfachte mit ihnen einen Sturm, der den Drachen wegfegte. Ryu blickte verzweifelt auf das Feld. „Ich kann immer noch meinen „Cyber- Drachen“ spezial beschwören [ATK 2100]. Dann spiele ich noch eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Butlerin 4000

Handkarten: Ryu 0 / Butlerin 1
 

Die Butlerin lachte hinterhältig. „Na, überrascht? Ich aktiviere die Zauberkarte „Eine Feder vom Phönix“. Und indem ich eine Karte aus meiner Hand auf den Friedhof lege, kann ich eine Karte von meinem Friedhof auf mein Deck legen. So, nachdem das erledigt ist greife ich mit meinem Phönix deinen Drachen an. Attacke!“ Der Phönix flog auf den Drachen zu. Ryu hatte aber noch etwas geplant. „Ich aktiviere die Fallenkarte „Angriffsabwehreinheit“ und verwandle meinen normalen „Cyber- Drachen“ in einen viel besseren „Cyber- Barrieredrachen“ [ATK 800]. Und solange er sich im Angriffsmodus befindet kann er einen deiner Angriffe durch seinen Effekt blocken.“ Der Drache errichtete ein Laserschild, an dem der Phönix abprahlte. Die Butlerin verzog ihre Miene. „So war das nicht geplant. Ich beende meinen Zug.“ Ryu grinste. Er hatte ihren Plan vereitelt. Mutig zog er seine Karte. „Mein Zug. Ich aktiviere Not gezwungen die hier: „Karte der Unantastbarkeit“. Jetzt ziehen wir beide bis wir sechs Karten in unserer Hand halten. Anschließend aktiviere ich die Zauberkarte „Polymerisation“ und vereine meine „Cyber- Drache“ und einen weiteren „Cyber- Drachen“. Und somit beschwöre ich „Cyber- Zwillingsdrache“ [ATK 2800]. So, nun greife ich deinen Phönix an. ATTACKE!“ Der Zwillingsdrache schoss einen Laserstrahl auf den Phönix, der mit einem gellenden Schrei explodierte.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Butlerin 3600

Handkarten: Ryu 3 / Butlerin 6
 

„Noch was: Mein Drache kann zweimal angreifen. Also, direkter Angriff.“ Erneut hob der Drache seinen Kopf und führte einen zweiten Angriff durch, der die Butlerin direkt traf.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Butlerin 800

Handkarten: Ryu 3 / Butlerin 6
 

„Tja, und nun greift mein Barrieredrache dich direkt an. Attacke!“ Der Drache hob seinen Kopf und stieß einen Schrei aus. Die Butlerin lachte jedoch nur. „Weißt du noch dass ich eine Karte für den Effekt meiner Glücksfee verwendet habe. Dafür musste ich eine Karte aus meiner Hand abwerfen. Und das war „Nephthys letzte Hoffnung“. Ein Monster, dessen Effekt nur in meinem Friedhof aktiv ist. Den durch ihren Effekt nehme ich nur einmal die Runde Schaden, wenn es sich um einen direkten Angriff handelt. Pech gehabt.“ Ryu schnaufte ruhig. „Da ich dir trotzdem nun eine Menge Schaden zugefügt habe beende ich meinen Zug mit einer verdeckten Karte. Du bist.“ Die Butlerin hatte sich wieder aufgerichtet. Sie sah stark mitgenommen aus. Man sah, dass sie zornig war. „Mein Zug. So, ich aktiviere als erstes die Zauberkarte „Zurück zum Anfang“. Nun lege ich eine Karte aus meiner Hand ab und schicke eins deiner Monster zurück auf das Deck. Und da dein Zwillingsdrache ein Fusionsmonster ist schicke ich ihn zurück auf dein Fusionsdeck. Dann entferne ich sowohl „Nephthys Glücksfee“ als auch „Nephthys letzte Hoffnung“ vom Friedhof, um so zwei „Garuda, der Windgeist“ zu beschwören [ATK 1600]. Dann opfere ich die beiden um ihn zu beschwören: „Heiliger Phönix von Nephthys“ [ATK 2400]. Bist du verwundert? Ich besitze eben mehr als nur einen Phönix. So, nun aktiviere ich die Feldzauberkarte „Geweihte Stadt der Götter- Nephthys“. Damit erhält mein Phönix nun einen Bonus von 500 Punkten. Phönix 2900 ATK. So, nun greife ich deinen Barrieredrachen an. Attacke. Noch etwas: Solange mein Feldzauber auf dem Feld liegt verlieren bei einem Angriff deine Monster ihre Effekte.“ Der Phönix schoss in den Himmel und ein Flammenhagel ging auf den Drachen nieder. Doch Ryu war darauf vorbereitet. „Stopp. Hier ist meine verdeckte Karte: „Neutronenausstoß“. Damit kann ich einen „Cyber- Barrieredrachen“ oder einen „Cyber- Laserdrachen“ von meinem Feld opfern und ihn beschwören: „Cyber- Gigasdrache“ [ATK 3000].“ Der Barrieredrache verschwand und ein riesiger Energiewirbel tat sich auf. In ihm stand ein Drache mit zwei Flügeln, die mit mehreren Laserkanonen besetzt waren. „Ein großartiger Anblick, nicht wahr?“ Die Butlerin wirkte verstört. „Ach, ich spiele eine verdeckte Karte und beende meinen Zug.“ Ryu grinste. Er zog langsam seine Karte. „Weißt du, ich kenne deine verdeckte Karte: „Waghalsig voranstürmen“. Damit willst du deinen Phönix stärken wenn ich ihn angreife. Aber ich muss nicht angreifen um zu gewinnen. Ich aktiviere einfach den Effekt meines Gigasdrachen: Nun entferne ich deinen Phönix aus dem Spiel. Und dann nimmst du Schaden in Höhe seines Levels mal 100. Vorwärts Drache, beende das Spiel.“ Der Gigasdrache stieg in die Höhe und schoss eine Lasersalve aus den Kanonen auf seinem Flügel, die durch den Phönix schossen und die Butlerin trafen. Diese wurde gegen einen riesigen Felsbrocken geschleudert.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Butlerin 0

Gewinner: Ryu
 

Ryu ging zur Butlerin und reichte ihr eine Hand. Sie blickte die Hand an, als biete er ihr Gift an. „Komm, ich helf dir hoch.“ Die Butlerin drehte sich weg und begann zu lachen. „Du Narr. Euer schwerster Kampf steht euch noch bevor. Ihr…könnt nicht…gewin…“ Mit den letzten Worten verwandelte sich die Butlerin in eine Karte. Ryu blickte sie an und rührte sich nicht.
 

Was Ryu jedoch nicht wusste war, dass Chris während des Duells einfach weitergegangen war. Er würde also dem nächsten Gegner gegenüberstehen.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 


 

Heilige Waffenkammer – Memphis

Feldzauberkarte

Ausrüstungskarten können ohne Ziel ausgespielt werden; sie werden in dem Fall zusätzlich wie eine dauerhafte Zauberkarte behandelt. Du kannst in deiner Main Phase 1 das Ziel einer Ausrüstungszauberkarte auf deiner Spielfeldseite ändern.
 

Mantiskampfkunst – Infernoschlag

Ausrüstungszauberkarte

Verdopple die ATK des ausgerüsteten Monsters, falls es „Mantiskrieger“ in seinem Namen enthält. Am Ende deines Zuges verlierst du Punkte in Höhe der Grund- ATK des ausgerüsteten Monsters.
 

Mantiskampfkunst – Ruhe in Frieden

Zauberkarte

Biete ein Monster mit „Mantiskrieger“ im Namen als Tribut an. Dein Gegner verliert Punkte in Höhe des Level des Monsters x 200.
 

Nephthys Glücksfee

Lv. 3 / Attr. Wind / Typ Hexer

ATK 400 / DEF 900

Lege eine Karte aus deiner Hand ab um zwei „Glücksfee“- Token zu beschwören [Lv. 4 / Attr. Licht / Typ Fee / ATK 0 / DEF 0].
 

Kreaturentausch

Zauberkarte

Nimm ein Monster von deiner Spielfeldseite auf die Hand zurück um ein Monster mit einem niedrigeren Level als das gewählte Monster von deiner Hand als Spezialbeschwörung zu beschwören.
 

Nephthys letzte Hoffnung

Lv. 1 / Attr. Wind / Typ Hexer

ATK 100 / DEF 400

Solange diese Karte auf deinem Friedhof liegt kannst du nur einmal die Runde Schaden erleiden, der aus einem direkten Angriff hervor ging.
 

Geweihte Stadt der Götter- Nephthys

Feldzauberkarte

Solange diese Karte offen auf den Feld liegt erhöhen sich die Punkte aller Monster mit „Nephthys“ im Namen um 500. Außerdem, falls du mit einem Monster mit „Nephthys“ im Namen einen Angriff auf ein Monster deklarierst wird der Effekt dieses Monsters negiert.
 

Neutronenausstoß

Fallenkarte

Biete einen „Cyber- Barrieredrachen“ oder einen „Cyber- Laserdrachen“ von deiner Spielfeldseite als Tribut an um einen „Cyber- Gigasdrachen“ von deiner Hand oder deinem Deck als Spezialbeschwörung zu beschwören.
 

Cyber- Gigasdrache

Lv. 8 / Attr. Licht / Typ Maschine

ATK 3000 / DEF 2600

Dieses Monster kann nur durch den Effekt von „Neutronenausstoß“ beschworen werden.

Einmal pro Spielzug kannst du ein Monster vom Spielfeld deines Gegners aus dem Spiel entfernen. Dein Gegner verliert dann Punkte in Höhe des Levels des Monsters x 100.

Der blutige Wächter

Ryu war nie ein Sportsmann gewesen, doch es schien, als ob ihn der drohende Untergang der Erde doch noch in einen Athleten verwandeln könnte. Er hatte nun schon fasst die Spitze des Berges erreicht. Die Duelle hatten zwar an seinen Kräften genagt, doch er fühlte sich nicht sonderlich erschöpft. Er hatte sich bis jetzt gefragt, was aus Chris und Hitoru passiert war. Im selben Moment erreichte Ryu ein weiteres Plateau. Doch es war kein Gegner zu sehen. Ryu verlangsamte seinen Schritt. Plötzlich sauste ein Körper vor ihm zu Boden. Eine Staubwolke wurde aufgewirbelt und als sie sich verzogen hatte konnte Ryu sogar sehen, wer es war: Chris. Dort oben musste sein letzter Gegner warten und Chris schien gegen ihn verloren zu haben. Es musste ein wirklich starker Duellant gewesen sein. Ryu war etwas nervös. Was würde es diesmal für ein Monster sein? Er lehnte Chris an die Felswand und lief weiter. Er hoffte, das Chris von alleine aufwachen würde. Doch jetzt musste er sich innerlich auf seinen nächsten Gegner vorbereiten. Er hätte nur raten können, was es für ein Gegner war. Kurz bevor er die Spitze des Berges erreichte sah er seinen Gegner. Er stand vor einem Felsenbogen, natürlich erschaffen. Ein roter Schleier versiegelte den Eingang. Der Gegner stand wie ein Bodyguard davor. Er konnte sehen, wie Zane ein Ritual vor dem Baum abhielt. Er ging auf seinen nächsten Gegner zu. „Okay, hier bin ich. Ich werde Rache für Chris üben. Mach dich besser auf einen Niederlage gefasst.“ Ryu hielt seine Duelldisk drohen vor sich. Der Gegner zog seine Kapuze nicht ab und er gab auch keinen Ton von sich. Auch er zog seine Duelldisk. Ryu war verärgert. „Duell!“
 

Duell: Ryu vs. Unknown

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Unknown 4000

Handkarten: Ryu 5 / Unknown 5
 

Ryu zog seine Karte. „Ich fange an. Und zwar hiermit. „Cyber- Phönix“ im Verteidigungsmodus [DEF 1600]. Dann spiele ich noch zwei Karten verdeckt. So, du bist dran.“ Der Verhüllte zog seine Karte. Er sprach ein paar Laute. „Feldzauber…“Tempel aus Blut“…Monsterkarte von Deck wird in ihm versiegelt…Zauberkarte „Ausbluten“…Bei Effektzerstörung deiner Monster…erhalte ich einen Token…Monsterkarte „Sangan“ [ATK 1000]…Zauberkarte „Schmerzen teilen“…Zerstöre Sangan und deinen Phönix…Effekt Sangan…wähle ein Monster mit 1500 ATK aus meinem Deck und nehme es auf die Hand…Ausbluten…erhalte „Blutrausch“- Token [ATK 1500]. Direkter Angriff…“ Der Token, ein Homunkulus aus Blut, sprang auf Ryu zu. Doch dieser war schneller. „Hier ist die Fallenkarte „Angriff annulieren“. Das stoppt deinen Angriff.“ Der Verhüllte lachte. „Tempel aus Blut…Effekt aktivieren…opfere meinen Token…spiele eine Karte verdeckt…ich beende…“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Verhüllter 4000

Handkarten: Ryu 3 / Verhüllter 2
 

Ryu zog seine Karte. „Mein Zug. Du hast leider kein Monster auf deinem Feld. Deswegen beschwöre ich nun „Proto- Cyberdrache“ [ATK 1100]. Und greife dich direkt an.“ Der Drache näherte sich dem Verhüllten, doch diese aktivierte seine Karte. „Falle aktivieren…“Sakuretsu- Rüstung“. Damit wird dein Drache vernichtet…und dann erhalte ich wieder einen „Blutrausch“- Token [ATK 1500].“ Ryu sah ihn zornig an. „Dann spiele ich noch eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“ Der verhüllte zog seine Karte. „Hm. Schön, ich kann langsam wieder richtig sprechen. Ich spiele eine Karte verdeckt. Dann greife ich mit meinem Token direkt an.“ Ryu war darauf vorbereitet. „Pech gehabt. Hier ist meine Falle „Ruf der Gejagten“. Und damit hol ich meinen Protodrachen zurück. Jedoch bleibt er nicht lange, den ich aktiviere nun noch „Angriffsabwehreinheit“ und beschwöre damit „Cyber- Barrieredrache“ im Angriffsmodus [ATK 800]. Und dank seines Effektes kann ich einen Angriff deinerseits stoppen.“ Der Verhüllte blickte ihn an. „Ich spiele ein Monster verdeckt und opfere danach meinen Token für den Effekt meines Tempels. Dann beende ich.“ Ryu war etwas verwirrt. „Was bringt dir das? Was kann dieser Tempel?“ Der Verhüllte kicherte. „Ganz einfach: Ich habe ein Monster in dem Tempel versiegelt. Es war ein Lv.-8-Monster. Das bedeutet, um es zu beschwören muss ich acht Monster opfern.“ Ryu blickte ihn an. „Tja, dann muss ich dich wohl vorher stoppen.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Verhüllter 4000

Handkarten: Ryu 2 / Verhüllter 1

Tempel aus Blut: 2
 

Ryu zog seine Karte. „Ich bin am Zug. So, und ich beschwöre nun mein „Cyber- Einhorn“ [ATK 1300]. Und mein Barrieredrache wird nun dein verdecktes Monster angreifen.“ Der Drache schoss einen Laser auf die Karte und durchbohrte diese. Der Verhüllte lachte. „Danke, das war mein „Alter rachsüchtiger Magier“ [DEF 600]. Und er kann nun eins deiner Monster zerstören. Und ich wähle dein Einhorn.“ Der Magier hob seinen Stab und schoss einen Strahl auf das Einhorn, das daraufhin zu Staub zerfiel. „Und vergiss nicht, ich erhalte nun wieder einen Token [ATK 1500]. Außerdem aktiviere ich nun meine Fallenkarte „Blutspende“. Ihren Effekt wirst du bald kennen lernen.“ Ryu war langsam ratlos. „Ich beende meinen Zug mit dieser verdeckten Karte.“ Der Verhüllte war am Zug. „Ich bin dran. So, es wird Zeit für meine „Blutspende“. Ich kann dir meine Karte zeigen.“ Der Verhüllte zeigte die Karte Ryu: Es war „Zaborg, Monarch des Donners“. „So, nun kann ich die Karte auf den Friedhof legen und einen besonderen Token rufen. Und zwar den „Dickes Blut“- Token [DEF 1600]. So, und nun werde ich meinen „Blutrausch“- Token opfern. Dann beende ich meinen Zug mit dieser verdeckten Karte.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Verhüllter 4000

Handkarten: Ryu 1 / Verhüllter 0

Tempel aus Blut: 3
 

Ryu befand sich in einer kritischen Situation. „Ich bin am Zug. Ich aktiviere die Zauberkarte „Karte der Unantastbarkeit“. Jetzt ziehen wir, bis wir beide sechs Karten auf der Hand halten. Dann aktiviere ich „Polymerisation“ und vereine meinen „Cyber- Drachen“, meinen „Cyber- Wolf“ und meinen „Cyber- Tiger“ und beschwöre den „Cyber- Zerberus“ [ATK 3400].“ Der Verhüllte blickte das Monster seines Gegners an. „Ich aktiviere die Fallenkarte „Blutmeer“. Jetzt erhalte ich so viele Marken für meinen Tempel, wie du Karten auf deiner Hand hast.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Verhüllter 4000

Handkarten: Ryu 2 / Verhüllter 6

Tempel aus Blut: 5
 

„Okay, dann greif mein Zerberus deinen Token an. Attacke.“ Der Zerberus sprang auf den Token zu und zerdrückte diesen unter seinen Füßen. „So, und der Barrieredrache greift dich direkt an.“ Der Drache schoss einen Laser auf den Verhüllten, der seinen Körper durchbohrte.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Verhüllter 3200

Handkarten: Ryu 2 / Verhüllter 6

Tempel aus Blut: 5
 

Ryu lächelte. „Dann beende ich mit einer verdeckten Karte.“ Der Verhüllte lächelte. „Ich bin dran. Ich aktiviere den Effekt von „Blutspende“. Und diesmal lege ich mein „Yomi- Schiff“ ab. Und erhalte wieder einen „Dickes Blut“- Token [DEF 1600]. Nun aktiviere ich die Zauberkarte „Blitzeinschlag“. Und dann lege ich eine Karte auf den Friedhof und zerstöre alle deine offenen Monster. Und dann erhalte ich einen weiteren „Blutrausch“- Token [ATK 1500]. Dann spiele ich zwei Karten verdeckt und greife dich direkt an.“ Der Bluttoken sprang auf Ryu zu und traf diesen mit seiner Faust.
 

Lebenspunkte: Ryu 2500 / Verhüllter 3200

Handkarten: Ryu 2 / Verhüllter 2

Tempel aus Blut: 5
 

„So, dann beende ich meinen Zug, indem ich meinen Token opfere.“ Plötzlich schoss das Blut aus dem Tempel. „Nicht mehr lange, und meine Bestie ist bereit, dich zu vernichten.“
 

Tempel aus Blut: 6
 

Ryu zog seine Karte. „Bis dahin werde ich dich besiegen. Denn dank des Effektes meines Zerberus kann ich drei meiner Monster zurückholen. „Cyber- Drache“ [ATK 2100], „Proto- Cyberdrache“ [ATK 1100] und „Cyber- Einhorn“ [DEF 1700]. Dann aktiviere ich die Zauberkarte „Photonengeneratoreinheit“ und opfere die beiden Drachen und beschwöre „Cyber- Laserdrache“ [ATK 2400]. So, und dann greife ich deinen Token an. Attacke.“ Der Laserdrache schoss einen konzentrierten Laser auf den Token, der zerplatzte. Der Verhüllte kicherte. „Danke. Ich aktiviere die Fallenkarte „Blut auflesen“. Damit wird in diesen Zug jedes Monster als Opfer für meinen Tempel behandelt.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2500 / Verhüllter 3200

Handkarten: Ryu 2 / Verhüllter 2

Tempel aus Blut: 7
 

Der Verhüllte lachte. „Ich bin wohl dran. Ich beschwöre „Copycat“ [ATK ?]. Und er kann die Stärke eines deiner Monster kopieren. Copycat 2400 ATK. Und dann greife ich dein Einhorn an. Attacke.“ Copycat zeigte mit seinem Spiegel auf das Einhorn, das plötzlich von einem Laser getroffen wurde. “Damit beende ich meinen Zug.”
 

Lebenspunkte: Ryu 2500 / Verhüllter 3200

Handkarten: Ryu 2 / Verhüllter 2

Tempel aus Blut: 7
 

Ryu zog seine Karte. „Mein Zug. So, nun beschwöre ich „Cyber- Esper“ [ATK 1200]. Dann aktiviere ich meine verdeckte Karte „Neutronenausstoß“ und verwandle meinen Laserdrachen in meinen „Cyber- Gigasdrachen“ [ATK 3000]. Und dann nutze ich seinen Effekt und entferne deinen Copycat aus dem Spiel.“ Der Gigasdrache schoss eine Salve Laserstrahlen in Copycats Richtung, doch der Verhüllte aktivierte seine Karte. „Die Falle „Vernichtungsschlag“. Nun kann ich den Effekt deines Drachen stoppen und dafür deinen Esper zerstören. Und dann erhalte ich wieder einen „Blutrausch“- Token [ATK 1500].“ Der blickte verzweifelt auf das gegnerische Feld. „Mist, ich greife deinen Copycat an.“ Der Gigasdrache flog auf den Copycat zu und zerriss ihn.
 

Lebenspunkte: Ryu 2500 / Verhüllter 2600

Handkarten: Ryu 2 / Verhüllter 2
 

Ryu war am Ende. „Ich beende meinen Zug mit diesen verdeckten Karten.“ Der Verhüllte kicherte. „Mein Zug. Ich opfere meinen Token für meinen Tempel.“
 

Lebenspunkte: Ryu 2500 / Verhüllter 2600

Handkarten: Ryu 0 / Verhüllter 3

Tempel aus Blut: 8
 

Der Tempel schoss einen riesigen Schwall Blut aus seinem Eingang. Der Himmel verfärbte sich rot und ein grausiges Heulen brach die Stille. „Hier ist mein ultimatives Monster: „Schicksalsheld- Plasma“ [ATK 1900]. Und dann nutze ich seinen Effekt und absorbiere die Kräfte deines Gigasdrachen. Plasma, vorwärts. Sauge sein Monster auf.“ Plasma öffnete seine beiden Flügel und saugte in einem Sog aus Blut Ryus Gigasdrachen auf. Ryu war entsetzt. „Lass mich raten: Du bist Plasma.“ Wieder lachte der Verhüllte und zog seine Kapuze nach hinten. „Ganz recht. Ich bin Plasma. Und ich werde dich nun vernichten. Plasma absorbiert die Hälfte der Angriffspunkte deines Monsters und seinen Effekt. Plasma 3400 ATK. Nun, Plasma, greif ihn direkt an.“ Plasma schoss einen Hagel aus kleinen Nadeln aus Blut auf Ryu, doch dieser aktivierte seine Karte. „Hier ist eine weitere „Angriff annulieren.“ Damit stoppe ich deinen Angriff ganz einfach.“ Plasma lachte. „Dein Pech. Du wirst trotzdem verlieren. Ich spiele eine verdeckte Karte und beende.“ Ryu blickte auf sein Deck. Noch hatte er eine Chance.
 

Lebenspunkte: Ryu 2500 / Plasma 2600

Handkarten: Ryu 0 / Verhüllter 2
 

„Mein Zug. So, ich aktiviere die Zauberkarte „Cyber- Aufstand“. Nun vernichte ich eine deiner verdeckten Karte und darf dann eine Karte ziehen. Und das zum Preis von 1000 Lebenspunkten.“
 

Lebenspunkte: Ryu 1500 / Plasma 2600

Handkarten: Ryu 1 / Plasma 2
 

„Und ich mache es mir sehr einfach. Ich aktiviere die Zauberkarte „Cyber- Missbildung“. Ich entferne ein Cybermonster von meinem Friedhof und dann nimmst du Schaden in Höhe der Angriffspunkte des Monsters. Und ich entferne meinen Zerberus.“ Der Geist des Zerberus tauchte auf dem Feld auf und sprang auf Plasma zu, der sich versuchte mit seinen Händen zu schützen.
 

Lebenspunkte: Ryu 1500 / Plasma 0

Sieger: Ryu
 

Ryu taumelte einige Momente, als die Hologramme verschwanden. Plasma brach zusammen. Er keuchte. „Ich habe…verloren…trotz meines…Monsters…du bist ein wahrer…Profi…aber nicht…gegen Meister…Zane…“ Plasma verwandelte sich daraufhin in eine Karte. Ryu versuchte sich zu bewegen, doch sein Körper gehorchte ihm nicht mehr. Er brach zusammen und alles um ihn herum wurde dunkel.
 

Episode Ende
 

Zu den heutigen Karten:
 


 

Tempel aus Blut

Feldzauberkarte

Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt kann kein anderer Feldzauber aktiviert werden. Wähle ein Monster aus deinem Deck und entferne es aus dem Spiel. Missachte Beschwörungseinschränkungen. Das Monster erhält zusätzlich den Effekt „Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Tempel aus Blut“ beschworen werden“. Opfere ein Monster auf deiner Spielfeldseite, bis du Monster in Höhe des Levels des aus dem Spiel entfernten Monsters geopfert hast und beschwöre es danach. Du kannst nur ein Monster pro Runde opfern.
 

Ausbluten

Dauerhafte Zauberkarte

Jedes Mal, wenn ein oder mehrere gegnerisches Monster durch den Effekt einer Monster-, Zauber- oder Fallenkarte zerstört wird, beschwöre einen „Blutrausch“- Token (Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler / ATK 1500 / DEF 800). Der Token bleibt von Monstereffekten unberührt.
 

Blutspende

Dauerhafte Fallenkarte

Nachdem du in deiner Draw Phase eine Karte gezogen hast, kannst du sie deinem Gegner zeigen. Falls es sich um ein Monster handelt kannst du es auf den Friedhof legen um einen „Dickes Blut“- Token im Verteidigungsmodus auf das Spielfeld bringen (Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Unterweltler / ATK 400 / DEF 1600). Der Token kann seine Position nicht wechseln. Die Kontrolle über den Token kann nicht geändert werden.
 

Blutmeer

Fallenkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren falls dein Gegner ein Monster beschwört. Du kannst eine Anzahl von Marken auf einen offenen „Tempel aus Blut“ legen, wie dein Gegner Karten auf der Hand hält. Du kannst durch diesen Effekt nicht mehr als drei Marken auf „Tempel aus Blut“ legen.
 

Blut auflesen

Fallenkarte

In dem Spielzug, indem diese Karte aktiviert wird, wird für jedes Monster das im Kampf zerstört wird eine Marke auf einen offenen „Tempel aus Blut“ gelegt.
 

Vernichtungsschlag

Fallenkarte

Du kannst diese Karte nur aktivieren, falls ein Monstereffekt aktiviert wird. Negiere den Effekt und zerstöre ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners.
 

Cyber- Aufstand

Zauberkarte

Zahle 1000 Lebenspunkte. Zerstöre eine verdeckte Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld. Ziehe danach eine Karte.
 

Cyber- Missbildung

Zauberkarte

Entferne ein Monster mit „Cyber“ im Namen von deinem Friedhof ganz aus dem Spiel. Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund- ATK der Punkte des entfernten Monsters zu.

Das Ende der Welt –Teil 1

Als Ryu wieder zu sich kam, befand er sich an einem seltsamen Ort. Er lag auf einem Felsboden. Er spürte eine unerträgliche Hitze und als er sich zur Seite drehte blickte er in einem Abgrund, der mit Lava gefüllt war. Schnell rollte er sich zurück, an eine Wand. Er hörte ein höhnisches Lachen. „Also bist du wieder aufgewacht?!“ Er blickte in Richtung der Stimme; es war Zane. Er stand vor einer riesigen blauen Kugel. Ryu richtete sich langsam auf. „Toll, wo sind wir hier? Und was ist das hinter dir?“ Er schritt etwas näher an Zane heran. Dieser drehte sich zu ihm um. „Wir sind hier im Mittelpunkt der Erde. Und das hinter mir…das ist der Erdkern. Und nun werden wir zusammen seine Polarität ändern.“ Ryu blickte Zane gespannt an. „Und wie wollen wir das machen?“ Zane grinste. Sein Gesicht war vollkommen von der Finsternis zerfressen. „In einem kleinen Duell.“ Er zog seine Duelldisk. Ryu blickte ihn lächelnd an. „Und wenn ich mich weigere?“ Sie standen beide auf einer Art Brücke, die direkt über der Lava hing. Zane starrte ihn an. „Du wirst dich nicht weigern. Ich weiß das. Du hast genug Gründe, dich mit mir zu duellieren. Also wirst du diese Gelegenheit nutzen. Außerdem ist es sowieso die einzige Möglichkeit, mich zu stoppen.“ Ryu ging einen Schritt zurück. „Du willst mir sagen, wenn wir uns duellieren dreht sich die Polarität vollkommen um, gleichzeitig ist ein Duell aber die einzige Möglichkeit dich zu stoppen?!“ Zane nickte. „Genau. Wenn ich gewinne dann wird die Welt zerstört. Falls du gewinnst…aber das wird nicht geschehen.“ Ryu zog seine Duelldisk. „Das wollen wir mal sehen. Duell.“ Zane lachte wieder. „Du Narr. Du bist so berechenbar. Duell.“
 

Duell: Ryu vs. Zane

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 5 / Zane 5
 

Zane zog seine Karte. „Der erste Zug zur Vernichtung der Welt. Ich fange an. Ich aktiviere „Qual der Wahl“. Nun zeige ich dir fünf Karten aus meinem Deck und du wählst die, die ich behalten darf.“ Zane nahm einige Karten aus seinem Deck und zeigte sie Ryu: „Zweiköpfiger ehemoth“, „Maskierter Drache“, „Cyberfinsternis Horn“, „Cyberfinsternis Zacke“ und „Cyberfinsternis Knochen“. Ryu war erstaunt, das Zane seine Cyberfinsternismonster auf den Friedhof senden wollte. „Schön, du darfst deinen Knochen behalten.“ Zane nahm die Karte auf die Hand und legte die restlichen Karten auf den Friedhof. „Genau wie ich es mir dachte. Du würdest eins meiner Cyberfinsternismonster wählen. Das war mir klar. Deswegen aktiviere ich nun die Zauberkarte „D- Dammnis“. Damit lege ich ein Cyberfinsternismonster ab…“ Zane legte den „Cyberfinsternis Knochen“ ab, „…und darf dann ein neues aus meinem Deck auf die Hand nehmen. So, und nun beschwöre ich „Cyberfinsternis Auge“ [ATK 500]. Dank seines Effektes rüste ich es nun mit meinem Behemoth aus. Auge 2000 ATK. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 5 / Zane 3
 

Ryu zog seine Karte. Zane lächelte nur. „Dank des Effektes meines Auges darf ich mir die Karten ansehen, die du ziehst. Also, wenn ich bitten dürfte.“ Ryu grummelte ein wenig. Es war der „Cyber- Drache“. „Tja, mein Zug. Ich nutze die Fähigkeit meines Drachen um ihn spezial zu beschwören [ATK 2100]. Danach beschwöre ich „Cyber- Einhorn“ [DEF 1700]. So, nun spielen wir zwei Karten verdeckt und greifen an.“ Der Cyberdrache schoss auf das Auge zu, doch Zane war schneller. „Pech gehabt. Ich aktiviere die Fallenkarte „Aufruhr der Nacht.“ Nun lege ich zwei Karten aus meiner Hand ab und beschwöre ein Cyberfinsternismonster aus meinem Deck auf das Feld. Und ich entscheide mich für „Cyberfinsternis Kiefer“ [ATK 500]. Und auch ihn kann ich ausrüsten, und zwar mit meinem „Maskierten Drachen“. Kiefer 1900 ATK. Und die Fähigkeit von Kiefer erlaubt es mir, einen deiner Angriffe zu stoppen. Also den deines Drachens.“ Der Kiefer brüllte den Drachen an, der daraufhin stoppte und auf Ryus Spielfeldseite zurückkehrte. „Dann beende ich eben meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 2 / Zane 1
 

Zane grinste. „Gefallen dir meine neuen Lieblinge? Ich bin dran. So, ich aktiviere die Zauberkarte „Überlastfusion“, um die drei Cyberfinsternismonster miteinander zu vereinen. Und dann beschwöre ich „Cyberfinsternis Drache“ [ATK 1000]. Und dank seines Effektes rüste ich ihn mit einem der Monster aus, die ich bei der Aktivierung meiner Fallenkarte abgeworfen habe. Mit meinem „Bewaffneten Drachen LV. 10“. Drache 4000 ATK. Tja, und dann erhält er noch mal Punkte für Monster in meinem Friedhof. Da ich aber nun noch „Cyberfinsternis Gehör“ [ATK 500] aufs Feld rufe, und nur noch ein Monster auf meinem Friedhof ist, sind das gleich null Punkte. Ach ja, das Monster mit dem mein Gehör ausgerüstet wird, ist der „Bewaffnete Drache LV. 3“. Gehör 1700 ATK. So, und nun greift mein „Cyberfinsternis Kiefer“ dein Einhorn an. ATTACKE!“ Ryu aktivierte jedoch seine verdeckte Karte. „Stopp, hier ist „Angriff annulieren“. Damit stoppe ich deinen Angriff und beende deine Battle Phase.“ Zane kicherte nur. „Gut, dann beende ich eben meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 2 / Zane 0
 

Ryu zog seine Karte. Es war der „Proto- Cyberdrache“. „Tja, das Monster das ich gezogen hatte werde ich nun beschwören [ATK 1100]. Und dann decke ich deine verdeckte Karte auf: „Photonengeneratoreinheit“. Und nun opfere ich meine beiden Cyberdrachen und beschwöre „Cyber- Laserdrache“ [ATK 2400]. Und dank seines Effektes zerstöre ich nun deinen „Cyberfinsternis Drachen“.“ Der Laserdrache schoss einen Strahl auf den Finsternisdrachen und zerstörte diesen. „So, dann beende ich mit einer verdeckten Karte…“ Zane kicherte. „…die ich mir ansehen darf, dank meinem „Cyberfinsternis Gehör“.“ Widerwillig hob Ryu seine Karte: Es war „Cyber- Zorn“. „So, damit ist mein Zug beendet.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 0 / Zane 0
 

Zane zog seine Karte. „Schön, ich aktiviere „A- Albtraum“. Sie funktioniert wie eine „Polymerisation“ für meine Finsteren, nur muss ich ein Monster aus meinem Deck auf den Friedhof legen. Und nun vereine ich mein Auge, mein Gehör und meinen Kiefer und erhalte somit „Cyberfinsternis Schädel“ [ATK 1000]. Und auch ihn rüste ich mit meinem „Bewaffneten Drachen LV. 10“ aus. Schädel 4000 ATK. Und dann greift mein Monster dein Einhorn an. ATTACKE!“ Der Schädel schoss einen schwarzen Blitz auf das Einhorn; Ryu versuchte es zu retten. „Fallenkarte „Cyber- Zorn“. Damit wird dein Monster…“ Noch bevor Ryu aussprechen konnte zersprang die Karte in tausend Teile. „Ich nutze den Effekt meines Schädels und schicke eine Karte aus meinem Deck auf den Friedhof, um deine Falle zu stoppen.“ Ryus Einhorn zersprang daraufhin. „So, und nun beende ich.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 0 / Zane 0
 

Ryu zog seine Karte. „Gut, wenigstens muss ich dir nun meine Karten nicht mehr zeigen. Ich aktiviere den Effekt meines Laserdrachen…“ Zane kicherte nur. „…und ich den meines Schädels.“ Schon nahm Zane eine Karte aus seinem Deck und legte sie auf den Friedhof. Ryu lächelte. „So, nun aktiviere ich die „Karte der Unantastbarkeit“. Nun ziehen wir, bis wir beide sechs Karten auf der Hand halten. So, als nächstes aktiviere ich die Zauberkarte „Laserexplosion“. Nun biete ich meinen Drachen als Tribut an und beschwöre ein Monster von meiner Hand.“ Zane drehte mit seinen Augen. „Ich aktiviere wieder den Effekt meines Schädels.“ Ryu lächelte. „Danke, denn wenn ihr Effekt negiert wird, kann ich sie vom Friedhof aus dem Spiel entfernen und das hier machen: eins deiner Monster zerstören.“ Zane holte tief Luft. „Du weißt doch…mein Schädel…“ Und schon wanderte eine weitere Karte aus Zanes Deck auf seinen Friedhof. Ryu grinste ein wenig. „Schön, nun aktiviere ich die Zauberkarte „Kreaturentausch“. Damit kann ich dir meinen Drachen geben und du gibst mir deinen Schädel.“ Zane nahm gleich eine Karte aus seinem Deck und legte sie auf den Friedhof, ohne etwas zu sagen. „So, nun wechsle ich mit meinem Drachen in den Verteidigungsmodus [DEF 1800] und beschwöre meinen „Cyber- Phönix“ [DEF 1600]. Dann spiele ich eine Karte verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 2 / Zane 6
 

Zane zog seine Karte. „Mein Zug. Ich aktiviere „R- Racheschlag“. Nun lege ich die drei obersten Karten meines Decks auf den Friedhof und halbiere dann die ATK meines Schädels. Schädel 2000 ATK. Das hält nur bis zum Ende des Zuges. Aber ich kann dich diese Runde direkt angreifen. Dann aktiviere ich noch „K- Killerschlag“. Ich lege vier Karten aus meiner Hand auf den Friedhof und erhöhe so die Power meines Schädels um insgesamt 1200. Schädel 3200 ATK. Schädel, greif ihn direkt an.“ Der Schädel verschwand und tauchte hinter Ryu wieder auf. Er grinste. „Ich aktiviere die Fallenkarte…“ Zane wartete nicht, was es für eine Karte war, sondern legte eine Karte aus seinem Deck auf den Friedhof. Ryu wurde indessen von einem starken Energieblitz getroffen.
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 2 / Zane 0
 

Ryu lag am Boden. Zane kicherte nur. „Gib auf. Der Kern hat soeben seine Polarität geändert. DU KANNST NICHT SIEGEN!!!“
 

Fortsetzung folgt…
 


 

D- Dammnis

Zauberkarte

Lege ein Monster mit „Cyberfinsternis“ im Namen von deiner Hand auf deinen Friedhof. Wähle danach ein Monster mit „Cyberfinsternis“ im Namen aus deinem Deck und nimm es auf die Hand.
 

Cyberfinsternis Auge

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Maschine

ATK 500 / DEF 500

Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Drache in deinem Friedhof und rüste diese Karte damit aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der der ATK der ausrüstenden Karte. Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kannst du dir jede Karte ansehen, die dein Gegner zieht. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört.
 

Aufruhr der Nacht

Fallenkarte

Lege zwei Karten aus deiner Hand ab. Wähle ein Monster mit „Cyberfinsternis“ im Namen aus deinem Deck und beschwöre es als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
 

Cyberfinsternis Kiefer

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Maschine

ATK 500 / DEF 500

Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Drache in deinem Friedhof und rüste diese Karte damit aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der der ATK der ausrüstenden Karte. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du einen Angriff eines gegnerischen Monsters annulieren. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört.
 

Cyberfinsternis Gehör

Lv. 4 / Attr. Finsternis / Typ Maschine

ATK 500 / DEF 500

Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Drache in deinem Friedhof und rüste diese Karte damit aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der der ATK der ausrüstenden Karte. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du dir jede Karte, die dein Gegner verdeckt legt ansehen und in die originale Position zurückbringen. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört.
 

A- Albtraum

Zauberkarte

Wähle eine Monsterkarte aus deinem Deck und lege sie auf den Friedhof. Lege danach Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof, um ein Fusionsmonster als Spezialbeschwörung zu beschwören.
 

Cyberfinsternis Schädel

Lv. 8 / Attr. Finsternis / Typ Maschine

ATK 1000 / DEF 1000

Fusion: Cyberfinsternis Auge + Cyberfinsternis Gehör + Cyberfinsternis Kiefer

Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer als Fusionsbeschwörung. Wenn dieses Monster als Spezialbeschwörung beschworen wird, wähle 1 Monster vom Typ Drache in deinem Friedhof und rüste diese Karte damit aus. Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kannst du die Aktivierung von Monstereffekten, Zauber- und Fallenkarten annulieren, indem du eine Karte aus deinem Deck auf den Friedhof legst. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört.
 

Laserexplosion

Zauberkarte

Biete einen „Cyber- Laserdrachen“ von deiner Spielfeldseite als Tribut an, um ein Monster aus deiner Hand als Spezialbeschwörung zu beschwören. Das Monster kann im Zug seiner Beschwörung die Lebenspunkte deines Gegners direkt angreifen. Falls der Effekt dieser Karte negiert oder sie aus deiner Hand abgeworfen wird, kannst du sie vom Friedhof aus dem Spiel entfernen um ein Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners zu zerstören.
 

R- Racheschlag

Zauberkarte

Lege die drei obersten Karten deines Decks auf den Friedhof. Wähle danach ein Monster auf deiner Spielfeldseite und halbiere seine ATK und DEF bis zum Ende dieses Zuges. Das gewählte Monster kann in diesem Spielzug die Lebenspunkte deines Gegners direkt angreifen.
 

K- Killerschlag

Zauberkarte

Wähle ein Monster auf deiner Spielfeldseite. Lege eine beliebige Anzahl an Karten aus deiner Hand auf den Friedhof. Erhöhe die ATK des gewählten Monsters um 300 für jede Karte die du abgelegt hast.

Das Ende der Welt – Teil 2

Lebenspunkte: Ryu 800 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 2 / Zane 0
 

Ryu stand langsam wieder auf. „Pah, das Duell ist noch nicht vorbei. Ich bin am Zug.“ Plötzlich zuckte Ryu zusammen. Seine Schulter hatte vom Angriff eine klaffende Wunde davongetragen. Ryu hielt sie sich mit der Hand zu. „Als erstes nutze ich Laserdrachens Effekt um deinen Schädel zu zerstören.“ Zane keuchte. „Hast du noch immer nicht seinen Effekt verstanden?“ Schon legte er eine Karte aus seinem Deck auf den Friedhof. Ryu grinste. „Gut, als nächstes aktiviere ich die Zauberkarte „Magischer Kristallsplitter“. Nun lege ich zwei Karten aus meiner Hand ab und nehme eine Zauberkarte auf meine Hand zurück. Und das ist die Zauberkarte „Karte der Unantastbarkeit“. Nun ziehen wir wieder, bis wir sechs Karten haben.“ Ryu zog seine Karten. Auch Zane griff nach seinen Karten. Als er sie auf der Hand hielt, machte er eine erschreckende Feststellung. „Was zur Hölle…?“ Ryu musste grinsen. „Hast du es endlich begriffen?! Dein Deck geht zu Ende. Du hast schätzungsweise noch fünf Karten in deinem Deck. Du hältst dich nicht mehr lange. Ich mache weiter mit der Zauberkarte „Topf der Trägheit“. Nun mische ich fünf Monster in mein Deck zurück und ziehe anschließend zwei neue Karten. Dann beschwöre ich meinen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Zu guter letzt spiele ich drei verdeckte Karten und beende meinen Zug. Du bist dran.“
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Zane 4000

Handkarten: Ryu 3 / Zane 6
 

Zane zog mit zittrigen Händen seine Karte. „Ich bin dran. Ich aktiviere die Zauberkarte

„D-A-R-K –Urteil“. Nun entferne ich „D- Dammnis“, „A- Albtraum“, „R- Racheschlag“ und „K- Killerschlag“, um meine Karte zu aktivieren. Dann muss ich alle Karten aus meiner Hand auf den Friedhof legen und darf danach zwei Karten ziehen. Und nun zum besten Teil des Effektes: Ich kann, falls ich weniger Karten im Deck als auf der Hand habe, einen „Cyberfinsternis Drachen“ auf meine Spielfeldseite beschwören, indem ich ein anderes Monster opfere. Und zwar meinen „Cyberfinsternis Schädel“. Dann rüste ich meinen Drachen mit meinem „Bewaffneten Drachen Lv. 10“ aus. Drache 4000 ATK. Und dank den Karten auf meinem Friedhof erhält er noch einen kleinen Bonus. Und zwar für jedes Monster 100 ATK- Punkte. Drache 6300 ATK. So, nun ist es an der Zeit für diese Zauberkarte: „Begrenzer- Entferner“. Sie verdoppelt die Punkte meines Drachens. Drache 12600. So, und nun greife ich deinen Protodrachen an. ATTACKE.“ Der Cyberfinsternisdrache schoss einen gigantischen schwarzen Energiestrahl auf den Drachen, doch Ryu aktivierte eine Falle. „Hier ist die Karte „Großzügiges Angebot“. Nun stoppe ich den Angriff deines Drachens. Dafür darfst du eine Karte von deinem Friedhof auf deine Hand nehmen.“ Zane knurrte böse, doch als er seinen Friedhof anblickte musste er lächeln. „Okay, ich habe eine gewählt. Ich spiele diese dann verdeckt und aktiviere noch die Karte „Mystischer Wok“. Nun opfere ich meinen „Cyberfinsternis Drachen“ und erhöhe meine Lebenspunkte entsprechend seiner ATK.“
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Zane 16600

Handkarten: Ryu 3 / Zane 0
 

Ryu blickte grinsend auf sein Deck. „Ich schätze, ich bin am Zug. So, als erstes aktivere ich die verdeckte Karte „Cyber- Pakt“. Nun opfere ich eine beliebige Anzahl an Monstern, um die gleiche Anzahl an „Cyber- Drachen“ auf meine Spielfeldseite zu beschwören. Und zwar aus meiner Hand und meinem Deck. Also opfere ich meine drei Monster, um drei Drachen zu beschwören. Kommt herbei, meine Drachen. 3x Cyber- Drache 2100 ATK. So, nun aktiviere ich die Zauberkarte „Anbruch einer neuen Zeit“. Um sie zu aktivieren muss ich eine Zauber- oder Fallenkarte auf meiner Spielfeldseite als Tribut anbieten. So, da dies erledigt ist kann ich nun meine drei Drachen opfern um ihn zu beschwören: „Übercyber- Spherix“.“ Die drei Drachen verschwanden in einem grellen Licht und aus genanntem Licht erschien ein riesiger Drache, dessen Größe die gesamte Höhle ausfüllte. „Darf ich vorstellen, meine ultimative Karte. Mein „Übercyber- Spherix“ [ATK 6500]. Tja, und er ist es, der dich nun direkt angreifen wird. ATTACKE!“ Spherix öffnete sein Maul und schoss einen riesigen konzentrierten Energiestrahl auf Zane.
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Zane 10100

Handkarten: Ryu 3 / Zane 0
 

Zane kicherte. Der Treffer hatte ihm einen Teil seiner Rippen herausgerissen. Trotz dessen kicherte er. „Ich bin am Zug. So, ich aktiviere die Fallenkarte „Samsara Dogma“. Nun werden alle unsere Monster in unserem Friedhof zu MASCHINEN. Und wozu? Damit ich diese aktivieren kann. Die Zauberkarte „Überlastfusion“. Und nun vereine ich die 23 Maschinen von meinem Friedhof und beschwöre ihn: „Chimeratech Überdrache“ [ATK 18400]. So, und nun Überdrache, beende das Spiel. Greif seinen Übercyber an. ATTACKE MIT ALLESVERNICHTENDER SUPERLASER!!!“ Der Überdrache hob seine sechs Köpfe und schoss eine riesige Energiewelle auf Ryus Übercyber. Dieser grinste. „Tja, ich nutze den Effekt meines Übercybers. Nun lege ich drei Karten aus meiner Hand ab und erhöhe die Punkte meines Übercybers um insgesamt 12000. Übercyber 18500 ATK. Gegenangriff!“ Ryus Übercyber schoss einen weiteren Energiestrahl, dieses Mal auf Zanes Überdrachen. Dieser zersprang unter einer lauten Explosion in tausende Stücke.
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Zane 10000

Handkarten: Ryu 0 / Zane 0
 

Zane sank auf die Knie. „Du hast mein mächtigstes Monster vernichtet. Ich habe keine Karten in meinem Deck. Und außerdem bist du gleich am Zug. Es bringt mir nichts. Ich gebe auf.“
 

Lebenspunkte: Ryu 800 / Zane 10000

Aufgabe des Duells von: Zane

Sieger: Ryu
 

Der Erdkern begann zu beben und zu leuchten; änderte seine Polarität wieder ins Normale. Beide, Ryu und Zane, atmeten schwer. Zane musste lachen. „Ich war so kurz vor meinem Ziel. Ich hätte es fast geschafft. Und dann musst du mir die Tour vermissen. Ich fasse es nicht.“ Ryu ging auf Zane zu und kniete sich neben ihn. Dann nahm er ihm die Duelldisk ab und nahm Zanes Deck an sich. „Damit ist meine Mission beendet.“ Mit diesen Worten wurde Ryu ohnmächtig.
 

Einige Zeit verstrich. Ryu wachte mitten in der Nacht auf. Er befand sich in einem Krankenhaus. Er blickte sich ungläubig um. Er sah Hitoru und Chris in den Nachbarbetten und auch Zane erspähten seine Augen. Er stand an einem offenen Fenster und blickte in die Nacht hinaus. Ryu stand auf und kam zu ihm. Zane reagierte es nicht. Dann begann er, eine lange Konversation mit Ryu zu führen. „Wieso du? Wieso warst du es, der mich aufhalten musste? Von so vielen Talenten auf diesem Turnier gerade du. Wieso? Kannst du mir das erklären?“ Ryu blickte den Mond an. Es war Vollmond. „Vielleicht weil ich der einzige war, der dich schon länger kennt.“ Zane zuckte mit den Augenbrauen. „Naja, was solls. Nun ist es passiert. Ich leg mich schlafen. Das Turnier geht morgen weiter.“ Ryu drehte sich zu Zane um. „Wie meinst du das?“ Zane blickte ihn an. „Nun, wir waren ja in einer anderen Dimension. Das bedeutet, dass die Zeit sich nur leicht verändert hat. Es ist nur ein Tag vergangen. Wir haben also nur ein Duell verpasst.“ Ryu blickte ihn mit großen Augen an. Das Turnier war also noch nicht vorbei. Er hatte noch eine Chance, das Turnier zu gewinnen.
 

Am nächsten Morgen. Ryu war als erster aufgestanden. Er hatte sich entschieden, das Turnier weiter zu spielen. Chris und Hitoru wollten sich weiter kurieren lassen. Zane war in der Nacht verschwunden und seit dem ist er auch nicht zurückgekehrt. Für Ryu war der Tag ein ganz Normaler. Längst hatte er verdrängt, was am Vortag passiert war. Er würde das Turnier mit Anstrengung meistern. Und dieses Mal würde er sich nicht ablecken lassen. Er würde nur noch genießen. Es waren nur noch 32 Teilnehmer im Turnier. Er hatte also relativ gute Chancen.
 

Ein einhalb Woche später. Es war 12.00 Uhr. Sie waren zurück in Japan. Es stand nur noch ein Duell aus. Das Duell um den Titel des Turniersiegers. Ryu saß auf seinem Bett und ging sein Deck ruhig durch. Er hatte sich entschieden, die volle Stärke seines Decks in diesem Duell zu benutzen. Er hatte es soweit geschafft, nun wollte Ryu nicht verlieren. Nicht gegen ihn. Sein Gegner war Frank. Er hatte schon ein Mal gegen ihn gespielt und konnte nur knapp den Sieg davontragen. Sicherlich war er stärker geworden. Er hatte sich auf das Duell gut vorbereitet. Ryu stand auf und ging in Richtung der Arena.
 

Die Sonne stand im Zenit. Die Zuschauer jubelten, als Frank als erster die Arena betrat. Er war nervös, aber wenn wunderte das. Ryu schritt langsam durch die Passage, die in die Arena führte. Sein Herz raste, als er die Masse der Zuschauer erblickte. Nun gab es kein Zurück mehr. Nur noch er oder Frank. Das letzte Duell in diesem Turnier. Und Ryu war fest entschlossen, den Titel als Sieger des Turniers einzuheimsen. Frank grinste ihn an. „Ryu, es ist wirklich schön dich zu sehen. Ganz besonders als mein letzter Gegner. Ich hoffe du bist bereit, denn meine Helden sind es.“ Ryu lächelte. „Ich war nie bereiter.“ Frank blickte ihn hoffnungsvoll an. „Dann beginnen wir doch.“ Ryu nickte mit seinem Kopf.
 

Duell: Ryu vs. Frank

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 5 / Frank 5
 

Frank zog seine Karte. „Ich fange einfach mal an. Und ich beschwöre „R- Hero Lawinenreiter“ [ATK 1500]. Außerdem aktiviere ich die Feldzauberkarte „Rettungszentrale“. Du kennst sie doch noch. Nun spiele ich diese beiden Karten verdeckt und beende meinen Zug.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 5 / Frank 2
 

Ryu zog lächelnd seine Karte. „Mein Zug. So, ich beschwöre „Proto- Cyberdrache“ [ATK 1100]. Dann aktiviere ich die Zauberkarte „Kraftbündnis“ und vereine meinen Protodrachen mit zwei weiteren „Cyber- Drachen“ von meiner Hand. Und so beschwöre ich „Cyber- Enddrache“ [ATK 4000]. Und dank meiner Zauberkarte verdoppeln sich seine Punkte. Enddrache 8000 ATK. So, Angriff auf seinen Lawinenreiter. Cyber Evolution Burst!“ Der Enddrache holte zu seinem Angriff aus, doch Frank aktivierte eine seiner verdeckten Karten. „Hier ist meine Fallenkarte: „Rettungsring“. Dank dieser Karte kann mein Monster nicht von Monster angegriffen werden, die mehr als doppelt so viele Punkte wie er besitzen. Also wird der Angriff deines Drachens gestoppt.“ Ryu grinste. „Nicht schlecht, aber ich aktiviere nun „De- Fusion“ und trenne meine Drachen voneinander. Und so erhalte ich zwei „Cyber- Drachen“ [ATK 2100] und einen „Proto- Cyberdrachen“ [ATK 1100]. Und nun greift mein Cyberdrache an. Attacke.“ Doch Frank aktivierte seine zweite Karte. „Angriff annulieren. Damit beende ich deine Battle Phase.“ Ryu grinste. „Gut, ich spiele diese verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 0 / Frank 2
 

Frank zog seine Karte. „Ich bin dran. Nun erhält meine Zentrale eine Spielmarke. Damit erhöhen sich die Punkte meiner Monster natürlich. Weiterhin müsste ich 500 Lebenspunkte für meine Falle zahlen, aber ich zerstöre sie lieber. So, nun opfere ich Lawinenreiter für einen meiner neuen Helden. „R- Hero Smogsearcher“ [ATK 2000]. Dank meiner Zentrale erhält er ja aber noch einen Bonus. Smogsearcher 2100 ATK. Und der greift deinen Protodrachen an. Attacke.“ Der Krieger sprang auf den Drachen zu, doch Ryu war schneller. “Hier ist meine Fallenkarte „Angriffsabwehreinheit“. Damit wird mein Protodrache zum „Cyber- Barrieredrachen“ [ATK 800]. Und der kann deinen Angriff stoppen.“ Frank lächelte nur. „Mein Monster hat auch einen Effekt: Wenn er angreift lege ich eine Karte aus meiner Hand ab und dann erhält meine Zentrale eine weitere Marke. Smogsearcher 2200 ATK. Dann spiele ich diese verdeckt und beende meinen Zug.“
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Frank 4000

Handkarten: Ryu 0 / Frank 0
 

Ryu zog seine Karte. „Ich bin dran.“ Frank aktivierte seine verdeckte Karte. „Hier ist die Fallenkarte „Preis für Hilfe“. Nun erhalte ich für jede Karte die du ziehst eine weitere Marke. Und ich muss jede Runde nur meine Lebenspunkte halbieren.“ Ryu staunte nicht schlecht über diese Karte. „Tja, ich aktiviere die Zauberkarte „Karte der Unantastbarkeit“. Damit ziehen wir beide nun sechs Karten…“ Frank hob seine Hand und zeigte auf seine Zentrale. „…und ich erhalte sechs Marken.“ Smogsearcher 2800 ATK. Ryu blickte seine Hand an. „Tja, dann opfere ich nun meinen Barrieredrachen für ihn. Meinen dritten „Cyber- Drachen“ [ATK 2100]. So, nun spiele ich diese Karte verdeckt. Jetzt aktiviere ich die Zauberkarte „Anbruch einer neuen Zeit“. Ich muss zwar meine verdeckte Karte aufgeben, aber das macht nichts. Denn nun opfere ich meine drei Drachen und rufe ihn…“ Ein Licht sog die drei Drachen ein und ein weiterer gigantischer Drache kam aus ihm heraus. „…meinen „Übercyber- Spherix“ [ATK 6500]. So, und mit ihm greife ich nun an. ATTACKE.“ Der Übercyber sammelte eine Energiekugel in seinem Maul. „Zu seinem Effekt: Ich lege drei Karten aus meiner Hand ab und erhöhe seine ATK um insgesamt 12000. Übercyber 18500 ATK.“ Der Übercyber schoss die Energiekugel auf Franks Monster, das unter einem gigantischen Knall zerstört wurde. Die Zuschauer waren ganz erstaunt darüber und alle standen auf.
 

Lebenspunkte: Ryu 4000 / Frank 0

Sieger: Ryu
 

Frank war auf seine Knie gesunken. Er hatte verloren. Ryu hingegen hielt seine Arme in die Luft. Er war der Turniersieger. Es war zwar ein kurzes Finale, aber den Zuschauern schien das nichts auszumachen. Sie hatten ein großartiges Ende gesehen, das reichte ihnen.
 

Abends wurde Ryu in einer Zeremonie zum Turniersieger gekürt. Alle seine Freunde waren anwesend. Chris, Hitoru, Kentaru und sogar Zane. Natürlich durfte auch der Zweitplatzierte nicht fehlen. Frank gratulierte Ryu zu seinem Sieg. Danach wurde ein großes Fest gefeiert. Alle tanzen, tranken und hatten ihren Spaß. Nur einer fehlte. Ryu hatte sich auf den Weg zurück zum Dach der Welt gemacht. Er musste die Karten dorthin zurückbringen, wo alles angefangen hatte. Dort, wo Zane einst seine Welteroberungsmission gestartet hatte.
 

Chris durchging die fröhlichen Leute. Er suchte Ryu. „Verdammt, hier ist er auch nicht.“ Er ging mit gesenktem Blick durch die Reihen. Irgendwo musste er doch sein. Plötzlich stieß er mit jemandem zusammen. Es war Hitoru. „Kannst du nicht aufpassen?“ Auch Hitoru war in einer gesenkten Haltung. Chris blickte ihn an. „Du suchst auch Ryu, stimmts?“ Hitoru zuckte mit den Schultern. „Ja, stimmt. Is doch auch egal.“ Eine Stimme ertönte hinter ihnen. Es war Zane. „Ryu ist fort gegangen.“ Chris und Hitoru drehten sich zu ihm um. „WOHIN?“ Zane kicherte. „Zum Dach der Welt. Er muss mein Deck zurückgeben. Das ist der letzte Teil seiner Mission. Er ist sicherlich scho…“ Zane sprach nicht weiter, denn Chris und Hitoru waren schon am laufen. Würden sie Ryu noch einholen können?
 

Ryu überblickte die weite Landschaft. Er würde nicht zurückkommen. Sein wahres Zuhause wartete. Er drehte sich um und schritt weiter. Plötzlich hörte er zwei vertraute Stimmen seinen Namen rufen. „RYU. WARTE!!!“ Wieder drehte er sich um. Es waren Chris und Hitoru. Beide blieben keuchend vor ihm stehen. „Was wollt ihr denn hier?“ Chris fing an zu sprechen. „Du…kannst doch nicht…einfach…gehen…“ Hitoru versuchte weiter zu sprechen. „…ohne uns…eine Revanche…zu…geben.“ Ryu lächelte. „Und ich hab gedacht ihr wollt euch von mir verabschieden. Das ist ja wirklich reizend.“ Alle drei blickten sich an. Keiner sprach ein Wort. Dann begannen sie alle gleichzeitig zu lachen. Es war ihre letzte gemeinsame Zeit.
 

Hiermit ist meine erste Staffel zu Ende.
 

Zu den heutigen Karten:
 

D-A-R-K –Urteil

Zauberkarte

Diese Karte kann nur aktiviert werden, indem du „D- Dammnis“, „A- Albtraum“, „R- Racheschlag“ und „K- Killerschlag“ von deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Lege alle deine Karten auf den Friedhof und ziehe danach zwei neue Karten. Falls du danach weniger Karten im Deck als auf der Hand hast, spezialbeschwöre einen „Cyberfinsternis Drachen“ von deinem Fusionsdeck oder deinem Friedhof als Spezialbeschwörung auf deine Spielefeldseite.
 

Großzügiges Angebot

Fallenkarte

Annuliere einen Angriff deines Gegners. Danach darf dieser eine Karte von seinem Friedhof auf seine Hand nehmen.
 

Cyber- Pakt

Fallenkarte

Biete eine beliebige Anzahl an Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut an. Beschwöre dann die gleiche Anzahl an „Cyber- Drachen“ von deiner Hand und deinem Deck als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
 

Anbruch einer neuen Zeit

Zauberkarte

Um diese Karte zu aktivieren, musst du eine Zauber- oder Fallenkarte auf deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten. Opfere drei offene „Cyber- Drachen“ von deiner Spielfeldseite. Du kannst keine „Proto- Cyberdrachen“ für diesen Effekt verwenden. Beschwöre einen „Übercyber- Spherix“ aus deinem Deck oder deiner Hand als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
 

Übercyber- Spherix

Lv. 10 / Attr. Licht / Typ Maschine

ATK 6500 / DEF 5900

Diese Karte kann nur durch den Effekt von „Anbruch einer neuen Zeit“ beschworen werden. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, lege eine beliebige Anzahl an Karten aus deiner Hand ab. Erhöhe für jede Karte, die du abgelegt hast, die ATK dieser Karte um 4000. Falls du diesen Effekt nutzt kann diese Karte die Lebenspunkte deines Gegners nicht direkt angreifen und wird am Ende des Zuges zerstört. Diese Karte bleibt von den Effekten von Zauber- und Fallenkarten unberührt.
 

Rettungsring

Dauerhafte Fallenkarte

Monster mit „R- Hero“ im Namen können nicht von Monster mit einer ATK gleich der eigenen ATK mal zwei oder höher angegriffen werden. Zahle in jeder Standby Phase 500 Lebenspunkte. Tuest du dies nicht, wird diese Karte zerstört.
 

R- Hero Smogsearcher

Lv. 6 / Attr. Finsternis / Typ Krieger

ATK 2000 / DEF 1200

Falls dieses Monster ein gegnerisches Monster angreift kannst du einen der folgenden Effekte wählen:

- Lege eine Karte aus deiner Hand ab. Lege eine Rettungsmarke auf eine offene „Rettungszentrale“.

- Entferne eine Karte aus deinem Friedhof. Lege eine Rettungsmarke auf eine offene „Rettungszentrale“.
 

Preis für Hilfe

Dauerhafte Fallenkarte

Du musst, solange diese Karte offen auf dem Feld liegt, in jeder deiner Standby Phasen deine Lebenspunkte halbieren. Für jede Karte, die dein Gegner zieht, darfst du eine Rettungsmarke auf eine offene „Rettungszentrale“ legen.



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Kommentare zu dieser Fanfic (1)

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Von: abgemeldet
2008-01-07T12:05:49+00:00 07.01.2008 13:05
OMFG..ich hab ewig gebraucht das FF zu lesen...O_O man du hast ja viel Geduld XDDDD
aber die ist genial geworden..auch wenn ich jetzt ned so die Fachkenntnis hab usw. aber super genialer Satzbau und gute Grammatik..(ist ja immerhin auch wichtig..) Kann ich nur weiterempfehlen..*schnurr*
*fahne schwenkt*
LG Gaara..*wink*


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